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2019-08-01 12:33:14 +02:00
;
; ALPHA CENTAURI de Sid Meier
;
; FACTION FILE: Les Pirates du Nautilus
;
Copyright (c) 1999, 1998, Firaxis Games, Inc.
;
; ALPHA CENTAURI lit les r<>gles du jeu dans ce fichier au
; d<>marrage. Vous pouvez, <20> vos propres risques, faire des essais de modification
; de ce fichier. Nous vous conseillons d'effectuer une copie de sauvegarde de l'original.
;
#PIRATES
Pirates du Nautilus, Le Boucanier, Pirates, M, 2, Svensgaard, M, 0, 1, 0, 0, 1,
TECH, Mobile, TECH, DocFlex, SOCIAL, -GROWTH, SOCIAL, -EFFIC, FREEFAC, 28, AQUATIC, 0, FREEABIL, 26
Valeurs, Puissance, SUPPORT
nil, nil, nil
Nautilus, Nautil.
Enseigne Jones, Lukas, Coffre de Jones
Capitaine, h<>ro<72>que, sanguinaire, intr<74>pides, sauvages,
vieux diplodocus
tirer parti des richesses de la mer
dompter le vaste potentiel des oc<6F>ans
couper nos lignes de commerce et nous prendre <20> la gorge
couper nos lignes de commerce et nous prendre <20> la gorge
que vous violez sans vergogne les lois interfactionnelles au nom du droit au commerce
s'imbiber de rhum et gaver son perroquet avec des vers t<>l<EFBFBD>pathes
vous imbiber de rhum et gaver votre perroquet avec des vers t<>l<EFBFBD>pathes
multiples pillages
multiples pillages, M2
vos aventures en mer, F2
vos derni<6E>res courses, F2
un petit tr<74>sor, F1
<20> assurer la protection de vos cargaisons contre tous les immondes brigandages
<20> mes corsaires
la Loi de la mer
#BASES
TAVERNE DU TREPASSE
PLANCHER DES VACHES
CACHE AU TRESOR
JAMBE DE BOIS
REPOS DU MARIN
SOURCES D'EAU DOUCE
LOF POUR LOF
PORT D'ATTACHE
APPEL DU LARGE
PAVILLON TETE DE MORT
VIEUX LOUP DE MER
CABESTAN
TERREUR CORENTIN
REFUGE D'ULRICK
FRERES DE LA COTE
TERRE FERME
VADROUILLE
TRINQUETTE
GAILLARD D'AVANT
NAUFRAGEURS
CARREFOUR DU CRANE
DELICES DU MARIN
RHUM VIEUX
TONNERRE DE BREST
#END
#WATERBASES
PORT TRANQUILLE
SVENSGAARD
NID D'AIGLE
AIGUADE
JETEE DU PERROQUET
COTE DE BARBARIE
TIEDEUR DES ILES
POINTE SANGLANTE
CABOTAGE
ILOT DU SABRE
CAVERNE DU SEXTANT
QUAI DES CORSAIRES
CALE SECHE
LA FREGATE
APPONTAGE SURCOUF
SOUS LE VENT
PASSE PERILLEUSE
MOUILLAGE
FILLES DU PORT
DENT DU SQUELETTE
#END
#BLURB
La mer... vaste, myst<73>rieuse... et regorgeant de richesses ! Et les nations de la Plan<61>te y lancent <20>tourdiment leurs
vaisseaux marchands. Si la mer les laisse passer c'est qu'elle se fiche bien d'eux. Mais nous, nous pouvons faire
quelque chose pour elle : il suffit de donner <20> ces culs-terreux une petite le<6C>on d'humilit<69>.
^
^ -- Capitaine Ulrik Svensgaard
^ "La Ride et la Vague"
#DATALINKS1
^DIRIGEANT: {Capitaine Ulrik Svensgaard}
^CURRICULUM: {Astroqu<71>teur de l'Unity}
^ORDRE DU JOUR: {Pillage et mise <20> sac}
^TECHNOLOGIE: {Doctrine: Mobilit<69>, Doctrine: Souplesse}
^
#DATALINKS2
^-1 EFFICACITE {Mentalit<69> individualiste par opposition aux organisations centralis<69>es}
^-1 CROISSANCE {La culture ne place pas l'accent sur la famille}
^CHANTIER NAVAL gratuit avec d<>couverte de la Doctrine: Initiative : {Charpentiers de marine qualifi<66>s}
^Les am<61>liorations peuvent <20>tre construite dans l'oc<6F>an et les carr<72>s de fissures avec la d<>couverte du G<>nie <20>cologique
avanc<EFBFBD> : {entra<72>nement <20> la vie maritime}
^Capsule de colonie maritime et prototypes de formeuse maritime GRATUITS: {Technologie oc<6F>anique avanc<6E>e}
^Bonus de min<69>raux provenant des carr<72>s de plateau oc<6F>anique : {Culture et technologie adapt<70>es <20> l'oc<6F>an}
^Aptitude de d<>tachement de marine GRATUITE pour toutes les unit<69>s de combat naval <20> la d<>couverte de la Doctrine
adaptative
#FACTIONTRUCE
#xs 440
#caption $CAPTION7
"Ce conflit est lassant. Des aventures exaltantes nous tendent les bras sur cette plan<61>te ! Hardi les gars !
Concluons une Tr<54>ve de sang, larguons les amarres et bon vent !"
"D'accord. En avant pour l'aventure !"
"Il n'est pas d'aventure plus exaltante que la d<>faite d'un adversaire pr<70>somptueux. Pr<50>parez-vous <20> <20>tre annihil<69>s !"
#FACTIONTREATY
#xs 440
#caption $CAPTION7
"Il y a une chose que j'appr<70>cie chez vous, $TITLE0 $NAME1 : on peut bourlinguer sur les sept mers sans vous trouver sur
notre route.
Nous aimerions signer un Trait<69> d'Amiti<74> pour sceller des liens durables."
"En effet : nous vous aimons trop pour vous importuner, $NAME3 ! Signons ce Trait<69>."
Nous r<>servons notre r<>ponse. Nos projets d'expansion peuvent entrer en conflit avec cette proposition."
#ALIENFACTIONTRUCE
#xs 440
#caption $CAPTION7
"Ce conflit est lassant. Des aventures exaltantes nous tendent les bras sur cette plan<61>te ! Hardi les gars !
Concluons une Tr<54>ve de sang, larguons les amarres et bon vent !"
"Priorit<69> <20> l'exploration du Collecteur Six. Tr<54>ve accord<72>e."
"Le Collecteur Six : exploration achev<65>e. L'aventure la plus exaltante : vous d<>tuire !"
#ALIENFACTIONTREATY
#xs 440
#caption $CAPTION7
"Apparemment, vous ne comptez pas vous <20>tendre sur les mers, $TITLE0 $NAME1. Nous sommes diff<66>rents,
bien s<>r, mais parmi toutes les factions humaines, je crois que je suis votre
alli<EFBFBD> logique, puisque nos sph<70>res d'influence ne s'opposent pas. Signons un Trait<69>
d'Amiti<74> et officialisons cet <20>tat de fait."
"La Terre : propri<72>t<EFBFBD> des Prog<6F>niteurs. La Mer : propri<72>t<EFBFBD> de $NAME3. Trait<69> possible."
"La totalit<69> du Collecteur Six nous revient. Cons<6E>quence : possibilit<69> de conflit. Trait<69> inappropri<72> pour l'instant."
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