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2019-08-01 12:33:14 +02:00
;
; Sid Meier's ALPHA CENTAURI
;
; Flavoring text for Unit Design Screen
;
; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
;
;CHASSIS
#INFANTRY
Domaine : Terre
Vitesse : 8 km/h
Particularit<EFBFBD>s : Manuel\Chenill<6C>
Dimensions : N<>ant
Modificateurs : + 25% contre une base
#SPEEDER
Domaine : Terre
Vitesse : 102 km/h
Particularit<EFBFBD>s : A roues
Dimensions : 7,7x3,6x2,9 m<>tres
Modificateurs : + 25% en terrain d<>gag<61>
#HOVERTANK
Domaine : Terre
Vitesse : 227 km/h
Particularit<EFBFBD>s : Sur coussin d'air
Dimensions : 6,9x3x3 m<>tres
Modificateurs : + 25% en terrain d<>gag<61>.
#FOIL
Domaine : Mer
Vitesse : 62 km/h
Particularit<EFBFBD>s : Surface portante
Dimensions : 162x24,25x17,5 m<>tres
Modificateurs : Aucun
#CRUISER
Domaine : Mer
Vitesse : 115 km/h
Particularit<EFBFBD>s : Quille navale
Dimensions : 200x50,5x20 m<>tres
Modificateurs : Aucun
#NEEDLEJET
Domaine : Air
Vitesse : 766 km/h
Particularit<EFBFBD>s : Appareil <20> voilure fixe
Dimensions : 18,6x12,5x4,4 m<>tres
Modificateurs : Requiert un approvisionnement en carburant tous les 2 tours
#'COPTER
Domaine : Air
Vitesse : 523 km/h
Particularit<EFBFBD>s : Appareil <20> ailes rotatives
Dimensions : 15,5x6x4 m<>tres
Modificateurs : Port<72>e non modifi<66>e par la quantit<69> de carburant
#GRAVSHIP
Domaine : Air
Vitesse : 1.021 km/h
Particularit<EFBFBD>s : Dispositif de propulsion Graviton
Dimensions : 22x8x6 m<>tres
Modificateurs : Port<72>e non modifi<66>e par la quantit<69> de carburant
#MISSILE
Domaine : Air
Vitesse : 232,5 km/h
Particularit<EFBFBD>s : A<>rodynamique assist<73>e
Dimensions : 15.5x.5x.5 m<>tres
Modificateurs : Destruction lors de l'impact
;REACTORS
#FISSION PLANT
R<EFBFBD>gime nominal : 32.655 kW
Capacit<EFBFBD> de d<>bit : 29.377 kW
Efficacit<EFBFBD> : 89,99%
D<EFBFBD>charge : 52 R
Carburant : U-235
#FUSION REACTOR
R<EFBFBD>gime nominal : 68.003 kW
Capacit<EFBFBD> de d<>bit : 62.821 kW
Efficacit<EFBFBD> : 92,38%
D<EFBFBD>charge : 67 R
Carburant : Deut<75>rium ionis<69>
#QUANTUM CHAMBER
R<EFBFBD>gime nominal : 147.893 kW
Capacit<EFBFBD> de d<>bit : 141.977 kW
Efficacit<EFBFBD> : 96,01%
D<EFBFBD>charge : 21 R
Carburant : M<>lange de deut<75>rium et de tritium
#SINGULARITY ENGINE
R<EFBFBD>gime nominal : >4.000.000 kW
Capacit<EFBFBD> de d<>bit : Divers
Efficacit<EFBFBD> : Divers
D<EFBFBD>charge : N<>ant
Carburant : Vizorium-5
; WEAPONS
#HAND WEAPONS
Munitions : 7,62mm UN standard
Vitesse initiale : 700 m<>tres par seconde
Cadence du tir : Divers; maximum 120\min
Port<EFBFBD>e maximum : 550 m<>tres
Acquisition de cible : Visuel
#LASER
Mat<EFBFBD>riau laser : Diode
Type : Couplage de fibres
Dur<EFBFBD>e de l'impulsion : 5 nanosecondes
Longueur d'onde : 193 nanom<6F>tres
Puissance de cr<63>te : O,84 gw
Taux de combustion (1 m d'acier) : 0,76 seconde
#PARTICLE IMPACTOR
Munitions : Munitions de 10mm sans douille <20> <20>nergie cin<69>tique
Vitesse initiale : 800 m<>tres par seconde
Cadence du tir : 1.100\min
Port<EFBFBD>e maximum : 2.700 m<>tres
Acquisition de cible : Optique
#MISSILE LAUNCHER
Munitions : Missile 'Sabre' Mk. 12(t)
Vitesse : Mach 2,2
Cadence du tir : 6\min
Port<EFBFBD>e maximum : 90 km
Acquisition de cible : Signature infrarouge
#GATLING LASER
Mat<EFBFBD>riau laser : Laser <20> verre au n<>odyme
Type : R<>seau jumel<65> <20> refroidissement conducteur
Dur<EFBFBD>e de l'impulsion : 2 nanosecondes
Longueur d'onde : 107 nanom<6F>tres
Puissance de cr<63>te : 0,96 gw
Taux de combustion (1 m<>tres d'acier) : 0,52 seconde
#CHAOS GUN
Munitions : Dislocateur de champ de 9 mm sans douille
Vitesse initiale : 1.000 m<>tres par seconde
Cadence du tir : 10\min
Port<EFBFBD>e maximum : 11 km
Acquisition de cible : Diff<66>rentiel de champ
#FUSION LASER
Mat<EFBFBD>riau laser : N<>odyme-YAG
Type : R<>seau jumel<65> <20> refroidissement actif
Dur<EFBFBD>e de l'impulsion : 15 nanosecondes
Longueur d'onde : 573 nanom<6F>tres
Puissance de cr<63>te : 2,4 gw
Taux de combustion (1 pied acier) : 0,14 seconde
#TACHYON BOLT
Mat<EFBFBD>riau laser : Hydrog<6F>ne mol<6F>culaire
Type : Liquide de refroidissement actif
Dur<EFBFBD>e de l'impulsion : 1 microseconde
Longueur d'onde : 680 nanom<6F>tres
Puissance de cr<63>te : 5 gw
Taux de combustion (1 m<>tres acier) : 0,07 seconde
#PLASMA SHARD
Munitions : Obus de 15 mm <20> <20>nergie et <20> masse
Vitesse initiale : Divers; max 1.300 m<>tres par seconde
Cadence du tir : 160\min
Port<EFBFBD>e maximum : 16 km
Acquisition de cible : Particules charg<72>es
#QUANTUM LASER
Mat<EFBFBD>riau laser : Distorsion du champ temporel
Type : Diffusion <20> cristal
Dur<EFBFBD>e de l'impulsion : N<>ant
Longueur d'onde : 0,005 nanom<6F>tres
Puissance de cr<63>te : Divers
Taux de combustion (1 m<>tres d'acier) : N<>ant
#GRAVITON GUN
Munitions : Munitions de 2mm <20> acc<63>l<EFBFBD>ration de particules en 3 <20>tapes
Vitesse initiale : 3.200 m<>tres par seconde
Cadence du tir : 2.000\min
Port<EFBFBD>e maximum : 1,4 km
Acquisition de cible : Nano <20> distance
#SINGULARITY LASER
Mat<EFBFBD>riau laser : Limite temporelle
Type : Induction de singularit<69>
Dur<EFBFBD>e de l'impulsion : Relative
Longueur d'onde : 0,001 nanom<6F>tres
Puissance de cr<63>te : N<>ant (approche inf.)
Taux de combustion (1 m<>tres d'acier) : Relatif
#PSI ATTACK
Mat<EFBFBD>riau actif : <20>nergie r<>partie
Type : Dissociation asservie
Port<EFBFBD>e : Ligne de mire
Puissance de cr<63>te : Inverse <20> la distance
Acquisition de cible : Verrouillage sur l'indicateur de vitesse
#PLANET BUSTER
D<EFBFBD>signation : Bombe au plasma Mk. 714
Rayon de destruction actif : 2.000 km
Force de l'explosif : 296 gigatonne de TNT
Acquisition de cible : Particules charg<72>es
#COLONY MODULE
Effectif : Plus de 1.000
Composition : Plastique pr<70>fabriqu<71>
R<EFBFBD>gime nominal hydroponique : ind<6E>f.
Armement : Armes l<>g<EFBFBD>res uniquement
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
#TERRAFORMING UNIT
Equipage : 367
Composition : Alliage d'acier et de c<>ramique
Armement : Armes l<>g<EFBFBD>res uniquement
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
#TROOP TRANSPORT
Capacit<EFBFBD> : 500 hommes + mat<61>riel de soutien
Composition : Alliage de plastique et d'acier renforc<72>
R<EFBFBD>gime nominal hydroponique : ST
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
#SUPPLY TRANSPORT
Capacit<EFBFBD> : 2.575 m<>gatonne
Composition : Alliage de plastique et d'acier renforc<72>.
Armement : Armes l<>g<EFBFBD>res uniquement
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
#PROBE TEAM
Effectif : 16
Equipement de contre espionnage : Ecran de protection V 6.0
Armement : Liaisons en ligne\contr<74>le de l'esprit
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
;DEFENSES
#NO ARMOR
Type : N<>ant
Force de traction : N<>ant
Densit<EFBFBD> : N<>ant
Epaisseur : N<>ant
#SYNTHMETAL ARMOR
Type : Chobham (modifi<66>)
Force de traction : Base
Densit<EFBFBD> : 2,3 kg\litre
Epaisseur : 250 mm
#PLASMA STEEL ARMOR
Type : Composite <20> <20>nergie et <20> masse
Force de traction : 5X base
Densit<EFBFBD> : 2,5 kg\litre
Epaisseur : 520 mm
#SILKSTEEL ARMOR
Type : Li<4C>
Force de traction : 23X base
Densit<EFBFBD> : 2,5 kg\litre
Epaisseur : 520 mm
#PHOTON WALL
Type : Champ de r<>fraction
Force de traction : 46X base
Densit<EFBFBD> : N<>ant
Epaisseur : 2 m<>tres
#PROBABILITY SHEATH
Type : R<>glage en phase
Force de traction : 97X base
Densit<EFBFBD> : N<>ant
Epaisseur : N<>ant
#NEUTRONIUM ARMOR
Type : Diffusion d'<27>nergie cin<69>tique
Force de traction : 198X base
Densit<EFBFBD> : 4 kg\litre
Epaisseur : 755 mm
#ANTIMATTER PLATE
Type : R<>actif
Force de traction : 560X base
Densit<EFBFBD> - 4 kg\litre
Epaisseur : Divers
#STASIS GENERATOR
Type : Distorsion du champ temporel
Force de traction : N<>ant
Densit<EFBFBD> : N<>ant
Epaisseur : N<>ant
#PSI DEFENSE
Type : R<>fraction de motif
R<EFBFBD>sistance : Proportionnelle <20> la distance
Densit<EFBFBD> : N<>ant
Epaisseur : N<>ant
;ABILITIES
#SUPER FORMER
Desc. : Logiciel SmartSettler V2.0, version am<61>lior<6F>e
Effet : Taux de terraformage doubl<62>
Limites : Unit<69> de terraformage uniquement
Domaine : Tous
#DEEP RADAR
Desc. : Version am<61>lior<6F>e du r<>seau de d<>tecteurs Mk. 45
Effet : Capacit<69> de vision jusqu'<27> 2 espaces
Limites : Aucune
Domaine : Tous
#CLOAKING DEVICE
Desc. : Bouclier de r<>fraction\diffusion de Type IV
Effet : Invisible; Ignore les zones de contr<74>le
Limites : Non con<6F>u pour <20>tre utilis<69> par les Equipes de Test
Domaine : Terre
#AMPHIBIOUS PODS
Desc. : LCS a<>roglisseur
Effet : Attaques <20> partir de vaisseaux
Limites : Unit<69>s de combat uniquement
Domaine : Terre
#DROP PODS
Desc. : LCS <20> coussin d'air
Effet : Peut Effectuer des largages
Limites : Aucune
Domaine : Terre
#AIR SUPERIORITY
Desc. : Capteur de conduite de tir Mk. 66
Effet : Attaque les unit<69>s a<>rienne
Limites : Unit<69>s de combat uniquement
Domaine : Tous
#DEEP PRESSURE HULL
Desc. : Ch<43>ssis en acier renforc<72>
Effet : Op<4F>ration sous-marine
Limites : Unit<69>s de combat uniquement
Domaine : Mer
#CARRIER DECK
Desc. : Pont de vol en alliage <20> double parois
Effet : Base a<>rienne mobile
Limites : Non con<6F>u pour <20>tre utilis<69> par les Equipes de Test
Domaine : Mer
#TRACKING LASERS
Desc. : Syst<73>me de conduite de tir Mk. 190 FUBR
Effet : x2 contre les attaques a<>riennes
Limites : Non con<6F>u pour <20>tre utilis<69> avec les unit<69>s Psy ou a<>riennes
Domaine : Terre, Mer
#COMM JAMMER
Desc. : G<>n<EFBFBD>rateur d'impulsion ECTS EMP de Type IX
Effet : + 50% contre les unit<69>s rapides
Limites : Unit<69>s de combat et non Psy uniquement
Domaine : Terre
#ANTIGRAV STRUTS
Desc. : Pyl<79>nes de repousseur <20> Graviton
Effet : + 1 pour la capacit<69> de mouvement
Limites : Aucune
Domaine : Terre
#EMPATH SONG
Desc. : Psi lock s\w version am<61>lior<6F>e
Effet : + 50% pour les attaques contre les unit<69>s Psy
Limites : Unit<69>s de combat non psy uniquement
Domaine : Tous
#FUNGICIDE TANKS
Desc. : Syst<73>me d<>foliant Boron
Effet : D<>truit le fongus deux fois plus vite
Limites : Unit<69>s de terraformage uniquement
Domaine : Tous
#HIGH MORALE
Desc. : Formation dans le domaine de la guerre de pointe
Effet : Apporte un gain de moral
Limites : Unit<69>s de combat uniquement
Domaine : Tous
#HEAVY ARTILLERY
Desc. : Version am<61>lior<6F>e de la chambre de r<>action
Effet : Bombarde; - 50% contre le blindage et les unit<69>s mobiles
Limites : Unit<69>s non psy uniquement
Domaine : Terre
#CLEAN REACTOR
Desc. : Syst<73>me de retenue des <20>missions du r<>acteur
Effet : Ne requiert aucun soutien
Limites : Aucune
Domaine : Tous
#BLINK DISPLACER
Desc. : Champ de distorsion temporel
Effet : Ignore les d<>fenses des bases
Limites : Unit<69>s de combat uniquement
Domaine : Tous
#HYPNOTIC TRANCE
Desc. : Module d'amplification psychique
Effet : + 50% pour les d<>fenses contre les unit<69>s PSY
Limites : Unit<69>s de combat non psy uniquement
Domaine : Tous
#NERVE GAS PODS
Desc. : Syst<73>me de lancement Mk. 1 VX
Effet : Peut b<>n<EFBFBD>ficier de + 50% lors d'une offensive (Atrocit<69>)
Limites : Unit<69>s de combat non psy uniquement
Domaine : Terre, air
#REPAIR BAY
Desc. : Module de transport de ravitaillement modifi<66>
Effet : R<>pare les unit<69>s au sol <20> bord
Limites : Unit<69>s de transport uniquement
Domaine : Air, Mer
#NON-LETHAL METHODS
Desc. : Canon Stunjack et entra<72>nement pour la police
Effet : Double la puissance de la Police
Limites : Unit<69>s de combat uniquement
Domaine : Terre
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