SMACX-unofficial-patch/##current patch files/FR_orig/SMACX/sid.txt

251 lines
9.9 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2019-08-01 12:33:14 +02:00
;
; Sid Meier's ALPHA CENTAURI
;
; FACTION FILE: TEMPLATE
;
; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
;
;
; Factions -- Names & personalities
;
; formal, desc, noun, masc/fem, sing/plural, name, gender, ai-fight, ai-power, ai-tech, ai-wealth, ai-growth
; title, characteristic, adjective
; SPECIAL RULES, parameters, ...
; SOCIAL PRIORITY, setting, result
;
; formal = Formal name of colony/group
; desc = Description of basic ideology
; noun = Plural noun
; masc/fem = Is faction's noun masculine or feminine
; sing/plural = Is faction's noun singular (Labyrinth) or plural (Gaians)
; name = Name of default leader
; gender = M or F (gender of leader)
; ai-fight = -1,0,1 (willingness to use force to achieve goals)
; ai-power = 1 or 0 (interest in power)
; ai-tech = 1 or 0 (interest in knowledge)
; ai-wealth = 1 or 0 (interest in wealth)
; ai-growth = 1 or 0 (interest in population growth)
;
; title = leader's title
; characteristic = leader's descriptive adjective
;
; adjective = adjectival form of faction name (e.g. Gaian)
; TRANSLATOR NOTE: for FRENCH versions, this should
; give all four forms (ms:fs:mp:fp):
; Gaian:Gaiane:Gaians:Gaianes (or whatever it would be)
; for GERMAN it should have all six forms.
;
; SPECIAL RULES = rule, parameter
;
; TECH = Free technology at start. Parameter
; is either a tech id (e.g. "Cen") to
; indicate a specific technology, or a
; number (e.g. 2) to indicate a number
; of player-selected technologies.
; MORALE = Morale modifier (if 0, indicates an
; exemption from negative modifiers from
; other sources).
; PSI = Percentage combat bonus for PSI Combat.
; FACILITY = Every new base gets this free facility.
; Param indicates facility (e.g. "4" is
; a Perimeter Defense) from the facilities
; list. Do NOT attempt to give satellites
; and secret projects this way.
; RESEARCH = Free research points per base per turn.
; DRONE = Extra drone at base (per "param"
; citizens, rounded down)
; TALENT = Extra talent at base (per "param"
; citizens, rounded up)
; ENERGY = Free energy reserves at start
; INTEREST = Energy reserves interest.
; Non-zero = constant percentage per turn (including negative)
; Zero = +1/base each turn
; COMMERCE = Increased commerce rate
; POPULATION = # to be added to population limit of
; each base for purposes of Habitation
; domes, etc.
; HURRY = Percentage change in costs of "Hurry"
; button on construction (e.g. 125 means
; 125% of normal cost, so 100 costs 125).
; UNIT = Extra free unit at start; param is
; index from units list (e.g. 0 equals
; Colonists, 1 Terraformers, 2 Scout
; Crawler)
; TECHCOST = Modifier % for tech research rate.
; (e.g. 125 means each discovery costs
; 125% the usual number of research
; points).
; SHARETECH = Gain any technology known to # other players
; TERRAFORM = Halves terraform raise/lower cost
; SOCIAL = Gives a modifier in the named social effect category
; ("SOCIAL, +EFFIC" raises the EFFIC rating by 1;
; "SOCIAL, --POLICE" lowers POLICE rating by 2);
; ROBUST = Halves the intensity of minus effects in the named
; social area ("ROBUST, EFFIC" halves minus efficiency
; effects in social model).
; IMMUNITY = Immunity from minus effects in the named social
; area. ("IMMUNITY, ENERGY" prevents minus energy
; effects in social model).
; IMPUNITY = Impunity :-) from minus effects from a particular
; social setting. "IMPUNITY, Police State" prevents
; all - effects from "Police State" setting.
; PENALTY = Opposite of impunity: doubles the negative effects
; of a particular setting.
; FUNGNUTRIENT= Modifier to NUTRIENT produced in fungus squares
; FUNGMINERALS= Modifier to MINERALS produced in fungus squares
; FUNGENERGY = Modifier to ENERGY produced in fungus squares
; COMMFREQ = Gets an extra comm frequency (another faction to
; talk to) at beginning of game. (Parameter is ignored)
; MINDCONTROL = Vehicles and bases immune to mind control
; FANATIC = +25% bonus on attack
; VOTES = Multiplier for governor votes
; FREEPROTO = Prototype cost reduced to zero for this faction
;
; SOCIAL PRIORITY:
; Drawn from the political table above (see #SOCIO), these entries
; must exactly match the SOCIO entries in spelling. These determine
; the leader's social priorities.
;
##
##SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS
##
## [Together we shall both] preserve Planet's native life [and ...]
## [My intent is] to guard, understand, and preserve Planet's native life
## [She is bent on] stamping out all legitimate human development of this planet
## [You seem bent on] stamping out all legitimate human development of this planet
## [I shall not stand here while you] cripple any and all efforts toward human progress on this world
## [She spends her time] dancing naked through the trees
## [You spend your time] dancing naked through the trees
## [I have been accused of] spouting tree-crazy prattle
## [Your] tree-crazy prattle [does not impress me]
## [Think how this could benefit your] environmental initiatives
## [I trust your] pagan rituals [are proceeding to your satisfaction]
## [It is customary to remit me a small] ecology tax [...]
## [...for the services my forces provide in] preserving and cataloguing Planet's native life
## [I shall instruct] my Environmental Police [to see that no such...]
## [You are in contravention of] the Planetary Ecology Code
##
## END OF SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS
##
#SID
Firaxiens, Les idiots, Firaxiens, M, 2, Sid, M, -1, 1, 1, 1, 1,
TECH, SingMec
Economie, Vert, PLANET
nil, nil, nil
Firaxien, Firaxien,
Lindsay, Gordon, Repos de Lindsay
M., brillant, sans souci, amusant, cagouille,
Testeur de jeu
faire des jeux pour les enfants de nos enfants
cr<63>er les jeux les plus incroyables qu'on puisse imaginer
monopoliser tout le temps libre de ses 'fans' obnubil<69>s
monopoliser tout le temps libre de vos 'fans' obnubil<69>s
que vous changez votre famille et vos amis en zombies
tirer sur des pixels dans son sous-sol
tirer sur des pixels dans son sous-sol
d<>lirer sur la technique
d<>lire technique, M1
votre conception de jeu, F1
votre concours de Pac-Man, M2
un petit droit d'enregistrement, M1
enr<6E>lant et stimulant la multitude
<20> Susan Meier
la d<>claration de mission de Firaxis Mission
#BASES
QG DE FIRAXIS
MAISON DE SID
MAISON DE BRIAN
MAISON DE JEFF
TAVERNE DU MONT WASHINGTON
GARE DE PADONIA
SUSHI SAN
CHEZ ANDY
MACARONI GRILL
DA BERTUCCI
LA CHAMBRE DES ENFANTS
BUREAU DE BAZZELL
TERRAIN DE JEU D'AMANDA
TABLE DE RYAN MEIER
#END
#WATERBASES
PETIT TORRENT DE BRIAN
LA BASSEE DE SID
PORT INTERIEUR
#END
#BLURB
Firaxis est une compagnie que j'ai fond<6E>e avec quelques amis.
L'id<69>e <20>tait de revenir <20> quelque chose de petit. Lorsque Microprose
a d<>marr<72>, c'<27>tait une petite compagnie, et c'<27>tait tr<74>s amusant. En
dix ou douze ans, elle a pris de plus en plus d'importance et <20>
partir d'un certain moment, il devenait temps de revenir <20> un environnement
beaucoup plus petit, sans les pressions et les probl<62>mes financiers
d'une grosse compagnie. En gros, le moment <20>tait id<69>al pour cr<63>er une
petite soci<63>t<EFBFBD> et pour ne plus s'occuper que de jeux.
^
^ -- Sid Meier,
^ "Mais, moi, je l'aime, ce sweat..."
#DATALINKS1
^LEADER: {Sid Meier}
^BACKGROUND: {Hunt Valley, Designer de jeux}
^AGENDA: {Jeu ininterrompu}
^TECH: {???}
^
#DATALINKS2
^+1 PLANETE: {Sagesse environnementale ; peut capturer les vers t<>l<EFBFBD>pathes}
^+2 EFFICACITE: {Exp<78>riences sur les syst<73>mes vitaux et le recyclage}
^-1 MORALE: {Tendances pacifistes}
^-1 POLICE: {Amour de la libert<72>}
^+1 Nutriment dans les carr<72>s de fongus
#FACTIONTRUCE
#xs 440
#caption $CAPTION7
"Ca fait des semaines que je n'ai pas eu le temps de jouer <20>
{GETTYSBURG!} ! Au nom du jeu sacr<63>, que diriez-vous d'une
Tr<EFBFBD>ve de sang ?"
"Ouais, ce jeu me manque vraiment. Vous voulez jouer en mode multijoueurs ?"
"Jamais ! Je vais mettre fin <20> vos jeux de paresseux, $NAME3 !"
#FACTIONTREATY
#xs 440
#caption $CAPTION7
"N'aimeriez-vous pas vous d<>tendre et jouer un peu, $TITLE0 $NAME1 ?
Je sugg<67>re que nous signions un Tra<72>t<EFBFBD> d'amiti<74>, pour que nos
peuples puisse jouer <20> de nombreux jeux <20> plusieurs."
"D'accord. On fait <20>a tout de suite, $NAME3 ?"
"Non. j'ai mieux <20> faire, la vaisselle, par exemple."
#ALIENFACTIONTRUCE
#xs 440
#caption $CAPTION7
"Ca fait des semaines que je n'ai pas eu le temps de jouer <20>
{GETTYSBURG!} ! Au nom du jeu sacr<63>, que diriez-vous d'une
Tr<EFBFBD>ve de sang ?"
"Magnifique bataille : nombreux morts humains : pourquoi ne pas aimer ? Tr<54>ve : accept<70>e !"
"Une guerre : pour une autre guerre : idiot. Mort : <20> vous !"
#ALIENFACTIONTREATY
#xs 440
#caption $CAPTION7
"N'aimeriez-vous pas vous d<>tendre et jouer un peu, $TITLE0 $NAME1 ?
Je sugg<67>re que nous signions un Tra<72>t<EFBFBD> d'amiti<74>, pour que nos
peuples puisse jouer <20> de nombreux jeux <20> plusieurs et apprennent
ce que c'est que de jouer quelqu'un de {vraiment} bizarre."
"Alien Crossfire : multijoueurs ! D'accord !"
"Jeux : pour les fous et les faibles d'esprit. Refus<75>."
# ; This line must remain at end of file