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; Sid Meier's ALPHA CENTAURI
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; General JACKAL Errors
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; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
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#FILEWIN_LOAD
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#xs 320
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#caption ERREUR DE CHARGEMENT
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Impossible de trouver le fichier $FILENAME0.
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#FILEWIN_SAVEEXISTS
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#xs 320
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#caption AVERTISSEMENT
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^^$FILENAME0 existe d<>j<EFBFBD>. D<>sirez-vous <20>craser ce fichier ?
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#NET_LOBBY_PASSWORD_QUERY
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#xs 320
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#caption DEFINIR MOT DE PASSE ?
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Oui
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Non
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#NET_LOBBY_INPUT_PASSWORD
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#xs 320
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#caption ENTREZ LE MOT DE PASSE DE LA SESSION.
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#NETCONNECT_CREATE
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#xs 320
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#caption HOTE D'UN JEU MULTIJOUEUR
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#editbox
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#itemlist
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Entrez le nom du jeu :
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Entrez votre nom :
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##Optional password :
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#NETCONNECT_JOIN
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#xs 320
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#caption JOINDRE JEU MULTIJOUEUR
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#itemlist
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Entrez votre nom :
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#NETCONNECT_NEED_SESSION
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#xs 320
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#caption AVIS
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^^Nom du jeu requis. Veuillez de nouveau essayer.
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#NETCONNECT_NEED_PLAYER
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#xs 320
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#caption AVIS
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^^Nom du joueur requis. Veuillez de nouveau essayer.
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#NETCONNECT_MAX_PLAYERS
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#xs 200
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#caption CREEZ UN JEU MULTIJOUEUR
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^^Choisissez le nombre de joueurs autoris<69>s
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#NETCONNECT_PASSWORD_SET
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#xs 320
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#caption AVIS
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^^Protection par mot de passe d<>finie.
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#NETCONNECT_SESSION_NOT_FOUND
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#xs 320
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#caption JEU NON TROUVE
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#button Essayez de nouveau
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Aucun jeu n'a <20>t<EFBFBD> trouv<75>.
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#NETCONNECT_SESSIONS
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#xs 440
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#caption CHOISISSEZ LE JEU QUE VOUS VOULEZ JOINDRE
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#button Rafra<72>chir
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#FILEFIND_NOCD
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#xs 320
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#caption SID MEIER'S ALPHA CENTAURI
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#button Reprise
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Le CD-ROM d'Alpha Centauri n'a pu <20>tre d<>tect<63>. Certaines caract<63>ristiques du jeu
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ne pourront fonctionner si le CD-ROM ne se trouve pas dans le lecteur.
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#NETCONNECT_JOIN_OR_CREATE
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#xs 320
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#caption HOTE OU JOINDRE UNE SESSION
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Voulez-vous <20>tre l'h<>te d'un nouveau jeu ou rejoindre une session
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en cours?
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H<EFBFBD>te
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Rejoindre session
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#SELECTSERVICE
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#xs 320
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#caption CONFIGURATION MULTIJOUEUR
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S<EFBFBD>lectionnez un service...
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#FILEWIN
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FILE NAME
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#DDRAWERROR
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#xs 320
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#caption ERREUR DE DIRECTDRAW
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#button Installer DirectX
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Nous avons rencontr<74> un probl<62>me avec la configuration de DirectDraw
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sur votre machine. L'erreur suivante est survenue : $SOMEERROR0. Le
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jeu exige l'installation correcte de DirectX, version 5 ou plus
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r<EFBFBD>cente. Si vous voulez essayer d'installer ou de r<>installer
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DirectX, assurez-vous que le CD-ROM du jeu soit dans votre lecteur
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et appuyez sur "Installer DirectX" ci-dessous.
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#DPLAYERROR
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#xs 320
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#caption ERREUR DE DIRECTPLAY
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#button Installer DirectX
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Nous avons rencontr<74> un probl<62>me avec la configuration de DirectPlay
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sur votre machine. L'erreur suivante est survenue : $SOMEERROR0. Le
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jeu exige l'installation correcte de DirectX, ou plus r<>cente. Si
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vous voulez essayer d'installer ou de r<>installer DirectX,
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assurez-vous que le CD-ROM du jeu soit dans votre lecteur et
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appuyez sur "Installer DirectX" ci-dessous.
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#CDNOTFOUND
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#xs 320
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#caption SID MEIER'S ALPHA CENTAURI
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#button Reprise
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Le CD-ROM d'Alpha Centauri n'a pu <20>tre d<>tect<63>. Certaines caract<63>ristiques du jeu
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ne pourront fonctionner si le Cd-rom ne se trouve pas dans le lecteur.
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#HOSTOLDERVERSION
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#xs 320
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#caption INCOMPATIBILITE DE VERSION
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Un joueur a essay<61> de se connecter avec une version plus r<>cente et
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incompatible du jeu. Vous pouvez mettre <20> niveau votre jeu en allant
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sur le site $LINK<www.firaxis.com:0>.
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#CLIENTOLDERVERSION
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#xs 320
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#caption INCOMPATIBILITE DE VERSION
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D<EFBFBD>sol<EFBFBD>, mais la version du jeu du joueur Ma<4D>tre ($HOSTVERSION0) est
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plus r<>cente que votre version ($CLIENTVERSION1). Vous pouvez mettre
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<EFBFBD> niveau votre jeu en allant sur le site $LINK<www.firaxis.com:0>.
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#CLIENTNEWERVERSION
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#xs 320
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#caption INCOMPATIBILITE DE VERSION
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D<EFBFBD>sol<EFBFBD>, mais la version du jeu du joueur Ma<4D>tre est plus ancienne
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que votre version et est donc incompatible. Afin de vous connecter,
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le Ma<4D>tre de cette session devra mettre <20> niveau sa version du jeu.
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#GUARANTEEDFAILURE
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#xs 320
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#caption ECHEC DE MESSAGE GARANTI
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#button R<>essayez
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#button Continuer le Jeu seul
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#button Quitter le Jeu
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Une tentative d'envoi de message au joueur $PLAYERNAME0 a <20>chou<6F>.
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#FILEWIN_ILLEGALCHAR
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#xs 320
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#caption ATTENTION
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Le nom de fichier que vous avez demand<6E> comporte des caract<63>res non autoris<69>s.
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Veuillez essayer de nouveau.
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#NET_SENDTIMEDOUT
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#xs 440
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#caption LE DELAI D'ENVOI DU MESSAGE A EXPIRE
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Un message n'a pu <20>tre transmis aux joueurs suivants : $PLAYERNAMES0.
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Cette situation peut <20>tre momentan<61>e, mais elle peut aussi indiquer
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la perte de la connexion r<>seau.
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Comment souhaitez-vous rem<65>dier <20> cette erreur ?
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R<EFBFBD>essayer dans 20 secondes.
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Abandonner la session mais continuer le jeu en solo.
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Quitter le jeu.
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Ignorer ce message (peut s'av<61>rer fatal).
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#NET_OKTODROPHOST
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#xs 440
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#caption LE JOUEUR NE REPOND PAS
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L'h<>te $PLAYERNAME0 ne r<>pond pas. Cette situation peut <20>tre momentan<61>e,
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mais elle peut aussi indiquer la perte de la connexion r<>seau.
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Vous pouvez (a) tenter de r<>tablir la connexion (b) abandonner l'h<>te
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et continuer sans lui, (c) abandonner l'h<>te et sauvegarder le jeu
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pour terminer dans une nouvelle session.
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Abandonner l'h<>te et devenir h<>te <20> sa place.
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Ne pas abandonner l'h<>te.
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Ne pas abandonner l'h<>te et r<>gler le facteur de tol<6F>rance.
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#NET_OKTODROPCLIENT
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#xs 440
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#caption LE JOUEUR NE REPOND PAS
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L'h<>te $PLAYERNAME0 ne r<>pond pas. Cette situation peut <20>tre momentan<61>e,
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|
mais elle peut aussi indiquer la perte de la connexion r<>seau.
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Vous pouvez (a) tenter de r<>tablir la connexion (b) abandonner le joueur
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et continuer sans lui, (c) abandonner le joueur et sauvegarder le jeu
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|
pour terminer dans une nouvelle session.
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Abandonner $PLAYERNAME0.
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Ne pas abandonner $PLAYERNAME0.
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Ne pas abandonner $PLAYERNAME0 et r<>gler le facteur de tol<6F>rance.
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#NET_OKTODROPHOSTS
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#xs 320
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#caption LE JOUEUR NE REPOND PAS
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L'h<>te $PLAYERNAME0 et l'h<>te potentiel suivant, $PLAYERNAME1, ne r<>pondent pas.
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Cette situation peut <20>tre momentan<61>e,
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|
mais elle peut aussi indiquer la perte de la connexion r<>seau.
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Mettre fin au jeu en r<>seau.
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Continuer <20> essayer de jouer.
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Continuer <20> essayer de jouer et r<>gler le facteur de tol<6F>rance.
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#NET_ADJUSTTOLERANCE
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#xs 320
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#caption REGLER LA TOLERANCE D'ABANDON
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S<EFBFBD>lectionner le facteur de tol<6F>rance d'abandon.
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5 secondes
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10 secondes (valeur par d<>faut)
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20 secondes
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30 secondes
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#CAVIAR_INVALIDCPU
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#xs 320
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#caption PROCESSEUR NON GERE
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#button JOUER QUAND MEME
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Votre processeur n'est pas g<>r<EFBFBD> par le programme. Vous pouvez
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tenter de jouer quand m<>me : cependant, des blocages sont
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possibles.
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