diff --git a/##current patch files/DE/SMAC/believe.txt b/##current patch files/DE/SMAC/believe.txt index 0e7a2e7..c9ae11a 100644 --- a/##current patch files/DE/SMAC/believe.txt +++ b/##current patch files/DE/SMAC/believe.txt @@ -21,8 +21,8 @@ Die Gl Glaubensfanatiker/in nach der Wahrheit der heiligen Schrift leben nach der Wahrheit der heiligen Schrift des Herrn zu leben - allen anderen ihre extremistischen Moralvorstellungen aufzuzwängen - allen anderen ihre extremistischen Moralvorstellungen aufzuzwängen + allen anderen ihre extremistischen Moralvorstellungen aufzuzwingen + allen anderen ihre extremistischen Moralvorstellungen aufzuzwingen mich mit Ihrem religiösen Extremismus überrollen ihre geliebte Bibel zu zitieren Ihre geliebte Bibel zu zitieren diff --git a/##current patch files/DE/SMAC/blurbs.txt b/##current patch files/DE/SMAC/blurbs.txt index 628ab30..726af32 100644 --- a/##current patch files/DE/SMAC/blurbs.txt +++ b/##current patch files/DE/SMAC/blurbs.txt @@ -24,7 +24,7 @@ Wir sehen das Leben als heilig an, aber wir wissen auch, daß die Grundlage des Lebens aus einer Abfolge von Codes besteht, die sich nicht allzu sehr von den Einzelbildern eines Holovids unterscheidet. Warum -können wir dann nicht einen Code Überspringen und +können wir dann nicht einen Code überspringen und mit einem anderen fortfahren? Ist Leben so zerbrechlich, daß es keinerlei Einmischungen erträgt? Erduldet das Heilige keine Verbesserungen? @@ -53,10 +53,10 @@ gerechten Anteil satt. Die Gerechten brauchen nicht in Angst vor dem Trommelschlag des menschlichen Fortschritts zu zittern. Obwohl der Gesang von gestern in die -Herausforderung von morgen Übergeht, unterliegt +Herausforderung von morgen übergeht, unterliegt unsere Existenz noch immer dem wachsamen Auge Gottes und Seinem himmlischen Gericht. Das Böse lauert -in den Datalinks ebenso wie es in den Stra?en der +in den Datalinks ebenso wie es in den Straßen der Vergangenheit sein Unwesen trieb. Es waren jedoch nie die Straßen selbst, die böse waren. ^ @@ -88,7 +88,7 @@ der Gl ##Doktrin: Mobilität #TECH5 -ändert ein Mensch sein Verhältnis zu seiner Umgebung, so gibt es für ihn +Ändert ein Mensch sein Verhältnis zu seiner Umgebung, so gibt es für ihn keine Rückkehr mehr zum Zustand der glückseligen Ignoranz, die er hiermit verließ. Bewegung enthält notwendigerweise eine Änderung der Perspektive. ^ @@ -277,7 +277,7 @@ durchgegangen werden. ##Trägheitsdämpfung #TECH24 Bis jetzt ging der Kampf reibungslos vonstatten: Der Feind wurde umzingelt -und aus dem Reaktorgebude vertrieben. Gegen den Reaktor selbst waren die +und aus dem Reaktorgebäude vertrieben. Gegen den Reaktor selbst waren die Materiekanonen jedoch wirkungslos. Die Munition wurde einfach ... gestoppt. Mitten in der Luft. ^ @@ -289,7 +289,7 @@ Mitten in der Luft. ^Der Himmel währt lange, und die Erde besteht ewiglich ^Was ist das Geheimnis dieser Beständigkeit? ^Ist es, da sie nicht für sich selbst leben, -^daß sie so lange bestehen? +^Daß sie so lange bestehen? ^ ^ -- Lao Tzu, Datalinks @@ -474,12 +474,12 @@ Ihren Kurtisanen h ##Doktrin: Loyalität #TECH43 -Daher muß ein kluger fürst eine Form ausfindig machen, bei der +Daher muß ein kluger Fürst eine Form ausfindig machen, bei der seine Bürger immer und in jeder Lage den Staat nötig haben; und sie werden ihm dann immer treu und ergeben sein. ^ ^ -- Niccolo Machiavelli, -^ "Der fürst", Datalinks +^ "Der Fürst", Datalinks ##Ethisches Kalkül #TECH44 @@ -569,10 +569,10 @@ um sie erneut lieben zu k ##Neurale Transplantate #TECH52 -Ich denke, und meine Gedanken berschreiten die Grenze in die Synapsen der -Maschine, genau wie vom guten Doktor vorgesehen. Was ich aber nicht verdrngen -kann und was mich Zuknftiges erahnen lt, ist das Zurckfallen der Gedanken. -In meinen Trumen dringt die Maschine in die Peripherie meines Bewutseins ein: +Ich denke, und meine Gedanken überschreiten die Grenze in die Synapsen der +Maschine, genau wie vom guten Doktor vorgesehen. Was ich aber nicht verdrängen +kann und was mich Zukünftiges erahnen läßt, ist das Zurückfallen der Gedanken. +In meinen Träumen dringt die Maschine in die Peripherie meines Bewußtseins ein: dunkel, unbeugsam, kalt, fremd. Hier ist Evolution am Werke, was sich jedoch dabei entwickelt, bleibt abzuwarten. ^ @@ -581,19 +581,19 @@ dabei entwickelt, bleibt abzuwarten. ##Cyber-Ethik #TECH53 -Bse taten mir kund von Dingen, die ihnen Sinnesfreude bereiten, allerdings +Böse taten mir kund von Dingen, die ihnen Sinnesfreude bereiten, allerdings nicht solche Dinge, wie sie Eure Gesetze zu berichten haben. ^ ^ -- Augustinus, ^ "Bekenntnisse", Datalinks -##Eudmonie +##Eudämonie #TECH54 -Ein glckliches Leben wird als Leben mit Vortrefflichkeit +Ein glückliches Leben wird als Leben mit Vortrefflichkeit gesehen; ein vortreffliches Leben nun bedarf Verausgabung und -entbehrt jeglichen Vergngens. Wenn die Glckseligkeit ein Handeln -gemeinsam mit Vortrefflichkeit bedeutet, dann sei es nur vernnftig, -daß dies mit der grtmglichen Vortrefflichkeit stattfnde; und +entbehrt jeglichen Vergnügens. Wenn die Glückseligkeit ein Handeln +gemeinsam mit Vortrefflichkeit bedeutet, dann sei es nur vernünftig, +daß dies mit der größtmöglichen Vortrefflichkeit stattfände; und dies sei das Beste in uns. ^ ^ -- Aristoteles, @@ -602,13 +602,13 @@ dies sei das Beste in uns. ##Der Wille zur Macht #TECH55 -Der Mensch ist ein Seil, geknpft zwischen Tier und bermensch - ein Seil ber -einem Abgrunde. Ein gefhrliches Hinber, ein gefhrliches Auf-dem-Wege, -ein gefhrliches Zurckblicken, ein gefhrliches Schaudern und -Stehenbleiben. Was gro ist am Menschen, das ist, daß er eine Brcke +Der Mensch ist ein Seil, geknüpft zwischen Tier und Übermensch - ein Seil über +einem Abgrunde. Ein gefährliches Hinüber, ein gefährliches Auf-dem-Wege, +ein gefährliches Zurückblicken, ein gefährliches Schaudern und +Stehenbleiben. Was groß ist am Menschen, das ist, daß er eine Brücke und kein Zweck ist: was geliebt werden kann am Menschen, das ist, daß -er ein bergang und ein Untergang ist. Ich liebe Die, welche nicht zu -leben wissen, es sei denn als Untergehende, denn es sind die Hinbergehenden. +er ein Übergang und ein Untergang ist. Ich liebe Die, welche nicht zu +leben wissen, es sei denn als Untergehende, denn es sind die Hinübergehenden. ^ ^ -- Friedrich Nietzsche, ^ "Also sprach Zarathustra", Datalinks @@ -625,64 +625,64 @@ der Unsterblichkeit zugetan, so solle es ihm zufallen. ##Materietransfer #TECH57 -Das erste Lebewesen, das durch das Gert ging, war eine kleine, weie Ratte. -Ich habe sie brigens noch immer. Wie ihr sehen knnt, war der Schaden nicht -so gro, wie man berichtet. +Das erste Lebewesen, das durch das Gerät ging, war eine kleine, weiße Ratte. +Ich habe sie übrigens noch immer. Wie ihr sehen könnt, war der Schaden nicht +so groß, wie man berichtet. ^ ^ -- Akademiemitglied Prokhor Zakharov, -^ "Seht wie sie flchten" +^ "Seht wie sie flüchten" ##Centauri-Empathie #TECH58 -Seht Euch den Scharfschnabel an, wie er seinen Belangen an den Fungus-Blten +Seht Euch den Scharfschnabel an, wie er seinen Belangen an den Fungus-Blüten so vorsichtig nachgeht; ein wenig von den gelben, gerade genug, dann ein -Stckchen von den rosafarbigen. Folgt den Glhwrmchen bei ihrem Treiben, dem -Sammeln und Sortieren der zu Boden gefallenen Sporen. Welche hhere Ordnung -bestimmt ihre Arbeitsweise? Verget meine Worte nicht: Jemand oder etwas -{verwaltet} das kosystem dieses Planeten. +Stückchen von den rosafarbigen. Folgt den Glühwürmchen bei ihrem Treiben, dem +Sammeln und Sortieren der zu Boden gefallenen Sporen. Welche höhere Ordnung +bestimmt ihre Arbeitsweise? Vergeßt meine Worte nicht: Jemand oder etwas +{verwaltet} das Ökosystem dieses Planeten. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, -^ "Planeten-Trume" +^ "Planeten-Träume" -##Umweltkonomie +##Umweltökonomie #TECH59 ^ Wir sitzen hier gemeinsam, ^ der Berg und ich, -^ bis nur der Berg zurckbleibt +^ bis nur der Berg zurückbleibt ^ ^ -- Li Po, ^ Aus der Yang-Kollektion -##kotechnik +##Ökotechnik #TECH60 Die weite Verbreitung von anoxischen Bedingungen in Kombination mit den vorhandenen Nitratverbindungen hat zu einer erstaunlichen Vielfalt von -unterirdischen Organismen gefhrt, die trotz des Mangels an Sauerstoff leben +unterirdischen Organismen geführt, die trotz des Mangels an Sauerstoff leben und Nitrat "atmen". Ebenso hat das geringe Kohlenstoffvorkommen in dieser Umgebung die Pflanzen zur sparsamen Verwendung von Kohlenstoff gezwungen. -Daher werden all unsere Bemhungen, Kohlenstoff wieder in die Biosphre -einzufhren, dem Wachsen und Gedeihen einheimischer Vegetation und Leben -fürderlich sein. Umgekehrt bedeutet der hohe Nitratgehalt im Boden ein Geschenk +Daher werden all unsere Bemühungen, Kohlenstoff wieder in die Biosphäre +einzuführen, dem Wachsen und Gedeihen einheimischer Vegetation und Leben +förderlich sein. Umgekehrt bedeutet der hohe Nitratgehalt im Boden ein Geschenk des Himmels für die Bauern. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, ^ "Die Anfangsjahre" -##Planetare konomie +##Planetare Ökonomie #TECH61 -Die Morgan-Kapitalisten fürchten, was nicht verkuflich ist, denn -unbezahlbare Dinge sind für Hndler unbegreifbar. +Die Morgan-Kapitalisten fürchten, was nicht verkäuflich ist, denn +unbezahlbare Dinge sind für Händler unbegreifbar. ^ ^ -- Schwester Miriam Godwinson, ^ "Gesammelte Predigten" -##Fortgeschrittene kotechnik +##Fortgeschrittene Ökotechnik #TECH62 ^ Ihr seid die Kinder eines toten Planeten, ErdDeirdre, und ^ diesen Tod verstehen wir nicht. Ihr sollt von uns aufgenommen -^ werden, aber lat uns nur diese eine Frage stellen - wird uns der +^ werden, aber laßt uns nur diese eine Frage stellen - wird uns der ^ Planetentod ebenfalls heimsuchen? ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, @@ -690,28 +690,28 @@ unbezahlbare Dinge sind f ##Centauri-PSI #TECH63 -Die Psycho-Viren sind die natrlichen Abwehrkrfte des lebenden Planeten -- die weien Blutzellen, wenn Ihr sie so bezeichnen wollt. In einer Welt, +Die Psycho-Viren sind die natürlichen Abwehrkräfte des lebenden Planeten +- die weißen Blutzellen, wenn Ihr sie so bezeichnen wollt. In einer Welt, in der nicht-assimilierte Gedanken Gefahr bedeuten, sucht der Psycho-Virus -nach Anhufungen von Sinnesintelligenz und zerstrt diese effizient und -rcksichtslos. +nach Anhäufungen von Sinnesintelligenz und zerstört diese effizient und +rücksichtslos. ^ ^ -- Abgesandter Pravin Lal, ^ "Psycho-Virus, Psycho-Virus" ##Geheimnisse von Alpha Centauri #TECH64 -^ Ihr habt so lange gewartet, um auf uns zu hren, ErdDeirdre, -^ Fast htten wir Euch beschnitten, wie wir Eure ste vielleicht +^ Ihr habt so lange gewartet, um auf uns zu hören, ErdDeirdre, +^ Fast hätten wir Euch beschnitten, wie wir Eure Äste vielleicht ^ noch beschneiden werden. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, ^ "Konversationen mit dem Planeten" -##Schpfungsgeheimnisse +##Schöpfungsgeheimnisse #TECH65 Und wenn die Sanduhr der Zeitweiligkeit abgelaufen ist, wenn die -Gerusche des weltlichen Lebens verklungen sind und sein rastloser, +Geräusche des weltlichen Lebens verklungen sind und sein rastloser, unwirksamer Aktivismus zu einem Halt gekommen sind, wenn alles um Dich herum still ist, wie in der Ewigkeit, dann fragt die Ewigkeit Dich und jedes Individuum dieser Millionen und Abermillionen nur das folgende: @@ -723,7 +723,7 @@ Lebtest Du in Hoffnungslosigkeit oder nicht? ##Fortgeschrittener Raumflug #TECH66 -Und so kehren wir wieder zurck zur heiligen Leere. Manche sagen, +Und so kehren wir wieder zurück zur heiligen Leere. Manche sagen, dies sei ganz einfach unser Schicksal, aber ich erinnere Euch immer daran, daß die Leere EXISTIERT. Ist denn das Nichts ein geringeres Wunder als die Substanz? @@ -733,9 +733,9 @@ Wunder als die Substanz? ##Homo Superior #TECH67 -Gefhrten sucht der Schaffende und nicht Leichname, und auch -nicht Herden und Glubige. Die Mitschaffenden sucht der Schaffende, -Die, welche neue Werte auf neue Tafeln schreiben. Gefhrten sucht +Gefährten sucht der Schaffende und nicht Leichname, und auch +nicht Herden und Gläubige. Die Mitschaffenden sucht der Schaffende, +Die, welche neue Werte auf neue Tafeln schreiben. Gefährten sucht der Schaffende, und Miterntende: denn Alles steht bei ihm reif zur Ernte. ^ @@ -745,25 +745,25 @@ zur Ernte. ##Organische Super-Gleitmittel #TECH68 Das organische Super-Gleitmittel? Oh ja, das ist ein tolles Zeug. -Ihr mt allerdings immer ein wachsames Auge darauf werfen, denn es -wird bei der ersten Mglichkeit versuchen, von Euch wegzugleiten. +Ihr müßt allerdings immer ein wachsames Auge darauf werfen, denn es +wird bei der ersten Möglichkeit versuchen, von Euch wegzugleiten. ^ ^ -- T. M. Morgan-Reilly, ^ Morgan Metagenics ##Quantenmaschinen #TECH69 -In ihrer Arroganz behauptet die Menschheit, die Natur der Schpfung zu +In ihrer Arroganz behauptet die Menschheit, die Natur der Schöpfung zu verstehen, und denkt immer wieder ausgefeilte Theorien zur Beschreibung -ihres Verhaltens aus. Aber immer enthllt sich dann am Ende, daß Gott -ein bichen schlauer war, als die Menschheit annahm. +ihres Verhaltens aus. Aber immer enthüllt sich dann am Ende, daß Gott +ein bißchen schlauer war, als die Menschheit annahm. ^ ^ -- Schwester Miriam Godwinson, ^ "Wir widersprechen" ##Globale Energietheorie #TECH70 -"Energie ist die Whrung der Zukunft." +"Energie ist die Währung der Zukunft." ^ ^ -- Direktor Nwabudike Morgan, ^ "Das Centauri-Monopol" @@ -771,10 +771,10 @@ ein bi ##Materieumwandlung #TECH71 'Abbrechen, Wiederholen, Verlassen?' schmierte ein Schweinehund neben -die Tr, die zum Raum für das Universumsumwandlungs-Projekt fhrt. Und +die Tür, die zum Raum für das Universumsumwandlungs-Projekt führt. Und als die neuen Datenkreisel zu funktionieren begannen und ihre Welten in den gigantischen organischen CompSystemen zusammenbastelten, erinnerten -wir sie: Seht ihr diese Nachricht, so whlt IMMER 'Wiederholen'. +wir sie: Seht ihr diese Nachricht, so wählt IMMER 'Wiederholen'. ^ ^ -- Bad'l Ron, Wakener, ^ Morgan Polysoft @@ -783,123 +783,123 @@ wir sie: Seht ihr diese Nachricht, so w ##Optische Computer #TECH72 Wir haben eine Informationsschwelle erreicht, die nur durch die direkte -Nutzung der Lichtgeschwindigkeit berschritten werden kann. Die schnellsten -Berechnungen bentigen die schnellsten Partikel auf den krzesten Wegen. +Nutzung der Lichtgeschwindigkeit überschritten werden kann. Die schnellsten +Berechnungen benötigen die schnellsten Partikel auf den kürzesten Wegen. Da wir nun in der Lage sind, unsere Informationen direkt von Photonen zu -beziehen, die ber molekulare Distanzen wandern, wird bald der letzte Akt -in der Informationsrevolution eingelutet werden. +beziehen, die über molekulare Distanzen wandern, wird bald der letzte Akt +in der Informationsrevolution eingeläutet werden. ^ ^ -- Akademiemitglied Prokhor Zakharov, -^ "Ich a von der verbotenen Frucht" +^ "Ich aß von der verbotenen Frucht" ##Industrielle Nanorobotik #TECH73 Alle unsere wichtigen Industrien, alle unsere materiellen Ressourcen -haben wir bereits diesen ... Dingen ... bergeben, diesen Klumpen aus +haben wir bereits diesen ... Dingen ... übergeben, diesen Klumpen aus Silber und Paste, die wir Nano-Roboter nennen. Und jetzt wollen wir ihnen auch Intelligenz beibringen? Sagt mir denn, was sollen wir tun, -wenn diese kleinen Homunkuli eines Tages aufwachen und verknden, -daß sie unser nicht lnger bedrfen? +wenn diese kleinen Homunkuli eines Tages aufwachen und verkünden, +daß sie unser nicht länger bedürfen? ^ ^ -- Schwester Miriam Godwinson, ^ "Wir widersprechen" ##Centauri-Genetik #TECH74 -Denkt daran, daß Gene KEINE wiederverwendbaren Entwrfe darstellen. -Das bedeutet, man kann z.B. "die Gene für einen Elefantenrssel" nicht in -eine Giraffe einimpfen, so daß das Resultat eine Giraffe mit einem Rssel wre. -Es gibt keine Gene für Rssel. Was mit Genen gemacht werden KANN, ist Chemie, -da DNA für Chemikalien codiert wird. Theoretisch ist es uns z.B. mglich, die -Fhigkeit der einheimischen Pflanzen zur Nitrogenfixierung in eine Erdpflanze -zu bertragen. +Denkt daran, daß Gene KEINE wiederverwendbaren Entwürfe darstellen. +Das bedeutet, man kann z.B. "die Gene für einen Elefantenrüssel" nicht in +eine Giraffe einimpfen, so daß das Resultat eine Giraffe mit einem Rüssel wäre. +Es gibt keine Gene für Rüssel. Was mit Genen gemacht werden KANN, ist Chemie, +da DNA für Chemikalien codiert wird. Theoretisch ist es uns z.B. möglich, die +Fähigkeit der einheimischen Pflanzen zur Nitrogenfixierung in eine Erdpflanze +zu übertragen. ^ ^ -- Akademiemitglied Prokhor Zakharov, ^ "Nichtlineare Genetik" -##Intelligente konometrie +##Intelligente Ökonometrie #TECH75 -Seit dem Zeitalter des frhen Palozoikums auf der Erde ist der Fungus die +Seit dem Zeitalter des frühen Paläozoikums auf der Erde ist der Fungus die dominante Lebensform auf dem Planeten. Aber wenn das Neural-Netzwerk endlich die kritische Masse erreicht und eine intelligente Form annimmt - dies geschieht -einmal alle hundert Millionen Jahre - dann wird der Groteil der restlichen -Lebewesen auf dem Planeten durch diese letzte Metamorphose vernichtet. Es knnte -uns Menschen jedoch mglich sein, diesen tragischen Zyklus zu unterbrechen. +einmal alle hundert Millionen Jahre - dann wird der Großteil der restlichen +Lebewesen auf dem Planeten durch diese letzte Metamorphose vernichtet. Es könnte +uns Menschen jedoch möglich sein, diesen tragischen Zyklus zu unterbrechen. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, -^ "Planeten-Trume" +^ "Planeten-Träume" ##Retroviren-Technik #TECH76 Den Genetik-Inspektoren soll der Zutritt zu den privaten Wohnbereichen der Akademiemitgliedern untersagt bleiben. Wir besitzen keine Mittel und Einrichtungen -zur Bildung von Retroviren, wir beschftigen uns nicht mit der Retroviren- -Technik und wir drfen diesem Rat nicht erlauben, die Privilegien einzelner -Gruppen unter dem Deckmantel dieser lcherlichen Hexenjagd zu beschneiden! +zur Bildung von Retroviren, wir beschäftigen uns nicht mit der Retroviren- +Technik und wir dürfen diesem Rat nicht erlauben, die Privilegien einzelner +Gruppen unter dem Deckmantel dieser lächerlichen Hexenjagd zu beschneiden! ^ ^ -- Fedor Petrov, -^ Vize-Dekan für Universittsbelange +^ Vize-Dekan für Universitätsbelange ##Orbital-Raumflug #TECH77 Ich wurde oft gefragt: Wenn wir schon zwischen den Sternen hin- und herreisen -knnen, warum sind wir dann nicht fhig die einfachsten Orbitalsonden zu +können, warum sind wir dann nicht fähig die einfachsten Orbitalsonden zu starten? Diese Ignoranten verstehen nicht, wie schwierig es ist, die -bentigten Materialien auf dem Planeten zu finden, die richtige Energiequelle +benötigten Materialien auf dem Planeten zu finden, die richtige Energiequelle zu entwickeln, die erforderliche Infrastruktur zu bauen. Kurz gesagt, wir haben -unter den Einschrnkungen gelitten, die uns als Kolonie auf einem jungfrulichen +unter den Einschränkungen gelitten, die uns als Kolonie auf einem jungfräulichen Planeten auferlegt wurden. Bis jetzt. ^ ^ -- Colonel Corazon Santiago, -^ "Planet: Ein Fhrer für berlebenskmpfer" +^ "Planet: Ein Führer für Überlebenskämpfer" ##Vorfahren-Psychologie #TECH78 Und ich stand vor ihm, und ich sang zu ihr auf, und es schien zu lauschen. Und sein Angesicht schlug Wellen wie das Meer, und -der Klang meiner eigenen Stimme kam verflscht zu mir zurck. +der Klang meiner eigenen Stimme kam verfälscht zu mir zurück. Einen Augenblick lang war mir, als spottete sie meiner, oder es -war nicht intelligent und ffte mich nach. Dann begriff ich: -die Klnge waren nicht wichtig, es war die Art, wie ich seine -Klnge beeinflute und wie sie meine beeinflute, die die Botschaft -bertrug. +war nicht intelligent und äffte mich nach. Dann begriff ich: +die Klänge waren nicht wichtig, es war die Art, wie ich seine +Klänge beeinflußte und wie sie meine beeinflußte, die die Botschaft +übertrug. ^ -^ -- Primrfunktion Aki Zeta-Fnf +^ -- Primärfunktion Aki Zeta-Fünf ^ "Eine Zukunft" ##Feld-Modulation #TECH79 -Die Rasse der Vorfahren scheint lokale Felder spren - und -mglicherweise sogar manipulieren - zu knnen, die ein +Die Rasse der Vorfahren scheint lokale Felder spüren - und +möglicherweise sogar manipulieren - zu können, die ein untrainierter Mensch ohne mechanische Hilfsmittel, wie -zumindest Elektrizitt und Magnetismus nicht erkennen kann. -Diese Empfnglichkeit schafft vllig neue Welten knstlerischer -Bemhungen für die Rasse - oder es knnte in ein starkes -Kampfbewutsein umgewandelt werden, das jegliche Versuche, -einen berraschungsangriff zu starten, von vornerein unmglich macht. +zumindest Elektrizität und Magnetismus nicht erkennen kann. +Diese Empfänglichkeit schafft völlig neue Welten künstlerischer +Bemühungen für die Rasse - oder es könnte in ein starkes +Kampfbewußtsein umgewandelt werden, das jegliche Versuche, +einen Überraschungsangriff zu starten, von vornerein unmöglich macht. ^ -^ -- Primrfunktion Aki Zeta-Fnf -^ "Analyse Auerirdischer" +^ -- Primärfunktion Aki Zeta-Fünf +^ "Analyse Außerirdischer" ##Adaptive Doktrin #TECH80 -Krieg ist Krieg, Zerstrung ist Zerstrung. Sie meinen, das sei -offensichtlich. Doch Krieg ist nicht Zerstrung, sondern Sieg. +Krieg ist Krieg, Zerstörung ist Zerstörung. Sie meinen, das sei +offensichtlich. Doch Krieg ist nicht Zerstörung, sondern Sieg. Um einen Sieg zu erringen, braucht man nur so zu tun, als gebe man dem Gegner genau das, was er will. Dann wird er abziehen -oder sich Ihnen bei Ihrem Streben nach mehr Macht anschlieen. +oder sich Ihnen bei Ihrem Streben nach mehr Macht anschließen. ^ ^ -- Datentechnikerin Sinder Roze -^ "Informationsbrnde" +^ "Informationsbrände" -##Adaptive konomie +##Adaptive Ökonomie #TECH81 Die Menschen: haben recht, daß sie den Sprung von Reichtum in Form von Geld zum Reichtum in Form von Energie machen. Doch die Logik versagt: Reichtum ist letztendlich Erweiterung des Verlangens, dem Auf und Ab der Emotionen und des Denkens -unterlegen. Verlangen: wenn alles in rein anpassungsfhigem +unterlegen. Verlangen: wenn alles in rein anpassungsfähigem System gestillt wird, wird wahrer Reichtum erlangt. ^ ^ -- Usurpator Judaa Marr @@ -907,42 +907,42 @@ System gestillt wird, wird wahrer Reichtum erlangt. ##Bioadaptive Resonanz #TECH82 -Ich sah die auerirdische Phalanx auf uns zukommen, und ich -beruhigte mein Gemt, wie Kri'lan es mich gelehrt hat. Und +Ich sah die außerirdische Phalanx auf uns zukommen, und ich +beruhigte mein Gemüt, wie Kri'lan es mich gelehrt hat. Und dann sah ich neben der Phalanx ein Schattenregiment, von der Resonanz um sie herum halb gebildet. Ich verfluchte -die Auerirdischen ... mit einer Macht wie dieser knnte -jeder von uns wie eine Vielzahl kmpfen, und ich dankte -dem Planeten dafür, daß er uns den Verrter gesandt hat. +die Außerirdischen ... mit einer Macht wie dieser könnte +jeder von uns wie eine Vielzahl kämpfen, und ich dankte +dem Planeten dafür, daß er uns den Verräter gesandt hat. ^ ^ -- Prophet Cha Dawn -^ "Der Verrter und ich" +^ "Der Verräter und ich" ##Intelligente Resonanz #TECH83 Und hier basteln wir mit Metall herum, versuchen, ihm eine Art Leben einzuhauchen und ertragen die, welche -unsere Bemhungen verspotten. Doch wenn sich Intelligenz +unsere Bemühungen verspotten. Doch wenn sich Intelligenz in den vergangenen Jahrtausenden in anderer Form gebildet -htte; wer knnte mit Bestimmtheit sagen, ob die Vorfahren +hätte; wer könnte mit Bestimmtheit sagen, ob die Vorfahren dieser Wesen heute nicht die Idee von Intelligenz in einem -fleischlichen Krper verspotten würden? +fleischlichen Körper verspotten würden? ^ -^ -- Primrfunktion Aki Zeta-Fnf -^ "Die Trugschlsse der Intelligenz" +^ -- Primärfunktion Aki Zeta-Fünf +^ "Die Trugschlüsse der Intelligenz" ##Die Geheimnisse der Manifolds #TECH84 -Kri'lan hat mich die Resonanz gelehrt und wie man sie sprt. -Nach langem Training konnte ich sehen, daß sogar die Oberflche -unter unseren Fen - der Planet selbst - ein sich bewegendes -Energiezentrum ist, gewaltttig, wunderschn und ziemlich instabil. -Und ich konnte auch seine Verwandten spren - entfernte Spiegel +Kri'lan hat mich die Resonanz gelehrt und wie man sie spürt. +Nach langem Training konnte ich sehen, daß sogar die Oberfläche +unter unseren Füßen - der Planet selbst - ein sich bewegendes +Energiezentrum ist, gewalttätig, wunderschön und ziemlich instabil. +Und ich konnte auch seine Verwandten spüren - entfernte Spiegel auf der anderen Seite des Raum-Zeit-Kontinuums - die weit entfernten Manifolds. ^ ^ -- Prophet Cha Dawn -^ "Der Verrter und ich" +^ "Der Verräter und ich" ##N-Raum-Kompression #TECH85 @@ -957,10 +957,10 @@ Das Geheimnis: Hier nach Dort zu bringen. ##Reihen-Resonanz #TECH86 -Eine Sache zu verstehen, heit zu erkennen, wie man sie -zerstren kann. Ein Grundverstndnis der fundamentalen +Eine Sache zu verstehen, heißt zu erkennen, wie man sie +zerstören kann. Ein Grundverständnis der fundamentalen Bausteine des Universums ist daher wesentlich für die -totale Zerstrung aller Dinge. +totale Zerstörung aller Dinge. ^ ^ -- Meister Domai ^ "Ein Werkzeug, ein Gedanke" @@ -978,40 +978,40 @@ totale Zerst ##Das Human-Genom-Projekt #PROJECT0 Eine Karte des Lebens entwerfen; der Blick in den -genetischen Spiegel, das Vorberziehen von Millionen +genetischen Spiegel, das Vorüberziehen von Millionen von Generationen. Das, meine Freunde, ist unser Fluch -und unsere grte Errungenschaft. Denn im Zurckgreifen -auf unsere Anfnge erkennen wir, wer wir wirklich sind. +und unsere größte Errungenschaft. Denn im Zurückgreifen +auf unsere Anfänge erkennen wir, wer wir wirklich sind. ^ ^ -- Akademiemitglied Prokhor Zakharov, -^ "Ansprache an die Fakultt" +^ "Ansprache an die Fakultät" ##Das Kommandozentrum #PROJECT1 Informationen, das erste Prinzip der Kriegskunst, seien die -Basis all unserer Bemhungen. Kenne, natrlich, Deinen Feind. -Und vergi in diesem Kennen des Feindes vor allem nicht, Dich -selbst zu kennen. Der Kommandeur, der die Totalitt des Kampfes -erfat, gewinnt auch mit der schwcheren Armee. +Basis all unserer Bemühungen. Kenne, natürlich, Deinen Feind. +Und vergiß in diesem Kennen des Feindes vor allem nicht, Dich +selbst zu kennen. Der Kommandeur, der die Totalität des Kampfes +erfaßt, gewinnt auch mit der schwächeren Armee. ^ ^ -- Handbuch spartanischer Kriegskunst ##Das Wetterparadigma #PROJECT2 Ich soll den Planeten nicht als Feind ansehen, sondern seine Mysterien -als Geschenke in Ehren halten und wertschtzen. Ich soll nicht rde +als Geschenke in Ehren halten und wertschätzen. Ich soll nicht rüde versuchen, seine Schichten abzuziehen wie die Schalen einer Zwiebel. Stattdessen soll ich diese sammeln wie der Baum die Brise sammelt. -Der Wind wehe und ich beuge mich. Der Himmel ffne sich und ich +Der Wind wehe und ich beuge mich. Der Himmel öffne sich und ich trinke mich satt daran. ^ ^ -- Gebet des gaianischen Klerikers -##Die Handelsbrse +##Die Handelsbörse #PROJECT3 -Menschliches Verhalten ist wirtschaftliches Verhalten. Die Details knnen -sich unterscheiden, aber der Wettkampf um beschrnkt vorhandene Ressourcen -bleibt eine Konstante. Bedrfnis und Neid sind uns zu den Sternen gefolgt, +Menschliches Verhalten ist wirtschaftliches Verhalten. Die Details können +sich unterscheiden, aber der Wettkampf um beschränkt vorhandene Ressourcen +bleibt eine Konstante. Bedürfnis und Neid sind uns zu den Sternen gefolgt, und die Belohnungen des Reichtums erwarten noch immer jene, die weise genug sind, dieses tiefe Schlagen unseres gemeinsamen Pulses zu erkennen. ^ @@ -1020,21 +1020,21 @@ sind, dieses tiefe Schlagen unseres gemeinsamen Pulses zu erkennen. ##Die Gilde der Empathen #PROJECT4 -Symbole sind der Schlssel zur Telepathie. Der Geist umhllt seine +Symbole sind der Schlüssel zur Telepathie. Der Geist umhüllt seine Geheimnisse mit Symbolen; wenn wir die Symbole entdecken, die die Gedanken -unseres Feindes formen, knnen wir in den Tresor seines Geistes vordringen. +unseres Feindes formen, können wir in den Tresor seines Geistes vordringen. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, ^ "Unser geheimer Krieg" -##Die Brgerwehr +##Die Bürgerwehr #PROJECT5 -Als die windende und wimmelnde Masse von Psycho-Viren die uere Abwehrzone -durchbrach, sahen wir die Verteidiger in Grauen zurckweichen. "Bleibt ruhig! +Als die windende und wimmelnde Masse von Psycho-Viren die äußere Abwehrzone +durchbrach, sahen wir die Verteidiger in Grauen zurückweichen. "Bleibt ruhig! Verwendet Eure Flammengewehre!", rief der Kommandeur erfolglos. Es ist -wohlbekannt, daß die Psycho-Viren ihre Beute mit Psychoterror lhmen und -dann ihre ausgehungerten Larven sorgfltig und bei vollem Bewutsein -der Opfer in die Gehirne implantieren. Sogar mit den besten Waffen knnen +wohlbekannt, daß die Psycho-Viren ihre Beute mit Psychoterror lähmen und +dann ihre ausgehungerten Larven sorgfältig und bei vollem Bewußtsein +der Opfer in die Gehirne implantieren. Sogar mit den besten Waffen können nur die diszipliniertesten Truppen dieser furchtbaren Attacke widerstehen. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, @@ -1042,111 +1042,111 @@ nur die diszipliniertesten Truppen dieser furchtbaren Attacke widerstehen. ##Die virtuelle Welt #PROJECT6 -Was kmmern mich deine Leiden? Schmerz, sogar Agonie, ist nicht +Was kümmern mich deine Leiden? Schmerz, sogar Agonie, ist nicht mehr als Informationen für die Sinne, Daten, die dem Computer -des Geistes zugefhrt werden. Die Lektion ist einfach: Du hast +des Geistes zugeführt werden. Die Lektion ist einfach: Du hast die Informationen empfangen, nun handle danach. Kontrolliere die Eingabe und werde zum Meister der Ausgabe. ^ ^ -- Vorsitzender Sheng-ji Yang, -^ "Essays ber Geist und Materie" +^ "Essays über Geist und Materie" ##Das Planeten-Verkehrssystem #PROJECT7 Wenn Distanzen verschwinden und die Menschen sich frei von -Ort zu Ort bewegen knnen, wird unsere Gesellschaft eine psychologische -Hitzegrenze berschreiten und in einen neuen Zustand bergehen. Nicht -lnger fest oder flssig, werden wir zu Dampf und dehnen uns aus, um den -vorhandenen Raum auszufllen. Und wie ein Gas wird es nicht einfach sein, -uns einzuschlieen. +Ort zu Ort bewegen können, wird unsere Gesellschaft eine psychologische +Hitzegrenze überschreiten und in einen neuen Zustand übergehen. Nicht +länger fest oder flüssig, werden wir zu Dampf und dehnen uns aus, um den +vorhandenen Raum auszufüllen. Und wie ein Gas wird es nicht einfach sein, +uns einzuschließen. ^ ^ -- Schwester Miriam Godwinson, ^ "Gottes Gnade" ##Die Xenoempathie-Kuppel #PROJECT8 -Ich glaube, der Planet würde zu uns sprechen, wenn wir bereit wren, -ihm zuzuhren. Diese Fungus-Stiele verhalten sich wie Relais mit mehreren -Zustandswerten: zusammen muß die Verbindungsfhigkeit des Neural-Netzwerkes -beeindruckend sein. Kann es mglich sein, daß ein Planet Intelligenz besitzt? +Ich glaube, der Planet würde zu uns sprechen, wenn wir bereit wären, +ihm zuzuhören. Diese Fungus-Stiele verhalten sich wie Relais mit mehreren +Zustandswerten: zusammen muß die Verbindungsfähigkeit des Neural-Netzwerkes +beeindruckend sein. Kann es möglich sein, daß ein Planet Intelligenz besitzt? ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, ^ Ratsdebatten -##Der Neural-Verstrker +##Der Neural-Verstärker #PROJECT9 Im Kampf gegen solch Greuel organisieren wir unsere Abwehrtruppen nach -dem Prinzip, daß ein starker und fhiger Geist zum Schutze vieler fhig ist. +dem Prinzip, daß ein starker und fähiger Geist zum Schutze vieler fähig ist. ^ ^ -- Handbuch spartanischer Kriegskunst ##Meeres-Kontrollzentrum #PROJECT10 Welch ein passendes Bild, daß wir, die wir in die Tiefen des Weltraums -tauchten, nun in das Meer zurckkehren. Dies ist ein Wasserplanet und er -kann somit ber die Wellen regiert werden. Mit der Herrschaft ber das Meer, -sollte es mglich sein, schwieriges Gelnde zu umgehen und feindliche Festungen +tauchten, nun in das Meer zurückkehren. Dies ist ein Wasserplanet und er +kann somit über die Wellen regiert werden. Mit der Herrschaft über das Meer, +sollte es möglich sein, schwieriges Gelände zu umgehen und feindliche Festungen zu umzingeln. Sobald wir die See beherrschen, wird der Planet unser sein. ^ ^ -- Colonel Corazon Santiago, -^ "Planet: Ein Fhrer für berlebenskmpfer" +^ "Planet: Ein Führer für Überlebenskämpfer" ##Die Planeten-Datalinks #PROJECT11 Wie die Amerikaner im letzten Jahrhundert der Erde so schmerzvoll erfuhren, -ist der freie Informationsflu der einzige Wchter gegen die Tyrannei. Die einst -geketteten Menschen, deren Fhrer den Einflu auf den Informationsflu verloren, -werden bald schon ein Aufblhen der Freiheit und Vitalitt erleben, die freie -Nation jedoch, die sich gerade im Einflu auf den ffentlichen Diskurs selber -beschrnkt, rutscht ab in die Despotie. Htet Euch vor denen, die Euch den -Informationszugang verweigern, denn in ihren Herzen trumen sie davon, Euch zu +ist der freie Informationsfluß der einzige Wächter gegen die Tyrannei. Die einst +geketteten Menschen, deren Führer den Einfluß auf den Informationsfluß verloren, +werden bald schon ein Aufblühen der Freiheit und Vitalität erleben, die freie +Nation jedoch, die sich gerade im Einfluß auf den öffentlichen Diskurs selber +beschränkt, rutscht ab in die Despotie. Hütet Euch vor denen, die Euch den +Informationszugang verweigern, denn in ihren Herzen träumen sie davon, Euch zu beherrschen. ^ ^ -- Abgesandter Pravin Lal, -^ "Rechtserklrungen der UN" +^ "Rechtserklärungen der UN" ##Das Synchrotron #PROJECT12 -^ Gott wrfelt nicht. +^ Gott würfelt nicht. ^ ^ -- Albert Einstein, Datalinks ##Die asketischen Tugenden #PROJECT13 -Lernt, die niederen Bedrfnisse von Fleisch und Knochen -zu berwinden, da sie all das verzerren, womit wir die Welt erfahren. -Erweitert Eure Wahrnehmung nach auen, ber den Krper selbst hinaus, +Lernt, die niederen Bedürfnisse von Fleisch und Knochen +zu überwinden, da sie all das verzerren, womit wir die Welt erfahren. +Erweitert Eure Wahrnehmung nach außen, über den Körper selbst hinaus, um das Eigentliche der Gruppe, das Eigentliche des Menschseins zu -erkennen. Die Ziele der Gruppe und der hheren Rasse sind transzendental, -und das zu erkennen heit, Erleuchtung zu erlangen. +erkennen. Die Ziele der Gruppe und der höheren Rasse sind transzendental, +und das zu erkennen heißt, Erleuchtung zu erlangen. ^ ^ -- Vorsitzender Sheng-ji Yang, -^ "Essays ber Geist und Materie" +^ "Essays über Geist und Materie" ##Das Langlebigkeits-Serum #PROJECT14 -Grundstzlich beabsichtige ich natrlich ewig zu leben, ich würde +Grundsätzlich beabsichtige ich natürlich ewig zu leben, ich würde mich jedoch auch mit ein paar tausend Jahren zufrieden geben. Sogar -fnfhundert wren schon recht nett. +fünfhundert wären schon recht nett. ^ ^ -- Direktor Nwabudike Morgan, ^ MorganLink 3DVision Interview ##Der Jagdalgorithmus #PROJECT15 -Bestimme ich die Strken des Feindes, whrend meine Gestalt nicht -wahrnehmbar erscheint, so kann ich meine Strke konzentrieren, whrend -der Feind unvollstndig ist. Der Hhepunkt militrischer Entfaltung findet +Bestimme ich die Stärken des Feindes, während meine Gestalt nicht +wahrnehmbar erscheint, so kann ich meine Stärke konzentrieren, während +der Feind unvollständig ist. Der Höhepunkt militärischer Entfaltung findet sich im Formlosen: Weiset keine Form auf und sogar der sinnestiefste Spion -suchet Euch vergebens und der Weise kann keine Plne gegen Euch schmieden. +suchet Euch vergebens und der Weise kann keine Pläne gegen Euch schmieden. ^ ^ -- Sun Tzu, ^ "Die Kunst des Krieges", Datalinks ##Das Pholus-Mutagen #PROJECT16 -Wir heien Euch willkommen, ErdDeirdre und ErdWeizen und ErdBaum, -unsere geehrten Gste, denn Ihr verleiht unserem alten Lied groe +Wir heißen Euch willkommen, ErdDeirdre und ErdWeizen und ErdBaum, +unsere geehrten Gäste, denn Ihr verleiht unserem alten Lied große Macht - Planetenfungus, Planetenvirus und Planetengeist singen und spielen hier und Ihr seid bei uns willkommen. ^ @@ -1155,7 +1155,7 @@ spielen hier und Ihr seid bei uns willkommen. ##Die Cyborg-Fabrik #PROJECT17 -^ Ein hbscher junger Cyborg namens Asis, +^ Ein hübscher junger Cyborg namens Asis, ^ Umwarb Frauen auf jeder Basis, ^ Doch als diese Damen ^ Sein "Werkzeug" wahrnahmen @@ -1177,69 +1177,69 @@ in der Wiege bleiben. ^ Mary hatte ein kleines Lamm, ^ Kleines Lamm, kleines Lamm, ^ Mary hatte ein kleines Lamm, -^ und sein Fell war wei wie Schnee. +^ und sein Fell war weiß wie Schnee. ^ -^ -- Redoubte der Mrder, -^ Letzte Datenbertragung +^ -- Redoubte der Mörder, +^ Letzte Datenübertragung -##Der bersetzungscomputer +##Der Übersetzungscomputer #PROJECT20 Und der HERR sprach: "Siehe da, es ist einerlei Volk und einerlei Sprache unter ihnen allen, und dies ist der Anfang ihres Tuns, nun wird ihnen nichts mehr -verwehrt werden knnen von allem, was sie sich vorgenommen -haben zu tun. Wohlauf, lat uns herniederfahren und +verwehrt werden können von allem, was sie sich vorgenommen +haben zu tun. Wohlauf, laßt uns herniederfahren und dort ihre Sprachen verwirren, daß keiner des anderen Sprache verstehe." ^ ^ -- Die Konklaven-Bibel, ^ Datalinks -##Das Rckgrat des Netzwerks +##Das Rückgrat des Netzwerks #PROJECT21 -Natrlich werden wir unsere MorganNet Software kompatibel zu den neuen +Natürlich werden wir unsere MorganNet Software kompatibel zu den neuen Netzwerkknoten gestalten; unsere Kunden erwarten das von uns. Wir hatten nie im Sinn, ein Monopol zu werden. Unsere Produkte sind einfach so gut, daß -niemand das Bedrfnis hat, mit uns zu konkurrieren. +niemand das Bedürfnis hat, mit uns zu konkurrieren. ^ ^ -- Direktor Nwabudike Morgan, ^ Pressebericht von Morgan Data ##Die Nanofabrik #PROJECT22 -Nano-Paste der industriellen Gteklasse ist das wertvollste Gut des Planeten, -aber auch eines der gefhrlichsten. Verschtte einfach einige Kanister, mische -einen Programmier-Transponder hinein und warte in sicherem Abstand, whrend das -Gemisch kocht. In krzester Zeit wird das Nano die Materialien dazu verwenden, +Nano-Paste der industriellen Güteklasse ist das wertvollste Gut des Planeten, +aber auch eines der gefährlichsten. Verschütte einfach einige Kanister, mische +einen Programmier-Transponder hinein und warte in sicherem Abstand, während das +Gemisch kocht. In kürzester Zeit wird das Nano die Materialien dazu verwenden, eine Fabrik, einen Schwebepanzer oder genug Impulsgewehre für ein ganzes Regiment zu bauen. ^ ^ -- Colonel Corazon Santiago, -^ "Planet: Ein Fhrer für berlebenskmpfer" +^ "Planet: Ein Führer für Überlebenskämpfer" ##Die lebende Raffinerie #PROJECT23 -Wir schtzen, daß whrend unseres nchsten Missionsjahrhunderts die meisten +Wir schätzen, daß während unseres nächsten Missionsjahrhunderts die meisten Industrien des Planeten nach Nessus Prime und anderen Orbitalstationen verlagert -werden. Viele unserer Industrien werden in groem Ausma von den im All +werden. Viele unserer Industrien werden in großem Ausmaß von den im All vorhandenen Bedingungen der geringen Anziehungskraft profitieren, besonders jene, die genetisch erzeugte Mikroben enthalten. ^ ^ -- Direktor Nwabudike Morgan, ^ "Das Centauri-Monopol" -##Die Klon-Behlter +##Die Klon-Behälter #PROJECT24 -Lat uns nur die besten Denker, die grten Soldaten und die treuesten -Diener whlen. Lat uns Tausende von Kopien derselben schaffen und sie -freisetzen, um ein neues Zeitalter des Ruhmes einzuluten. +Laßt uns nur die besten Denker, die größten Soldaten und die treuesten +Diener wählen. Laßt uns Tausende von Kopien derselben schaffen und sie +freisetzen, um ein neues Zeitalter des Ruhmes einzuläuten. ^ ^ -- Colonel Corazon Santiago, ^ "Der Kriegsrat" ##Die integrierte Kolonie #PROJECT25 -Erschaffen wir etwa als nchstes falsche Gottheiten, die uns regieren werden? +Erschaffen wir etwa als nächstes falsche Gottheiten, die uns regieren werden? Wie stolz wir doch geworden sind und wie blind. ^ ^ -- Schwester Miriam Godwinson, @@ -1248,7 +1248,7 @@ Wie stolz wir doch geworden sind und wie blind. ##Klinische Unsterblichkeit #PROJECT26 Und der HERR sprach: "Siehe da, der Mensch ist geworden wie -unsereiner und wei, was gut und bse ist. Nun aber, daß er nur nicht +unsereiner und weiß, was gut und böse ist. Nun aber, daß er nur nicht ausstrecke seine Hand und breche auch von dem Baum des Lebens und lebe ewiglich!" Da wies ihn Gott der HERR aus dem Garten EDEN, daß er die Erde bebaue, von der er genommen worden war. @@ -1258,24 +1258,24 @@ die Erde bebaue, von der er genommen worden war. ##Der Raumlift #PROJECT27 -In einem Moment die Erde; im nchsten, der Himmel. +In einem Moment die Erde; im nächsten, der Himmel. ^ ^ -- Akademiemitglied Prokhor Zakharov, -^ "Ich a von der verbotenen Frucht" +^ "Ich aß von der verbotenen Frucht" -##Das Singularittsgert +##Das Singularitätsgerät #PROJECT28 -Was verbirgt sich tatschlich unter dem Schleier eines Ereignishorizonts? -Ehrbare Menschen sollten sich darber nicht zu viele Gedanken machen. +Was verbirgt sich tatsächlich unter dem Schleier eines Ereignishorizonts? +Ehrbare Menschen sollten sich darüber nicht zu viele Gedanken machen. ^ ^ -- Akademiemitglied Prokhor Zakharov, -^ "Ich a von der verbotenen Frucht" +^ "Ich aß von der verbotenen Frucht" ##Der Materietransmitter #PROJECT29 Und was geschieht mit einer unsterblichen Seele in solchen Transaktionen? -Kann diese Maschine die Seelen bertragen und erneut einsetzen? Oder sind sie -für immer verloren und seelenlose Krper finden sich zu einer Existenz in +Kann diese Maschine die Seelen übertragen und erneut einsetzen? Oder sind sie +für immer verloren und seelenlose Körper finden sich zu einer Existenz in Verzweiflung verdammt? ^ ^ -- Schwester Miriam Godwinson, @@ -1283,9 +1283,9 @@ Verzweiflung verdammt? ##Die Telepathie-Matrix #PROJECT30 -^ Aus den zarten Strhnen, +^ Aus den zarten Strähnen, ^ zwischen den Sinnen weben wir unser Netz: -^ eine Decke zum Wrmen der Seele. +^ eine Decke zum Wärmen der Seele. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, ^ "Gesammelte Gedichte" @@ -1297,17 +1297,17 @@ eingespeist in das zerbrechliche Neural-Netzwerk der Planetenseele mit der vereinten Kraft aller Reaktoren auf dem Planeten. Jahrtausende von Zivilisation komprimiert in einem einzigen flammenden Ausbruch der Offenbarung. Dies ist unser letzter, verzweifelter Versuch, der Menschheit eine Gnadenfrist vor der -Ausrottung durch die Hnde eines erwachenden fremden Gottes einzurumen. +Ausrottung durch die Hände eines erwachenden fremden Gottes einzuräumen. ^ ^ -- Akademiemitglied Prokhor Zakharov, ^ "Der Planet sprach" ##Aufstieg zur Transzendenz #PROJECT32 -Nicht lnger sind wir nur Erdlinge oder Planetlinge, sondern strahlende +Nicht länger sind wir nur Erdlinge oder Planetlinge, sondern strahlende Kinder der Sterne! Und gemeinsam tanzen wir hinein in 10 Milliarden -Jahre und wieder hinaus, preisen wir die Gabe unseres Bewutseins, bis -die Sterne selbst erkalten und ermden und unsere Gedanken sich erneut +Jahre und wieder hinaus, preisen wir die Gabe unseres Bewußtseins, bis +die Sterne selbst erkalten und ermüden und unsere Gedanken sich erneut dem Anfang zuwenden. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, @@ -1317,7 +1317,7 @@ dem Anfang zuwenden. #PROJECT33 Manifold-Harmoniefelder: inmitten, wird die wahre Natur des Universums sichtbar. Ebenen: inmitten von Ebenen. Welten: inmitten von Welten. -Innerhalb: das Herz aller Dinge ffnet sich, und alles ffnet sich dem Herzen. +Innerhalb: das Herz aller Dinge öffnet sich, und alles öffnet sich dem Herzen. ^ ^ -- Verwalter Lular H'minee, ^ "Resonanz: Energie" @@ -1325,10 +1325,10 @@ Innerhalb: das Herz aller Dinge ##Der Netzhacker-Terminus #PROJECT34 Durch die Erschaffung eines planetaren Netzwerks, hat die -Menschheit auf dem Planeten nun die Fhigkeit, Informationen +Menschheit auf dem Planeten nun die Fähigkeit, Informationen in Lichtgeschwindigkeit weiterzuleiten. Durch die Schaffung -eines solchen Netzwerks, aber, rckt auch jede Gruppierung -ein Stck nher an die Entdeckung. Mit Lichtgeschwindigkeit +eines solchen Netzwerks, aber, rückt auch jede Gruppierung +ein Stück näher an die Entdeckung. Mit Lichtgeschwindigkeit werden wir eure Informationen abfangen, und sie brandmarken wie die Tiere in der Wildnis, um sie wieder freizulassen - sofern sie unserem Zweck dienen. @@ -1345,42 +1345,42 @@ In einer Dimension existiere ich, in zwei lebe ich, aber in drei finde ich Freih ##Das Planeten-Energieraster #PROJECT36 -"Die alten Chinesen hatten einen Namen dafür: Feng Shui. Wir nennen es Energieflu. -Das ist dasselbe, die gleiche Idee: Energie ist berall, doch die Menschen setzen nur +"Die alten Chinesen hatten einen Namen dafür: Feng Shui. Wir nennen es Energiefluß. +Das ist dasselbe, die gleiche Idee: Energie ist überall, doch die Menschen setzen nur einen winzigen Teil davon für ihre Zwecke ein. Jetzt haben die Vorfahren uns gelehrt, -daß wir nicht nur unsere eigenen latenten Fhigkeiten nutzen, sondern auch die -latenten Fhigkeiten des Universums selbst nutzen knnen. " +daß wir nicht nur unsere eigenen latenten Fähigkeiten nutzen, sondern auch die +latenten Fähigkeiten des Universums selbst nutzen können. " ^ ^ -- Prophet Cha Dawn, ^ "Der Aufgang des Planeten" ##Hauptquartier -#HELPFAC1 -Als wir uns nherten, erffnete sich uns die in Ruinen liegende Pracht der -spartanischen Kommandozentrale. Als unser Quantenpanzer ber das Gerll -knirschte und schlielich zum Stillstand kam, wurde uns der wahre Umfang dieser -Einrichtung sofort klar. Es dauerte jedoch Wochen, bevor wir das volle Ausma -der Zerstrung erkannten. Der gepanzerte Datenkern hatte mehrere massive +#FAC1 +Als wir uns näherten, eröffnete sich uns die in Ruinen liegende Pracht der +spartanischen Kommandozentrale. Als unser Quantenpanzer über das Geröll +knirschte und schließlich zum Stillstand kam, wurde uns der wahre Umfang dieser +Einrichtung sofort klar. Es dauerte jedoch Wochen, bevor wir das volle Ausmaß +der Zerstörung erkannten. Der gepanzerte Datenkern hatte mehrere massive Angriffe erlitten, und noch immer stiegen Rauchschwaden aus den zahlreichen -Schiescharten. Nur vereinzelt stieen wir auf Spuren von menschlichem Leben. +Schießscharten. Nur vereinzelt stießen wir auf Spuren von menschlichem Leben. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, ^ "Unser geheimer Krieg" ##Kinderkrippe -#HELPFAC2 +#FAC2 Die angemessene Versorgung und Ausbildung unserer Kinder stellt auch weiterhin -einen Eckpfeiler in unseren Kolonialisierungsbemhungen dar. Unsere Kinder -bestimmen nicht nur unsere Zukunft, sie formen auch unsere Gegenwart. Mnner und -Frauen arbeiten hrter, wenn sie ihre Kinder in Sicherheit wissen. Und verget +einen Eckpfeiler in unseren Kolonialisierungsbemühungen dar. Unsere Kinder +bestimmen nicht nur unsere Zukunft, sie formen auch unsere Gegenwart. Männer und +Frauen arbeiten härter, wenn sie ihre Kinder in Sicherheit wissen. Und vergeßt niemals, daß Eltern ihr Heim bis in den Tod verteidigen, wenn sie Kinder haben. ^ ^ -- Colonel Corazon Santiago, -^ "Planet: Ein Fhrer für berlebenskmpfer" +^ "Planet: Ein Führer für Überlebenskämpfer" ##Recyclingtanks -#HELPFAC3 -Die letzte Pflicht jedes Brgers ist es, in die Tanks zu steigen und eins zu +#FAC3 +Die letzte Pflicht jedes Bürgers ist es, in die Tanks zu steigen und eins zu werden mit dem ganzen Volke. ^ ^ -- Vorsitzender Sheng-ji Yang, @@ -1388,102 +1388,102 @@ werden mit dem ganzen Volke. ##Abwehrzone -#HELPFAC4 +#FAC4 Nachdem wir nun eine Sicherheitszone etabliert haben, sind wir relativ -sicher gegenber feindlichen Attacken. Gegen die scheinbar unberechenbaren -Angriffe der einheimischen Lebensformen des Planeten knnen uns jedoch nur -unsere Warnsensoren schtzen, denn die Psycho-Viren infiltrieren jede Lcke +sicher gegenüber feindlichen Attacken. Gegen die scheinbar unberechenbaren +Angriffe der einheimischen Lebensformen des Planeten können uns jedoch nur +unsere Warnsensoren schützen, denn die Psycho-Viren infiltrieren jede Lücke und Nische und zersetzen alles, was weicher als Plasmastahl ist. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, ^ "Die Anfangsjahre" ##Tachyonenfeld -#HELPFAC5 +#FAC5 Die Alarmsirene heulte auf, aber wir nahmen das beruhigende Knistern des zu Leben erwachenden Tachyonen-Feldes um uns herum wahr, das die gesamte -Basis in seinen undurchdringlichen Schein hllte. +Basis in seinen undurchdringlichen Schein hüllte. ^ ^ -- Spartaner Kel, ^ "Das Ende Spartas" ##Freizeitzentrum -#HELPFAC6 +#FAC6 Der gesamte Charakter einer Basis und seiner Bewohner kann durch einen kurzen Abstecher in die Erholungsgebiete erfahren werden. Die -schweigebadeten Kampfsttten in Fort Legion, die glitzernden Spielhallen -in Morgan Bank, die sonnigen Liebeshaine in Gaias Hohen Grten oder -die nchternen Leserume im UN-Hauptquartier. Sogar der Speisesaal der -Kolonie gewhrt einen tiefen Einblick in die schlafenden Dmonen von +schweißgebadeten Kampfstätten in Fort Legion, die glitzernden Spielhallen +in Morgan Bank, die sonnigen Liebeshaine in Gaias Hohen Gärten oder +die nüchternen Leseräume im UN-Hauptquartier. Sogar der Speisesaal der +Kolonie gewährt einen tiefen Einblick in die schlafenden Dämonen von Yangs Gesellschaftsutopie. ^ ^ -- Abgesandter Pravin Lal, ^ "Sozialgeschichte des Planeten" ##Energielager -#HELPFAC7 -Leben ist nicht mehr als ein methodischer Verfall von Energiezustnden, und -das berleben erfordert die stndige Entdeckung von neuer Energie. Energie, -die dem System zugefhrt werden muß. Wer Kontrolle ber die Energiequellen -besitzt, kontrolliert auch die Mittel zum berleben. +#FAC7 +Leben ist nicht mehr als ein methodischer Verfall von Energiezuständen, und +das Überleben erfordert die ständige Entdeckung von neuer Energie. Energie, +die dem System zugeführt werden muß. Wer Kontrolle über die Energiequellen +besitzt, kontrolliert auch die Mittel zum Überleben. ^ ^ -- Direktor Nwabudike Morgan, ^ "Das Centauri-Monopol" ##Netzwerkknoten -#HELPFAC8 -^Hrt ihr Leut, was ich Euch sag! +#FAC8 +^Hört ihr Leut, was ich Euch sag! ^ Deirdre hat einen Netzwerkknoten. -^Drckt den Knopf tausendmal am Tag, -^ Diese Gaiahexe htt ich gern in meinen Pfoten! +^Drückt den Knopf tausendmal am Tag, +^ Diese Gaiahexe hätt ich gern in meinen Pfoten! ^ ^ -- Spartanischer Kasernenmarsch ##Biolabor -#HELPFAC9 +#FAC9 Obwohl das auf dem Planeten einheimische Leben, wie auch auf der Erde, auf -rechtsdrehender DNA und Codes derselben Aminosuren basiert, verursachen die +rechtsdrehender DNA und Codes derselben Aminosäuren basiert, verursachen die chemischen und strukturellen Unterschiede einer Evolution von Milliarden Jahren in einer fremden Umgebung, daß einheimische Pflanzen für Menschen hochgiftig -sind. Saftige Grenadierfrchte mgen wohl verlockend aussehen, aber ein Mundvoll +sind. Saftige Grenadierfrüchte mögen wohl verlockend aussehen, aber ein Mundvoll von Organitraten wird Euch ohne Zweifel in Windeseile eines Besseren belehren. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, ^ "Vergleichende Biologie des Planeten" ##Skunkworks -#HELPFAC10 +#FAC10 Allgemein herrscht die irrige Vorstellung, Forscher seien Skeptiker und -Pessimisten. Nichts knnte weiter von der Wahrheit entfernt sein! Wissenschaftler -müssen tief in ihren Herzen Optimisten sein, um das unaufhrliche Geschrei -derer ertragen zu knnen, die sagen: "Das ist unmglich." +Pessimisten. Nichts könnte weiter von der Wahrheit entfernt sein! Wissenschaftler +müssen tief in ihren Herzen Optimisten sein, um das unaufhörliche Geschrei +derer ertragen zu können, die sagen: "Das ist unmöglich." ^ ^ -- Akademiemitglied Prokhor Zakharov, ^ Sponsionszeremonie ##Holo-Theater -#HELPFAC11 -^Richard Baxton manvrierte seinen Aufklrungsrover in einen Funguswirbel, +#FAC11 +^Richard Baxton manövrierte seinen Aufklärungsrover in einen Funguswirbel, wehrte vier Angriffswellen von Psycho-Viren ab und rettete so die ganze Kolonie. -^Unverzglich erwarben wir seinen Identittsinhalt zur Schaffung der +^Unverzüglich erwarben wir seinen Identitätsinhalt zur Schaffung der Heldenfigur Rover Rick. Wir inszenierten ebenfalls eine vielschichtige Medienkampagne mit allen Schikanen. ^Die Menschen brauchen Helden. Sie brauchen ja nicht zu wissen, wie er starb, sich die Augen auskratzend und um Gnade flehend. Die Wahrheit würde sich nur -negativ auf die Verkaufszahlen auswirken und die Stimmung unserer Kunden trben. +negativ auf die Verkaufszahlen auswirken und die Stimmung unserer Kunden trüben. ^ ^ -- "Die Profit-Mythologie" ^ Hauptrede von Morgan Stellartot ##Paradiesgarten -#HELPFAC12 -^Der sonn'ge Dom! Die eis'gen Hhl'n sich streckend! -^Und all die hrten, sollt'n seh'n sie dort, -^Und all die sollt'n kund tun, Htet Euch vor jenem Ort! -^Sein glhend' Aug', sein flieend Haar erweckend! +#FAC12 +^Der sonn'ge Dom! Die eis'gen Höhl'n sich streckend! +^Und all die hörten, sollt'n seh'n sie dort, +^Und all die sollt'n kund tun, Hütet Euch vor jenem Ort! +^Sein glühend' Aug', sein fließend Haar erweckend! ^So webet einen Kreis um ihn, drei Male soll es sein, -^Und schlieet Eure Augen nun in heil'ger Pein, +^Und schließet Eure Augen nun in heil'ger Pein, ^Denn er, der sich gelabt an hon'ger Frucht so rein, ^Und Trank die Milch des Paradies' allein. ^ @@ -1491,35 +1491,35 @@ negativ auf die Verkaufszahlen auswirken und die Stimmung unserer Kunden tr ^ Datalinks ##Baumfarm -#HELPFAC13 +#FAC13 Auf den weiten Angern bei Gaia's Landing steht ein -groer und besonders schner weier Kiefernhain, +großer und besonders schöner weißer Kiefernhain, gepflanzt zur Zeit der ersten Besiedlung. Er erinnert immer wieder an unser Versprechen an die Menschheit, -an den Planeten selbst, niemals mehr die Tragdie +an den Planeten selbst, niemals mehr die Tragödie der Erde zu wiederholen. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, -^ "Planeten-Trume" +^ "Planeten-Träume" ##Hybrider Wald -#HELPFAC14 +#FAC14 In dieser Anlage seht ihr ein Gemisch aus einheimischen -Pflanzen und Erdpflanzen. Drauen stehen sie im steten -Wettstreit, kmpfen um die lebensnotwendigen +Pflanzen und Erdpflanzen. Draußen stehen sie im steten +Wettstreit, kämpfen um die lebensnotwendigen Spurenelemente. Oftmals kommt es vor, daß eine Pflanze -eine andere zerstrt. Hier jedoch werden sie gepflegt +eine andere zerstört. Hier jedoch werden sie gepflegt und gehegt. Alle Pflanzen gedeihen gemeinsam, und der -einheimische Fungus ist seiner furchtbaren Abwehrkrfte -beraubt. Wie ihr sehen knnt, Wettstreit ist unntig, +einheimische Fungus ist seiner furchtbaren Abwehrkräfte +beraubt. Wie ihr sehen könnt, Wettstreit ist unnötig, sind genug Ressourcen vorhanden und wird der -Wachstumsfaktor berwacht. +Wachstumsfaktor überwacht. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, -^ "Planeten-Trume" +^ "Planeten-Träume" ##Fusionslabor -#HELPFAC15 +#FAC15 Es wird geschehen, und es zwar noch zu unseren Lebzeiten. Fusionsenergie ist nicht nur die Zukunft. Fusionsenergie ist Gegenwart. @@ -1528,35 +1528,35 @@ ist Gegenwart. ^ Morgan Metagenics ##Quantenlabor -#HELPFAC16 +#FAC16 Habt ihr Euch jemals gefragt, warum Wolken sich auf so bekannte Art und Weise -verhalten, wenn sich doch jedes Exemplar vom nchsten unterscheidet? Warum sich +verhalten, wenn sich doch jedes Exemplar vom nächsten unterscheidet? Warum sich der Markt des Energieaustausches unberechenbar zeigt? Im kommenden Zeitalter -müssen wir nichtlineare Mathematikmodelle entwickeln und auf Weltphnomene -anwenden. Suchet die versteckten Schlssel zur Fraktaltheorie, jene Schlssel, -mit denen das um uns herrschende Chaos entschlsselt werden kann. +müssen wir nichtlineare Mathematikmodelle entwickeln und auf Weltphänomene +anwenden. Suchet die versteckten Schlüssel zur Fraktaltheorie, jene Schlüssel, +mit denen das um uns herrschende Chaos entschlüsselt werden kann. ^ ^ -- Akademiemitglied Prokhor Zakharov, ^ Sponsionszeremonie ##Forschungshospital -#HELPFAC17 +#FAC17 Einige Arbeiter haben sich heute unter die Testpatienten begeben und verhielten -sich dermaen hysterisch, daß ich mich gezwungen fhlte, sie der Nervschneidung -zu unterziehen. Das verursacht natrlich einen erneuten PR-Alptraum, aber ich -war so schwer getroffen von dem Ausma ihrer Abscheu vor einem Projekt, das eine -solch immense Bedeutung für unser berleben bedeutet. +sich dermaßen hysterisch, daß ich mich gezwungen fühlte, sie der Nervschneidung +zu unterziehen. Das verursacht natürlich einen erneuten PR-Alptraum, aber ich +war so schwer getroffen von dem Ausmaß ihrer Abscheu vor einem Projekt, das eine +solch immense Bedeutung für unser Überleben bedeutet. ^ ^ -- Direktor Nwabudike Morgan, -^ Persnliche Tagebcher +^ Persönliche Tagebücher ##Nanohospital -#HELPFAC18 +#FAC18 Es ist eine wohlbekannte medizinische Tatsache, daß sich das Gewebe des -menschlichen Krpers regelmig selbst erneuert und somit grundstzlich alle -sieben Jahre einen vllig neuen Krper schafft. Woher kommen dann der Krebs -und der langsame Verfall, der durch den Alterungsproze bedingt wird? Dies +menschlichen Körpers regelmäßig selbst erneuert und somit grundsätzlich alle +sieben Jahre einen völlig neuen Körper schafft. Woher kommen dann der Krebs +und der langsame Verfall, der durch den Alterungsprozeß bedingt wird? Dies sind nichts anderes als Fehler in den Intelligenzmustern der Gene selbst; durch die erneute Programmierung dieser kleinsten Teile wird das Ganze geheilt. ^ @@ -1565,8 +1565,8 @@ durch die erneute Programmierung dieser kleinsten Teile wird das Ganze geheilt. ##Roboterfabrik -#HELPFAC19 -^Captain sprach zum groen, alten John Henry, +#FAC19 +^Captain sprach zum großen, alten John Henry, ^ Der alte Bohrer kommt immer wieder rundherum. ^ Nimm' den Dampfbohrer zur Hand und tu' dein Werk, ^ und bohr' und bohr' den Stahl @@ -1575,60 +1575,60 @@ durch die erneute Programmierung dieser kleinsten Teile wird das Ganze geheilt. ^ -- Traditionell, Datalinks ##Nanoreplikator -#HELPFAC20 -Nehmt beliebige Fotografien oder Kunstwerke her. Wre es mglich, den ersten, -winzigen Farbtupfer exakt nachzuvollziehen und dann den nchsten und dann -den bernchsten, so entstnde eine perfekte Kopie, in keiner Hinsicht +#FAC20 +Nehmt beliebige Fotografien oder Kunstwerke her. Wäre es möglich, den ersten, +winzigen Farbtupfer exakt nachzuvollziehen und dann den nächsten und dann +den übernächsten, so entstünde eine perfekte Kopie, in keiner Hinsicht unterscheidbar vom Original - auch nicht in der sogenannten "moralischen -Bedeutung". Nichts ist ber seine kleinsten Elemente erhaben. +Bedeutung". Nichts ist über seine kleinsten Elemente erhaben. ^ ^ -- Direktor Nwabudike Morgan, ^ "Die Moral der Gier" ##Quantenkonverter -#HELPFAC21 -Und wenn schlielich die Zeit reif ist für den bergang von einem Mega-Unternehmen +#FAC21 +Und wenn schließlich die Zeit reif ist für den Übergang von einem Mega-Unternehmen zu einer Planeten-Regierung, von Kleinunternehmer zu Kaiser, dann wird sich die -wahre Genialitt unserer Strategie offenbaren. Denn der Lebenssaft dieser +wahre Genialität unserer Strategie offenbaren. Denn der Lebenssaft dieser Gesellschaft ist Energie und wenn die Speicherchips defekt werden, liegt die -Kontrolle des Planeten in Hnden desjenigen, der die Energieversorgung -kontrolliert. Frher wurde das Energiemonopol "Das Energieunternehmen" genannt; -wir beabsichtigen, diesem Namen eine vllig neue Bedeutung zu verleihen. +Kontrolle des Planeten in Händen desjenigen, der die Energieversorgung +kontrolliert. Früher wurde das Energiemonopol "Das Energieunternehmen" genannt; +wir beabsichtigen, diesem Namen eine völlig neue Bedeutung zu verleihen. ^ ^ -- Direktor Nwabudike Morgan, ^ "Das Centauri-Monopol" ##Genarbeiter-Fabrik -#HELPFAC22 +#FAC22 Meine Gabe an die Industrie ist der genetisch konstruierte Arbeiter, auch Genarbeiter. Seine Muskeln und Nerven sind nur zu einem Zwecke entwickelt: zum -Arbeiten. Und dies tut er auf ideale Art und Weise. Die Grohirnrinde wurde -geschrumpft, so daß er nach nichts begehre auer Arbeit. Tyrannei sagst du? +Arbeiten. Und dies tut er auf ideale Art und Weise. Die Großhirnrinde wurde +geschrumpft, so daß er nach nichts begehre außer Arbeit. Tyrannei sagst du? Wie kann man jemanden tyrannisieren, der keinen Schmerz empfindet? ^ ^ -- Vorsitzender Sheng-ji Yang, -^ "Essays ber Geist und Materie" +^ "Essays über Geist und Materie" -##Strafsphre -#HELPFAC23 -Nicht selten kommt es vor, daß Patienten in Gegenwart der Sphre ein +##Strafsphäre +#FAC23 +Nicht selten kommt es vor, daß Patienten in Gegenwart der Sphäre ein permanentes, psychologisches Trauma erleiden, bereits bevor der Nervenschneider -in Position gebracht wird. Sein Einflu auf unsere Kultur bleibt tiefgreifend: -Ehemnner sahen ihre Frauen hineingehen und Mtter ihre Kinder. Dr. Xynan belie -die Sphrenoberflche aus gutem Grunde halb durchsichtig. Man kann die -Eingestiegenen im Inneren sehen; man kann die Eingestiegenen im Inneren hren. -Es ist eine Vorrichtung von schrecklicher Schnheit. +in Position gebracht wird. Sein Einfluß auf unsere Kultur bleibt tiefgreifend: +Ehemänner sahen ihre Frauen hineingehen und Mütter ihre Kinder. Dr. Xynan beließ +die Sphärenoberfläche aus gutem Grunde halb durchsichtig. Man kann die +Eingestiegenen im Inneren sehen; man kann die Eingestiegenen im Inneren hören. +Es ist eine Vorrichtung von schrecklicher Schönheit. ^ ^ -- Baron Klim, -^ "Die Sphrenmusik" +^ "Die Sphärenmusik" ##Wohnkomplex -#HELPFAC24 +#FAC24 Das Hauptziel ihrer Verfassung und ihres Staates ist es, immer wenn die -die Ansprche des Gemeinwesens es erlauben, daß alle Brger so weit wie mglich -frei sein sollen, ihre Zeit und Energie aus dem Dienste des Krpers zu entziehen +die Ansprüche des Gemeinwesens es erlauben, daß alle Bürger so weit wie möglich +frei sein sollen, ihre Zeit und Energie aus dem Dienste des Körpers zu entziehen und sich der Freiheit und der Kultur des Geistes hinzugeben. Denn dies, so denken sie, ist die wahre Freude des Lebens. ^ @@ -1636,9 +1636,9 @@ denken sie, ist die wahre Freude des Lebens. ^ "Utopia", Datalinks ##Wohnkuppel -#HELPFAC25 +#FAC25 ^ Ich sitze in meiner Zelle, hier in der Mutterwelt. -^ Sterbe ich, so legen sie meinen Krper in eine Kiste und +^ Sterbe ich, so legen sie meinen Körper in eine Kiste und ^ verscharren ihn in kalter Erde. ^ Und in all den kommenden Jahrmillionen werde ich niemals mehr ^ atmen oder lachen oder zittern. @@ -1649,9 +1649,9 @@ denken sie, ist die wahre Freude des Lebens. ^ -- Anonym, Datalinks ##Druckkuppel -#HELPFAC26 -Beim Betrachten der friedlichen Schnheit und Brillianz der Meeresoberflche -vergit man leicht das Tigerherz, das unter derselben schlgt; und strubt +#FAC26 +Beim Betrachten der friedlichen Schönheit und Brillianz der Meeresoberfläche +vergißt man leicht das Tigerherz, das unter derselben schlägt; und sträubt sich zu erinnern, daß sich hinter dieser Seidenpfote eine gnadenlose Pranke verbirgt. ^ @@ -1659,65 +1659,65 @@ verbirgt. ^ "Moby Dick", Datalinks ##Kommandozentrale -#HELPFAC27 +#FAC27 Herausragendes Training und moderne Waffen haben, zusammengesehen, einen -geometrischen Effekt auf die Gesamtstrke des Militrs. Gut trainierte und -ausgestattete Truppen knnen sich wesentlich hufiger gegenber ihren -schwcheren Brdern behaupten, als es die lineare Arithmetik erahnen lt. +geometrischen Effekt auf die Gesamtstärke des Militärs. Gut trainierte und +ausgestattete Truppen können sich wesentlich häufiger gegenüber ihren +schwächeren Brüdern behaupten, als es die lineare Arithmetik erahnen läßt. ^ ^ -- Handbuch spartanischer Kriegskunst ##Schiffswerft -#HELPFAC28 +#FAC28 Das Meer ist alles. Es bedeckt sieben Zehntel des Erdballes. Sein Atmen ist rein -und frisch. Eine riesige Wste, in der sich ein Mensch niemals alleine findet, -denn seine Sinne ergtzen sich am pulsierenden Leben, das um ihn herrscht. Das -Meer ist nur ein Gef für all die wunderbaren, bernatrlichen Dinge, die in +und frisch. Eine riesige Wüste, in der sich ein Mensch niemals alleine findet, +denn seine Sinne ergötzen sich am pulsierenden Leben, das um ihn herrscht. Das +Meer ist nur ein Gefäß für all die wunderbaren, übernatürlichen Dinge, die in ihm existieren; es ist nur Bewegung und Liebe; es ist die lebende Unendlichkeit. ^ ^ -- Jules Verne, ^ "20000 Meilen unter'm Meer", Datalinks ##Aerospace-Komplex -#HELPFAC29 +#FAC29 Ihr seid Waisen, ErdDeirdre, Eure so junge Heimatwelt bereits begraben in der -Ewigkeit. Nun aber fllet ihr die Himmelsgewlbe, die uns Millionen von -Sonnenuntergngen boten mit Flammen und Kondensstreifen, und schenkt den harten +Ewigkeit. Nun aber füllet ihr die Himmelsgewölbe, die uns Millionen von +Sonnenuntergängen boten mit Flammen und Kondensstreifen, und schenkt den harten Lektionen, die uns das Universum versuchte zu lehren, keine Beachtung. Seid ihr -ein belebender Hauch in einer selbstgeflligen Welt, ihr Erdlinge, oder ein -heimtckischer Krebstumor, der herausgeschnitten werden muß? +ein belebender Hauch in einer selbstgefälligen Welt, ihr Erdlinge, oder ein +heimtückischer Krebstumor, der herausgeschnitten werden muß? ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, ^ "Konversationen mit dem Planeten" ##Bio-Optimierungszentrum -#HELPFAC30 -Wir wissen alle, daß es mglich ist, die Sinne zu verwirren, die Augen zu -tuschen. Aber wie knnen wir uns sicher sein, daß unsere Sinne nicht manchmal +#FAC30 +Wir wissen alle, daß es möglich ist, die Sinne zu verwirren, die Augen zu +täuschen. Aber wie können wir uns sicher sein, daß unsere Sinne nicht manchmal oder sogar immer verwirrt werden? Bin ich etwa nur ein Gehirn, irgendwo in einem -Tank, zeit meines Lebens von einem verrckten Computer betrogen, den Ereignissen +Tank, zeit meines Lebens von einem verrückten Computer betrogen, den Ereignissen dieser Welt Glauben schenkend. Und gewinnt oder verliert mein Leben seine Bedeutung auf Grundlage meiner Reaktion zu solchem Solipsismus? ^ -^ -- Projekt PYRRHO, Exemplar 46, Gef 7 -^ Aktivitt aufgezeichnet Missionsjahr 2302.22467 +^ -- Projekt PYRRHO, Exemplar 46, Gefäß 7 +^ Aktivität aufgezeichnet Missionsjahr 2302.22467 ^ ENTSORGUNG DIESES EXEMPLARES WIRD EMPFOHLEN ##Centauri-Reservat -#HELPFAC31 -In all den Jahren seit unserer Ankunft haben wir trichterweise so viele kosysteme -des Planeten gestrt, daß gesamte Spezies ausstarben, ohne daß wir sie jemals -verstanden oder sogar gekannt haben. Wir müssen dieser Plnderung ein Ende -bereiten, sofort, denn unser eigenes berleben als eine Spezies hngt von -unserer Fhigkeit ab, ein Gleichgewicht auf dieser Welt herzustellen. +#FAC31 +In all den Jahren seit unserer Ankunft haben wir törichterweise so viele Ökosysteme +des Planeten gestört, daß gesamte Spezies ausstarben, ohne daß wir sie jemals +verstanden oder sogar gekannt haben. Wir müssen dieser Plünderung ein Ende +bereiten, sofort, denn unser eigenes Überleben als eine Spezies hängt von +unserer Fähigkeit ab, ein Gleichgewicht auf dieser Welt herzustellen. ^ ^ -- Abgesandter Pravin Lal, ^ "Psycho-Virus, Psycho-Virus" ##Planeten-Tempel -#HELPFAC32 -Lat die Gaianer doch ihre trichte Religion predigen, aber glaubt mir, ich +#FAC32 +Laßt die Gaianer doch ihre törichte Religion predigen, aber glaubt mir, ich werde einen Weg finden, diese Kreaturen zu verfolgen, bis ich sie brennen sehe, ausgebrannt und sterilisiert, bis all ihre Verstecke gefunden wurden und bis jeder einzelne Psycho-Virus, jede einzelne Zelle, vernichtet wurde. Ich sage @@ -1727,64 +1727,64 @@ Euch, diese Spezies mu ^ Labor Drei, Danach ##PSI-Tor -#HELPFAC33 -Schreitet hindurch, meine Kinder! Die Zeit der Wunder ist gekommen. Lat uns -unsere Snden abstreifen und gemeinsam zum Garten des Herrn wandeln. Durch +#FAC33 +Schreitet hindurch, meine Kinder! Die Zeit der Wunder ist gekommen. Laßt uns +unsere Sünden abstreifen und gemeinsam zum Garten des Herrn wandeln. Durch Gottes Gnade werden wir uns auf der anderen Seite wiederum begegnen. ^ ^ -- Schwester Miriam Godwinson, ^ "Letztes Testament" ##Schwebendes Hydrokultur-Labor -#HELPFAC34 -Schwebende Farmen sind fantastische Schnheiten, diese Farmen mit +#FAC34 +Schwebende Farmen sind fantastische Schönheiten, diese Farmen mit ihrem kilometerlangen Netzwerk aus Glas, eingerahmt in Metallgittern, -und dem Sonnenlicht, das die Urwlder von Vegetation im Inneren durchflutet. +und dem Sonnenlicht, das die Urwälder von Vegetation im Inneren durchflutet. Werden diese vom Licht getroffen, so spiegelt sich deren Herrlichkeit -auf Meilen wider; lebenspendende Sterne auf einem den Planeten ... -Grten mit Flgeln. +auf Meilen wider; lebenspendende Sterne auf einem öden Planeten ... +Gärten mit Flügeln. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, -^ "Planeten-Trume" +^ "Planeten-Träume" ##Nessus-Bergwerk -#HELPFAC35 -Rot-glhendes Eisen, wei-glhendes Eisen, kalt-schwarzes Eisen; Eisengeschmack -und Eisengeruch, und ein babylonisches Geruschgewirr von Eisenklngen. +#FAC35 +Rot-glühendes Eisen, weiß-glühendes Eisen, kalt-schwarzes Eisen; Eisengeschmack +und Eisengeruch, und ein babylonisches Geräuschgewirr von Eisenklängen. ^ ^ -- Charles Dickens, ^ Bleak House, Datalinks ##Orbitaler Energietransmitter -#HELPFAC36 -Alpha Centauri A, die Primrenergiequelle des Planeten, setzt stndig -unvorstellbar groe Energiemengen in den Weltraum frei, und praktisch -jedes Joule davon ist vllig nutzlos. Unbeschreiblicher Reichtum +#FAC36 +Alpha Centauri A, die Primärenergiequelle des Planeten, setzt ständig +unvorstellbar große Energiemengen in den Weltraum frei, und praktisch +jedes Joule davon ist völlig nutzlos. Unbeschreiblicher Reichtum erwartet uns, strecken wir unsere Arme weit genug, um in diesen -ewigen Flu von Reichtum einzutauchen. +ewigen Fluß von Reichtum einzutauchen. ^ ^ -- Direktor Nwabudike Morgan, ^ "Das Centauri-Monopol" ##Orbitale Abwehrstation -#HELPFAC37 +#FAC37 Gott, vom Berge Sinai, des Berges graues Haupt erschaudernd, steige herab, und werde selbst, unter Donner und Blitz und lauten Trompetenfanfaren, -Gebote ber sie verfgen. +Gebote über sie verfügen. ^ ^ -- John Milton, ^ Paradise Lost, Datalinks ##Masse zu Energie -#HELPFAC38 -Ich halte ein Stck Papier im Dunklen und entznde es. Ich sehe zu, -wie es hell aufglimmt und sich im Feuer windet, sich ins Nichts auflst, +#FAC38 +Ich halte ein Stück Papier im Dunklen und entzünde es. Ich sehe zu, +wie es hell aufglimmt und sich im Feuer windet, sich ins Nichts auflöst, und die Hitze versengt meine Finger. Wohin ist es verschwunden? Was ist -aus ihm geworden? Ich kann das Gefhl nicht loswerden, daß ich eben zu +aus ihm geworden? Ich kann das Gefühl nicht loswerden, daß ich eben zu einem Zeugen einer Form der Transzendenz wurde. ^ ^ -- Abgesandter Pravin Lal, ^ "Die Konvergenz" -# ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen. +# ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen. \ No newline at end of file diff --git a/##current patch files/DE/SMAC/concepts.txt b/##current patch files/DE/SMAC/concepts.txt index 99b2eef..9c53deb 100644 --- a/##current patch files/DE/SMAC/concepts.txt +++ b/##current patch files/DE/SMAC/concepts.txt @@ -6,21 +6,21 @@ ; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. ; ; ALPHA CENTAURI - In dieser Datei werden einige Spielkonzepte -; erläutert. Sie können auf eigenes Risiko mit dieser Datei +; erläutert. Sie können auf eigenes Risiko mit dieser Datei ; experimentieren. Wir empfehlen Ihnen, eine Sicherungskopie ; der Originaldatei zu erstellen. #TITLES Niederschlag Felsen -Höhe -Brüderschaftspakt +Höhe +Brüderschaftspakt Freundschaftsvertrag Friedensschwur Vendetta -Integrität +Integrität Greueltat -Drohnen-Aufstände +Drohnen-Aufstände Goldenes Zeitalter Moral Monolithe @@ -32,26 +32,26 @@ Patrouille Entdecken (Gouverneur) Forschen (Gouverneur) Bauen (Gouverneur) -Kämpfen (Gouverneur) +Kämpfen (Gouverneur) Schaden und Reparatur Prototypen Einheits-Kosten (Einfach) Ineffizienz (Einfach) -Ökologie (Einfach) +Ökologie (Einfach) Planeten-Konzil Planeten-Gouverneur Handel (Einfach) Sieg und Niederlage Territorium/Grenzen Macht -Auflösen +Auflösen Kontrollzone Bombenangriff Drohnen Talente Psycho Landschaftsmerkmale, Vulkane, usw. -Ratsvorschläge +Ratsvorschläge Nahrung Mineralien Energie @@ -62,7 +62,7 @@ Energiereserven #ADVTITLES Einheits-Kosten (Fortgeschr.) Ineffizienz (Fortgeschr.) -Ökologie (Fortgeschr.) +Ökologie (Fortgeschr.) Handel (Fortgeschr.) Punktzahl Sieg (Diplomatie) @@ -73,38 +73,38 @@ Sieg (Szenario) Pensionierung Machtformel Drohnen (Fortgeschritten) -Bürokratie +Bürokratie #CONCEPT0 Der {Niederschlag} in einer Region bestimmt, wieviel $LINK -produziert werden kann. Eine Region kann dürr, normal oder regnerisch sein, +produziert werden kann. Eine Region kann dürr, normal oder regnerisch sein, und dementsprechend 0, 1 oder 2 Nahrungseinheiten produzieren. Eine $LINK steigert die Nahrungsproduktion um eine Einheit. ^ -Außer in Küsten- und tropischen Regionen, regnet es auch in den Westhängen von -Bergketten (Aufwind) ziemlich oft, da sich die warme und feuchte Luft abkühlt, -wenn sie steigt und dabei die Flüssigkeit als Niederschlag abgibt. Sie können -dieses Phänomen zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie östlich Ihrer Basen Berge -anheben. Umgekehrt sind die Gebiete östlich von Bergketten (oder mit Abwind) -sehr dürr. +Außer in Küsten- und tropischen Regionen, regnet es auch in den Westhängen von +Bergketten (Aufwind) ziemlich oft, da sich die warme und feuchte Luft abkühlt, +wenn sie steigt und dabei die Flüssigkeit als Niederschlag abgibt. Sie können +dieses Phänomen zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie östlich Ihrer Basen Berge +anheben. Umgekehrt sind die Gebiete östlich von Bergketten (oder mit Abwind) +sehr dürr. ^ Ozean-Felder produzieren 1 Nahrungseinheit, es sei denn Sie haben eine $LINK,angelegt. In diesem Fall werden 3 Nahrungseinheiten produziert. ^ -Felder mit speziellen {Nahrungsressourcen} produzieren 2 zusätzliche +Felder mit speziellen {Nahrungsressourcen} produzieren 2 zusätzliche Nahrungseinheiten, und Felder im $LINK produzieren 1 weitere Nahrungseinheit. #CONCEPT1 Die {Felsbeschaffenheit} in einem Gebiet bestimmt das Produktionspotential von -$LINK. Regionen können flach, hügelig oder felsig sein. {Flache} +$LINK. Regionen können flach, hügelig oder felsig sein. {Flache} Regionen produzieren keine Mineralien, sofern dort keine $LINK -angelegt wurden. Mit einer Mine können flache Regionen 1 Mineralieneinheit -produzieren. In {hügeligen} Regionen wird 1 Mineralieneinheit produziert; wenn +angelegt wurden. Mit einer Mine können flache Regionen 1 Mineralieneinheit +produzieren. In {hügeligen} Regionen wird 1 Mineralieneinheit produziert; wenn eine Mine angelegt wurde, werden 2 Mineralieneinheiten produziert. Unbebaute -{felsige} Regionen produzieren ebenfalls 1 Mineralieneinheit, können aber -mit einer Mine und Straßen bis zu 4 Mineralien abgeben. +{felsige} Regionen produzieren ebenfalls 1 Mineralieneinheit, können aber +mit einer Mine und Straßen bis zu 4 Mineralien abgeben. ^ Felsige Gebiete erschweren die Bewegung, wodurch Sie doppelt so lange brauchen, in das Feld einzudringen. Diese Gebiete bieten auch einen gewissen Vorteil bei @@ -113,19 +113,19 @@ der Abwehr in Kampfsituationen. Auf Ozean-Feldern gewinnen Sie nur dann Mineralien, wenn Sie eine $LINK bauen; in diesem Fall produzieren diese Felder 2 Einheiten. ^ -Felder mit speziellen {Mineralienressourcen} produzieren zusätzlich 2 +Felder mit speziellen {Mineralienressourcen} produzieren zusätzlich 2 Mineralieneinheiten pro Runde; was mit einer Mine auf bis zu 3 Einheiten gesteigert werden kann. $LINK-Felder produzieren ebenfalls 1 weitere Mineralieneinheit. #CONCEPT2 -Die {Höhe} einer Region beeinflußt die $LINK-Menge, die dort -gewonnen werden kann. Um diese Energie aufzufangen, müssen Sie einen -$LINK bauen. Gebiete in 1000 m Höhe über Meeresspiegel +Die {Höhe} einer Region beeinflußt die $LINK-Menge, die dort +gewonnen werden kann. Um diese Energie aufzufangen, müssen Sie einen +$LINK bauen. Gebiete in 1000 m Höhe über Meeresspiegel produzieren 1 Energieeinheit. In Gebieten von 1000 m bis auf 2000 m werden 2 -Einheiten produziert; in Höhen zwischen 2000 und 3000 m werden 3 -Energieeinheiten produziert, und über 3000 m über Meeresspiegel werden -schließlich 4 Energieeinheiten produziert. +Einheiten produziert; in Höhen zwischen 2000 und 3000 m werden 3 +Energieeinheiten produziert, und über 3000 m über Meeresspiegel werden +schließlich 4 Energieeinheiten produziert. ^ Ozean-Felder produzieren keine Energie, es sei denn, Sie bauen ein $LINK. In diesem Fall produzieren sie 3 @@ -137,412 +137,412 @@ produzieren 1 weitere Einheit. #CONCEPT3 -Ein {Brüder-/Schwesternschaftspakt} ist die nächstliegendste Form einer -diplomatischen Beziehung, die Sie mit einer anderen Gruppierung eingehen können. -Paktmitglieder können das Territorium der verbündeten Gruppierung frei betreten, -ihre Einheiten auf von Einheiten der verbündeten Gruppierung besetzten Felder +Ein {Brüder-/Schwesternschaftspakt} ist die nächstliegendste Form einer +diplomatischen Beziehung, die Sie mit einer anderen Gruppierung eingehen können. +Paktmitglieder können das Territorium der verbündeten Gruppierung frei betreten, +ihre Einheiten auf von Einheiten der verbündeten Gruppierung besetzten Felder ziehen, sowie deren Basen frei betreten (um dort beispielsweise ihre Einheiten reparieren zu lassen). ^ -Von Paktmitgliedern wird erwartet, daß sie bei feindlichen Angriffen einander -unterstützen. Die $LINK zwischen ihren Basen {verdoppeln} +Von Paktmitgliedern wird erwartet, daß sie bei feindlichen Angriffen einander +unterstützen. Die $LINK zwischen ihren Basen {verdoppeln} sich; oftmals sind die Paktmitglieder gewillt, technologische -Forschung mit der verbündeten Gruppierung zu teilen. +Forschung mit der verbündeten Gruppierung zu teilen. ^ Ein Pakt kann jederzeit aufgehoben werden (z.B. durch Rechtsklick im -Menü {Kommunikation}); wenn dies geschieht, werden alle Ihre Einheiten automatisch +Menü {Kommunikation}); wenn dies geschieht, werden alle Ihre Einheiten automatisch aus dem Territorium des/der ehemaligen Paktbruders/-schwester abgezogen und zur Heimatbasis transportiert und umgekehrt. #CONCEPT4 Ein {Freundschaftsvertrag} wird mit der Absicht, eine permanente und anhaltend friedliche Beziehung zwischen zwei Gruppierungen zu sichern, abgeschlossen. Wenn -Sie einen solchen Vertrag abgeschlossen haben, erhalten Sie $LINK -zusammen mit Ihren neu gewonnenen Freunden. Sie können nicht in das Territorium +Sie einen solchen Vertrag abgeschlossen haben, erhalten Sie $LINK +zusammen mit Ihren neu gewonnenen Freunden. Sie können nicht in das Territorium einer Gruppierung eindringen, mit der Sie einen Friedensvertrag abgeschlossen -haben, ohne daß es ein diplomatisches Nachspiel für Sie hat. +haben, ohne daß es ein diplomatisches Nachspiel für Sie hat. ^ Ein Freundschaftsvertrag endet nur, wenn eine Gruppierung die andere angreift -oder der rechtmäßigen Forderung nach einem Rückzug nicht nachkommt. +oder der rechtmäßigen Forderung nach einem Rückzug nicht nachkommt. #CONCEPT5 Ein {Friedensschwur} markiert das Ende einer Vendetta zwischen zwei -Gruppierungen. Es ist ein Versprechen, die andere Gruppierung für einen -bestimmten Zeitraum nicht anzugreifen. Nach ca. 15 - 20 Jahren läuft dieser -Zeitraum ab, und die zwei Gruppierungen können sich neutral gegenübertreten, -es sei denn, daß sie einander wieder angreifen. +Gruppierungen. Es ist ein Versprechen, die andere Gruppierung für einen +bestimmten Zeitraum nicht anzugreifen. Nach ca. 15 - 20 Jahren läuft dieser +Zeitraum ab, und die zwei Gruppierungen können sich neutral gegenübertreten, +es sei denn, daß sie einander wieder angreifen. ^ Theoretisch hindert Sie ein Friedensschwur nicht daran, in das Territorium der -anderen Gruppierung einzudringen, möglicherweise wird das aber von den Anführern +anderen Gruppierung einzudringen, möglicherweise wird das aber von den Anführern der anderen Gruppierungen anders gesehen. #CONCEPT6 {Vendetta} ist eine Fehde zwischen zwei Gruppierungen. Wenn Sie einer anderen Gruppierung eine Vendetta angesagt haben (oder andersherum, eine andere -Gruppierung Ihnen), müssen Sie damit rechnen angegriffen zu werden. +Gruppierung Ihnen), müssen Sie damit rechnen angegriffen zu werden. #CONCEPT7 -{Integrität} mißt den gegenwärtigen Wert Ihres Ehrenworts als Oberhaupt einer +{Integrität} mißt den gegenwärtigen Wert Ihres Ehrenworts als Oberhaupt einer Gruppierung. Wenn Sie Ihre Versprechen halten und Ihre Freunde nicht -hintergehen, bleibt der Wert für Ihre Integrität hoch. Wenn Sie hingegen -Gruppierungen angreifen, denen gegenüber Sie einen $LINK +hintergehen, bleibt der Wert für Ihre Integrität hoch. Wenn Sie hingegen +Gruppierungen angreifen, denen gegenüber Sie einen $LINK abgelegt, bzw. mit denen Sie einen Freundschafts-$LINK abgeschlossen -haben, wird Ihr Integritätswert rapide sinken; die Anführer anderer +haben, wird Ihr Integritätswert rapide sinken; die Anführer anderer Gruppierungen werden dann nicht mehr besonders erpicht darauf sein, Vereinbarungen mit Ihnen einzugehen. ^ Hinweis: Es ist generell nicht unehrenhaft einen Erzfeind anzugreifen, -gegenüber dem Sie keinen Friedensschwur abgelegt haben. Ihre Integrität +gegenüber dem Sie keinen Friedensschwur abgelegt haben. Ihre Integrität sinkt lediglich, wenn Sie eine Vereinbarung brechen. #CONCEPT8 {Greueltaten} sind unter der U.N. Charta der Unity-Mission verbotene und -besonders verabscheuungswürdige Taten. Greueltaten der ersten Stufe sind -beispielsweise der Einsatz von Nervengas oder Genetische Kriegsführung, die -Nervschneidung von Zivilisten, sowie Angriffe gegen die Zivilbevölkerung (wie -etwa die beabsichtigte Zerstörung einer Basis). Der Einsatz von quasi-nuklearen +besonders verabscheuungswürdige Taten. Greueltaten der ersten Stufe sind +beispielsweise der Einsatz von Nervengas oder Genetische Kriegsführung, die +Nervschneidung von Zivilisten, sowie Angriffe gegen die Zivilbevölkerung (wie +etwa die beabsichtigte Zerstörung einer Basis). Der Einsatz von quasi-nuklearen Waffen, wie Planetenbomben, wird sogar als schwerwiegende Greueltat (der zweiten Stufe) betrachtet. ^ -Wenn Sie eine Greueltat der ersten Stufe begehen, müssen Sie damit rechnen, daß -Ihnen die anderen Gruppierungen für zehn Jahre oder länger Handelssanktionen +Wenn Sie eine Greueltat der ersten Stufe begehen, müssen Sie damit rechnen, daß +Ihnen die anderen Gruppierungen für zehn Jahre oder länger Handelssanktionen auferlegen, und damit der Handel mit Ihren Vertragspartnern oder Paktmitgliedern komplett zum Stillstand kommt. Die Gruppierung, gegen die Sie eine Greueltat -begangen haben, wird wahrscheinlich für immer Ihr Erzfeind bleiben. +begangen haben, wird wahrscheinlich für immer Ihr Erzfeind bleiben. ^ Wenn Sie eine Greueltat der zweiten Stufe begehen, werden Sie vom $LINK ausgeschlossen und die anderen Gruppierungen -werden eine $LINK gegen Sie verkünden. +werden eine $LINK gegen Sie verkünden. #CONCEPT9 -{Drohnen-Aufstände} ereignen sich, wenn die Anzahl der $LINK auf -einer Basis die der $LINK übersteigt. Während der Aufstände werden -sich die Bürger weiterhin selbst ernähren, die Produktion kommt jedoch zum -Stillstand, und es wird kein Energieüberschuß erzielt. Um Drohnen-Aufstände zu -beenden, müssen Sie das Gleichgewicht zwischen Drohnen und Talenten +{Drohnen-Aufstände} ereignen sich, wenn die Anzahl der $LINK auf +einer Basis die der $LINK übersteigt. Während der Aufstände werden +sich die Bürger weiterhin selbst ernähren, die Produktion kommt jedoch zum +Stillstand, und es wird kein Energieüberschuß erzielt. Um Drohnen-Aufstände zu +beenden, müssen Sie das Gleichgewicht zwischen Drohnen und Talenten wiederherstellen. ^ -Drohnen-Aufstände können auf eine der folgenden Weisen verhindert (oder beendet) +Drohnen-Aufstände können auf eine der folgenden Weisen verhindert (oder beendet) werden: (a) Der Bau von {Einrichtungen mit sozialpsychologischer Auswirkung} wie $LINK, reduziert die Anzahl der Drohnen auf einer Basis. -(b) Wenn Ihr sozialtechnischer Wert für $LINK hoch genug ist, -können Ihre Militäreinheiten auf Ihrer Basis als "POLIZEI" fungieren und für -Ordnung sorgen. (c) Die Aufwertung von Arbeitern zu {Ärzten} erhöht die Anzahl +(b) Wenn Ihr sozialtechnischer Wert für $LINK hoch genug ist, +können Ihre Militäreinheiten auf Ihrer Basis als "POLIZEI" fungieren und für +Ordnung sorgen. (c) Die Aufwertung von Arbeitern zu {Ärzten} erhöht die Anzahl der Talente, und stellt somit ein Gleichgewicht zu den Drohnen dar. (d) Wenn -Ihre Basis genug Energie produziert, können Sie dem Bereich {Psycho} mehr -Energie zuweisen und somit die Anzahl der Talente auf Ihrer Basis erhöhen, was -einen Ausgleich zu den Drohnen darstellt (für jeweils zwei Punkte, die im +Ihre Basis genug Energie produziert, können Sie dem Bereich {Psycho} mehr +Energie zuweisen und somit die Anzahl der Talente auf Ihrer Basis erhöhen, was +einen Ausgleich zu den Drohnen darstellt (für jeweils zwei Punkte, die im Bereich Psycho produziert werden, gibt es ein Talent mehr). #CONCEPT10 Ein {Goldenes Zeitalter} tritt ein, wenn es auf einer Basis keine $LINK gibt, und die Anzahl der $LINK mindestens der -Anzahl der regulären Arbeiter und Spezialisten entspricht. +Anzahl der regulären Arbeiter und Spezialisten entspricht. ^ Ein Goldenes Zeitalter steigert die {Wachstumsrate} und {Energieproduktion} einer Basis erheblich - das $LINK entspricht etwa +2 auf dem Sozialtechnikdiagramm und +1 in der $LINK. #CONCEPT11 -Die {Moral} spiegelt das Training und die Erfahrung Ihrer Militäreinheiten -wider. Die Moralstufen reichen von "Sehr unerfahren" über "Unerfahren", -"Normal", "Abgehärtet", "Veteran", "Sehr erfahren" bis zur "Elite". Eine -Einheit erhält einen {Kampfbonus in Höhe von +12,5%} für jede Moralstufe. +Die {Moral} spiegelt das Training und die Erfahrung Ihrer Militäreinheiten +wider. Die Moralstufen reichen von "Sehr unerfahren" über "Unerfahren", +"Normal", "Abgehärtet", "Veteran", "Sehr erfahren" bis zur "Elite". Eine +Einheit erhält einen {Kampfbonus in Höhe von +12,5%} für jede Moralstufe. Die Moral spielt vor allem im PSI-Kampf, und im Kampf zwischen Sondierteams -eine wichtige Rolle, da in diesen Fällen keine Waffen oder Panzerungswerte -berücksichtigt werden. +eine wichtige Rolle, da in diesen Fällen keine Waffen oder Panzerungswerte +berücksichtigt werden. ^ Neue Einheiten beginnen in der Regel auf der Moralstufe {Unerfahren}. Diese -Einstufung hängt jedoch von den sozialtechnischen Einstellungen für die -$LINK ab und kann höher oder niedriger sein. Die Moral einer neuen +Einstufung hängt jedoch von den sozialtechnischen Einstellungen für die +$LINK ab und kann höher oder niedriger sein. Die Moral einer neuen Einheit kann ebenso gesteigert werden, wenn es ein $LINK -oder eine ähnliche {Einrichtung} auf der Basis gibt. +oder eine ähnliche {Einrichtung} auf der Basis gibt. ^ -Außerirdische Einheiten, wie die Psycho-Viren haben {Lebenszyklen}, die auf die -Moralstufen abgestimmt sind. Die außerirdischen Einheiten werden nicht durch -Kommandozentren oder andere militärische Einrichtungen beeinflußt, ihre -Lebenszyklus-Stufen können jedoch durch den Bau von $LINK -und ähnlichen Einrichtungen verbessert werden. Die {Transportkapazität} +Außerirdische Einheiten, wie die Psycho-Viren haben {Lebenszyklen}, die auf die +Moralstufen abgestimmt sind. Die außerirdischen Einheiten werden nicht durch +Kommandozentren oder andere militärische Einrichtungen beeinflußt, ihre +Lebenszyklus-Stufen können jedoch durch den Bau von $LINK +und ähnlichen Einrichtungen verbessert werden. Die {Transportkapazität} einer $LINK wird durch ihre Lebenszyklus-Stufe -bestimmt: eine Einheit für jede Stufe. +bestimmt: eine Einheit für jede Stufe. ^ -Eine im Kampf erfolgreiche Einheit erhält oftmals einen Moralschub (je -niedriger die Moralstufe, desto größer die Wahrscheinlichkeit für eine Erhöhung +Eine im Kampf erfolgreiche Einheit erhält oftmals einen Moralschub (je +niedriger die Moralstufe, desto größer die Wahrscheinlichkeit für eine Erhöhung der Moral). ^ -{Eliteeinheiten} erhalten einen besonderen Bonus - sie dürfen pro Runde einmal +{Eliteeinheiten} erhalten einen besonderen Bonus - sie dürfen pro Runde einmal mehr bewegt werden. #CONCEPT12 -{Monolithe} sind geheimnisvolle und unerforschte außerirdische Phänomene, die +{Monolithe} sind geheimnisvolle und unerforschte außerirdische Phänomene, die auf dem Planeten entdeckt wurden. Ein Monolith steigert die $LINK (oder den Lebenszyklus) einer Einheit um eine Stufe; eine Einheit kann jedoch nur einen einmaligen Monolith-Bonus erhalten (Tip: Sparen Sie sich diesen Bonus -für die besonders anspruchsvolle Beförderung von Kommando zu Elite auf). +für die besonders anspruchsvolle Beförderung von Kommando zu Elite auf). ^ -Ein Monolith hat außerdem die Fähigkeit eine beschädigte Einheit wieder komplett +Ein Monolith hat außerdem die Fähigkeit eine beschädigte Einheit wieder komplett zu reparieren; dies kann unbegrenzt wiederholt werden, selbst wenn eine Einheit zuvor bereits schon einen Moralschub von einem Monolithen erhalten hat. ^ -Monolith-Felder können auch zur Gewinnung von Ressourcen angezapft werden und +Monolith-Felder können auch zur Gewinnung von Ressourcen angezapft werden und produzieren $LINK<2 Nahrungseinheiten=41>, $LINK<2 Mineralien=42>, und $LINK<2 Energieeinheiten=43> pro Runde. #CONCEPT13 -{Artefakte} sind ebenfalls geheimnisvolle und unerforschte außerirdische +{Artefakte} sind ebenfalls geheimnisvolle und unerforschte außerirdische Objekte, die auf dem Planeten entdeckt wurden. Wenn Sie ein Artefakt finden und -zu Ihrer Basis zurückbefördern, stehen Ihnen mehrere Optionen zur Auswahl: -(a) Sie können es an einen $LINK anschließen, wenn ein +zu Ihrer Basis zurückbefördern, stehen Ihnen mehrere Optionen zur Auswahl: +(a) Sie können es an einen $LINK anschließen, wenn ein solcher vorhanden ist, und erhalten daraufhin eine kostenlose technologische -Innovation. (b) Sie können es dazu einsetzen, die Produktion eines +Innovation. (b) Sie können es dazu einsetzen, die Produktion eines $LINK bzw. einer Prototyp-Einheit zu beschleunigen. (c) -Sie können es zur späteren Verwendung aufsparen. +Sie können es zur späteren Verwendung aufsparen. ^ -Artefakte können auch von anderen Spielern erobert werden. Ein einzelnes +Artefakte können auch von anderen Spielern erobert werden. Ein einzelnes Artefakt kann von jedem Spieler ohne diplomatische Nachteile erobert werden. #CONCEPT14 -{Xenofungus} oder {Fungus} ist eine auf Alpha Centauri beheimatet Gewächsart. -Der Xenofungus hat einige ungewöhnliche Eigenschaften, auf die Sie u.U. während -des Spielverlaufs stoßen werden. Zu den auffälligeren Eigenschaften zählen: +{Xenofungus} oder {Fungus} ist eine auf Alpha Centauri beheimatet Gewächsart. +Der Xenofungus hat einige ungewöhnliche Eigenschaften, auf die Sie u.U. während +des Spielverlaufs stoßen werden. Zu den auffälligeren Eigenschaften zählen: ^ -(1) Der Fungus erschwert die {Fortbewegung}. Einheiten haben möglicherweise -Schwierigkeiten, in Fungus-Felder einzudringen. Sie können dieses Problem jedoch -beheben, indem Sie den sozialtechnischen Wert $LINK erhöhen. Der +(1) Der Fungus erschwert die {Fortbewegung}. Einheiten haben möglicherweise +Schwierigkeiten, in Fungus-Felder einzudringen. Sie können dieses Problem jedoch +beheben, indem Sie den sozialtechnischen Wert $LINK erhöhen. Der Bau eines Xenoempathie-Zentrums verbessert die Fungus-Bewegung erheblich. ^ (2) Der Fungus zeigt einige {defensive} Werte bei der Verteidigung gegen -andere menschliche Gruppierungen. Gegen außerirdische $LINK +andere menschliche Gruppierungen. Gegen außerirdische $LINK hat der Fungus jedoch negative Werte. ^ -(3) Fungus-Felder können zur Gewinnung von {Ressourcen} angezapft werden; -die Menge an Ressourcen von einem Fungus-Feld hängt von der Anzahl der +(3) Fungus-Felder können zur Gewinnung von {Ressourcen} angezapft werden; +die Menge an Ressourcen von einem Fungus-Feld hängt von der Anzahl der $LINK ab, die Sie bisher entdeckt haben. #CONCEPT15 -Einige Einheiten (meistens außerirdische Kreaturen wie -$LINK) können einen sog. {PSI-KAMPF} führen. Im PSI-Kampf -bleiben Waffen und Panzerungsstärken unberücksichtigt, und der Angreifer erhält -einen 3:2 Vorteil zu Land (1:1 für den Seekampf). Die -$LINK-Stufe ist im PSI-Kampf von großer Bedeutung. +Einige Einheiten (meistens außerirdische Kreaturen wie +$LINK) können einen sog. {PSI-KAMPF} führen. Im PSI-Kampf +bleiben Waffen und Panzerungsstärken unberücksichtigt, und der Angreifer erhält +einen 3:2 Vorteil zu Land (1:1 für den Seekampf). Die +$LINK-Stufe ist im PSI-Kampf von großer Bedeutung. #CONCEPT16 -{Wegpunkte} können festgelegt werden, wenn Sie einer Einheit den Befehl "Zu ... -gehen" erteilen. Eine Möglichkeit Ihrer Einheit diesen Befehl zu erteilen, ist +{Wegpunkte} können festgelegt werden, wenn Sie einer Einheit den Befehl "Zu ... +gehen" erteilen. Eine Möglichkeit Ihrer Einheit diesen Befehl zu erteilen, ist auf die jeweilige Einheit zu klicken, um sie zu aktivieren, und die Einheit dann -mit der {linken Maustaste} an die gewünschte Stelle zu {klicken-und-ziehen} (es -erscheint daraufhin ein "Bewegungspfeil"). Während der Bewegungspfeil über einem -bestimmten Feld angezeigt wird, können Sie Wegpunkte festlegen, indem Sie die -{LEERTASTE} drücken. Die Einheiten bewegen sich jeweils an allen Wegpunkten -entlang, bis sie an ihrem Zielort angekommen sind. In ähnlicher Form können Sie +mit der {linken Maustaste} an die gewünschte Stelle zu {klicken-und-ziehen} (es +erscheint daraufhin ein "Bewegungspfeil"). Während der Bewegungspfeil über einem +bestimmten Feld angezeigt wird, können Sie Wegpunkte festlegen, indem Sie die +{LEERTASTE} drücken. Die Einheiten bewegen sich jeweils an allen Wegpunkten +entlang, bis sie an ihrem Zielort angekommen sind. In ähnlicher Form können Sie Wegpunkte festlegen, wenn Sie Patrouillen-Befehle erteilen. #CONCEPT17 -Sie können einer Einheit eine {Patrouille} zuweisen, indem Sie auf die Einheit -klicken, um sie zu aktivieren, und dann die Option Patrouille auf dem Menü -Aktion auswählen. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, wenn der Patrouillen- +Sie können einer Einheit eine {Patrouille} zuweisen, indem Sie auf die Einheit +klicken, um sie zu aktivieren, und dann die Option Patrouille auf dem Menü +Aktion auswählen. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, wenn der Patrouillen- Cursor angezeigt wird, und ziehen Sie den sog. "Patrouillen-Pfeil" in das Gebiet, das die Einheit patrouillieren soll. Die Einheit wird sich daraufhin -zwischen ihrer gegenwärtigen Position und der von Ihnen festgelegten Position +zwischen ihrer gegenwärtigen Position und der von Ihnen festgelegten Position hin- und herbewegen und diese Gebiet patrouillieren. Die Einheit zeigt -eigenständig "Initiative" und verlangt Befehle, wenn Sie auf feindliche -Einheiten stößt. Sie können {Wegpunkte} in eine Patrouille einbauen, indem Sie -die {LEERTASTE} drücken, während Sie den Patrouillien-Pfeil ziehen. +eigenständig "Initiative" und verlangt Befehle, wenn Sie auf feindliche +Einheiten stößt. Sie können {Wegpunkte} in eine Patrouille einbauen, indem Sie +die {LEERTASTE} drücken, während Sie den Patrouillien-Pfeil ziehen. #CONCEPT18 -Mit den Tasten ENTDECKEN, FORSCHEN, BAUEN und KÄMPFEN im Basis-Kontrollschirm -aktivieren Sie den {Gouverneur} für die jeweilige Basis. Wenn der Gouverneur +Mit den Tasten ENTDECKEN, FORSCHEN, BAUEN und KÄMPFEN im Basis-Kontrollschirm +aktivieren Sie den {Gouverneur} für die jeweilige Basis. Wenn der Gouverneur aktiviert wurde, trifft er auf der Grundlage seiner generellen Vorgaben -automatisch Entscheidungen. Diese Funktion ist vor allem für Einsteiger und +automatisch Entscheidungen. Diese Funktion ist vor allem für Einsteiger und Spieler geeignet, die Ihre Basen nicht selbst bis ins kleinste Detail leiten -möchten. +möchten. ^ Die Taste {ENTDECKEN} weist den Gouverneur an, sich darauf zu konzentrieren, neue Territorien ausfindig zu machen und zu besetzen. Basen, die auf Entdecken ausgerichtet sind, konzentrieren sich meist auf den Bau von $LINK, $LINK, $LINK, und -$LINK für Entdeckungsreisen auf den Ozeanen. Diese Taste -ist vor allem zu Beginn des Spiels sehr nützlich, wenn Sie schnell expandieren -müssen. +$LINK für Entdeckungsreisen auf den Ozeanen. Diese Taste +ist vor allem zu Beginn des Spiels sehr nützlich, wenn Sie schnell expandieren +müssen. #CONCEPT19 -Mit den Tasten Entdecken, Forschen, Bauen und Kämpfen im Basis-Kontrollschirm -aktivieren Sie den {Gouverneur} für die jeweilige Basis. Wenn der Gouverneur +Mit den Tasten Entdecken, Forschen, Bauen und Kämpfen im Basis-Kontrollschirm +aktivieren Sie den {Gouverneur} für die jeweilige Basis. Wenn der Gouverneur aktiviert wurde, trifft er auf der Grundlage seiner generellen Vorgaben -automatisch Entscheidungen. Diese Funktion ist vor allem für Einsteiger und +automatisch Entscheidungen. Diese Funktion ist vor allem für Einsteiger und Spieler geeignet, die Ihre Basen nicht selbst bis ins kleinste Detail leiten -möchten. +möchten. ^ Die Taste {FORSCHEN} legt den Schwerpunkt auf wissenschaftliche Arbeit und technologische Innovationen. Der Gouverneur wird sich darauf konzentrieren, {wissenschaftliche Einrichtungen} wie $LINK, $LINK, $LINK und $LINK. zu produzieren. Diese Taste ist vor -allem dann effektiv, wenn Sie über große, gut geschützte Basen im -Inneren Ihres Gebiets verfügen. +allem dann effektiv, wenn Sie über große, gut geschützte Basen im +Inneren Ihres Gebiets verfügen. #CONCEPT20 -Mit den Tasten Entdecken, Forschen, Bauen und Kämpfen im Basis-Kontrollschirm -aktivieren Sie den {Gouverneur} für die jeweilige Basis. Wenn der Gouverneur +Mit den Tasten Entdecken, Forschen, Bauen und Kämpfen im Basis-Kontrollschirm +aktivieren Sie den {Gouverneur} für die jeweilige Basis. Wenn der Gouverneur aktiviert wurde, trifft er auf der Grundlage seiner generellen Vorgaben -automatisch Entscheidungen. Diese Funktion ist vor allem für Einsteiger und +automatisch Entscheidungen. Diese Funktion ist vor allem für Einsteiger und Spieler geeignet, die Ihre Basen nicht selbst bis ins kleinste Detail leiten -möchten. +möchten. ^ -Die Taste {BAUEN} fördert Infrastruktur und Wachstum. Der Gouverneur baut +Die Taste {BAUEN} fördert Infrastruktur und Wachstum. Der Gouverneur baut meistens {$LINK und $LINK. Verwenden Sie diese Taste, wenn Sie das friedliche Wachstum Ihrer Basis steigern wollen. #CONCEPT21 -Mit den Tasten Entdecken, Forschen, Bauen und Kämpfen im Basis-Kontrollschirm -aktivieren Sie den {Gouverneur} für die jeweilige Basis. Wenn der Gouverneur +Mit den Tasten Entdecken, Forschen, Bauen und Kämpfen im Basis-Kontrollschirm +aktivieren Sie den {Gouverneur} für die jeweilige Basis. Wenn der Gouverneur aktiviert wurde, trifft er auf der Grundlage seiner generellen Vorgaben -automatisch Entscheidungen. Diese Funktion ist vor allem für Einsteiger und +automatisch Entscheidungen. Diese Funktion ist vor allem für Einsteiger und Spieler geeignet, die Ihre Basen nicht selbst bis ins kleinste Detail leiten -möchten. +möchten. ^ -Verwenden Sie die Taste {KÄMPFEN}, um Ihre Streitkräfte zu stärken. In -diesem Modus produziert die Basis {Militäreinheiten} jeglicher Art, sowie -Unterstützungseinrichtungen wie $LINK. Verwenden Sie +Verwenden Sie die Taste {KÄMPFEN}, um Ihre Streitkräfte zu stärken. In +diesem Modus produziert die Basis {Militäreinheiten} jeglicher Art, sowie +Unterstützungseinrichtungen wie $LINK. Verwenden Sie diese Taste, wenn Sie sich auf Angriff oder Verteidigung vorbereiten wollen. #CONCEPT22 -Einheiten, die in Kämpfe verwickelt waren, können beschädigt werden. Der Schaden +Einheiten, die in Kämpfe verwickelt waren, können beschädigt werden. Der Schaden wird durch den farbigen Balken entlang der linken Seite des Statussymbols der -Einheit dargestellt: Grün repräsentiert leichten (oder keinen) Schaden, Gelb und -Rot verweisen auf zunehmende Beschädigung. +Einheit dargestellt: Grün repräsentiert leichten (oder keinen) Schaden, Gelb und +Rot verweisen auf zunehmende Beschädigung. ^ -Der Schaden kann behoben werden, wenn die Einheit in einer verbündeten Basis -eine ganze Runde aussetzt (LEERTASTE). Eine stark beschädigte Einheit muß unter -Umständen mehrere Runden aussetzen, bis sie wieder einsatzfähig ist. HINWEIS: In +Der Schaden kann behoben werden, wenn die Einheit in einer verbündeten Basis +eine ganze Runde aussetzt (LEERTASTE). Eine stark beschädigte Einheit muß unter +Umständen mehrere Runden aussetzen, bis sie wieder einsatzfähig ist. HINWEIS: In Runden, in denen Einheiten angegriffen oder bombardiert werden, kann kein Schaden behoben werden. ^ -Einheiten können auch sog. "Feldreparaturen" (also nicht auf der Basis) -durchführen, aber dies viel langsamer und ist nur wirksam, wenn der +Einheiten können auch sog. "Feldreparaturen" (also nicht auf der Basis) +durchführen, aber dies viel langsamer und ist nur wirksam, wenn der Schadenswert Ihrer Einheit unter 10% liegt. #CONCEPT23 -Mit dem Bildschirm Design-Workshop können Sie neue Einheiten entwerfen. +Mit dem Bildschirm Design-Workshop können Sie neue Einheiten entwerfen. Wenn Sie eine Einheit mit einer $LINK, $LINK oder einem $LINK entwerfen, die Sie noch nie zuvor benutzt -haben, müssen Sie einen {Prototypen} der Einheit fertigstellen. +haben, müssen Sie einen {Prototypen} der Einheit fertigstellen. ^ -Zum Bau einer Prototyp-Einheit benötigen Sie zusätzlich {+50% Mineralien}, +Zum Bau einer Prototyp-Einheit benötigen Sie zusätzlich {+50% Mineralien}, erhalten jedoch einen Bonus in Form eines $LINK als Ausgleich, da experimentelle Waffen oftmals nur an kampfstarke, gut ausgebildete Truppen ausgegeben werden. ^ -Wenn Sie erst einmal eine Prototyp-Einheit fertiggestellt haben, können Sie -solche Einheiten in Zukunft ohne zusätzliche Kosten bauen. +Wenn Sie erst einmal eine Prototyp-Einheit fertiggestellt haben, können Sie +solche Einheiten in Zukunft ohne zusätzliche Kosten bauen. #CONCEPT24 -Wenn Sie Einheiten entwerfen sollten Sie daran denken, daß Einheiten, die die -Anforderungen für alle drei Bereiche ($LINK, $LINK und -$LINK) erfüllen, wesentlich teurer sind, als wenn ihre Stärken +Wenn Sie Einheiten entwerfen sollten Sie daran denken, daß Einheiten, die die +Anforderungen für alle drei Bereiche ($LINK, $LINK und +$LINK) erfüllen, wesentlich teurer sind, als wenn ihre Stärken nur in einem (oder zwei) Bereich(en) liegen. ^ Beispiel: Der Bau einer 4-3-2 Einheit kostet normalerweise 70 Mineralien, wohingegen der Bau einer 4-1-2 Einheit nur 30 und eine 4-3-1 Einheit nur 40 -Mineralien kostet. In diesem Fall können Sie zwei Einheiten für den Preis einer +Mineralien kostet. In diesem Fall können Sie zwei Einheiten für den Preis einer Einheit bauen; ganz zu schweigen von dem +25% Basisangriffs-Bonus, den die 4-3-1 $LINK-Einheit erhalten wird. #CONCEPT25 Mit dem Wachstum Ihrer Kolonie beanspruchen Sie auch mehr Territorium und bauen mehr Basen. Dieser Wachstum wird Ihre Wirtschaft belasten und tritt als -{Ineffizienz} auf, wodurch Sie unter Umständen pro Runde einen gewissen Teil -Ihrer $LINK-Produktion einbüßen. +{Ineffizienz} auf, wodurch Sie unter Umständen pro Runde einen gewissen Teil +Ihrer $LINK-Produktion einbüßen. ^ Je weiter eine Basis von Ihrer $LINK-Basis entfernt ist, -desto größer wird die Ineffezienz. +desto größer wird die Ineffezienz. ^ Die Ineffizienz auf Ihren Basen kann durch sozialtechnische Entscheidungen -gelindert werden, die die $LINK erhöhen. Eine -$LINK Gesellschafts- oder $LINK -Wirtschaftsform erhöhen beispielsweise die Effizienz. +gelindert werden, die die $LINK erhöhen. Eine +$LINK Gesellschafts- oder $LINK +Wirtschaftsform erhöhen beispielsweise die Effizienz. ^ Die Ineffizienz einer bestimmten Basis, kann durch die Einrichtung -einer $LINK auf dieser Basis gemäßigt werden. +einer $LINK auf dieser Basis gemäßigt werden. #CONCEPT26 Bei der Ausbreitung der Menschen auf dem Planeten und dem weiteren Bau -von Kolonien, wird dem Planeten unvermeidlich ökologischer Schaden -zugefügt. Ökologischer Schaden erhöht die Wahrscheinlichkeit, daß die +von Kolonien, wird dem Planeten unvermeidlich ökologischer Schaden +zugefügt. Ökologischer Schaden erhöht die Wahrscheinlichkeit, daß die auf dem Planet beheimateten Lebensformen intervenieren oder unerwartete Auswirkungen auftreten. ^ Je mehr $LINK, $LINK, -$LINK und $LINK Sie bauen, desto höher ist -das Schadenspotential. Das gilt jedoch nicht für $LINK, -die positive Auswirkungen auf die Ökologie des Planeten haben. -$LINK, $LINK und $LINK -verursachen sogar noch mehr Schaden. Sie können diese Schäden reduzieren, -bzw. beheben, indem Sie $LINK und $LINK +$LINK und $LINK Sie bauen, desto höher ist +das Schadenspotential. Das gilt jedoch nicht für $LINK, +die positive Auswirkungen auf die Ökologie des Planeten haben. +$LINK, $LINK und $LINK +verursachen sogar noch mehr Schaden. Sie können diese Schäden reduzieren, +bzw. beheben, indem Sie $LINK und $LINK einrichten. ^ -Mit der Steigerung Ihrer industriellen Förderung von (Mineralien), findet -ebenfalls eine Schädigung der Ökologie statt. Diese Folge kann durch den Bau +Mit der Steigerung Ihrer industriellen Förderung von (Mineralien), findet +ebenfalls eine Schädigung der Ökologie statt. Diese Folge kann durch den Bau folgender Einrichtungen reduziert werden: $LINK, $LINK und $LINK. #CONCEPT27 -Wenn Sie soweit sind, daß alle Gruppierungen Frequenzen für -Kommunikationsverbindungen erlangt haben, können Sie das {Planeten-Konzil} -einberufen, um über planetarische Politik - einschließlich +Wenn Sie soweit sind, daß alle Gruppierungen Frequenzen für +Kommunikationsverbindungen erlangt haben, können Sie das {Planeten-Konzil} +einberufen, um über planetarische Politik - einschließlich der Wahl einen $LINK - abzustimmen. ^ In den Wahlen zum Planeten-Gouverneur (und $LINK) ist -jede Gruppierung entsprechend der Gesamtgröße aller ihrer Basen stimm- -berechtigt. Dieser Wert wird außerdem noch durch die Stärke der Gruppierung, -sowie deren Geheimprojekte beeinflußt. Nur das Oberhaupt einer der beiden -Gruppierungen mit der höchsten Stimmberechtigung kann sich zur Wahl +jede Gruppierung entsprechend der Gesamtgröße aller ihrer Basen stimm- +berechtigt. Dieser Wert wird außerdem noch durch die Stärke der Gruppierung, +sowie deren Geheimprojekte beeinflußt. Nur das Oberhaupt einer der beiden +Gruppierungen mit der höchsten Stimmberechtigung kann sich zur Wahl des Gouverneurs oder des Oberbefehlshabers aufstellen lassen. ^ -In Wahlen, die die planetarische Politik betreffen, erhält jede Gruppierung +In Wahlen, die die planetarische Politik betreffen, erhält jede Gruppierung eine Stimme. Bei diesen Wahlen hat der amtierende Planeten-Gouverneur das Vetorecht, das nur durch ein einstimmiges Votum aller anderen Gruppierungen -überstimmt werden kann. +überstimmt werden kann. #CONCEPT28 -Der {Planeten-Gouverneur} hat bei allen Abstimmungen über planetarische Politik -das exekutive Vetorecht. Aufgrund des erhöhten Handelsaufkommens, das -von Globalen Institutionen verursacht wird, erhält er auch {+1 Energieeinheit} -in jeder Basis bei $LINK-Geschäften mit verbündeten Gruppierungen. +Der {Planeten-Gouverneur} hat bei allen Abstimmungen über planetarische Politik +das exekutive Vetorecht. Aufgrund des erhöhten Handelsaufkommens, das +von Globalen Institutionen verursacht wird, erhält er auch {+1 Energieeinheit} +in jeder Basis bei $LINK-Geschäften mit verbündeten Gruppierungen. Die planetarische Verwaltung besorgt dem Gouverneur einen Spion in jeder anderen Gruppierung. #CONCEPT29 -{Handelserträge} sind Bonus-Energie aus der Geschäftstätigkeit zweier +{Handelserträge} sind Bonus-Energie aus der Geschäftstätigkeit zweier befreundeter Gruppierungen. Wenn Sie einen $LINK oder $LINK mit einer anderen Gruppierung eingehen, werden Ihre Basen automatisch beginnen, -Handelserträge zu generieren (dieser Vorteil kommt Ihrer Partner-Gruppierung +Handelserträge zu generieren (dieser Vorteil kommt Ihrer Partner-Gruppierung ebenso zugute). ^ Der Handel wird unterbrochen, wenn es zwischen zwei Gruppierungen zu einer -$LINK kommt oder Sanktionen gegen eine Gruppe verhängt werden, die +$LINK kommt oder Sanktionen gegen eine Gruppe verhängt werden, die eine $LINK begangen hat. Stellen Sie sich den Handel als Belohnung -für friedliches Verhalten vor. +für friedliches Verhalten vor. ^ Von jeweils zwei Gruppierungen profitiert diejenige mehr, die die meisten $LINK entdeckt hat. $LINK -erhält hier kraft seiner Stellung zusätzliche Boni. Handel kommt unter -Umständen auch dem gegenwärtigen $LINK zugute. +erhält hier kraft seiner Stellung zusätzliche Boni. Handel kommt unter +Umständen auch dem gegenwärtigen $LINK zugute. ^ -^Sie können Ihre Handelserträge durch folgende Maßnahmen erhöhen: -^* Mehr Verträge unterzeichnen. -^* Mehr Pakte eingehen (Pakte bringen doppelt so viel Handelserträge ein). -^* Die Größe und Wirtschaft Ihrer Basen steigern ("man braucht Energie, um +^Sie können Ihre Handelserträge durch folgende Maßnahmen erhöhen: +^* Mehr Verträge unterzeichnen. +^* Mehr Pakte eingehen (Pakte bringen doppelt so viel Handelserträge ein). +^* Die Größe und Wirtschaft Ihrer Basen steigern ("man braucht Energie, um Energie zu erzeugen"). ^* Mehr wirtschaftsbezogene Technologien entdecken. ^ -Zu den wirtschaftsbezogenen Technologien Wirtschaft gehören -$LINK, $LINK, -$LINK, $LINK, -$LINK, und $LINK. +Zu den wirtschaftsbezogenen Technologien Wirtschaft gehören +$LINK, $LINK, +$LINK, $LINK, +$LINK, und $LINK. #CONCEPT30 -Es gibt fünf Hauptwege, mit denen Sie das Spiel gewinnen können: +Es gibt fünf Hauptwege, mit denen Sie das Spiel gewinnen können: ^ ^$LINK ^$LINK @@ -550,54 +550,54 @@ Es gibt fünf Hauptwege, mit denen Sie das Spiel gewinnen können: ^$LINK ^$LINK ^ -Genaue Informationen über die Vergabe von Punkten finden sich unter +Genaue Informationen über die Vergabe von Punkten finden sich unter $LINK. ^ -Genaue Informationen über die Beendung des Spiels bzw. Zwangspensionierung +Genaue Informationen über die Beendung des Spiels bzw. Zwangspensionierung finden sich unter $LINK. #CONCEPT31 -Ihr {Gebiet} besteht aus der gesamten Landfläche, die auf demselben Kontinent -näher an einer Ihrer Landbasen liegen als die eines anderen Spielers. Ihre +Ihr {Gebiet} besteht aus der gesamten Landfläche, die auf demselben Kontinent +näher an einer Ihrer Landbasen liegen als die eines anderen Spielers. Ihre Wassergebiete bestehen aus all den Wasserfeldern, die einer Ihrer auf See -befindlichen Basen (im selben Ozean) näher liegen als die eines anderen -Spielers. Im Laufe des Spiels können sich die Gebiete verändern oder -verschieben, wenn Basen gebaut, erobert oder zerstört werden. +befindlichen Basen (im selben Ozean) näher liegen als die eines anderen +Spielers. Im Laufe des Spiels können sich die Gebiete verändern oder +verschieben, wenn Basen gebaut, erobert oder zerstört werden. ^ -Andere Anführer könnten empfindlich reagieren, wenn Sie Einheiten auf ihr Gebiet +Andere Anführer könnten empfindlich reagieren, wenn Sie Einheiten auf ihr Gebiet senden, besonders wenn Sie einen $LINK unterzeichnet haben. ^ -Ein Gebiet geht nie über 7 Felder von einer Landbasis und 3 von einer Basis auf +Ein Gebiet geht nie über 7 Felder von einer Landbasis und 3 von einer Basis auf See hinaus. #CONCEPT32 -Ihre {Macht} ist ein Hinweis auf Ihren Gesamtstatus gegenüber anderen -Gruppierungen. Ihr Gesamtstatus reicht von "Unübertroffen" (erster Platz), +Ihre {Macht} ist ein Hinweis auf Ihren Gesamtstatus gegenüber anderen +Gruppierungen. Ihr Gesamtstatus reicht von "Unübertroffen" (erster Platz), bis "Schwach" (siebter Platz). ^ -Die Macht basiert auf einer Gesamtbewertung Ihrer Gruppe und schließt -Bevölkerung, Technologie, Geheimprojekte und Militärstärke ein. +Die Macht basiert auf einer Gesamtbewertung Ihrer Gruppe und schließt +Bevölkerung, Technologie, Geheimprojekte und Militärstärke ein. ^ Die {Gruppendominanz}-Graphiken auf der Informationsanzeige zeigen die Macht an. #CONCEPT33 -Schnelle Einheiten wie Speeder und Schwebepanzer können sich manchmal -{auflösen,} wenn sie von langsameren feindlichen Einheiten überrascht werden. -Eine Einheit löst sich auf, wenn die folgenden Bedingungen eintreten: +Schnelle Einheiten wie Speeder und Schwebepanzer können sich manchmal +{auflösen,} wenn sie von langsameren feindlichen Einheiten überrascht werden. +Eine Einheit löst sich auf, wenn die folgenden Bedingungen eintreten: ^ -^* Die Einheit erleidet Schäden von 50% gegenüber dem Stand zu Anfang der +^* Die Einheit erleidet Schäden von 50% gegenüber dem Stand zu Anfang der Schlacht. -^* Die Einheit ist trotz Schäden schneller als ihr Angreifer. +^* Die Einheit ist trotz Schäden schneller als ihr Angreifer. ^* Die Einheit befindet sich allein auf ihrem Feld. ^* Die Einheit hat in ihrer letzten Runde niemanden angegriffen. -^* Es handelt sich um eine Kampfeinheit (nur Kampfeinheiten können sich -auflösen). +^* Es handelt sich um eine Kampfeinheit (nur Kampfeinheiten können sich +auflösen). ^* Weder Angreifer noch Verteidiger ist eine Luft-Einheit. -^* Der Angreifer hat kein $LINK. +^* Der Angreifer hat kein $LINK. ^* Die Einheit hat keinen Befehl die POSITION ZU HALTEN, und befindet sich weder -in einem $LINK, noch auf einem $LINK. -* Ein gültiges Rückzugsfeld ist verfügbar, das kein $LINK-Feld ist, +in einem $LINK, noch auf einem $LINK. +* Ein gültiges Rückzugsfeld ist verfügbar, das kein $LINK-Feld ist, es sei denn, es handelt sich um das $LINK), und befindet sich nicht direkt neben einer feindlichen Einheit. @@ -606,160 +606,160 @@ Jede Einheit dehnt ihre {Kontrollzone} auf jedes benachbarte Feld aus (doch Einheiten auf Feldern auf See dehnen ihre Kontrollzonen nicht auf Land-Felder aus oder umgekehrt). ^ -Land-Einheiten dürfen in der Regel nicht näher als bis zwei Felder an eine -feindliche Kontrollzone heranrücken, aber es gibt folgende Ausnahmen: -^* Einheiten dürfen frei auf einer Basis landen und diese verlassen. -^* Einheiten dürfen benachbarte Einheiten angreifen. -^* Einheiten dürfen auf Feldern landen, auf denen sich bereits befreundete +Land-Einheiten dürfen in der Regel nicht näher als bis zwei Felder an eine +feindliche Kontrollzone heranrücken, aber es gibt folgende Ausnahmen: +^* Einheiten dürfen frei auf einer Basis landen und diese verlassen. +^* Einheiten dürfen benachbarte Einheiten angreifen. +^* Einheiten dürfen auf Feldern landen, auf denen sich bereits befreundete Einheiten befinden. ^* $LINK sowie Einheiten mit $LINK -können diese Regel ignorieren. +können diese Regel ignorieren. ^ Luft- und See-Einheiten setzen Kontrollzonen ein, werden jedoch nicht von ihnen betroffen. #CONCEPT35 -See-Einheiten sowie Land-Einheiten mit $LINK dürfen +See-Einheiten sowie Land-Einheiten mit $LINK dürfen {Bombenangriffe} vornehmen, indem sie die Option "Langstreckenfeuer" im -Menü "Aktionen" auswählen. +Menü "Aktionen" auswählen. ^ Bombenangriffe haben den Vorteil, potentiell jede feindliche Einheit auf -einem Feld zu beschädigen, und den Nachteil, daß Landeinheiten nie mehr -als 50% Schäden durch Bombardierungen erleiden können. +einem Feld zu beschädigen, und den Nachteil, daß Landeinheiten nie mehr +als 50% Schäden durch Bombardierungen erleiden können. ^ Sollte der Versuch eines Bombenangriffs gegen ein Feld mit einer feindlichen Marine- oder Artillerieeinheit unternommen werden, so wird sie storniert und ein {Artillerie-Duell} eingeleitet, wobei die angreifenden und die verteidigenden -Artillerie- (oder See-) Einheiten mit Angreifer-gegen-Angreifer-Stärke -kämpfen. Panzerungswerte werden bei Artillerie-Duellen ignoriert. +Artillerie- (oder See-) Einheiten mit Angreifer-gegen-Angreifer-Stärke +kämpfen. Panzerungswerte werden bei Artillerie-Duellen ignoriert. #CONCEPT36 -{Drohnen} sind unzufriedene, schlecht ausgebildete Bürger, die als Folge von -Bevölkerungsdruck und anderen Gesellschaftskräften erscheinen. Sie arbeiten wie -andere Bürger, doch wenn eine Basis mehr Drohnen als $LINK hat, kann +{Drohnen} sind unzufriedene, schlecht ausgebildete Bürger, die als Folge von +Bevölkerungsdruck und anderen Gesellschaftskräften erscheinen. Sie arbeiten wie +andere Bürger, doch wenn eine Basis mehr Drohnen als $LINK hat, kann es zu einem $LINK kommen. #CONCEPT37 -{Talente} sind wohlhabende, gut ausgebildete Bürger, Ihre intellektuelle -Elite. Talente erstehen in guten gesellschaftlichen Umständen und durch die +{Talente} sind wohlhabende, gut ausgebildete Bürger, Ihre intellektuelle +Elite. Talente erstehen in guten gesellschaftlichen Umständen und durch die Umwandlung von Energie in $LINK. Solange eine Basis mindestens so viele Talente wie $LINK hat, wird es nicht zu -$LINK kommen. +$LINK kommen. #CONCEPT38 -In {Psycho} umgewandelte Energie wird zur Verbesserung der Lebensqualität -Ihrer Bürger verwendet. Je zwei in Psycho umgewandelte Energieeinheiten +In {Psycho} umgewandelte Energie wird zur Verbesserung der Lebensqualität +Ihrer Bürger verwendet. Je zwei in Psycho umgewandelte Energieeinheiten erzeugen ein weiteres {Talent} auf der jeweiligen Basis. #CONCEPT39 -Bestimmte wichtige {Landschaftsmerkmale} auf der Oberfläche des Planeten +Bestimmte wichtige {Landschaftsmerkmale} auf der Oberfläche des Planeten beinhalten besondere Boni: ^ ^Der {Garland-Krater} beinhaltet $LINK<+1 Mineralie=42> in Feldern im Landesinnern. ^{Mount Planet} beinhaltet $LINK<+1 Mineralie=42> und $LINK<+1 -Energieeinheit=43> für jedes Feld um den Fuß des Berges herum. +Energieeinheit=43> für jedes Feld um den Fuß des Berges herum. ^Die {Uranebenen} beinhalten $LINK<+1 Energieeinheit=43> pro Feld. ^Das {Geothermale Becken} beinhaltet $LINK<+1 Energieeinheit=43> pro Feld. -^Der {Pholus-Höhenzug} beinhaltet $LINK<+1 Energieeinheit=43> pro Feld. +^Der {Pholus-Höhenzug} beinhaltet $LINK<+1 Energieeinheit=43> pro Feld. ^Der {Monsun-Dschungel} beinhaltet $LINK<+1 Nahrung=41> pro Feld. -^Das {Süßwassermeer} beinhaltet $LINK<+1 Nahrung=41> pro Feld. +^Das {Süßwassermeer} beinhaltet $LINK<+1 Nahrung=41> pro Feld. ^ -Andere Landschaftsmerkmale haben außer der Geländeart, die sie -repräsentieren, keine Auswirkungen. +Andere Landschaftsmerkmale haben außer der Geländeart, die sie +repräsentieren, keine Auswirkungen. #CONCEPT40 -Die folgenden Vorschläge können vor das Planeten-Konzil gebracht werden, wenn +Die folgenden Vorschläge können vor das Planeten-Konzil gebracht werden, wenn die entsprechende Technologie erst einmal gefunden wurde: ^ ^Den {Fusionskern der Unity bergen}: +500 Energieeinheiten pro Gruppe ^{Globaler Handelspakt}: Der Handel wird auf dem gesamten Planeten verdoppelt. -^{Handelspakt auflösen}: Der Handel fällt auf den ursprünglichen Stand zurück. -^{Solarschirm starten}: Globale Abkühlung; Meeresspiegel sinken. +^{Handelspakt auflösen}: Der Handel fällt auf den ursprünglichen Stand zurück. +^{Solarschirm starten}: Globale Abkühlung; Meeresspiegel sinken. ^{Polareis schmelzen}: Globaler Temperaturanstieg; Meeresspiegel steigen. -^{UN-Charta kündigen}: Bann von Greueltaten ist aufgehoben. +^{UN-Charta kündigen}: Bann von Greueltaten ist aufgehoben. ^ -Das Konzil wählt außerdem den $LINK durch -Stimmenmehrheit der Bevölkerung, und mit einer 3/4-Stimmenmehrheit der -Bevölkerung kann es einen Oberbefehlshaber wählen und somit einen +Das Konzil wählt außerdem den $LINK durch +Stimmenmehrheit der Bevölkerung, und mit einer 3/4-Stimmenmehrheit der +Bevölkerung kann es einen Oberbefehlshaber wählen und somit einen $LINK erzielen. #CONCEPT41 {Nahrung} wird in Feldern mit ausreichend $LINK produziert und -manchmal durch zusätzliche $LINK und ähnliche Verbesserungen -unterstützt. +manchmal durch zusätzliche $LINK und ähnliche Verbesserungen +unterstützt. ^ -Jeder Bürger auf einer Basis muß pro Runde zwei Nahrungseinheiten "aufnehmen", -um zu überleben. +Jeder Bürger auf einer Basis muß pro Runde zwei Nahrungseinheiten "aufnehmen", +um zu überleben. ^ -Ãœberschüssige Nahrung wird gespeichert. Wenn ausreichend überschüssige Nahrung -gespeichert ist, wächst eine Basis, und damit werden neue Bürger produziert. +Überschüssige Nahrung wird gespeichert. Wenn ausreichend überschüssige Nahrung +gespeichert ist, wächst eine Basis, und damit werden neue Bürger produziert. #CONCEPT42 {Mineralien} werden auf Feldern mit ausreichend $LINK produziert, die -manchmal von zusätzlichen $LINK und ähnlichen Verbesserungen -unterstützt werden. +manchmal von zusätzlichen $LINK und ähnlichen Verbesserungen +unterstützt werden. ^ -Wenn eine Basis ihre kostenlose $LINK-Grenze überstiegen -hat, verbrauchen zusätzliche (Militär- oder Zivil-) Einheiten je eine Mineralie -pro unterstützte Runde. +Wenn eine Basis ihre kostenlose $LINK-Grenze überstiegen +hat, verbrauchen zusätzliche (Militär- oder Zivil-) Einheiten je eine Mineralie +pro unterstützte Runde. ^ -Ãœberschüssige Mineralien werden für die Produktion von +Überschüssige Mineralien werden für die Produktion von $LINK, Einheiten und $LINK verwendet, die eine Basis aufbaut. Wenn ausreichend Mineralien angesammelt sind, wird eine Einrichtung oder Einheit errichtet. #CONCEPT43 {Energie} wird in Feldern mit $LINK produziert, vor -allem in denjenigen in großer $LINK. +allem in denjenigen in großer $LINK. ^ Je nach Verteilung der Energie, die Sie auf dem Bildschirm Sozialtechnik vorgenommen haben, wird jegliche von Ihnen produzierte Energie zwischen drei -Prioritäten aufgeteilt: $LINK<Ökonomie=44>, $LINK und +Prioritäten aufgeteilt: $LINK<Ökonomie=44>, $LINK und $LINK. Teile der auf einer Basis produzierten Energie kann auch durch $LINK verloren gehen. #CONCEPT44 Die Ihrer {Wirtschaft} zugeteilte $LINK wird als Energieguthaben -Ihren $LINK zugerechnet, die als Staatskasse für +Ihren $LINK zugerechnet, die als Staatskasse für Transaktionen dient, die Geld erfordern. #CONCEPT45 -Die den {Labors} zugeteilte $LINK wird für wissenschaftliche +Die den {Labors} zugeteilte $LINK wird für wissenschaftliche Forschungsprogramme verwendet. Je mehr Energie Sie den Labors zuteilen, desto schneller werden Sie technologische Neuerungen erfinden. #CONCEPT46 -Ihre {Energiereserven} repräsentieren gespeicherte Energie. Ihre Reserven dienen -als Kasse für Transaktionen, die Geld erfordern. +Ihre {Energiereserven} repräsentieren gespeicherte Energie. Ihre Reserven dienen +als Kasse für Transaktionen, die Geld erfordern. ^ Ihre Energiereserven wachsen an je nach der Menge der $LINK, die -Sie auf dem Bildschirm Sozialtechnik der $LINK<Ökonomie=44> zuteilen. +Sie auf dem Bildschirm Sozialtechnik der $LINK<Ökonomie=44> zuteilen. #ADVCONCEPT0 -Wenn Sie Einheiten entwerfen, sollten Sie daran denken, daß Einheiten, die in +Wenn Sie Einheiten entwerfen, sollten Sie daran denken, daß Einheiten, die in allen drei Bereichen ($LINK, $LINK und $LINK) ausgezeichnet sind, wesentlich teurer sind, wie wenn -ihre Stärken nur auf einem (oder zwei) Bereich(en) liegen. Die Grundformel zur -Kostenberechnung (für die es mehrere Ableitungen gibt) lautet: +ihre Stärken nur auf einem (oder zwei) Bereich(en) liegen. Die Grundformel zur +Kostenberechnung (für die es mehrere Ableitungen gibt) lautet: ^ ^Kosten = Waffen * (Panzerung + Geschwindigk.) * 10 / (2 ^ (Reaktor + 1)) ^ -^* Der Wert der Waffen beträgt niemals weniger als die Hälfte des Werts der +^* Der Wert der Waffen beträgt niemals weniger als die Hälfte des Werts der Panzerung. ^* Einheiten, die nicht im Kampf eingesetzt werden, ersetzen den Waffenwert mit -"Ausrüstungskosten". -^* Die Kosten für Einheiten mit 1 Geschwindigkeit sind halbiert. -^* Die Kosten für Marine-Einheiten sind halbiert, Panzerung wird mit 50% -ermäßigt. -^* Die Kosten für Luftkampf-Einheiten betragen ein Viertel. -^* Die Kosten für Panzerung sind doppelt so hoch für Luft-Einheiten. -^* Zu den Kosten werden +25% für $LINK aufgeschlagen. -^* Die Kosten betragen zusätzlich +10 Mineralien, wenn der Wert für Waffen, -sowohl Panzerung größer als 1 ist. -^* Die Kosten betragen zusätzlich +10 Mineralien, wenn der Wert für Waffen -Panzerung und Geschwindigkeit von Land-Einheiten größer ist als 1. +"Ausrüstungskosten". +^* Die Kosten für Einheiten mit 1 Geschwindigkeit sind halbiert. +^* Die Kosten für Marine-Einheiten sind halbiert, Panzerung wird mit 50% +ermäßigt. +^* Die Kosten für Luftkampf-Einheiten betragen ein Viertel. +^* Die Kosten für Panzerung sind doppelt so hoch für Luft-Einheiten. +^* Zu den Kosten werden +25% für $LINK aufgeschlagen. +^* Die Kosten betragen zusätzlich +10 Mineralien, wenn der Wert für Waffen, +sowohl Panzerung größer als 1 ist. +^* Die Kosten betragen zusätzlich +10 Mineralien, wenn der Wert für Waffen +Panzerung und Geschwindigkeit von Land-Einheiten größer ist als 1. ^* Mindestkosten (Reaktor*2 - Reaktor/2)*10, es sei denn alle Werte betragen 1. @@ -775,62 +775,62 @@ kein Hauptquartier gibt). ^Effizienz | Sozialtechnische $LINK (+2 wenn eine $LINK vorhanden ist). ^ -^* Wenn der Nenner Null beträgt, geht die GESAMTE Energie aufgrund von +^* Wenn der Nenner Null beträgt, geht die GESAMTE Energie aufgrund von Ineffizienz verloren. #ADVCONCEPT2 -Die Formel für ökologischen Schaden ist komplex: +Die Formel für ökologischen Schaden ist komplex: ^(1) Addieren Sie die Anzahl aller $LINK, $LINK, $LINK, -$LINK, $LINK, -$LINK, $LINK $LINK und -$LINK auf jeder Basis. Einrichtungen in Klammern, -die aktiv sind, zählen dabei doppelt. -^(2) Addieren Sie weitere +8 für jedes Bohrloch, +6 für jeden Spiegel und +4 für jeden Kondensator. -^(3) Subtrahieren Sie 1 für jeden $LINK. +$LINK, $LINK, +$LINK, $LINK $LINK und +$LINK auf jeder Basis. Einrichtungen in Klammern, +die aktiv sind, zählen dabei doppelt. +^(2) Addieren Sie weitere +8 für jedes Bohrloch, +6 für jeden Spiegel und +4 für jeden Kondensator. +^(3) Subtrahieren Sie 1 für jeden $LINK. ^(4) Halbieren Sie den Wert, wenn die Basis eine $LINK hat, und lassen Sie den Wert fallen, wenn die Basis ebenso einen $LINK hat. ^(5) Dividieren Sie diesen Wert durch 8 und subtrahieren Sie einen Wert -kleiner/gleich 16 + der Anzahl der vorangegangenen Schäden. Notieren Sie +kleiner/gleich 16 + der Anzahl der vorangegangenen Schäden. Notieren Sie sich diesen Wert. ^(6) Nehmen Sie die Zahl der Mineralien, die in dieser Runde produziert wurden (nicht jedoch von Orbit) -^(7) Wenn ein kleinerer Wert als 16 + Anzahl der Schäden von Ergebnis (5) +^(7) Wenn ein kleinerer Wert als 16 + Anzahl der Schäden von Ergebnis (5) subtrahiert wurde, subtrahieren Sie den verbleibenden Wert von Ergebnis (6). ^(8) Dividieren Sie die Mineralien durch 1 plus die Anzahl der $LINK, $LINK und $LINK. -^(9) Summe der Werte von (5) und (8); addieren Sie +5 für jede schwerwiegende +^(9) Summe der Werte von (5) und (8); addieren Sie +5 für jede schwerwiegende $LINK. ^(10) Verdoppeln Sie diesen Wert, wenn sich Alpha Prime am seinem Perihel befindet (das ist alle 20 von 80 Jahren der Fall). ^ -^Ökologie% = (WertvonSchritt10) * Schwierigkeit * Technologien * (3-PLANET) * +^Ökologie% = (WertvonSchritt10) * Schwierigkeit * Technologien * (3-PLANET) * LEBEN / 300 ^ -^Schwierigkeit = Normalerweise 3; jedoch 5 auf den zwei höchsten +^Schwierigkeit = Normalerweise 3; jedoch 5 auf den zwei höchsten Schwierigkeitsstufen. ^Technologien = Anzahl der entdeckten $LINK -^PLANET = Sozialtechnischer Wert für $LINK -^LEBEN = Stufe für einheimische Lebensformen (1-3) bei individuellem Start +^PLANET = Sozialtechnischer Wert für $LINK +^LEBEN = Stufe für einheimische Lebensformen (1-3) bei individuellem Start #ADVCONCEPT3 -Der Handel pro Basis zwischen Gruppierungen mit $LINK und -$LINK, wird folgendermaßen berechnet: +Der Handel pro Basis zwischen Gruppierungen mit $LINK und +$LINK, wird folgendermaßen berechnet: ^ ^(1) Zuerst werden alle Basen der einzelnen Gruppierungen absteigend nach ihrer Energieporduktion aufgelistet. -^(2) Die Basen werden absteigend zu Zweiergruppen zusammengefaßt. Wenn eine -Gruppierung weitere Basen hat, bleiben diese unberücksichtigt. -^(3) Addieren Sie die kombinierte ökonomische Produktion jeder Zweiergruppe, +^(2) Die Basen werden absteigend zu Zweiergruppen zusammengefaßt. Wenn eine +Gruppierung weitere Basen hat, bleiben diese unberücksichtigt. +^(3) Addieren Sie die kombinierte ökonomische Produktion jeder Zweiergruppe, und dividieren Sie diesen Wert durch 8 (Wert aufrunden). ^(4) Verdoppeln Sie diesen Wert, wenn ein Globaler Handelspakt besteht. -^(5) Die Formel für den Handel jeder einzelnen Basis ist folgende: +^(5) Die Formel für den Handel jeder einzelnen Basis ist folgende: ^ (WertvonSchritt4) * (HandelTech+1) / (GesamtHandelTech+1) -^(6) HandelTech ist die Gesamtzahl aller ökonomischen Technologien, +^(6) HandelTech ist die Gesamtzahl aller ökonomischen Technologien, die entdeckt wurden, plus Gruppen- & Sozialboni. -^(7) GesamtHandelTech ist die Gesamtzahl aller ökonomischen Technologien +^(7) GesamtHandelTech ist die Gesamtzahl aller ökonomischen Technologien im Spiel. ^(8) Den Wert von Schritt 5 dividieren Sie nun durch 2, wenn kein Pakt besteht (z.B. nur ein Vertrag) @@ -839,158 +839,158 @@ besteht (z.B. nur ein Vertrag) Sanktionen auferlegt wurden. #ADVCONCEPT4 -Ihr Alpha Centauri-Spielstand setzt sich folgendermaßen zusammen: +Ihr Alpha Centauri-Spielstand setzt sich folgendermaßen zusammen: ^ -^(1) 1 Punkt pro Bürger auf jeder Basis. +^(1) 1 Punkt pro Bürger auf jeder Basis. ^(2) Wenn Sie einen $LINK oder $LINK Sieg errungen haben, gibt es folgende Punkte: -^ (a) 1 Punkt pro Bürger auf der Basis eines $LINK. -^ (b) 1/2 Punkt pro Bürger auf der Basis einer anderen Gruppierung. -^(3) 1 Punkt pro Bürger einer sich ergebenen Basis. +^ (a) 1 Punkt pro Bürger auf der Basis eines $LINK. +^ (b) 1/2 Punkt pro Bürger auf der Basis einer anderen Gruppierung. +^(3) 1 Punkt pro Bürger einer sich ergebenen Basis. ^(4) 1 Punkt pro $LINK-Einheit, die Ihre Basen einnehmen. -^(5) 1 Punkt für jede entdeckte $LINK. -^(6) 10 Punkte für jeden $LINK-Vorteil. -^(7) 25 Punkte für jedes $LINK. +^(5) 1 Punkt für jede entdeckte $LINK. +^(6) 10 Punkte für jeden $LINK-Vorteil. +^(7) 25 Punkte für jedes $LINK. ^(8) Einen $LINK-Bonus, wenn Sie das Spiel gewonnen haben. #ADVCONCEPT5 -Sie können das Spiel diplomatisch gewinnen, wenn Sie genügend Gruppenanführer -davon überzeugen, sich hinter Ihnen als Oberbefehlshaber des Planeten zu +Sie können das Spiel diplomatisch gewinnen, wenn Sie genügend Gruppenanführer +davon überzeugen, sich hinter Ihnen als Oberbefehlshaber des Planeten zu vereinen. Eine 3/4-Stimmenmehrheit des $LINK ist -erforderlich, um eine solche Wahl zu gewinnen. Nur die Anführer der beiden -Gruppierungen mit den meisten Stimmen können sich zur Wahl zum +erforderlich, um eine solche Wahl zu gewinnen. Nur die Anführer der beiden +Gruppierungen mit den meisten Stimmen können sich zur Wahl zum $LINK oder Oberbefehlshaber stellen. ^ -Wenn ein Oberbefehlshaber gewählt wird, kann sich ein Gruppenanführer -entschließen, sich dem Willen des Konzils zu widersetzen, und sich weigern, sich -zu unterwerfen. In diesem Fall muß der Oberbefehlshaber mit Hilfe der loyalen +Wenn ein Oberbefehlshaber gewählt wird, kann sich ein Gruppenanführer +entschließen, sich dem Willen des Konzils zu widersetzen, und sich weigern, sich +zu unterwerfen. In diesem Fall muß der Oberbefehlshaber mit Hilfe der loyalen Gruppen alle sich widersetzenden Gruppen besiegen, um den Sieg der Schlacht -davonzutragen. Aufgrund der Militärkraft, die in der Regel benötigt wird, um die -Wahl zum Oberbefehlshaber zu sichern, ist es geradezu selbstmörderisch, sich dem +davonzutragen. Aufgrund der Militärkraft, die in der Regel benötigt wird, um die +Wahl zum Oberbefehlshaber zu sichern, ist es geradezu selbstmörderisch, sich dem Willen des Konzils zu widersetzen. Andere Gruppierungen werden daher in der -Regel diesen Weg nur einschlagen, wenn Sie eine Greueltat gegen sie verübt oder +Regel diesen Weg nur einschlagen, wenn Sie eine Greueltat gegen sie verübt oder sie schwerwiegend und wiederholt verraten haben. ^ -Wenn Sie einen diplomatischen Sieg erzielen, erhalten Sie 1200 Punkte abzüglich -jeweils 2 für jede seit Spielbeginn gespielte Runde. Ist ein kooperativer Sieg -möglich und wurde Ihr/Ihre $LINK zum -Oberbefehlshaber gewählt, so erhalten Sie die Hälfte der Punktzahl. +Wenn Sie einen diplomatischen Sieg erzielen, erhalten Sie 1200 Punkte abzüglich +jeweils 2 für jede seit Spielbeginn gespielte Runde. Ist ein kooperativer Sieg +möglich und wurde Ihr/Ihre $LINK zum +Oberbefehlshaber gewählt, so erhalten Sie die Hälfte der Punktzahl. #ADVCONCEPT6 -Sie können das Spiel durch Eroberung gewinnen, wenn Sie alle verbleibenden -Gruppen zerstört haben. Gruppen, die sich ergeben und "ein Gelöbnis, Ihnen zu -dienen," ablegen, zählen zu diesem Zweck als zerstört. Ist ein kooperativer -Sieg möglich, müssen Sie keine Gruppierungen, mit denen Sie einen -$LINK abgeschlossen haben, ausschalten. Abgesehen -von besiegten KI-Gruppierungen, können nicht mehr als drei Gruppierungen +Sie können das Spiel durch Eroberung gewinnen, wenn Sie alle verbleibenden +Gruppen zerstört haben. Gruppen, die sich ergeben und "ein Gelöbnis, Ihnen zu +dienen," ablegen, zählen zu diesem Zweck als zerstört. Ist ein kooperativer +Sieg möglich, müssen Sie keine Gruppierungen, mit denen Sie einen +$LINK abgeschlossen haben, ausschalten. Abgesehen +von besiegten KI-Gruppierungen, können nicht mehr als drei Gruppierungen auf diese Weise "zusammen gewinnen". ^ -Wenn Sie durch Eroberung gesiegt haben, erhalten Sie 1000 Punkte abzüglich -jeweils 2 für seit Spielbeginn jede gespielte Runde. Wenn ein kooperativer Sieg -möglich ist und mehr als eine Gruppierung das Spiel überlebt, wird die erreichte -Punktzahl zwischen diesen Gruppierung entsprechend der Bevölkerungszahl aufgeteilt. +Wenn Sie durch Eroberung gesiegt haben, erhalten Sie 1000 Punkte abzüglich +jeweils 2 für seit Spielbeginn jede gespielte Runde. Wenn ein kooperativer Sieg +möglich ist und mehr als eine Gruppierung das Spiel überlebt, wird die erreichte +Punktzahl zwischen diesen Gruppierung entsprechend der Bevölkerungszahl aufgeteilt. #ADVCONCEPT7 -Der größte Sieg ist der Aufstieg zur Transzendenz, die nächste Stufe in der -Evolution der Menschheit. Um aufsteigen zu können, müssen Sie das +Der größte Sieg ist der Aufstieg zur Transzendenz, die nächste Stufe in der +Evolution der Menschheit. Um aufsteigen zu können, müssen Sie das Geheimprojekt $LINK beenden, das nur begonnen werden kann, wenn eine Gruppierung das Projekt $LINK abgeschlossen hat. ^ -Spieler, die zur Transzendenz aufgestiegen sind, erhalten 2000 Punkte, abzüglich -2 für jede seit Spielbeginn gespielte Runde. Ist ein kooperativer Sieg möglich, -so sind alle $LINK an dem Sieg beteiligt, und die -Punkte werden je nach Bevölkerungszahl unter den gewinnenden Gruppierungen +Spieler, die zur Transzendenz aufgestiegen sind, erhalten 2000 Punkte, abzüglich +2 für jede seit Spielbeginn gespielte Runde. Ist ein kooperativer Sieg möglich, +so sind alle $LINK an dem Sieg beteiligt, und die +Punkte werden je nach Bevölkerungszahl unter den gewinnenden Gruppierungen aufgeteilt. #ADVCONCEPT8 -Sie können einen wirtschaftlichen Sieg erringen, indem Sie den globalen -Energiemarkt monopolisieren. Sie müssen $LINK -entdeckt haben, um einen solchen Plan verfolgen zu können. +Sie können einen wirtschaftlichen Sieg erringen, indem Sie den globalen +Energiemarkt monopolisieren. Sie müssen $LINK +entdeckt haben, um einen solchen Plan verfolgen zu können. ^ -Um den globalen Energiemarkt monopolisieren zu können, werden Sie eine Summe an -Energieeinheiten brauchen, die ungefähr den Kosten der "Gedankenkontrolle" aller +Um den globalen Energiemarkt monopolisieren zu können, werden Sie eine Summe an +Energieeinheiten brauchen, die ungefähr den Kosten der "Gedankenkontrolle" aller verbleibender Basen des Planeten entsprechen. Wenn Sie in der Lage sind, -einen solchen Versuch zu unternehmen, wählen Sie die Option "Globale -Energiemärkte beherrschen" im Menü "Hauptquartier". +einen solchen Versuch zu unternehmen, wählen Sie die Option "Globale +Energiemärkte beherrschen" im Menü "Hauptquartier". ^ Wenn eine Gruppe versucht, den globalen Energiemarkt zu beherrschen, erhalten alle anderen Gruppen einen bestimmten Zeitraum, in dem sie das -$LINK der monopolisierenden Gruppe erobern oder zerstören -und somit den Plan vereiteln können. +$LINK der monopolisierenden Gruppe erobern oder zerstören +und somit den Plan vereiteln können. ^ -Für einen wirtschaftlichen Sieg erhalten Sie 1200 Punkte, abzüglich je 2 für -jede seit Spielbeginn gespielte Runde. Ist ein kooperativer Sieg möglich, so -erhalten die $LINK der siegreichen Gruppe jeweils -die Hälfte der Bonuspunkte. +Für einen wirtschaftlichen Sieg erhalten Sie 1200 Punkte, abzüglich je 2 für +jede seit Spielbeginn gespielte Runde. Ist ein kooperativer Sieg möglich, so +erhalten die $LINK der siegreichen Gruppe jeweils +die Hälfte der Bonuspunkte. #ADVCONCEPT9 Sie tragen einen Szenario-Sieg davon, wenn Sie die Ziele eines Szenarios -erfolgreich erreichen. Ihre Punktzahl hängt von den Regeln des jeweiligen +erfolgreich erreichen. Ihre Punktzahl hängt von den Regeln des jeweiligen Szenarios ab. ^ -Wenn Sie ein Standardspiel spielen, können Sie keinen Szenario-Sieg davontragen. +Wenn Sie ein Standardspiel spielen, können Sie keinen Szenario-Sieg davontragen. #ADVCONCEPT10 -Sie können als Gruppenführer in Pension gehen, wenn Sie im Menü "Spiel" -die Option "Spiel beenden" auswählen. Damit wird das Spiel beendet, und +Sie können als Gruppenführer in Pension gehen, wenn Sie im Menü "Spiel" +die Option "Spiel beenden" auswählen. Damit wird das Spiel beendet, und Ihr $LINK wird berechnet. ^ Wenn Sie das im Spiel oder Szenario Jahr der Zwangspensionierung erreichen, -müssen Sie ebenfalls in Pension gehen. In Standardspielen ist das -Pensionierungsjahr das M.J. 2600 für Bürger, Spezialisten und Talente -und M.J. 2500 für Bibliothekare, Denker und Transzendenten. +müssen Sie ebenfalls in Pension gehen. In Standardspielen ist das +Pensionierungsjahr das M.J. 2600 für Bürger, Spezialisten und Talente +und M.J. 2500 für Bibliothekare, Denker und Transzendenten. ^ Sie werden 20 Jahre vor Erreichen der Zwangspensionierung gewarnt. #ADVCONCEPT11 Um die Macht einer Gruppierung zu errechnen, wird folgende Formel benutzt: ^ -^4 Punkte für jeden Bevölkerungspunkt -^4 Punkte für jeden $LINK +^4 Punkte für jeden Bevölkerungspunkt +^4 Punkte für jeden $LINK ^?? Punkte pro $LINK (der Summe der Werte aus Entdecken, Forschen, Bauen und Kampf) -^10 Punkte für jedes $LINK +^10 Punkte für jedes $LINK ^ -^Für jede zivile Einheit, fügen Sie Kosten/40 (technische +^Für jede zivile Einheit, fügen Sie Kosten/40 (technische MineralienReihen/4) hinzu -^Für jede PSI-Einheit, fügen Sie Kosten/20 (MineralienReihen/2) hinzu -^Für jede Planetenbombe, fügen Sie Kosten/10 (MineralienReihen) hinzu -^Für Kampf-Einheiten, fügen Sie Kosten/10 im Verhältnis Waffenstärke zur besten -Waffe aller gegenwärtig im Spiel befindlichen Einheiten hinzu. +^Für jede PSI-Einheit, fügen Sie Kosten/20 (MineralienReihen/2) hinzu +^Für jede Planetenbombe, fügen Sie Kosten/10 (MineralienReihen) hinzu +^Für Kampf-Einheiten, fügen Sie Kosten/10 im Verhältnis Waffenstärke zur besten +Waffe aller gegenwärtig im Spiel befindlichen Einheiten hinzu. ^ ^Auf diese Weise ist eine 2-1-2 Einheit nur halb so viel wert, wenn "4"-Waffen -die besten verfügbaren Waffen sind. +die besten verfügbaren Waffen sind. #ADVCONCEPT12 Mehrere Faktoren tragen zur Anzahl der auf einer Basis befindlichen Drohnen bei, ehe Polizei, Einrichtungen, Psycho und Geheimprojekte in Betracht gezogen werden: ^ -(1) Schwierigkeitsgrad: auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad ist jeder Bürger -(2) nach den ersten sechs eine Drohne. Für jede Steigerung des -(3) Schwierigkeitsgrads wird eine weitere Drohne hinzugefügt, so daß auf dem -(4) höchsten Schwierigkeitsgrad jeder Bürger nach dem ersten eine Drohne ist. +(1) Schwierigkeitsgrad: auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad ist jeder Bürger +(2) nach den ersten sechs eine Drohne. Für jede Steigerung des +(3) Schwierigkeitsgrads wird eine weitere Drohne hinzugefügt, so daß auf dem +(4) höchsten Schwierigkeitsgrad jeder Bürger nach dem ersten eine Drohne ist. ^ -(2) Bürokratie: je nach Ihrer $LINK und Ihrem -Schwierigkeitsgrad werden Sie zusätzliche Drohnen erhalten, wenn {Anzahl an -Basen} eine bestimmte Anzahl übersteigt. Siehe $LINK. +(2) Bürokratie: je nach Ihrer $LINK und Ihrem +Schwierigkeitsgrad werden Sie zusätzliche Drohnen erhalten, wenn {Anzahl an +Basen} eine bestimmte Anzahl übersteigt. Siehe $LINK. ^ -(3) Treulose Bürger: während jeweils 50-mal Vorrücken nach Eroberung einer -feindlichen Basis werden Sie zusätzliche Drohnen erhalten, bis Sie die Bürger -assimiliert haben. Die Grundrate ist 5 Drohnen minus eine für jeweils 10 +(3) Treulose Bürger: während jeweils 50-mal Vorrücken nach Eroberung einer +feindlichen Basis werden Sie zusätzliche Drohnen erhalten, bis Sie die Bürger +assimiliert haben. Die Grundrate ist 5 Drohnen minus eine für jeweils 10 gespielte Runden, doch die Zahl darf nie mehr als das folgende Ergebnis sein: -^^(BasisGröße + Schwierigkeitsgrad - 2)/4 +^^(BasisGröße + Schwierigkeitsgrad - 2)/4 ^ -(4) Gruppenmacht: Einige Gruppierungen erhalten zusätzliche Drohnen oder -Talente. Die $LINK erhält zum Beispiel eine zusätzliche -Drohne für jeweils 4 Bürger (abgerundet), während die $LINK -ein zusätzliches $LINK für jeweils 4 Bürger erhalten (aufgerundet). +(4) Gruppenmacht: Einige Gruppierungen erhalten zusätzliche Drohnen oder +Talente. Die $LINK erhält zum Beispiel eine zusätzliche +Drohne für jeweils 4 Bürger (abgerundet), während die $LINK +ein zusätzliches $LINK für jeweils 4 Bürger erhalten (aufgerundet). #ADVCONCEPT13 -{Bürokratie} ist der Zusatz weiterer Drohnen, weil eine Gruppe eine bestimmte -Anzahl an Basen überschritten hat. Die Bürokratie-Formel funktioniert -folgendermaßen: +{Bürokratie} ist der Zusatz weiterer Drohnen, weil eine Gruppe eine bestimmte +Anzahl an Basen überschritten hat. Die Bürokratie-Formel funktioniert +folgendermaßen: ^ ^^BasisLimit = (8 - Schwierigkeit) * (4 + Effizienz) * KartenWurzel / 2 ^ @@ -1000,8 +1000,8 @@ folgendermaßen: ^KartenWurzel = Quadratwurzel aus der Anzahl der Kartenfelder/Quadratwurzel aus 3200. ^ -Für jede Basis, die eine Gruppierung über diese Anzahl hinaus baut, wird eine -zusätzliche Drohne auf irgendeiner Basis in der Kolonie erscheinen. +Für jede Basis, die eine Gruppierung über diese Anzahl hinaus baut, wird eine +zusätzliche Drohne auf irgendeiner Basis in der Kolonie erscheinen. -# ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen. \ No newline at end of file +# ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen. \ No newline at end of file diff --git a/##current patch files/DE/SMAC/credits.txt b/##current patch files/DE/SMAC/credits.txt index 212838e..2f06d5f 100644 --- a/##current patch files/DE/SMAC/credits.txt +++ b/##current patch files/DE/SMAC/credits.txt @@ -522,5 +522,4 @@ Epilog -#; Diese Zeile muß am Dateiende stehen. - +#; Diese Zeile muß am Dateiende stehen. \ No newline at end of file diff --git a/##current patch files/DE/SMAC/facedit.txt b/##current patch files/DE/SMAC/facedit.txt index 8308c4a..79de167 100644 --- a/##current patch files/DE/SMAC/facedit.txt +++ b/##current patch files/DE/SMAC/facedit.txt @@ -7,9 +7,9 @@ Gruppierungs-Editor v1.0 BASISNAMEN SEEBASISNAMEN GRUPPIERUNG -SÄTZE +STZE REGELN -ANFÜHRER +ANFHRER DIPLOMATIE DATALINKS @@ -19,14 +19,14 @@ Gruppierung speichern Gruppierung laden Beenden Gruppierung -Anführer +Anfhrer Regeln Diplomatie Datalinks -Sätze +Stze Basisnamen Seebasisnamen -Männlich +Mnnlich Weiblich Ja Nein @@ -35,10 +35,10 @@ Maskulin Feminin Singular Plural -Gruppierung hinzufügen -Gruppierung löschen +Gruppierung hinzufgen +Gruppierung lschen SCHLIESSEN -Dipl.-Modus Außerirdische +Dipl.-Modus Auerirdische Dipl.-Modus Menschen #FACTION @@ -56,14 +56,14 @@ Gruppierungs-Bonus Graphiksatz #GRAPHICSET -Gaias Stieftöchter +Gaias Stieftchter Der Kollektivgeist -Planet-Universität +Planet-Universitt Morgan Industries Sparta-Koalition -Die Gläubigen des Herrn +Die Glubigen des Herrn Friedenstruppen -Das kybernetische Bewußtsein +Das kybernetische Bewutsein Piraten Die freien Drohnen Die Datenengel @@ -80,7 +80,7 @@ Beleidigung Assistent Wissenschaftler Assistent-Stadt -Geschlecht Anführer +Geschlecht Anfhrer Einsatz von Gewalt Macht-Interesse Techn.-Interesse @@ -93,8 +93,8 @@ Kostenl. Techn. Kostenl. Einrichtung Kostenl. Fahrzeug Sozialer Vorteil -Widerstandsfähigkeit -Immunität +Widerstandsfhigkeit +Immunitt Straffreiheit Strafe Fungus-Nahrung @@ -104,7 +104,7 @@ Bonus-Stimmen Kostenl. Einrichtung (Vorauss.) Aufstand Keine Drohnen -Kostenl. Fähigkeit (Vorauss.) +Kostenl. Fhigkeit (Vorauss.) Sonde-Kosten Verteidigung Offensive @@ -136,21 +136,21 @@ Zusammen wollen wir Meine Absicht ist Er/sie ist versessen darauf Sie scheinen darauf versessen zu sein -Ich werde nicht untätig herumstehen, während Sie +Ich werde nicht unttig herumstehen, whrend Sie Er/sie verbringt seine/ihre Zeit damit Sie verbringen Ihre Zeit damit Ich wurde beschuldigt Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre Denken Sie nur daran, wie Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre -Ich habe den Eindruck, daß sich Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre -Es ist üblich, mir einen kleinen Betrag in Form einer:eine:eines -für die Dienste meiner Truppen -Ich sorge dafür, daß -Sie verstoßen gegen +Ich habe den Eindruck, da sich Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre +Es ist blich, mir einen kleinen Betrag in Form einer:eine:eines +fr die Dienste meiner Truppen +Ich sorge dafr, da +Sie verstoen gegen und ... beeindrucken mich nicht zu Ihrer Zufriedenheit entwickeln -... zu vergüten +... zu vergten so etwas nicht... #DIPLOMACY @@ -160,15 +160,15 @@ Schwur ablehnen Vertrag Vertrag zustimmen Vertrag ablehnen -Text Friedensschwur/Außerirdische -Zustimmung Friedensschwur/Außerird. -Ablehnung Friedensschwur/Außerird. -Text Freundschaftsvertrag/Außerird. -Zustimmung Freundsch./Außerird. -Ablehnung Freundsch./Außerird. +Text Friedensschwur/Auerirdische +Zustimmung Friedensschwur/Auerird. +Ablehnung Friedensschwur/Auerird. +Text Freundschaftsvertrag/Auerird. +Zustimmung Freundsch./Auerird. +Ablehnung Freundsch./Auerird. #DATALINKS -Anführer: +Anfhrer: Hintergrund: Ziele: Technologien: @@ -188,23 +188,23 @@ Zitat: Moral-Faktor PSI-Kampf-Faktor (%) Forschungsbonus pro Basis -Zusätzl. Drohne pro Basis -Zusätzl. Talent pro Basis +Zustzl. Drohne pro Basis +Zustzl. Talent pro Basis Bonus-Energiereserven Energie-Ertrag (%) Bonus-Handelsrate -Bevölkerungsbonus +Bevlkerungsbonus Beschleunigungsfaktor (%) Forschungs-Faktor (%) Technologien teilen -Technologien auswählen +Technologien auswhlen Terraformingbonus Bonus-Kommunikationsfrequenz -Immunität geg. Gedankenkontrolle +Immunitt geg. Gedankenkontrolle 25% Angriffsbonus Kostenlose Prototypen Seebasierte Gruppierung -Außerirdische Gruppierung +Auerirdische Gruppierung Viren-Polizei Technologien teilen mit Spion Technologie stehlen @@ -246,80 +246,80 @@ Die Ideologie, die der KI-Spieler verfolgt Ein Bereich in ihrer Gesellschaft, die die KI versucht zu verbessern Eine Sozialideologie, die dem KI-Spieler widerstrebt Gruppierungsbonus; begrenzt auf einen Gesamtwert von acht -Die grundlegenden Graphikdateien, die von dieser Gruppierung benötigt werden -Name des Anführers der Gruppierung -Titel des Anführers der Gruppierung -Ein den Anführer der Gruppierung positiv beschreibendes Adjektiv -Ein den Anführer der Gruppierung negativ beschreibendes Adjektiv -Eine Beleidigung, die gegen de Anführer der Gruppierung ausgesprochen wird -Der Name eines Assistenten, der in verschiedenen Epilogen erwähnt wird -Der Name eines Wissenschaftlers, der in verschiedenen Epilogen erwähnt wird -Der Name einer Basis, die in verschiedenen Epilogen erwähnt wird -Geschlecht des Anführers der Gruppierung -Die Bereitwilligkeit des Anführers der Gruppierung seine/ihre Ziele mit Gewalt zu erreichen -Das Interesse des Anführers an Militärmacht, wenn durch KI kontrolliert -Das Interesse des Anführers an Forschung, wenn durch KI kontrolliert -Das Interesse des Anführers an der Ansammlung von Energie, wenn durch KI kontrolliert -Das Interesse des Anführers seine/ihre Grenzen zu erweitern, wenn durch KI kontrolliert -Erhöht/vermindert die Moral einer neuen Einheit. Der Wert 0 bedeutet, daß die Einheit gegen negative Faktoren immun sind. -Ein in Prozent ausgedrückter Bonus für den PSI-Kampf +Die grundlegenden Graphikdateien, die von dieser Gruppierung bentigt werden +Name des Anfhrers der Gruppierung +Titel des Anfhrers der Gruppierung +Ein den Anfhrer der Gruppierung positiv beschreibendes Adjektiv +Ein den Anfhrer der Gruppierung negativ beschreibendes Adjektiv +Eine Beleidigung, die gegen de Anfhrer der Gruppierung ausgesprochen wird +Der Name eines Assistenten, der in verschiedenen Epilogen erwhnt wird +Der Name eines Wissenschaftlers, der in verschiedenen Epilogen erwhnt wird +Der Name einer Basis, die in verschiedenen Epilogen erwhnt wird +Geschlecht des Anfhrers der Gruppierung +Die Bereitwilligkeit des Anfhrers der Gruppierung seine/ihre Ziele mit Gewalt zu erreichen +Das Interesse des Anfhrers an Militrmacht, wenn durch KI kontrolliert +Das Interesse des Anfhrers an Forschung, wenn durch KI kontrolliert +Das Interesse des Anfhrers an der Ansammlung von Energie, wenn durch KI kontrolliert +Das Interesse des Anfhrers seine/ihre Grenzen zu erweitern, wenn durch KI kontrolliert +Erhht/vermindert die Moral einer neuen Einheit. Der Wert 0 bedeutet, da die Einheit gegen negative Faktoren immun sind. +Ein in Prozent ausgedrckter Bonus fr den PSI-Kampf Kostenlose Forschungspunkte, die pro Runde in jeder Basis erzielt werden. -Zustäzliche Drohne, die in jeder Basis dazugewonnen wird, bestimmt nach der Anzahl der Bevölkung -Anzahl von zusätzlichen Talenten, die in jeder Basis dazugewonnen werden +Zustzliche Drohne, die in jeder Basis dazugewonnen wird, bestimmt nach der Anzahl der Bevlkung +Anzahl von zustzlichen Talenten, die in jeder Basis dazugewonnen werden Kostenlose Energiereserven bei Spielbeginn -Zinsen für Energiereserven. Bei einem Wert von 0 betragen sie +1 pro Basis -Erhöhte Handelserträge -Der Wert, der zur Bevölkerungsgrenze addiert wird, bevor eine Wohnkuppel/ein Wohnkomplex benötigt wird -Prozentfaktor für Kosten, die für die Beschleunigung der Produktion anfallen -Prozentfaktor für die Forschungsrate -Die benötigte Anzahl von anderen Gruppierungen, die eine Technologie entdecken müssen, bevor Sie diese erhalten. Der Wert 0 bedeutet, daß Ihnen diese Option nicht zur Verfügung steht. -Ermöglicht der Gruppierung, eine Anzahl von Technologien zu Spielbeginn auszuwählen -Halbiert die Kosten für Terraform aufbauen/einebnen -Eine zusätzliche Kommunikationsfrequenz zu Spielbeginn +Zinsen fr Energiereserven. Bei einem Wert von 0 betragen sie +1 pro Basis +Erhhte Handelsertrge +Der Wert, der zur Bevlkerungsgrenze addiert wird, bevor eine Wohnkuppel/ein Wohnkomplex bentigt wird +Prozentfaktor fr Kosten, die fr die Beschleunigung der Produktion anfallen +Prozentfaktor fr die Forschungsrate +Die bentigte Anzahl von anderen Gruppierungen, die eine Technologie entdecken mssen, bevor Sie diese erhalten. Der Wert 0 bedeutet, da Ihnen diese Option nicht zur Verfgung steht. +Ermglicht der Gruppierung, eine Anzahl von Technologien zu Spielbeginn auszuwhlen +Halbiert die Kosten fr Terraform aufbauen/einebnen +Eine zustzliche Kommunikationsfrequenz zu Spielbeginn Fahrzeuge und Basen sind gegen Gedankenkontrolle immun Angriffsbonus von 25 % -Prototyp-Kosten für diese Gruppierung auf den Wert 0 reduziert -Dies ist eine seegestützte Gruppierung (zusätzliche Mineralieneinheiten in Schelf-Feldern; Fähigkeit zum Bau von Verbesserungen in Ozean-Feldern) -Dies ist eine Vorfahren-Gruppierung (Vorfahren-Text, zusätzliche Einheiten, gesteuerte Technologien, etc.) +Prototyp-Kosten fr diese Gruppierung auf den Wert 0 reduziert +Dies ist eine seegesttzte Gruppierung (zustzliche Mineralieneinheiten in Schelf-Feldern; Fhigkeit zum Bau von Verbesserungen in Ozean-Feldern) +Dies ist eine Vorfahren-Gruppierung (Vorfahren-Text, zustzliche Einheiten, gesteuerte Technologien, etc.) Psycho-Viren leisten doppelte Polizeidienste -In Verbindung mit 'Technologie teilen' (sharetech), wird vorausgesetzt, daß sich die anderen Gruppierungen ausspioniert werden +In Verbindung mit 'Technologie teilen' (sharetech), wird vorausgesetzt, da sich die anderen Gruppierungen ausspioniert werden Die Gruppierung stiehlt eine Technologie, wenn sie eine Basis erobert -Der Name des Anführers der Gruppierung, der in den Datalinks erscheint -Hintergrund-Informationen über den Anführer der Gruppierung, die in den Datalinks erscheinen -Die Agenda des Anführers der Gruppierung, die in den Datalinks erscheint +Der Name des Anfhrers der Gruppierung, der in den Datalinks erscheint +Hintergrund-Informationen ber den Anfhrer der Gruppierung, die in den Datalinks erscheinen +Die Agenda des Anfhrers der Gruppierung, die in den Datalinks erscheint Die Ausgangstechnologie der Gruppierung, die in den Datalinks erscheint Ein Gruppierungs-Bonus, der in den Datalinks erscheint Der Autor der Quelle, aus der dieses Zitat entnommen wurde Die Quelle, der dieses Zitat entnommen wurde Das Zitat, das bei der Auswahl der Gruppierung angezeigt wird -Hier können Sie den Dialogtext für die verschiedenen Diplomatie-Textmeldungen ändern +Hier knnen Sie den Dialogtext fr die verschiedenen Diplomatie-Textmeldungen ndern Hier wird das Endergebnis Ihrer Diplomatie-Textmeldungen im Kontext angezeigt -Dies ist die Liste der landgestützten Basen -Dies ist die Liste der seegestützten Basen -Vorgabe-Einstellungen für Gruppierung wiederherstellen (Der Kollektivgeist) +Dies ist die Liste der landgesttzten Basen +Dies ist die Liste der seegesttzten Basen +Vorgabe-Einstellungen fr Gruppierung wiederherstellen (Der Kollektivgeist) Zuvor erstellte Gruppierung laden Gruppierung speichern und ins Spiel aufnehmen Gruppierungs-Editor verlassen Gruppierungs-Optionen -Anführer-Optionen +Anfhrer-Optionen Regel-Optionen Diplomatie-Optionen Datalinks-Optionen Satz-Optionen -Namen v. landgestützten Basen -Namen v. landgestützten Basen +Namen v. landgesttzten Basen +Namen v. landgesttzten Basen Dialog: Ihre Gruppierung bietet einer menschlichen Gruppierung einen Friedensschwur an Dialog: eine menschlichen Gruppierung nimmt Ihr Angebot eines Friedensschwurs an Dialog: eine menschlichen Gruppierung lehnt Ihr Angebot eines Friedensschwurs ab Dialog: Ihre Gruppierung bietet einer menschlichen Gruppierung einen Freundschaftsvertrag an Dialog: eine menschlichen Gruppierung nimmt Ihr Angebot eines Freundschaftsvertrags an Dialog: eine menschlichen Gruppierung lehnt Ihr Angebot eines Freundschaftsvertrags ab -Dialog: Ihre Gruppierung bietet einer außerirdischen Gruppierung einen Friedensschwur an -Dialog: eine außerirdische Gruppierung nimmt Ihr Angebot eines Friedensschwurs an -Dialog: eine außerirdische Gruppierung lehnt Ihr Angebot eines Friedensschwurs ab -Dialog: Ihre Gruppierung bietet einer außerirdische Gruppierung einen Freundschaftsvertrag an -Dialog: eine außerirdische Gruppierung nimmt Ihr Angebot eines Freundschaftsvertrags an -Dialog: eine außerirdische Gruppierung lehnt Ihr Angebot eines Freundschaftsvertrags ab -Zwischen Diplomatie-Text für Außerirdische/Menschen umschalten +Dialog: Ihre Gruppierung bietet einer auerirdischen Gruppierung einen Friedensschwur an +Dialog: eine auerirdische Gruppierung nimmt Ihr Angebot eines Friedensschwurs an +Dialog: eine auerirdische Gruppierung lehnt Ihr Angebot eines Friedensschwurs ab +Dialog: Ihre Gruppierung bietet einer auerirdische Gruppierung einen Freundschaftsvertrag an +Dialog: eine auerirdische Gruppierung nimmt Ihr Angebot eines Freundschaftsvertrags an +Dialog: eine auerirdische Gruppierung lehnt Ihr Angebot eines Freundschaftsvertrags ab +Zwischen Diplomatie-Text fr Auerirdische/Menschen umschalten # ; \ No newline at end of file diff --git a/##current patch files/DE/SMAC/faction.txt b/##current patch files/DE/SMAC/faction.txt index 6e7839b..3369cc8 100644 --- a/##current patch files/DE/SMAC/faction.txt +++ b/##current patch files/DE/SMAC/faction.txt @@ -12,7 +12,7 @@ ; Name, Geschlecht, KI-Kampf, KI-Macht, KI-Tech, KI-Wohlstand, KI-Wachstum ; Titel, Charaktereigenschaft, Adjektive ; SONDERREGELN, Parameter, ... -; GESELLSCHAFTSPRIORITÄTEN, Einstellungen, Ergebnis +; GESELLSCHAFTSPRIORITÄTEN, Einstellungen, Ergebnis ; ; Formale Anrede = Formeller Name der Kolonie/Gruppierung ; Beschreibung = Beschreibung der grundlegenden Ideologie @@ -20,33 +20,33 @@ ; Maskulin/Feminin = Geschlechtsbestimmung der Gruppierung ; Singular/Plural = Bestimmt, ob das Hauptwort im Singular (Labyrinth) oder ; im Plural (Gaianer) auftritt -; Name = Name des Vorgabe-Anführers -; Geschlecht = M (Männlich) oder F (Weiblich) - Geschlecht des -: Anführers/der Anführerin +; Name = Name des Vorgabe-Anführers +; Geschlecht = M (Männlich) oder F (Weiblich) - Geschlecht des +: Anführers/der Anführerin ; KI-Kampf = -1,0,1 (Bereitschaft zur Erreichung der Ziele Gewalt ; einzusetzen) ; KI-Macht = 1 oder 0 (Interesse an Macht) ; KI-Tech = 1 oder 0 (Interesse an Wissen/Forschung) -; KI-Wohlstand = 1 oder 0 (Interesse an Wohlstand); KI-Wachstum = 1 oder 0 (Interesse an Bevölkerungswachstum) +; KI-Wohlstand = 1 oder 0 (Interesse an Wohlstand); KI-Wachstum = 1 oder 0 (Interesse an Bevölkerungswachstum) ; -; Titel = Titel des Anführers/der Anführerin -; Charak.eigensch. = Adjektive, die den Anführer/die Anführerin beschreiben +; Titel = Titel des Anführers/der Anführerin +; Charak.eigensch. = Adjektive, die den Anführer/die Anführerin beschreiben ; ; Adjektive = Name der Gruppierung als Adjektiv (z.B. gaianisch) ; ; ; SONDERREGELN = Regeln, Parameter ; -; TECH = Technologie, die die Gruppierung bei Spielbeginn erhält. -; Parameter ist entweder eine Abkürzung (z.B. "Cen"), um +; TECH = Technologie, die die Gruppierung bei Spielbeginn erhält. +; Parameter ist entweder eine Abkürzung (z.B. "Cen"), um ; eine bestimmte Technologie anzudeuten, oder eine ; Zahl (z.B. 2), um die Anzahl der vom Spieler -; gewählten Technologien anzuzeigen. +; gewählten Technologien anzuzeigen. ; MORALE = Moral-Faktor (0 bedeutet die Befreiung ; von negativen Faktoren, die aus anderen ; Quellen stammen). -; PSI = Prozentualer Kampfbonus für den PSI-Kampf. -; FACILITY = Jede neue Basis erhält diese Einrichtung umsonst. +; PSI = Prozentualer Kampfbonus für den PSI-Kampf. +; FACILITY = Jede neue Basis erhält diese Einrichtung umsonst. ; Der Parameter zeigt an, um welche Einrichtung ; der vorgegebenen List es sich handelt ; "4" ist z.B. eine Abwehrzone). Versuchen Sie @@ -54,100 +54,100 @@ ; Geheimprojekte zu vergeben. ; RESEARCH = Kostenlose Forschunspunkte pro Basis pro Runde. ; DRONE = Zusatz-Drohne auf der Basis (pro "Param"- -; Bürger, abgerundet) +; Bürger, abgerundet) ; TALENT = Zusatz-Talent auf der Basis (pro "Param"- -; Bürger, aufgerundet) +; Bürger, aufgerundet) ; ENERGY = Kostenlose Energiereservem bei Spielbeginn -; INTEREST = Zins für Energiereserven. +; INTEREST = Zins für Energiereserven. ; Nicht-Null = konstanter prozentualer Wert pro Runde -; (einschließlich negativem Wert) +; (einschließlich negativem Wert) ; Null = +1/Base je Runde -; COMMERCE = Erhöhter Handelsertrag -; POPULATION = Der Wert, der zur Bevölkerungsgrenze -; jeder Basis hinzugerechnet wird, z.B. für +; COMMERCE = Erhöhter Handelsertrag +; POPULATION = Der Wert, der zur Bevölkerungsgrenze +; jeder Basis hinzugerechnet wird, z.B. für ; die Einrichtung einer Wohnkuppel. -; HURRY = Prozentuale Kostenänderung der Taste +; HURRY = Prozentuale Kostenänderung der Taste ; "Beschleun." beim Bau (125 bedeutet z.B. 125% der ; normalen Kosten; 100 kosten also 125). -; UNIT = Zusätzliche kostenlose Einheit bei Spielbeginn; +; UNIT = Zusätzliche kostenlose Einheit bei Spielbeginn; ; Die Paramenter entsprechen der Einheitenliste ; (z.B. 0 = Kolonisten, 1 = Terraformer, ; 2 = Scout-Raupe) -; TECHCOST = Faktor in % für Technologien-Forschungsrate -; (125 bedeutet z.B. daß jede Entdeckung 125% +; TECHCOST = Faktor in % für Technologien-Forschungsrate +; (125 bedeutet z.B. daß jede Entdeckung 125% ; der normalen Anzahl an Forschungspunkten ; kostet). ; SHARETECH = Sie erwerben jede Technologie, die der Anzahl ; der anderen Spielern bekannt sind -; TERRAFORM = Halbiert die Kosten für Terraform Auf/Ab +; TERRAFORM = Halbiert die Kosten für Terraform Auf/Ab ; SOCIAL = Benennt einen Faktor in der entsprechenden ; Gesellschaftseffekt-Kategorie -; ("SOCIAL, +EFFIC" erhöht den Wert EFFIC um 1; +; ("SOCIAL, +EFFIC" erhöht den Wert EFFIC um 1; ; "SOCIAL, --POLICE" senkt den Wert POLICE um 2); -; ROBUST = Halbiert die Intensität von Minuswerten in den entspr. +; ROBUST = Halbiert die Intensität von Minuswerten in den entspr. ; Gesellschaftsgebieten ("ROBUST, EFFIC" halbiert den -; Minuswert für die Effizienz in Gesellschaftsmodellen). -; IMMUNITY = Immunität von Minuswerten im entsprechenden Gesellschafts- -; gebiet. ("IMMUNITY, ENERGY" hebt Minuswerte für +; Minuswert für die Effizienz in Gesellschaftsmodellen). +; IMMUNITY = Immunität von Minuswerten im entsprechenden Gesellschafts- +; gebiet. ("IMMUNITY, ENERGY" hebt Minuswerte für ; Energie in Gesellschaftsmodellen auf). ; IMPUNITY = Straffreiheit :-) von Minuswerten von bestimmten ; gesellsch. Einstellungen. "IMPUNITY, Polizeistaat" ; unterbindet alle Minuswerte von "Polizeistaat"-Einstellungen. ; PENALTY = Gegenteil von Straffreiheit: verdoppelt den negativen ; Wert einer bestimmten Einstellung. -; FUNGNUTRIENT= Faktor für NAHRUNG, die in Fungus-Feldern produziert wird -; FUNGMINERALS= Faktor für MINERALIEN, die in Fungus-Feldern produziert werden -; FUNGENERGY = Faktor für ENERGIE, die in Fungus-Feldern produziert wird -; COMMFREQ = Erhölt eine weitere Kommunikationsfrequenz (Verbindung zu +; FUNGNUTRIENT= Faktor für NAHRUNG, die in Fungus-Feldern produziert wird +; FUNGMINERALS= Faktor für MINERALIEN, die in Fungus-Feldern produziert werden +; FUNGENERGY = Faktor für ENERGIE, die in Fungus-Feldern produziert wird +; COMMFREQ = Erhölt eine weitere Kommunikationsfrequenz (Verbindung zu ; einer anderen Gruppierung) bei Spielbeginn. ; (Parameter ist nicht von Bedeutung) ; MINDCONTROL = Fahrzeuge und Basen, die gegen Gedankenkontrolle immun sind -; FANATIC = Bonus in Höhe von +25% beim Angriff -; VOTES = Multiplikationsfaktor für Gouverneur-Wahlstimmen -; FREEPROTO = Diese Gruppierung hat keine Kosten für den Bau von Prototypen +; FANATIC = Bonus in Höhe von +25% beim Angriff +; VOTES = Multiplikationsfaktor für Gouverneur-Wahlstimmen +; FREEPROTO = Diese Gruppierung hat keine Kosten für den Bau von Prototypen ; -; GESELLSCHAFTS-PRIORITÄTEN: +; GESELLSCHAFTS-PRIORITÄTEN: ; Diese Eingaben, die von der obenstehenden politischen Tabelle aufgerufen -; werden, (siehe #SOCIO), müssen von der Schreibweise her mit den Angaben für -; SOCIO exakt Ãœbereinstimmen. Sie bestimmen die gesellschaftlichen Prioriäten -; der Anführer. +; werden, (siehe #SOCIO), müssen von der Schreibweise her mit den Angaben für +; SOCIO exakt Übereinstimmen. Sie bestimmen die gesellschaftlichen Prioriäten +; der Anführer. ; ## ##SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS ## -## [Zusammen wollen wir] das ursprüngliche Leben des Planeten bewahren -## [Meine Absicht ist] das ursprüngliche Leben des Planeten zu schützen, verstehen und bewahren -## [Sie ist versessen darauf] die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren -## [Sie scheinen darauf versessen zu sein] die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren -## [Ich werde nicht untätig herumstehen, während Sie] alle Bestrebungen des menschlichen Fortschritts in dieser Welt sabotieren +## [Zusammen wollen wir] das ursprüngliche Leben des Planeten bewahren +## [Meine Absicht ist] das ursprüngliche Leben des Planeten zu schützen, verstehen und bewahren +## [Sie ist versessen darauf] die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren +## [Sie scheinen darauf versessen zu sein] die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren +## [Ich werde nicht untätig herumstehen, während Sie] alle Bestrebungen des menschlichen Fortschritts in dieser Welt sabotieren ## [Sie verbringt ihre Zeit damit] nackt durch den Wald zu tanzen ## [Sie verbringen Ihre Zeit damit] nackt durch den Wald zu tanzen ## [Ich wurde beschuldigt] umweltvernarrte Slogans zu zitieren ## [Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] umweltvernarrten Slogans [beeindrucken mich nicht] -## [Denken Sie nur daran, wie Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] Umweltinitiativen [davon profitieren würde:würden] -## [Ich habe den Eindruck, daß sich Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] heidnischen Rituale [zu Ihrer Zufriedenheit entwickeln] -## [Es ist üblich, mir einen kleinen Betrag in Form einer:eine:eines] Ökosteuer [] -## [...für die Dienste meiner Truppen] das natürliche Leben des Planeten zu bewahren und katalogisieren [ zu vergüten.] -## [Ich sorge dafür, daß] meine Umweltpolizei [so etwas nicht...] -## [Sie verstoßen gegen] Ökologiegesetze des Planeten +## [Denken Sie nur daran, wie Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] Umweltinitiativen [davon profitieren würde:würden] +## [Ich habe den Eindruck, daß sich Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] heidnischen Rituale [zu Ihrer Zufriedenheit entwickeln] +## [Es ist üblich, mir einen kleinen Betrag in Form einer:eine:eines] Ökosteuer [] +## [...für die Dienste meiner Truppen] das natürliche Leben des Planeten zu bewahren und katalogisieren [ zu vergüten.] +## [Ich sorge dafür, daß] meine Umweltpolizei [so etwas nicht...] +## [Sie verstoßen gegen] Ökologiegesetze des Planeten ## ## END OF SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS ## #GAIANS -Gaias Stieftöchter, Die Grünen, Gaianer, F, 2, Deirdre, F, -1, 0, 0, 0, 1, +Gaias Stieftöchter, Die Grünen, Gaianer, F, 2, Deirdre, F, -1, 0, 0, 0, 1, TECH, Ecology, SOCIAL, -MORALE, SOCIAL, -POLICE, SOCIAL, ++EFFIC, SOCIAL, +PLANET, FUNGNUTRIENT, 1 - Ökonomie, Grün, PLANET + Ökonomie, Grün, PLANET Null, Null, Null Gaianisch, Gaianisch, Lindly, Scott, Lindlys Ruhe - Dame, schöne:schöne:schöne:schönen:schönen:schönen, naturverbundene:naturverbundene:naturverbundene:naturverbundenen:naturverbundenen:naturverbundenen, umweltbewußte:umweltbewußte:umweltbewußte:umweltbewußten:umweltbewußten:umweltbewußten, umweltverrückte:umweltverrückte:umweltverrückte:umweltverrückten:umweltverrückten:umweltverrückten, + Dame, schöne:schöne:schöne:schönen:schönen:schönen, naturverbundene:naturverbundene:naturverbundene:naturverbundenen:naturverbundenen:naturverbundenen, umweltbewußte:umweltbewußte:umweltbewußte:umweltbewußten:umweltbewußten:umweltbewußten, umweltverrückte:umweltverrückte:umweltverrückte:umweltverrückten:umweltverrückten:umweltverrückten, Naturbesessene/r - das ursprüngliche Leben des Planeten bewahren - das ursprüngliche Leben des Planeten zu schützen, verstehen und bewahren - die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren - die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren + das ursprüngliche Leben des Planeten bewahren + das ursprüngliche Leben des Planeten zu schützen, verstehen und bewahren + die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren + die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren alle Bestrebungen des menschlichen Fortschritts in dieser Welt sabotieren nackt durch den Wald zu tanzen nackt durch den Wald zu tanzen @@ -155,27 +155,27 @@ Gaias Stieftöchter, Die Grünen, Gaianer, F, 2, Deirdre, F, -1, 0, 0, 0, 1, umweltvernarrten Slogans, F2 Umweltinitiativen, F2 heidnischen Rituale, F2 - Ökosteuer, M1 - das natürliche Leben des Planeten zu bewahren und katalogisieren + Ökosteuer, M1 + das natürliche Leben des Planeten zu bewahren und katalogisieren meine Umweltpolizei - die Ökologiegesetze des Planeten + die Ökologiegesetze des Planeten #BASES Gaia's Landing -Gaias Hohe Gärten +Gaias Hohe Gärten Urwald Kinder der Erde Tal der Winde -Psychovirus-Paß +Psychovirus-Paß Schwarzwurzelpalast Treibhaustor Schneideschnabelwald Letzte Rose des Sommers Froher Herbst -Träume in Grün +Träume in Grün Die Kiefern Samtgraspunkt -Maiglöcken +Maiglöcken Nessus-Leuchten Silbervogelpark Brachzeit @@ -183,7 +183,7 @@ Herbstlichtung Die Blumen predigen Herrliche Eiche Lilie des Tales -Jungfräuliche Erde +Jungfräuliche Erde Paradiesgarten Dorniger Weinberg Chiron-Schutzgebiet @@ -196,26 +196,26 @@ Deirdres Fischzucht Wassergarten Ozeanblume Wasserfall -Große Lagune +Große Lagune Meereswiege Garten der Fische #END #BLURB -Auf den weiten Angern bei Gaia's Landing steht ein großer und -besonders schöner weißer Kiefernhain, gepflanzt zur Zeit der +Auf den weiten Angern bei Gaia's Landing steht ein großer und +besonders schöner weißer Kiefernhain, gepflanzt zur Zeit der ersten Besiedlung. Er erinnert immer wieder an unser Versprechen an die Menschheit, an den Planeten selbst, niemals mehr die -Tragödie der Erde zu wiederholen. +Tragödie der Erde zu wiederholen. ^ ^ -- Lady Deirdre Skye, -^ "Planeten-Träume" +^ "Planeten-Träume" #DATALINKS1 -^ANFÃœHRERIN: {Deirdre Skye} +^ANFÜHRERIN: {Deirdre Skye} ^HINTERGRUND: {Freies Schottland, Unity-Xenobiologin} -^ZIELE: {Grüne Demokratie} -^TECH: {Centauri-Ökologie} +^ZIELE: {Grüne Demokratie} +^TECH: {Centauri-Ökologie} ^ #DATALINKS2 @@ -229,22 +229,22 @@ Tragödie der Erde zu wiederholen. #FACTIONTRUCE #xs 440 #caption $CAPTION7 -"Durch diese sinnlose Zerstörung wird die Ökologie des Planeten -unwiderruflich geschädigt. Bitte lassen Sie uns unsere +"Durch diese sinnlose Zerstörung wird die Ökologie des Planeten +unwiderruflich geschädigt. Bitte lassen Sie uns unsere Differenzen vergessen und einen Friedensschwur ablegen." -"Wie Sie sagen. Diese Gewalt muß ein Ende haben." +"Wie Sie sagen. Diese Gewalt muß ein Ende haben." "Ha! Ihre Felsen und Pflanzen retten Sie jetzt nicht, $NAME3!" #FACTIONTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 -"Ich spüre, daß Sie ein Freund des Planeten sind, $TITLE0 $NAME1. -Ich schlage vor, daß wir einen Freundschaftsvertrag schließen, -damit unsere Völker Seite an Seite in Frieden leben können." +"Ich spüre, daß Sie ein Freund des Planeten sind, $TITLE0 $NAME1. +Ich schlage vor, daß wir einen Freundschaftsvertrag schließen, +damit unsere Völker Seite an Seite in Frieden leben können." -"Angenommen. Der Planet möge Sie schützen, $NAME3." +"Angenommen. Der Planet möge Sie schützen, $NAME3." "Nein. Dieses 'Freund des Planeten'-Zeug widert mich an." -# ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen. +# ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen.