;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; Sid Meier's ALPHA CENTAURI ; ; Dialog box scripts ; ; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; INSTRUCTIONS FOR TRANSLATORS! ; ; 1) This file must not be saved in "Microsoft Word Format", or it will ; be ruined. It MUST be saved in "Text Only" format. ; ; 2) Please do not insert extra blank lines, nor remove existing blank ; lines, as this will cause the program to malfunction. ; ; 3) But it is normally okay to turn a long line into two shorter lines; ; for instance: ; ; This is a very long sentence; it probably won't fit on one line in German. ; ; is equivalent to: ; ; This is a very long sentence; It probably ; won't fit on one line in German. ; ; 4) It is also okay to have lines be pretty much as long as they need ; to be off the edge of the screen (up to, say, 150-200 characters ; long. ; ; 5) Lines beginning with "#" are control lines, and the FIRST WORD ; immediately following the # should NOT be translated. Subsequent ; words on the line SHOULD be translated. For example: ; ; #caption Hello ; to ; #caption Bonjour ; ; #button Yes ; to ; #button Oui ; ; 6) The "{" and "}" characters are used to indicate text which should ; be displayed in BOLD type. The "[" and "]" characters indicate ; text which should be displayed in ITALIC type. A {} sequence or ; a [] sequence can begin and end on different lines. ; ; 7) Lines beginning with "^" begin on new lines. ; ; 8) Lines beginning with "^^" are centered. ; ; 9) The "$" character indicates a string is to be substituted. The ; $ is followed by the name and ID of the string, as in: ; ; Greetings, $PLAYERNAME1. ; ; In this case, the ID of the string is 1. The name of the string ; is for informational purposes only, so $PLAYERNAME1, $NAME1, ; $STRING1, and $WHOZIT1 are all equivalent. The names themselves ; do NOT need to be translated, although translating them won't ; cause harm as long as the numerical ID is left alone (except in ; the case below). ; ; An important EXCEPTION is that $NUM0 (or $NUM1, $NUM2, etc) ; indicate a numerical value is to be displayed, and $HEX0 $HEX1, ; etc indicate a hexadecimal value will be displayed. "NUM" and ; "HEX" must NOT be translated or their special meaning will be lost. ; ; 10) Sequences enclosed in < > angle brackets are used to perform ; gender and plurality substitutions. ; ; $<...> sequences must BEGIN AND END ON THE SAME LINE! ; ; Here are the substitution forms, followed by some examples: ; ; $FACTION3 = Substitute string 3 ; $<3:has:have> = Substitute based on plurality of string 3 ; $<3:le:la:les:les> = Substitute based on plurality & gender of string 3 ; $<3:masc:fem:neut:pmasc:pfem:pneut> = plurality & gender, includes neuter ; $<3:$FACTIONADJ4> = Inserts string 4 and parses based on ; plurality & gender of string 3. ; $ = Inserts string 4 and parses for the ; masculine singular form. ; $ = ...Feminine plural, etc. ; ; Since English doesn't have have the exciting masculine/feminine ; problem, and no plural problem for "the", there will be cases where ; YOU THE TRANSLATOR will have to add sequences of this type. For ; example, you can convert the following sentences (For "faction", ; imagine substituting any of "University", "Gaians", etc) ; ; The $FACTION4 $<4:has:have> ... ; ; into: ; ; $<4:Le:La:Les:Les> $FACTION4 $<4:a:ont> ... ; ; and convert... ; ; $TITLE0 $NAME1 of the $FACTION2 ; ; into: ; ; $TITLE0 $NAME1 $<2:du:de la:des:des> $FACTION2 ; ; Note that the "4:" or "2:" is important as it tells the computer which word ; in the sentence to take its gender/plurality from (there are often ; several substitutions in a paragraph). ; ; FRENCH translators note that the program will AUTOMATICALLY handle ; the L' and D' contractions for le, la, and de. ; ; 11. English also doesn't have adjective gender/plurality ; issues (rah rah English!) which means you'll need to correct ; those as you go along. There are two basic situations you'll ; encounter. The first is adjectives present in the text and ; used to modify words being substituted in: ; ; the pretty $ITEM3 that $NAME4 ... ; ; which you can convert to: ; ; $<3:le:la:les:les> $ITEM3 $<3:bel:belle:bels:belles> que $NAME4 ... ; ; Again the "3:" reminds the computer to substitute based on the ; plurality and gender of $ITEM3 rather than (for instance) $NAME4. ; ; The other situation you'll encounter is where an ADJECTIVE is being ; substituted in to modify words present in the text: ; ; $ sisters ... ; ; The "M1" calls for a masculine singular substitution (remember, ; English doesn't have this problem so I've set everything to the ; default). Obviously "sisters" is neither masculine nor singular, ; so you'll want to call for the feminine plural form: ; ; soeurs $ ... ; ; 12. GERMAN translators can do the same thing, and simply use ; $<...> sequences with SIX items to take care of neuter forms. ; Unfortunately I don't know any German at all, so I can't give ; you any good examples. ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; #TOPMENU #xs 420 #itemlist #x -5 #y -5 NOUVELLE PARTIE DEMARRAGE RAPIDE SCENARIO CHARGER UNE PARTIE MULTIJOUEURS AFFICHER GENERIQUE QUITTER LE JEU #MAPMENU #xs 420 #itemlist #x -5 #y -5 CARTE PAR DEFAUT CARTE PERSONNALISEE CARTE DE PLANETE GRANDE CARTE DE PLANETE CHARGER FICHIER CARTE #MULTIMENU #xs 420 #caption JEU MULTIJOUEURS #itemlist #x -5 #y -5 NOUV. JEU MULTIJOUEURS SCENARIO MULTIJOUEURS CHARG. JEU MULTIJOUEURS #SCENARIOMENU #xs 420 #caption SCENARIO #itemlist #x -5 #y -5 JOUER UN SCENARIO CREER UN SCENARIO CHARGER FICHIER CARTE EDITER UN SCENARIO #WORLDSIZE #xs 400 #caption TAILLE DE LA PLANETE #button Hasard #x -5 #y -5 #itemlist #WORLDLAND #xs 400 #caption COUVERTURE DE L'OCEAN #button Hasard #x -5 #y -5 #itemlist 30-50 % de la surface 50-70 % de la surface 70-90 % de la surface #WORLDTIDES #xs 400 #caption PUISSANCE DE L'EROSION #button Hasard #x -5 #y -5 #itemlist SUPERIEURE (Terrain vallonné et plat) MOYENNE (Terrain accidenté) FAIBLE (Terrain rude et montagneux) #WORLDORBIT #xs 400 #caption ORBITE DE LA PLANETE #button Hasard #x -5 #y -5 #itemlist 160 millions de km (planète froide) 140 millions de km (planète moyenne) 120 millions de km (planète chaude) #WORLDCLOUDS #xs 400 #caption DENSITE DES NUAGES #x -5 #y -5 #button Hasard #itemlist Faible (courtes averses) Moyenne Forte (fortes averses) #WORLDLIFE #xs 400 #caption FORMES DE VIE LOCALE #x -5 #y -5 #button Hasard #itemlist Rares Moyennes Abondantes #DIFFICULTY #xs 440 #caption NIVEAU DE DIFFICULTE #x -5 #y -5 #GENDER #xs 440 #caption SEXE : #x -5 #y -5 #itemlist Masculin Féminin #FACTION #xs 350 #caption CHOISIR VOTRE FACTION #x -5 #y -5 #listbox #button Personnaliser #NAME #xs 440 #caption INSCRIRE VOTRE NOM #x -5 #y -5 #itemlist #button SEXE : Nom (masculin) : #NAME2 #xs 440 #caption INSCRIRE VOTRE NOM #x -5 #y -5 #itemlist #button SEXE : Nom (féminin) : #CUSTOMNAMES #xs 440 #x -5 #y -5 #button Restaurer par défaut #caption Personnaliser #TIMECONTROLS #xs 400 #x -5 #y -5 #caption SELECTIONNER LES COMMANDES DE TEMPS MULTIJOUEURS #USERULES #xs 440 #x -5 #y -5 #caption REGLES DU JEU #itemlist REGLES STANDARD REGLES ACTUELLES PERSONNALISER #RULES #xs 440 #x -5 #y -5 #caption PERSONNALISER LES REGLES DE JEU #button REGLES STANDARD #itemlist But ultime : victoire par transcendance possible. Guerre totale : victoire par conquête possible. Paix de notre temps : victoire diplomatique possible. Tout m'appartient : victoire économique possible. Un pour tous : victoire par coopération possible. Vivre ou mourir : Les joueurs éliminés ne peuvent plus rejouer. Coup d'oeil : endroit de départ variable. Stagnation technologique : rythme de découvertes plus lent. Butins de guerre : technologie obtenue lors d'une conquête. Recherche aveugle : objectif de recherche impossible à définir. Rivalité intense : adversaires plus agressifs. Unity sans repère : plan du monde inaccessible. Unity regroupé : capsules d'approvisionnement à l'arrivée. Courbe normale : pas d'événement surprise. Distortion temporelle : démarrage accéléré. Homme de fer : sauvegarde/reprise limitée en quittant. Personnalité des dirigeants de factions variable. Programme des dirigeants de factions variable. #SCENRULES #xs 440 #x -5 #y -5 #caption REGLES SPECIALES SCENARIO #itemlist Aucune forme de vie indigène - fongus, ver télépathe, planète, etc. Aucune construction de capsule de colonisation. Aucun terraformage (nivellement de terrain). Aucun progrès technologique. Aucun échange technologique. Aucune réalisation de projet secret. Les capsules de l'Unity ne produisent pas d'objets. Les capsules de l'Unity ne produisent pas de monolithes. Les capsules de l'Unity ne produisent pas de ressources. Les capsules de l'Unity ne produisent pas de véhicules. Les capsules de l'Unity ne produisent pas de technologie. Imposer le niveau de difficulté actuel. Imposer au joueur de jouer la faction actuelle. Pas de Conseil planétaire. Pas d'Ingénierie sociale. #SCENPARAM #xs 420 #caption PARAMETRES DU SCENARIO #itemlist Objectifs nécessaires pour victoire : Objectifs pour victoire de mort subite : Points pour chaque objectif accompli : Points bonus pour victoire obtenue : Année initiale de la période : Année finale du scénario : Tours restants jusqu'au prochain projecteur magnétique : #SCENVICTORY #xs 420 #caption CONDITIONS DE LA VICTOIRE DU SCENARIO #itemlist Les unités objectifs doivent atteindre une base alliée objectif. Les unités objectifs doivent atteindre une base de QG allié objectif. Tous les objets sont des unités objectifs. Les Projets secrets comptent comme objectifs. Toutes les bases comptent comme objectifs. Toutes les améliorations du terrain comptent comme objectifs. Les bâtiments de base comptent comme objectifs. Chaque carré du territoire compte comme objectif. Chaque crédit d'énergie compte comme objectif. Chaque unité de population compte comme objectif. Chaque technologie compte comme objectif. Mission en solo : victoire/défaite du seul joueur humain. Le score le plus élevé d'Alpha Centauri gagne le jeu. #PLANETFALL #xs 400 #caption SUR LA PLANETE ! #x -5 #y -5 $NAME3, une nouvelle ère de luttes et d'occasions à saisir vous attend. Le vaisseau spatial Unity des Nations Unies vient d'atteindre le système d'Alpha Centauri après un voyage de quarante ans. Tout contact avec la Terre est impossible. Après le mystérieux assassinat du Capitaine Garland, l'équipage s'est mutiné et s'est divisé en factions. Dans le conflit qui a suivi, certaines se sont emparées des capsules de colonisation de l'Unity. Vous voilà à présent aux commandes de votre $ qui vient juste d'arriver sur la planète ! #PLANETFALL2 #xs 400 #x -5 #y -5 #caption $TITLE2 $NAME3 $NAME3, votre faction $ s'est développée dans les $NUM0 années suivant l'arrivée sur la planète. Votre projet secret, $PROJECTNAME4, est accompli et vous voilà enfin $<3:prêt:prête> à passer à l'action et à exiger de prendre part à la destinée de la planète. #REALLYQUIT #xs 320 #wave 43 #caption Sid Meier's ALPHA CENTAURI #sprite space_sm.pcx Voulez-vous réellement quitter ? Euuhh, non, attendez ! Oui, c'est un ordre ! #REALLYWIMPOUT #xs 320 #caption Sid Meier's ALPHA CENTAURI Voulez-vous réellement LAISSER TOMBER cette partie multijoueurs ? Non ! Retournez-y et battez-vous ! Oui, il est temps de filer à l'anglaise. #REALLYRETIRE #xs 320 #caption Sid Meier's ALPHA CENTAURI Etes-vous prêt(e) à vous retirer ? Désolé, mais ce n'est pas mon genre. Oui, ouvrez les portes d'accès ! #REALLYRETIRE2 #xs 320 #caption Sid Meier's ALPHA CENTAURI Etes-vous prêt(e) à vous retirer ? {Cette sélection est automatique pour l'option Homme de fer !} Désolé, mais ce n'est pas mon genre. Oui, ouvrez les portes d'accès ! #REALLYOVER #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Certaines de nos unités n'ont pas encore bougé à ce tour. Voulez-vous réellement arrêter le tour maintenant ? Annulez. Oui, arrêtez le tour. #ATTEMPTTOCANCEL #xs 320 Demande permission de reprendre le tour... #BASICPREFS #xs 440 #caption PREFERENCES #itemlist Messages pratiques. Conception automatique des unités. Destruction automatique des unités obsolètes (conseillé). Défilement du terrain avec souris sur les côtés. Sauvegarde automatique de chaque tour. Pause à la fin d'un tour. Déplacement rapide des pièces ennemies/neutres. Déplacement rapide des pièces alliées. #ADVANCEDPREFS #xs 440 #caption PREFERENCES COMPLEMENTAIRES #itemlist Sélection des touches radio par simple clic. Cliquer sur les unités annule toujours les ordres. Confirmer probabilités avant l'attaque. Pause après chaque bataille. Résolution rapide des batailles. Déplacement rapide des unités selon les ordres. Déplacement rapide de toutes les unités. Ne recentre pas sur les unités ayant des ordres. Le zoom sur la base ne recentre pas la carte. Menus principaux détaillés. Clic droit affiche un menu détaillé. Clic droit affiche le menu. #AUTOMATIONPREFS #xs 440 #caption PREFERENCES D'AUTOMATISATION #itemlist Les unités aériennes font demi-tour quand il n'y a plus de carburant. Formeuses auto. peuvent planter des arbres. Formeuses auto. peuvent augmenter/baisser le terrain. Formeuses auto. peuvent bâtir des condensateurs, sonde, etc. Formeuses auto. peuvent éliminer le fongus. Formeuses auto. peuvent bâtir des capteurs. Les formeuses automatisées peuvent bâtir routes et tubes. Annuler ordres de déplacement quand unités de pacte repérées. Annuler ordres de déplacement quand unités de traité repérées. Annuler ordres de déplacement quand unités de trêve repérées. Annuler ordres de déplacement quand unités de Vendetta repérées. Ne pas annuler les unités de classes différentes (TERRE/MER/AIR). Réveiller les passagers quand le convoi touche terre. Examiner toujours le monolithe. #AUDIOVISUALPREFS #xs 440 #caption PREFERENCES AUDIOVISUELLES #itemlist Musique de fond. Effets sonores. Voix Off(tech & bâtiment). Arrêt des voix Off à la fermeture. Vidéos projet secret. Interludes. Monuments. Animations cartographiques. Fenêtres coulissantes. Barres de défilements coulissantes. L'unité complète clignote. #MAPPREFS #xs 440 #caption PREFERENCES D'AFFICHAGE DE LA CARTE Voir menu CARTE pour raccourcis. #itemlist Activer le brouillard de guerre. Activer la grille de la carte. Activer la grille de la carte sur les carrés d'océan. Activer le quadrillage de la base. Afficher le nom des bases. Afficher la production en cours sous le nom des bases. Afficher terrain plat. Afficher l'itinéraire de l'ordre aller à lorsque l'unité est active. #BASEWARNINGS #xs 440 #caption ANNONCES CONTROLE DE LA BASE #itemlist #checkbox 17 Construction de nouveaux bâtiments. Création d'unités non-combattantes. Création d'unités de combat. Réalisation de prototypes. Construction d'objets par Gouverneur/Listes. Emeutes de droïdes. Fin des émeutes de droïdes. Commencement de l'âge d'or. Fin âge d'or. Baisse de nutriment. Ordres de construction tardifs. Limite démographique atteinte. Retard dans la transcendance. Famine. Déficit en minéraux. Coupure de courant. Evénements aléatoires. #GOVOPTIONS #xs 440 #caption Options du Gouverneur pour la base de $BASENAME0 #checkbox 19 #itemlist Le Gouverneur est actif. Le Gouverneur peut utiliser ou pas plusieurs priorités (ex. explorer ET découvrir). Le Gouverneur augmente les unités "entièrement automatisées". Le Gouverneur gère les citoyens et spécialistes (y compris émeutes de droïdes). Le Gouverneur gère la production. __Le Gouverneur peut produire des unités d'éclaireurs/d'exploration. __Le Gouverneur peut produire des unités de combat terrestre. __Le Gouverneur peut produire des unités de combat naval. __Le Gouverneur peut produire des unités de combat aérien. __Le Gouverneur peut produire des unités de défense terrestre. __Le Gouverneur peut produire des unités de défense aérienne. __Le Gouverneur peut produire des prototypes. __Le Gouverneur peut produire des convois. __Le Gouverneur peut produire des équipes de repérage. __Le Gouverneur peut produire des terraformeuses. __Le Gouverneur peut produire des capsules de colonisation. __Le Gouverneur peut produire des bâtiments. __Le Gouverneur peut produire des projets secrets. __Le Gouverneur peut ACCELERER la production. #NEEDTERRAFORMERS #xs 320 #wave 6 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Seules les formeuses peuvent réaliser cette fonction. #TERRASEA #xs 320 #wave 4 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités terrestres ne peuvent pas terraformer des zones maritimes et vice versa. #NOTINOCEAN #xs 320 #wave 2 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Impossible à réaliser en mer. #NOTINTRIAD #xs 320 #wave 2 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités terrestres ne peuvent pas terraformer des zones maritimes et vice versa. #NOTONMONOLITH #xs 320 #wave 2 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Fonction impossible à réaliser sur un monolithe. #NOTONROCKY #xs 320 #wave 3 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Impossible de bâtir des bases dans des zones rocheuses. #FUNGUSDANGUS #xs 320 #wave 3 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Impossible de bâtir des bases dans le xénofongus. #NOTHERE #xs 320 #wave 2 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Impossible de réaliser cette fonction ici. #NOTBASE #xs 320 #wave 2 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Impossible de réaliser cette fonction sur la base. #NOTATALL #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE L'opération "$TERRAFORMTYPE6" n'est pas autorisée suivant les règles en cours. #NOTATSEA #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de réaliser l'opération "$TERRAFORMTYPE6" en mer. #NOTONLAND #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de réaliser l'opération "$TERRAFORMTYPE6" sur terre. #FORESTGROWS #xs 320 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE La forêt se développe près de la base de $BASENAME0. #KELPGROWS #xs 320 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Le varech se développe près de la base de $BASENAME0. #FORESTTECH #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de planter des forêts avant la découverte de la technologie : $TECH0. #HASROAD #xs 320 #wave 5 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Ce carré a déjà une route. Impossible de convertir les routes en tubes magnétiques avant la découverte de la technologie : $TECH0. #HASFARM #xs 320 #wave 5 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Ce carré a déjà une ferme. Impossible de convertir les fermes en usines à engrais avant la découverte de la technologie : $TECH0. #NOTUNTILTECH #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de réaliser l'opération "$TERRAFORMTYPE6" avant la découverte de la technologie : $TECH0. #ALREADYBUILT #xs 320 #wave 5 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Cette amélioration ($MINE0) a déjà été construite ici ! #MIMIMI #xs 320 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE L'amélioration de terrain réalisée au préalable ($MINE0) sera remplacée par cette opération. Voulez-vous continuer ? Annulez l'action. Continuez. #NOTINROCKY #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de réaliser l'opération "$TERRAFORMTYPE6" dans des zones rocheuses. #NOTONVOLCANO #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de réaliser l'opération "$TERRAFORMTYPE6" dans une zone volcanique. #NOTONVOLCANO1 #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de réaliser l'opération "$TERRAFORMTYPE6" dans le cratère du volcan. #NOTINFUNGUS #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de réaliser l'opération "$TERRAFORMTYPE6" dans le xénofongus. #NOTYETFUNGUS #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de réaliser l'opération "$TERRAFORMTYPE6" dans le xénofongus avant la découverte de la technologie : $TECH0. #LOWTIDAL #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Les améliorations maritimes ne peuvent être construites que sur des carrés maritimes. #TOOFLAT #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Cette zone est déjà plate. #NOAQUIFER #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Impossible de forer une nappe phréatique près d'une rivière. #NOBOREHOLE #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Les trous de sonde thermiques ne peuvent pas être réalisés sur des pentes (seulement sur des régions de faible altitude). #TWOBOREHOLES #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Les trous de sonde thermiques ne peuvent pas être réalisés l'un à côté de l'autre. #SEATOOHIGH #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Ce carré ne peut pas être surélevé avec une unité navale. Une unité terrestre voisine pourrait le faire. #SEATOOLOW #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Cette zone ne peut pas être davantage baissée. #LOWSOLAR #xs 320 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Un capteur solaire placé ici ne produirait pas d'énergie. Essayez de le bâtir à une altitude plus élevée. #TERRACOSTUP #xs 320 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE {Elever} cette zone va coûter $NUM0 crédits ; nos réserves sont actuellement de $NUM1 crédits. #TERRACOSTDOWN #xs 320 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE {Baisser} cette zone va coûter $NUM0 crédits ; nos réserves sont actuellement de $NUM1 crédits. #TERRAPAY #itemlist Annulez l'action. Dépensez $NUM0 crédits. #TOOHIGH #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Cette zone est déjà à une altitude maximale. #TOOLOW #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Les terraformeuses ne peuvent pas baisser cette zone en dessous du niveau de la mer, mais une formeuse navale voisine pourrait le faire. #DESTROY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Quelle amélioration du terrain allons-nous détruire ? #DESTROYBOMB #xs 440 #caption Lancement de bombardement Quelle amélioration du terrain allons-nous bombarder ? #BOMBARDFAILED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre bombardement d'artillerie n'a eu aucun effet. #BOMBARDSUCCEEDED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Bombardement d'artillerie accompli avec succès ! $TARGET2 $<2:détruit:détruite>. #BOMBFAILED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre bombardement a échoué. #BOMBSUCCEEDED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Bombardement réussi, cible détruite... #ARTYBOMBFAILED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Bombardement d'artillerie raté. #BASETOONEAR #xs 320 #wave 3 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les bases ne peuvent pas être construites l'une à côté de l'autre. #BASEFOUNDED #xs 320 #caption CHEF DOCUMENTALISTE La base de $BASENAME0 a été fondée en $NUM0. #NEWBASE #x 10 #y 40 #xs 320 #caption DONNER UN NOM A VOTRE NOUVELLE BASE Nom : #FIRSTBASE #x 10 #y 40 #xs 320 #caption DONNER UN NOM A VOTRE PREMIERE BASE Nom : #DISBAND #xs 320 #caption Confirmer dispersion Faut-il réellement dissoudre l'unité $UNITTYPE0 ? N'en parlons plus. Confirmer. #DISBAND2 #xs 320 #caption Confirmer dispersion Faut-il réellement dissoudre l'unité $UNITTYPE0 ? N'en parlons plus. Confirmer. Activez la séquence d'autodestruction de surcharge ! #STARVE #xs 320 #wave 24 #caption AUMONIER PSY Nos concitoyens sont affamés sur la base de $BASENAME0 ! Des usines sont abandonnées par des ouvriers affamés. #ENERGYCONVOY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Convoi de la base de $BASENAME0 à la base de $BASENAME1 réduit pour cause de chute d'énergie ! #LOWNUTRIENTFARMS #xs 320 #wave 24 #caption AUMONIER PSY La base de $BASENAME0 a des réserves de {nutriment} basses et ne produit pas assez pour subvenir aux besoins de ses citoyens ! Nos {formeuses} devraient bâtir plus de {fermes} dans des carrés voisins ! #LOWNUTRIENTFORMERS #xs 320 #wave 24 #caption AUMONIER PSY La base de $BASENAME0 a des réserves basses de {nutriment} et ne produit pas assez pour subvenir aux besoins de ses citoyens ! Nous devrions bâtir quelques {formeuses} pour pouvoir installer des {fermes} dans des carrés voisins. #LOWNUTRIENTSPEC1 #xs 400 #wave 24 #caption AUMONIER PSY La base de $BASENAME0 a des réserves basses de {nutriment} et ne produit pas assez pour subvenir aux besoins de ses citoyens ! Nous devons convertir quelques {spécialistes} en {ouvriers}. A partir de l'écran de contrôle de la base, cliquez sur le carré central de la carte pour réaffecter les ouvriers. Si les {émeutes de droïdes} posent problème, envisagez d'autres méthodes pour pallier ce problème (voir détails sur émeutes de droïdes dans le menu Aide). #LOWNUTRIENTSPEC2 #xs 320 #wave 24 #caption AUMONIER PSY La base de $BASENAME0 a des réserves basses de {nutriment} et ne produit pas assez pour subvenir aux besoins de ses citoyens ! Nous devons convertir quelques {spécialistes} en {ouvriers}. A partir de l'écran de contrôle de la base, cliquez sur le carré central de la carte pour réaffecter les ouvriers. #LOWNUTRIENT #xs 320 #wave 24 #caption AUMONIER PSY La base de $BASENAME0 a des réserves basses de {nutriment} et ne produit pas assez pour subvenir aux besoins de ses citoyens ! #ABANDONBASE #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 peut réaliser une $UNITTYPE1 à ce tour mais serait abandonnée car sa population serait trop faible. Retardez la production. Ecran de contrôle zoom vers base. Abandonnez la base de $BASENAME0. #ABANDONBASE1 #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 peut réaliser une $UNITTYPE1 à ce tour mais serait abandonnée car elle est de taille 1. Sinon, elle passera à la taille 2 en $NUM2 $<#2:tour:tours>. Retardez la production. Ecran de contrôle zoom vers base. Abandonnez la base de $BASENAME0. #PRODUCE #xs 500 #wave 25 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 a construit : $ITEM1. #PRODUCEQ #xs 500 #wave 25 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 a construit : $ITEM1. $NUM1 $<#1:objet:objets> en production sur liste d'attente. #PRODUCEG #xs 500 #wave 25 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le Gouverneur de la base de $BASENAME0 a construit : $ITEM1. #PRODUCEX #xs 500 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 a construit : $ITEM1. #PRODUCEXQ #xs 600 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 a construit : $ITEM1. $NUM1 $<#1:objet:objets> en production sur liste d'attente. #PRODUCEXG #xs 600 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le Gouverneur de la base de $BASENAME0 a construit : $ITEM1. #PRODUCE2 #xs 600 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base ($BASENAME0) de $ a construit : $ITEM1. #PRODUCE3 #xs 600 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base ($BASENAME0) de $ a construit : $ITEM1. #PRODUCEPROTO #xs 400 #wave 25 #caption CHEF DE LA SECURITE La base de $BASENAME0 a réalisé avec succès un prototype $<1:du:de la:des:des> $UNITTYPE1 ! Coûts de production réduits à $NUM0 minéraux. #PRODUCEPROTOQ #xs 400 #wave 25 #caption CHEF DE LA SECURITE La base de $BASENAME0 a réalisé avec succès un prototype $<1:du:de la:des:des> $UNITTYPE1 ! Coûts de production réduits à $NUM0 minéraux. $NUM1 $<1:objet:objets> en production sur liste d'attente. #PRODUCEPROTOG #xs 400 #wave 25 #caption CHEF DE LA SECURITE Le Gouverneur de la base de $BASENAME0 a réalisé avec succès un prototype $<1:du:de la:des:des> $UNITTYPE1 ! Coûts de production réduits à $NUM0 minéraux. #NOSUPPORT #xs 320 #wave 24 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La production minérale de la base de $BASENAME0 est insuffisante pour soutenir l' unité $UNITTYPE1. L'unité a été dissoute. #PICKUNIT #xs 400 #caption SELECTIONNER L'UNITE A ACTIVER #SUPPORTEDSELECT #xs 440 #caption STATUT DE L'UNITE SOUTENUE $TYPENAME0 $LOCATION1 Ordres en Cours : $ORDERS3 #SUPPORTEDCLICK Tout est accompli. Centrez sur la base de $BASENAME2. Demandez $<2:au:à la:aux:aux> $UNITTYPE2 de rentrer. Dispersez $<2:le:la:les:les> $UNITTYPE2. #UNITSELECT #xs 440 #caption STATUT DE L'UNITE ^$UNITNAME0 ^Soutenue par la base de $BASENAME1 ^Ordres en Cours : $ORDERS4 #UNITCLICK Tout est accompli. Annulez les ordres. Activez $<3:le:la:les:les> $UNITTYPE3. Soutenez la base de $BASENAME2. Zoomez vers la base de $BASENAME1. Transportez hébergement. Patientez. Dispersez $<3:le:la:les:les> $UNITTYPE3. #PRODQUEUE #xs 500 #caption Ordres de production de la base de $BASENAME0 #listbox #button Aide #button Atelier #button Unité de conception #GOTO #xs 480 #caption SELECTIONNER DESTINATION #GROUPTO #xs 480 #caption SELECTIONNER DESTINATION DU GROUPE #ROADTO #xs 480 #caption CHOISIR POINT D'ARRIVEE #TUBETO #xs 480 #caption CHOISIR POINT D'ARRIVEE DU TUBMAG #BOMBTO #xs 480 #caption DESIGNER CIBLE DE BOMBARDEMENT #DESTTO #xs 480 #caption DETERMINER PARCOURS AUTODEPLOIEMENT $LANDAIRSEA0 A PARTIR DE LA BASE DE $BASENAME1 #y -5 #FINDTO #xs 480 #caption SELECTIONNER BASE A TROUVER #GATETO #xs 480 #caption SELECTIONNEZ PONT D'ARRIVEE #DESTTRIAD #xs 400 #caption AUTODEPLOIEMENT #y -5 Quel type d'unités la base de $BASENAME0 déploiera-t-elle automatiquement ? #DESTTRIAD2 #xs 440 #caption AUTODEPLOIEMENT Déploiement automatique de la base de $BASENAME0 vers la base de $BASENAME1. Quel type d'unités la base de $BASENAME0 déploiera-t-elle automatiquement ? #DESTNO #xs 440 #wave 2 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Trajet $LANDSEAAIR2 invalide de la base de $BASENAME0 vers la base de $BASENAME1. #WEDEVELOP #xs 500 #caption CHEF DU DEPARTEMENT SCIENTIFIQUE Nos chercheurs viennent de faire une découverte : nous connaissons la technologie : $TECH0 ! #WEACQUIRE #xs 500 #caption CHEF DU DEPARTEMENT SCIENTIFIQUE Nous avons obtenu la technologie : $TECH0 de la faction $FACTION2 ! #THEYDEVELOP #xs 320 #caption CHEF DU DEPARTEMENT SCIENTIFIQUE La faction $FACTION1 a obtenu la technologie : $TECH0. #THEYACQUIRE #xs 320 #caption CHEF DU DEPARTEMENT SCIENTIFIQUE La faction $FACTION1 a obtenu la technologie : $TECH0 de la faction $FACTION2. #TECHNOLOGY #xs 550 #caption SELECTIONNER OBJECTIF DE RECHERCHE #button Info #button Recherche #DESIGNSHOP #xs 550 #caption ATELIER DE PRODUCTION D'UNITE #button Concevoir #button Renommer #button Qualifier d'obsolète #button Améliorer tout #DESIGNAUTO GARNISON INFANTERIE ARTILLERIE TANK ECLAIREUR NAVAL TRANSPORT ATT AERIENNE DEF AERIENNE HELICOPTERE MISSILE DESTRUCTEUR LARGAGE AMPHIBIE #DESIGNLABELS MODELE DE VEHICULE DEPLACEMENTS : TYPE : PUISSANCE : COUT DU PROTOTYPE : COUT : DONNEES PROGRAMMES A : D : M : R : SP1 : SP2 : E : P : #DESIGNNAME #xs 440 #caption QUEL NOM DONNER A CE TYPE D'UNITE ? Nom : #DESIGNNO #xs 320 #caption INGENIEUR EN CHEF Les sortes d'unités par défaut ne peuvent pas être redessinées. Utilisez un espace vide ou redessinez une nouvelle unité. #DESIGNNEW2 #xs 320 #caption INGENIEUR EN CHEF Redessiner ce type d'unité ($UNITTYPE0) entraînerait l'abandon de toutes les autres unités de ce type ! Cette action ne peut pas être réalisée pendant la phase ENTRETIEN ; attendez que le tour principal débute. #DESIGNNEW #xs 320 #caption INGENIEUR EN CHEF Redessiner ce type d'unité ($UNITTYPE0) entraînerait l'abandon de toutes les autres unités de ce type ! N'en parlons plus. Redessinez l'unité ; abandonnez toutes les unités $UNITTYPE0. #DESIGNPLUS Utilisez plutôt un espace vide. #DESIGNSTATS #xs 440 #UNITCHASSIS #xs 440 #caption Sélectionner un type de châssis #UNITWEAPON #xs 440 #caption Sélectionner un type d'armement #UNITARMOR #xs 440 #caption Sélectionner un blindage #UNITABILITY #xs 440 #caption Sélectionner des aptitudes spéciales #TWOSPECIAL #xs 440 #caption INGENIEUR EN CHEF Nous ne pouvons pas concevoir d'unités à deux aptitudes spéciales avant de découvrir la technologie : $TECH0. #UNITREACTOR #xs 440 #caption SELECTIONNER LA CENTRALE #UNITSPECIAL #xs 400 #caption SELECTIONNER UNE APTITUDE SPECIALE #TOOMUCHENERGY #xs 320 #caption INGENIEUR EN CHEF Cette sélection dépasse la demande en énergie du châssis. #NEWSTUFF #xs 440 #caption INGENIEUR EN CHEF La découverte de la technologie : $TECH0 nous permet de bâtir $<1:un nouveau:une nouvelle:de nouveaux:de nouvelles> $WEAPDEForCHASSIS1 : $ITEM2. #BIOBONUS #xs 440 #caption Sélectionner un hybride #GOODYRESOURCE #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons récupéré une {capsule de repérage} de l'Unity. Elle a découvert d'abondantes réserves de $RESOURCETYPE0. #GOODYURANIUM #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons récupéré une {capsule de réapprovisionnement} de l'Unity ! Elle contient des biens de production d'une valeur de $NUM0 crédits énergétiques ! #GOODYHYDROGEN #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons récupéré une {capsule de réapprovisionnement} de l'Unity ! Elle contient des biens de production d'une valeur de $NUM0 crédits énergétiques ! #GOODYRIVER #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Une {capsule hydrologique} a sondé et trouvé une rivière souterraine ! #GOODYMINE #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Une {capsule de forage} automatisée a préparé des mines dans cette zone. #GOODYFARM #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Une {capsule agricole} automatisée a cultivé cette zone. #GOODYSOLAR #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Une {capsule énergétique} automatisée a mis en place des capteurs solaires dans cette zone. #GOODYKELP #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons découvert une {capsule aquacole} de l'Unity ! Les forêts de varech ont proliféré dans cette zone. #GOODYVIEW #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons récupéré une {capsule cartographique} contenant des données sur la zone environnante ! #GOODYSONAR #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons récupéré une {capsule sonar} contenant des données sur la zone environnante ! #GOODYQUAKE #xs 320 #wave 39 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Mauvais fonctionnement de la capsule ! Déclenchement d'un tremblement de terre ! #GOODYVANISH #xs 320 #wave 39 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité s'est évaporée et a disparu à tout jamais ! #GOODYWHIRLPOOL #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité a disparu à tout jamais dans un tourbillon ! #GOODYGATE #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité est passée à travers une porte dimensionnelle ! #GOODYWAVE #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité a été balayée par un raz-de-marée ! #GOODYFUNGUS #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'activation de la capsule déclenche une floraison de xénofongus ! #GOODYFOREST #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons découvert une {capsule hydroponique} de l'Unity ! La forêt s'est développée dans cette zone ! #GOODYWORMS #xs 320 #wave 16 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La capsule était infestée de formes de vie indigènes ! #GOODYISLE #xs 320 #wave 16 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité nous informe qu'une île des profondeurs a fait surface et a avalé la capsule ! #GOODYBUILD #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons découvert une {capsule de matériaux} de l'Unity ! Elle nous a fourni suffisamment de minéraux pour achever la construction de l'installation : $ITEM0 sur la base de $BASENAME1 au prochain tour ! #GOODYARTIFACT #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Ce n'est pas une capsule, mais un objet extraterrestre ! Nous devrions le ramener sur une base possédant un noeud de réseau pour des études plus approfondies. #GOODYCLONE #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Une fissure dimensionnelle a cloné notre unité $UNITTYPE0 ! #GOODYPOD #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons récupéré une {capsule d'approvisionnement} de l'Unity ! Elle contient $<0:un:une:des:des> $UNITYUNITTYPE0 en état de marche ! #GOODYCOMM #xs 320 #wave 1 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons récupéré une {capsule de données} de l'Unity ! Elle contient la fréquence de communication de $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2. #GOODYDATA #xs 320 #wave 1 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons récupéré une {capsule de données} de l'Unity ! Le Chef documentaliste est en train de l'installer sur la base de données. #GOODYDATA1 #xs 320 #wave 1 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons récupéré une {capsule de données} de l'Unity contenant des informations sur la technologie : $TECH0 ! #ARTIFACTTECH #xs 320 #caption CHEF DU DEPARTEMENT SCIENTIFIQUE Nos chercheurs ont branché l'objet sur la base de données et ont fait de merveilleuses découvertes ! #ARTIFACTTECH1 #xs 320 #caption CHEF DU DEPARTEMENT SCIENTIFIQUE Une baisse de tension due à l'objet extraterrestre a déclenché une panne du noeud de réseau sur la base de $BASENAME0 ! Continuez Contrôle zoom vers base #ALREADYARTIFACT #xs 400 #wave 10 #caption CHEF DU DEPARTEMENT SCIENTIFIQUE Le noeud de réseau sur la base de $BASENAME0 a déjà été relié à un objet extraterrestre. Nous devons brancher cet objet sur le noeud d'une autre base. #SEEMONOLITH #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons trouvé un monolithe ici. Une unité militaire devrait être envoyée pour enquêter. #MONOLITH #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons trouvé un mystérieux monolithe. Laissez-le tranquille. Enquêtez. Enquêtez toujours sur les monolithes. #MONOLITH0 #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La technologie mystérieuse du monolithe a amélioré le statut de notre unité au rang de $MORALE0. Elle a ensuite disparu. #MONOLITH1 #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La technologie mystérieuse du monolithe a amélioré le statut de notre unité au rang de $MORALE0. #MONOLITHNO #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le monolithe est silencieux. #MONOLITHHEAL #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La technologie mystérieuse du monolithe a réparé notre unité. #ENDPACT1 #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $<2:Notre:Notre:Nos:Nos> $PACTOFBROTHERHOOD2 avec la faction $FACTION0 est terminé. Toutes les unités de la $ ont été évacuées de notre territoire. #ENDPACT2 $NUM0 $<#0:unité a été évacuée:unités ont été évacuées> du territoire $ et $<#0:rappelée:rappelées> sur nos bases les plus proches. #ENDPACT3 #xs 320 #caption CHEF DE LA SECURITE La faction $FACTION0 et la faction $FACTION1 ont annulé $<2:leur:leurs> $PACT2. #LOADGAME #xs 320 #caption NIVEAU DE DIFFICULTE : $DIFF0 ^^$TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 ^^$DATE4 #LOADNONE #xs 440 #wave 12 #caption ERREUR DE CHARGEMENT ^^ ^^IMPOSSIBLE D'OUVRIR LE FICHIER ^^ ^^"$FILE0" ^^ #LOADNOT #xs 440 #wave 12 #caption ERREUR DE CHARGEMENT ^^ ^^FICHIER DE SAUVEGARDE/DE CARTE ERRONE ^^ ^^"$FILE0" ^^ #LOADOLD #xs 440 #wave 12 #caption ERREUR DE CHARGEMENT ^^ ^^FICHIER DE SAUVEGARDE/DE CARTE OBSOLETE ^^ ^^"$FILE0" ^^ #LOADERROR #xs 440 #wave 12 #caption ERREUR DE CHARGEMENT ^^ ^^ERREUR DE LECTURE DU FICHIER ^^ ^^"$FILE0" ^^ #SAVEERROR #xs 440 #wave 12 #caption ERREUR D'ENREGISTREMENT ^^ ^^IMPOSSIBLE D'ECRIRE LE FICHIER ^^ ^^"$FILE0" ^^ #STEALTECH #xs 550 #caption VOLER LA TECHNOLOGIE #button Info #ACQUIRETECH #xs 550 #caption ACQUERIR LA TECHNOLOGIE #button Info #button Recherche #STOLETECH #xs 440 #wave 19 #caption CHEF DE LA SECURITE La faction $FACTION0 a volé la technologie : $TECH1 ! #ESCAPE #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE Notre quartier général sur la base de $BASENAME0 est en danger ! J'ai préparé votre navette personnelle pour un départ immédiat. Si vous le voulez, nous pouvons évacuer toute l'équipe dirigeante sur la base de $BASENAME1 pour un montant de 1000 crédits énergétiques. Abandonnez QG. Evacuez QG sur la base de $BASENAME1. #ESCAPED #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE La faction $FACTION2 a évacué son quartier général sur la base de $BASENAME1 ! #ESCAPED2 #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE Nous avons évacué le quartier général sur la base de $BASENAME1 pour un montant de $NUM0 crédits énergétiques. #LIBERATEBASE #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE La faction $FACTION0 $<0:évacue:évacuent> la base de $BASENAME1 ! $NUM0 crédits énergétiques déviés sont dans les réseaux locaux. #LIBERATEBASE1 #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE La faction $FACTION0 $<0:évacue:évacuent> la base de $BASENAME1 ! $NUM0 crédits énergétiques déviés. La faction $FACTION0 a renommé la base "$BASENAME3." #LIBERATEBASE2 #xs 400 #caption Flash info ! La faction $FACTION0 $<0:annonce:annoncent> la libération de la base de $BASENAME1. #LIBERATEBASE3 #xs 400 #caption Flash info ! La faction $FACTION2 $<2:annonce:annoncent> la perte de la base de $BASENAME1 au profit de la faction $FACTION0. #LIBERATEBASE4 #xs 400 #caption Message crypté ! Notre équipe de repérage signale que la faction $FACTION2 a perdu la base $BASENAME1 au profit de la faction $FACTION0. #SEIZEBASE #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE La faction $FACTION0 $<0:s'empare:s'emparent> de la base de $BASENAME1 ! $NUM0 crédits énergétiques sont déviés dans les réseaux locaux. #SEIZEBASE1 #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE La faction $FACTION0 $<0:s'empare:s'emparent> de la base de $BASENAME1 ! $NUM0 crédits énergétiques déviés. La faction $FACTION0 a renommé la base "$BASENAME3." #SEIZEBASE2 #xs 400 #caption Flash info ! La faction $FACTION0 $<0:annonce:annoncent> la conquête de la base de $BASENAME1. #SEIZEBASE3 #xs 400 #caption Flash info ! La faction $FACTION2 $<4:annonce:annoncent> la perte de la base de $BASENAME1 au profit de la faction $FACTION0. #SEIZEBASE4 #xs 400 #caption Message crypté ! Notre équipe de repérage signale que la faction $FACTION2 a perdu la base $BASENAME1 au profit de la faction $FACTION0. #RENAMEBASE #xs 440 #caption Flash info ! La faction $FACTION0 a renommé la base de $BASENAME1. Elle s'appelle maintenant la base de $BASENAME2. #RENAME #xs 440 #caption CHEF DOCUMENTALISTE Comment renommer la base de $BASENAME0 ? Nom : #DRONERIOTS #xs 400 #wave 28 #caption AUMONIER PSY Emeutes de droïdes sur la base de $BASENAME0 ! Fonctions superflues de la base suspendues. #DRONERIOTS2 #xs 400 #caption AUMONIER PSY Emeutes de droïdes sur la base de $BASENAME0. Le Gouverneur se charge de réprimer le mouvement. #DRONERIOTSOVER #xs 400 #wave 29 #caption AUMONIER PSY Les émeutes de droïdes sur la base de $BASENAME0 sont terminées. #DRONERIOTSOVER2 #xs 400 #caption AUMONIER PSY Le Gouverneur de la base de $BASENAME0 annonce que les émeutes de droïdes sont terminées. #DRONERIOT #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE Les émeutes de droïdes sur la base de $BASENAME0 s'intensifient ! $<1:Le:La:Les:Les> $FACILITY1 $<1:est détruit:est détruite:sont détruits:sont détruites> ! #DRONEREVOLT #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE #x -5 #y -5 Révolte de droïdes sur la base de $BASENAME0 ! Forces de sécurité débordées ! Les tribuns des droïdes décident de rejoindre la faction $ ! #GOLDENAGE #xs 400 #wave 30 #caption AUMONIER PSY La base de $BASENAME0 accède à l'âge d'or intellectuel ! La production d'énergie et la population augmentent ! #GOLDENAGEOVER #xs 400 #wave 31 #caption AUMONIER PSY L'âge d'or de la base de $BASENAME0 vient de s'achever. #HURRY #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 peut accélérer la production de l'installation $ITEM1 pour un montant énergétique de $NUM0. Nous avons $NUM1 crédits énergétiques en réserve. #HURRYOPTIONS N'en parlons plus. Dépensez $NUM0 crédits énergétiques. Payez en partie. #HURRYPAYMENT #xs 400 #caption Inscrivez le montant du paiement (0-$NUM0) #itemlist Paiement : #HURRYDRONE ^^-EMEUTES DE DROÏDES- #MORALE #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE Notre unité $TYPENAME1 s'est très bien comportée. Je me suis permis de la promouvoir au rang de $MORALE0. #MORALE2 #xs 400 #caption Eleveur Les entraîneurs de $<1:notre:nos> $TYPENAME1 ont de plus en plus d'expérience et ont amené leur unité au statut de $LIFECYCLE0. #WAR #xs 400 #caption Flash info ! Guerre entre la faction $FACTION0 et la faction $FACTION1 ! #POPULATIONLIMIT #xs 400 #wave 26 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Population maximale atteinte sur la base de $BASENAME0. Il vous faut construire $<1:du:de la:des:des> $FACILITY1. #RETOOLPENALTY2 #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Changer de production maintenant entraîne une pénalité d'équipement de $NUM0%. $NUM2 minéraux seraient perdus. Poursuivez la production de l'installation : $ITEM0. Equipez pour l'installation : $ITEM1. #RETOOLPENALTY1 #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Changer de catégorie de production à mi-chemin entraîne une pénalité d'équipement de $NUM0%. $NUM2 minéraux seraient perdus. Poursuivez la production de l'installation : $ITEM0. Equipez pour l'installation : $ITEM1. #RETOOLPENALTY2A #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Changer de catégorie de production à mi-chemin entraîne une pénalité d'équipement de $NUM0% pour tous les minéraux à l'exception des $NUM1 premiers. $NUM2 minéraux seraient perdus. Poursuivez la production de l'installation : $ITEM0. Equipez pour l'installation : $ITEM1. #RETOOLPENALTY1A #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Changer de catégorie de production à mi-chemin entraîne une pénalité d'équipement de $NUM0% pour tous les minéraux à l'exception du premier $NUM1. $NUM2 minéraux seraient perdus. Poursuivez la production de l'installation : $ITEM0. Equipez pour l'installation : $ITEM1. #NOABILITY #xs 400 #wave 6 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette unité ne peut pas réaliser de largage. #NOCHARGE #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette unité a déjà utilisé toutes ces aptitudes spéciales. Pour les réutiliser, elle doit rester un tour complet sur une base alliée. #FEATURE #xs 440 #caption Choses qui vous transforment en UNH. Fonction pas encore mise en place. #BETAFEATURE #xs 440 #caption Choses qui vous transforment en UNH. Cette fonction n'est pas activée dans cette version de test. #HYPERSTIM #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Hyperstimulants activés ! Le rythme de déplacement de l'unité double jusqu'à la fin du tour. L'unité peut choisir de "passer son tour" pour ordonner l'utilisation d'hyperstimulants afin de réparer ses dégâts. #POLYMER #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Adhésif polymère installé ! Tout mouvement à travers cette zone est impossible. #FUNGICIDE #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Fongicide activé ! Zone nettoyée. #VOICE #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Coercition subliminale activée ! Sélectionnez l'action : Obliger la cible à attaquer. Obliger la cible à battre en retraite. #VOICEFIZZLE #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Tentative de coercition subliminale ratée. #TERRAMINE #xs 400 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Nos formeuses ont altéré les niveaux de précipitations près de la base de $BASENAME0. #BOREHOLEMINE #xs 400 #wave 20 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Un nouveau trou de sonde thermique a fortement augmenté les températures près de la base de $BASENAME0. #TERRAYOURS #xs 400 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Les formeuses $ ont altéré les niveaux de précipitation près de la base de $BASENAME0. #DROWNMINE #xs 400 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Notre terraformage a provoqué la perte d'une ou plusieurs unités près de la base de $BASENAME0. #DROWNYOURS #xs 400 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Le terraformage $ a provoqué la perte d'une ou plusieurs unités près de la base de $BASENAME0. #NUMLOST #xs 400 #wave 13 #caption Rapport de combat $NUM0 unités ont été perdues. #NUMLOST1 #xs 400 #wave 13 #caption Rapport de combat Notre unité a été détruite. Dégâts secondaires sur $NUM1 $<#1:autre unité:autres unités>. #NUMLOST2 #xs 400 #wave 13 #caption Rapport de combat $NUM0 unités ont été perdues. Dégâts secondaires sur $NUM1 $<#1:autre unité:autres unités>. #NUMGOT #xs 400 #wave 13 #caption Rapport de combat Nous avons détruit $NUM0 unités. #NUMGOT1 #xs 400 #wave 13 #caption Rapport de combat Cible détruite. Dégâts secondaires sur $NUM1 $<#1:unité:unités>. #NUMGOT2 #xs 400 #wave 13 #caption Rapport de combat Nous avons détruit $NUM0 unités. Dégâts secondaires sur $NUM1 $<#1:unité:unités>. #OURBOOTY1 #xs 400 #wave 13 #caption Rapport de combat Nous avons capturé un objet extraterrestre ! #OURBOOTY2 #xs 400 #wave 13 #caption Rapport de combat Nous avons capturé $NUM0 objets extraterrestres ! #THEIRBOOTY1 #xs 400 #wave 14 #caption Rapport de combat L'ennemi a capturé un objet extraterrestre ! #THEIRBOOTY2 #xs 400 #wave 14 #caption Rapport de combat L'ennemi a capturé $NUM0 objets extraterrestres ! #THEIRBOOTY3 #xs 440 #wave 14 #caption Rapport de combat La faction $FACTION0 a récupéré notre objet extraterrestre ! #ARTEXPLORE #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les objets ne peuvent pas être utilisés pour l'exploration. #WIPEOUT0 #xs 400 #wave 15 #caption CHEF DE LA SECURITE La faction $FACTION1 a éradiqué la faction $FACTION0 ! $TITLE2 $NAME3 a été $<3:capturé:capturée> et $<3:interrogé:interrogée>. #WIPEOUT1 #xs 400 #wave 15 #caption CHEF DE LA SECURITE La faction $FACTION1 a éradiqué la faction $FACTION0 ! $TITLE2 $NAME3 et ses membres se sont échappés dans une capsule de colonisation. #WIPEOUT2 #xs 400 #wave 15 #caption CHEF DE LA SECURITE Les $FACTION0 $<0:a été éradiqué:a été éradiquée:ont été éradiqués:ont été éradiquées>. #WIPEOUTYOU0 #xs 400 #wave 15 #caption CHEF DE LA SECURITE Nous avons éradiqué la faction $FACTION0 ! $TITLE2 $NAME3 a été $<3:capturé:capturée> et est à votre disposition pour un interrogatoire personnel. #WIPEOUTYOU1 #xs 400 #wave 15 #caption CHEF DE LA SECURITE Nous avons éradiqué la faction $FACTION0, $TITLE2 $NAME3 et ses partisans se sont échappés dans une capsule de colonisation ! #TRACKED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS #x -5 #y -5 Nous avons repéré la capsule de colonisation $ dans cette zone. #BEGINPROJECT #xs 400 #caption Flash info ! $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a autorisé un projet secret baptisé "$PROJECT3". #CHANGEPROJECT #xs 400 #caption Flash info ! Le projet secret $, "$PROJECT1," a été annulé. La faction $FACTION2 dirige ses efforts sur un nouvel objectif, "$PROJECT3." #HALTPROJECT #xs 400 #caption Flash info ! $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a interrompu tous les travaux sur "$PROJECT3." #SURVIVEPROJECT #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE Les travaux sur "$PROJECT1," le projet secret $ continuent sur d'autres bases $ ! #DONEPROJECT #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE "{$PROJECT1}," le projet secret $ est proche du but ! #SEIZEPROJECT #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE Nos forces se sont emparées $<0:du:de la:des:des> $THEPROJECT0 ! #LOSEPROJECT #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE Nos forces ont perdu le contrôle $<0:du:de la:des:des> $THEPROJECT0 ! #POWERSHORT #xs 400 #wave 24 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Panne énergétique sur la base de $BASENAME0 ! $<1:Le:La::> $FACILITY1 $<1:détruit:détruite>. Augmentez les réserves d'énergie ! #SOCIAL #xs 400 #caption SELECTIONNER MODELE SOCIO-ECONOMIQUE #HASTY #xs 400 #wave 44 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité $UNITTYPE0 n'est pas en état d'attaquer. Elle peut soit porter une attaque maintenant mais n'utiliser que $NUM0/$NUM1 de sa puissance, soit attendre le tour prochain et attaquer à pleine puissance. Lancez l'attaque. Remettre l'attaque à plus tard. #DISEMBARK #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Débarquons-nous une unité terrestre ici ? N'en parlons plus. #DISEMBARKERS Débarquez $UNITTYPE1. #DISEMBARKFAIL #xs 400 #wave 2 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité $UNITTYPE0 a abordé et ne peut pas avancer davantage dans cette direction. Aucune unité terrestre n'est disponible pour un débarquement. #SPOTTED #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $UNITTYPE1 repérée ! #SPOTTED0 #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $UNITTYPE1 repérés ! #WORMSSPOTTED #xs 440 #wave 16 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Vers télépathes repérés ! #ISLESPOTTED #xs 440 #wave 16 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Ile des profondeurs repérée ! #NOTAMPHIB #xs 440 #wave 6 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS : attaque amphibie Seules les unités avec l'aptitude "$ABILITY0" peuvent attaquer sur mer. #AMPHIBBASE #xs 440 #wave 6 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS : attaque amphibie Seules les unités avec l'aptitude "$ABILITY0" peuvent attaquer à partir de la terre une base marine. #AMPHIBBASE2 #xs 440 #wave 6 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS : attaque amphibie La bande séparant une base marine de la terre ferme ne peut être traversée que par des unités qui ont l'aptitude "$ABILITY0", à moins qu'une unité de transport ne soit disponible sur la base. #NONCOMBATANT #xs 400 #wave 7 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités non-combattantes ne peuvent pas attaquer. #AIRCONQUER #xs 400 #wave 6 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités de type $UNITTYPE0 ne peuvent pas être utilisées pour capturer des bases. #SEACONQUER #xs 400 #wave 6 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités navales ne peuvent pas être utilisées pour capturer des bases. #LANDCONQUER #xs 400 #wave 6 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Seuls les navires et les unités de terre amphibies peuvent être utilisées pour capturer des bases navales. #COMBATCONQUER #xs 400 #wave 7 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Seules des unités de combat peuvent être utilisées pour capturer des bases. #KEEPMOVING #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Continuer à déplacer $<0:le:la:les:les> $UNITTYPE0 ? Oui. Non, annulez les ordres. #FIGHTERRULE #xs 400 #wave 6 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités sans l'aptitude "$ABILITY0" ne peuvent pas attaquer les unités aériennes en vol. #STATUSLABS #xs 500 #caption Rapport de position : laboratoires #STATUSENERGY #xs 500 #caption Rapport de position : banques énergétiques #STATUSCOMM #xs 500 #caption Rapport de position : communications #button Profil ^Intégrité : $INTEG0 ^Puissance : $MIGHT1 #COMMNOBODY #xs 400 #caption Rapport de position : communications Nous n'avons toujours pas de liaison avec les autres dirigeants. #LOOKUP #xs 400 #caption Sélectionner l'objet à rechercher #FACMENU #xs 400 #caption Bâtiment $FACILITYNAME1 #itemlist N'en parlons plus. Consulter la base de données. Détruisez et recyclez. Détruisez et recyclez $<1:le:la:les:les> $FACILITYNAME1 sur TOUTES les bases. #NOTPROJECT #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Seuls les installations courantes peuvent être détruites et recyclées. #ONERECYCLE #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Seul un bâtiment par tour peut être détruit et recyclé. #HQRECYCLE #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les Quartiers généraux ne peuvent être détruits et recyclés, bien que vous puissiez déménager votre Quartier général. Pour cela, bâtissez-en un autre sur une autre base. #PRESSURERECYCLE #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les bases navales ne peuvent pas détruire leurs dômes de pression. #FREERECYCLE #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Vous ne pouvez pas détruire des bâtiments qui résultent de la puissance de votre faction. #RECYCLEME #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS #wave 32 La destruction et le recyclage $<0:du:de la:des:des> $FACILITY0 augmenteraient les réserves énergétiques de $NUM0 crédits. N'en parlons plus. Détruisez et recyclez. #RECYCLEMEALL #xs 400 #wave 32 #captions RESPONSABLE DES OPERATIONS Faut-il détruire TOUS nos $NUM1 bâtiments $FACILITY0 pour $NUM0 crédits énergétiques ? N'en parlons plus. Détruisez et recyclez. #RECYCLEME0 #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS #wave 32 Le bâtiment $FACILITY0 est relié à un objet extraterrestre et ne peut pas être recyclé. Si vous le voulez, nous pouvons essayer de le détruire. N'en parlons plus. Détruisez $<0:le:la:les:les> $FACILITY0. #RECYCLEME1 #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS #wave 32 Le bâtiment $FACILITY0 est automatiquement inclus dans nos infrastructures et n'a aucune valeur s'il est détruit. Si vous le désirez, nous pouvons essayer de le détruire. N'en parlons plus. Détruisez $<0:le:la:les:les> $FACILITY0. #MINDWORMS #xs 400 #wave 16 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Vers télépathes repérés près de la base de $BASENAME0 ! #MINDWORMSWARM #xs 400 #wave 16 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Nid de vers télépathes près de la base de $BASENAME0 ! #WORMSATTACK #xs 400 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Les $MINDWORMS2 attaquent la base de $BASENAME0 ! #WORMSATTACK1 #xs 400 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Les $MINDWORMS2 attaquent la base de $BASENAME0 ! $FACILITY1 $<1:détruit:détruite:détruits:détruites>. #CITIZEN #xs 400 #caption SELECTIONNER UN TRAVAIL POUR CE CITOYEN #CITIZEN2 Remarque : Les bases de taille $NUM0 maximum ne peuvent avoir que des ouvriers, des docteurs et des empathiques et des transcendés. #PLANECRASH #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'un de nos appareils a épuisé son carburant et s'est écrasé. Les appareils doivent retourner sur une base ou un transporteur allié avant que leur réservoir soit vide. #CHOPPERFUEL #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Niveau du réservoir de l'hélicoptère bas ! #IDENTICALDESIGN #xs 440 #caption INGENIEUR EN CHEF Le modèle de cette unité est identique à celui d'une unité existante ($UNITTYPE0). #IDENTICALDESIGN2 #xs 440 #caption INGENIEUR EN CHEF Le modèle de cette unité est obsolète. Voulez-vous redonner du service à ce modèle ? Oui, "$UNITTYPE0" est un modèle en cours. Non, laissez "$UNITTYPE0" sur la liste des modèles obsolètes. #COMM #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS J'ai $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 sur le canal $NUM0. Voulez-vous lui parler ? Oui, passez moi la communication sur l'écran principal. Non, coupez la communication. Affichez le profil du dirigeant de la faction. #COMMDIPLO #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS J'ai $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 sur le canal $NUM0. Voulez-vous lui parler ? Oui, passez moi la communication sur l'écran principal. Non, coupez la communication. Non, mais je rappellerai plus tard. Non, et n'acceptez pas d'autre message de $TITLE0 $NAME1. Affichez le profil du dirigeant de la faction. #URGENTCOMM #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS J'ai un message urgent de $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2. Je vous passe la communication sur l'écran principal. #INTRONEW0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah, $CHARACTERADJ9 $TITLE0 $NAME1 ! Vos hauts faits me sont bien connus. Ici $TITLE2 $NAME3 de la faction $FACTION4. Ce que je souhaite, c'est $DE_MENER_A_BIEN_MA_MISSION6." #INTRONEW1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Bienvenue sur la planète, $TITLE0 $NAME1. Vous apportez bien des talents sur notre nouveau monde. Permettez-moi de me présenter ; je suis $NAME3, $TITLE2 de la faction $FACTION4, et, sur cet univers, je compte $MENER_A_BIEN_MA_MISSION6." #INTRONEW2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah, $CHARACTERADJ9 $TITLE0 $NAME1, $<1:dirigeant:dirigeante:dirigeants:dirigeantes> $<5:du:de la:des:des> $SPECIAL5 ! Je m'appelle $NAME3. Je dirige la faction $FACTION4, et j'ai l'honneur d'en être $<1:le:la> $TITLE2. Nous comptons $MENER_A_BIEN_NOTRE_MISSION6." #INTRONEW3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je suppose ? $TITLE2 $NAME3 de la faction $FACTION4 à votre service. J'ai entendu dire que vous aussi vous avez fondé un empire sur cette planète rocheuse. Sachez bien que je compte $MENER_A_BIEN_NOTRE_MISSION6, et que je ne transigerai pas sur ce point." #INTRONEW4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Bienvenue, $TITLE0 $NAME1. Ici $TITLE2 $NAME3 et je suis le porte-parole de la faction $FACTION4, dont le but est de $MENER_A_BIEN_MA_MISSION6. Je constate que vous et vos serviteurs avez bien progressé dans cet univers impitoyable." #INTRONEW5 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1 ! Tiens, un visage familier ! Moi, $TITLE2 $NAME3 de la faction $FACTION4, je vous souhaite la bienvenue. Les récits de vos exploits se sont répétés depuis l'arrivée sur la planète. Vous devez savoir que je compte $MENER_A_BIEN_MA_MISSION6. N'essayez pas de vous interposer." #INTRO0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Nous revoilà face à face, $TITLE0 $NAME1. J'espère que vos $MESURES_EN_MATIÈRE_D'ENVIRONNEMENT5 comblent vos attentes. C'est $TITLE2 $NAME3 de la faction $FACTION4 qui vous appelle." #INTRO1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah, $TITLE0 $NAME1 ! C'est toujours un plaisir de confronter nos points de vue. Moi, $TITLE2 $NAME3 de la faction $FACTION4, je suis tout à votre service." #INTRO2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Re-bonjour, $TITLE0 $NAME1. Vos partisans représentent une force qui n'est pas négligeable. Ici $TITLE2 $NAME3 de la faction $FACTION4." #INTRO3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vous salue, $TITLE0 $NAME1. Vous êtes un dirigeant vraiment $CHARACTERADJ9 et vos partisans sont remarquablement $FOLLOWERADJ5. $TITLE2 $NAME3 de la faction $FACTION4 vous adresse ses amitiés." #INTROMAD0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah ! je vois que c'est $<1:mon vieil ennemi:ma vieille ennemie>, $TITLE0 $NAME1, dont mes sujets ont appris à détester les $METHODES_BRUTALES6. Ici $NAME3, leur $TITLE2, et j'ai bien l'intention de vous empêcher de $METTRE_VOS_TERRIBLES_PROJETS_A_EXECUTION5." #INTROMAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Salutations, $TITLE0 $NAME1. Je vous avertis : je sais bien que vous recherchez notre perte en $METTANT_VOS_TERRIBLES_PROJETS_A_EXECUTION6, mais vous et vos $FOLLOWPEJORATIVE5 partisans ne pouvez pas vous dresser contre la puissance de $TITLE2 $NAME3 de la faction $FACTION4 !" #INTROMAD2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Arrêtez vos simagrées, $TITLE0 $NAME1. Moi, $TITLE2 $NAME3 de la faction $FACTION4, je ne suis pas $<3:impressionné:impressionnée> par vos $METHODES_BRUTALES6." #INTROMAD3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1. Je sais bien que vous ne pensez qu'à $DANSER_NUE_DANS_LES_ARBRES8, mais êtes-vous prêt(e) à affronter à nouveau votre $<2:vieil ennemi:vieille ennemie> $NAME3, $TITLE2 de la faction $FACTION4 ?" #INTROMAD4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Eh bien, eh bien, ne serait-ce pas $<1:le:la> $PEJORATIVE5 $TITLE0 $NAME1, $FOLLE_DE_LA_NATURE6 en personne ? Il est grand temps d'arrêter de $ DANSER_NUE_DANS_LES_ARBRES8 car me voilà, $NAME3, $TITLE2 de la faction $FACTION4 !" #BUYPROTO0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "La mise au point $<0:du:de la:des:des> $LASERCRAWLERPROTOTYPE0 a été assez coûteuse. Etes-vous prêt(e) à payer $NUM0 crédits énergétiques pour les plans ?" "N'en parlons plus." Payez $NUM0 crédits énergétiques. #BUYPROTOHIGH0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "La mise au point $<0:du:de la:des:des> $LASERCRAWLERPROTOTYPE0 a été assez coûteuse. Vous allez devoir payer $NUM0 crédits énergétiques pour que je vous donne les plans." #BUYCOMMLINKHIGH0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne vois aucun inconvénient à partager la fréquence de communication $ mais vous devrez d'abord payer {$NUM0 crédits énergétiques}." #BUYCOMMLINK0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne vois pas d'inconvénient à partager la fréquence de communication $ en échange de {$NUM0 crédits énergétiques."} "Non merci." Payez $NUM0 crédits énergétiques. #EXTORTCOMMLINK #xs 440 #caption $CAPTION7 "Très bien. Je transmets la fréquence de communication $ tout de suite." #BUYTECH0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Comme le dit le proverbe, Puissance est fille de Savoir. On peut acheter le Savoir, mais il faut payer le prix. Je vous fournirai la technologie : {$TECH0} en échange de {$NUM0 crédits énergétiques.} D'accord ?" "Non merci." Payez $NUM0 crédits énergétiques. #BUYTECH1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pour obtenir les fichiers sur la technologie : {$TECH0,} le prix est de {$NUM0 crédits énergétiques."} "Où voulez-vous en venir ?" Payez $NUM0 crédits énergétiques. #BUYTECHHIGH0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Comme le dit le proverbe, Puissance est fille de Savoir. On peut acheter le Savoir, mais il faut payer le prix. Je suis disposé(e) à vendre des informations sur la technologie : $TECH0, mais il faudra payer $NUM0 crédits énergétiques." #BUYTECHHIGH1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "J'ai pitié de l'état lamentable de vos réserves énergétiques, mais je sais que le Savoir est une denrée rare. Je ne peux pas vous proposer la technologie : $TECH0 à moins de $NUM0 crédits énergétiques." #REJTECHHATE0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, mes partisans vous appellent $FOLLE_DE_LA_NATURE2. J'ai du mal à croire que l'on puisse vous confier des informations confidentielles." #REJTECHHATE1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Et me contenter de regarder vos serviteurs $FOLLOWERPEJORATIVE3 détourner les fruits de mon labeur pour construire d'immondes machines ? Je pense que vous avez surestimé ma naïveté, $<0:mon cher:ma chère> $TITLE0 !" #REJTECHHATE2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Et vous aider à $METTRE_VOS_TERRIBLES_PROJETS_A_EXECUTION4 ? Pas question." #REJTECHFEAR0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, vous avez l'air de tenir à $METTRE_VOS_TERRIBLES_PROJETS_A_EXECUTION2. Est-il bien sage de vous faire partager des informations essentielles ? J'en doute." #REJTECHFEAR1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je suis conscient(e) qu'il doit vous être bien difficile de $METTRE_VOS_TERRIBLES_PROJETS_A_EXECUTION2. Mais ne comptez pas sur moi pour vous faire partager l'avancée de mes technologies." #REJTECHADVANCED0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je crains ne pas être intéressé(e) par les avancées scientifiques de vos $FOLLOWERPEJ0 chercheurs." #REJTECHADVANCED1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Les découvertes de vos serviteurs $FOLLOWERPEJ0 ne me sont pas très utiles. " #REJTECHADVANCED2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne suis pas disposé(e) à échanger une technologie de pointe contre vos données obsolètes." #REJTECHPROJ0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mes données de recherche sont actuellement tenues secrètes. Contactez-moi après la réalisation de mon projet secret, $PROJECT0." #REJTECHPROJ1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mes réseaux fonctionnent à plein régime car nous sommes sur le point de réaliser $<0:le:la:les:les> $PROJECT0. Pourquoi ne pas aborder ce sujet plus tard ?" #REJTECHPROJ2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pas question, $TITLE1 $NAME2, je n'aimerais pas voir $<0:le:la:les:les> $PROJECT0 tomber entre vos mains." #TECHFREEBIE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Dans le but de réaliser mon projet grandiose, je vous transmets gratuitement mes informations sur la technologie : {$TECH0.} Gardez bien ce savoir et n'oubliez pas ma générosité." #TECHSLAVE #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est un grand plaisir que de vous transmettre des informations sur la technologie : {$TECH0}. Je suis sûr qu'elles seront pour vous du plus haut intérêt." #REJTECHLATER0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pas question d'autoriser un quelconque accès à mes recherches à l'heure actuelle. " #REJTECHLATER1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pour l'instant, je garderai mes secrets." #REJTECHLATER2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je n'ai aucune information technologique à partager pour l'instant." #REJTECHLATER3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Malheureusement, je n'ai aucune information technologique qui pourrait vous intéresser." #REJTECHLATER4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Il semble que vous n'ayez pour l'instant aucune information technologique qui m'intéresserait. A bientôt, peut-être ?" #REJCOMMLINK #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pas question de divulguer des informations sur mes communications pour l'instant." #TRADETECH0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "La coopération est un moyen équitable pour subvenir à nos besoins. Voulez-vous me transmettre vos fichiers sur la technologie : {$TECH0} en échange de mes informations sur la technologie : {$TECH1 ?} Imaginez combien vos $PET_PROJECTS5 pourraient bénéficier d'un tel savoir." "Hors de question." "Cela me paraît satisfaisant." #TRADETECH1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE3 $NAME4, je sais qu'on m'accuse de $AVOIR_UN_MAUVAIS_COMPORTEMENT9, mais vous allez vous apercevoir que je suis $<8:un homme:une femme:x:x> raisonnable. Echangeons nos informations sur une base équilibrée : je partage mes dossiers sur la technologie : {$TECH1;} en échange, vous devez me donner un accès complet à vos informations sur la technologie : {$TECH0."} "Hors de question." "Cela me paraît satisfaisant." #TRADETECH2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je crois que vos informations sur la technologie : {$TECH0} pourraient avoir d'importantes retombées sur mes $PET_PROJECTS6. Je vous propose d'échanger ce savoir contre mes propres fichiers sur la technologie : {$TECH1.} Cela vous intéresse-t-il ?" "Non." "D'accord." #TRADETECH3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos informations sur la technologie : {$TECH0} ne me paraissent pas sans intérêt. Voulez-vous les échanger contre une copie de ma {carte du monde} ?" "Non." "D'accord." #TRADETECH4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mes cartographes essaient de reconstituer une carte complète de cette planète. Voulez-vous échanger une copie de vos propres {cartes} contre des informations sur la technologie : {$TECH1 ?"} "Non. Mes cartes sont classées top secret." "C'est d'accord." #TRADETECH5 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Sur cette planète, il reste encore trop de zones inexplorées et dangereuses. Voudriez-vous échanger des informations cartographiques pour nous assurer une sécurité mutuelle ?" "Non. Mes cartes sont classées top secret." "Cela me paraît prudent." #TRADETECHOPT "Donnez-moi plutôt la technologie : {$TECH9}, d'accord ?" "Non, mais je pourrais vous donner la technologie : {$TECH2."} "Un instant, je dois consulter ma {Base de Données."} #REJTECHINSTEAD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Désolé(e), $TITLE3 $TITLE4. C'est la technologie : {$TECH0} ou rien." #REJTECHSECOND #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je n'ai pas établi cette communication pour discuter de la technologie : $TECH2. Ne comptez pas encombrer nos réseaux avec des détritus inutiles." #ENERGYFREEBIE0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Très bien, voici {$NUM0 crédits énergétiques.} Dépensez-les sagement et, surtout, ne revenez pas pleurer ici pour en avoir davantage." #ENERGYFREEBIE1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mendier ainsi ! Quelle humiliation ! Vous me faites pitié. Très bien, prenez {$NUM0 crédits énergétiques}, mais c'est bien par charité." #REJENERGY0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Impossible, je n'ai pas d'énergie à perdre en ce moment." #REJENERGY1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Malheureusement, mes réserves énergétiques sont déjà allouées. Je ne peux pas en donner." #ENERGYLOAN1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre historique de crédit est bon, $TITLE0 $NAME1, et je peux vous prêter {$NUM0 crédits énergétiques.} Voici mes conditions : vous devez me payer $NUM1 crédits par an pendant $NUM2 ans." Refusez le prêt. Acceptez le prêt de $NUM0 crédits énergétiques. #ENERGYLOAN2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre historique de crédit est bon, $TITLE0 $NAME1, et je peux vous prêter {$NUM0 crédits énergétiques.} Voici mes conditions : vous devez me payer $NUM1 crédits par an pendant $NUM2 ans." Refusez le prêt. Acceptez le prêt de $NUM0 crédits énergétiques. #REJSELLNONE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je crains que vous n'ayez aucune information qui puisse m'intéresser, $TITLE0 $NAME1." #REJSELLAFFORD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Hélas, je ne peux pas me permettre d'acheter vos informations, $TITLE0 $NAME1." #ENERGYTECH0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos informations sur la technologie : {$TECH0} pourraient s'avérer utile mais je ne peux payer que {$NUM0 crédits énergétiques}. Est-ce suffisant ?" "Malheureusement non." Transmettez la technologie : $TECH0. Consulter la base de données. #ENERGYTECH1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mmmoui... Je pourrais tirer avantage de la technologie : {$TECH0} si le prix était correct. Que diriez-vous de {$NUM0 crédits énergétiques ?"} "Malheureusement, ça ne fait pas mon affaire." Transmettez la technologie : $TECH0. Consulter la base de données. #ENERGYTECH2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos informations sur la technologie : {$TECH0} pourraient s'avérer utiles mais je ne peux payer que {$NUM0 crédits énergétiques.} Est-ce suffisant ?" "Je crains que non." Transmettez la technologie : $TECH0. "Non mais je vous vends la technologie : $TECH1 pour ce prix-là." Consulter la base de données. #REJSELLSECOND #xs 440 #caption $CAPTION7 "Malheureusement, la technologie : $TECH1 ne m'intéresse pas." #SELLSECOND #xs 440 #caption $CAPTION7 "Adjugé. La technologie : $TECH1 pour $NUM0 crédits." #MAKEPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Dans ce cas, moi, $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2, Je nous déclare liés par un $PACTBROTHERORSISTER3 ! Ensemble, nous allons $YOURGOAL4 et $MYGOAL5. Je souhaite qu'en unissant ainsi leurs forces et leurs projets, nos deux peuples s'élancent vers la victoire !" #MAKETREATY0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Excellent, $TITLE0 $NAME1 ! Grâce à ce traité vos $PET_PROJECTS6 et mes $PET_PROJECTS7 vont prospérer. Notre amitié ouvre également les portes des échanges et du commerce entre nos peuples. Que les liens qui unissent la faction $FACTION2 et la faction $FACTION5 durent à jamais !" #MAKETREATY1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Splendide ! Mes $PET_PROJECTS7 et vos $PET_PROJECTS6 peuvent parfaitement être complémentaires. La faction $FACTION5 et la faction $FACTION2 ont tout à gagner de cette amitié. Nous allons commencer le commerce et les échanges immédiatement !" #MAKETRUCE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je m'engage, moi, $NAME4 de la faction $FACTION5, à une Trêve de Sang avec la faction $FACTION2." #TRUCEMEPAY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Maintenant que notre Vendetta arrive à sa fin, je compte sur une reprise rapide des remboursements du {prêt} de $NUM0 crédits énergétiques. Votre solde s'élève, intérêts et pénalités inclus, à $NUM1 crédits." #TRUCEYOUPAY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Comme notre Vendetta s'est enfin achevée, je recommence à rembourser mon prêt de $NUM0 crédits énergétiques." #AIDSTHEM #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS La faction $FACTION0 $<0:intervient:interviennent> au nom de la faction $FACTION1 ! $TITLE2 $NAME3 lance une Vendetta contre vous ! #AIDSUS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS La faction $FACTION0 $<0:est intervenue:est intervenue:est intervenue:est intervenue> en notre nom. $TITLE2 $NAME3 lance une Vendetta contre $TITLE4 $NAME5 de la faction $FACTION6 ! #REJPACTMEEK #xs 440 #caption $CAPTION7 "Malgré tout le respect que je vous dois, vos actions passées n'encouragent pas à vous accorder un $PACTBROTHERORSISTER0." #REJPACTHATE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous vous êtes montré(e) peu digne de confiance, $TITLE1, et vous vous trompez en pensant que je serais disposé(e) à parler d'un pacte avec quelqu'un connu surtout pour $DANSER_NUE_DANS_LES_ARBRES3." #REJPACTAHEAD0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pardonnez-moi, $<1:mon cher:ma chère> $TITLE1, mais je crains qu'un pacte avec vous n'aboutirait qu'à vous conforter dans vos noirs desseins de suprématie planétaire !" #REJPACTAHEAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pardonnez-moi, $<1:mon cher:ma chère> $TITLE1, mais je crains qu'un pacte avec vous n'aboutirait qu'à vous conforter dans vos noirs desseins de $METTRE_VOS_TERRIBLES_PROJETS_A_EXECUTION3." #REJPACTPOWER #xs 440 #caption $CAPTION7 "Merci, mais je crois pouvoir mettre à exécution mon $PET_PROJECTS3 sans votre aide." #REJPACTNOBRIBE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Dans ce cas, je regrette de ne pouvoir accepter un accord aussi déséquilibré." #REJPACTBADBRIBE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ces termes ne m'intéressent pas." #REJPACTNOHELP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos actions parlent d'elles-mêmes ; nous ne sommes pas $PACTBROTHERSORSISTERS2." #REJPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mes $PET_PROJECTS3 se déroulent comme prévu. Je ne vois aucune raison d'envisager Pacte en ce moment." #GIMMETECH0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre offre me donne à réfléchir, mais je ne peux l'accepter que si elle est basée sur un égal accès aux informations. Me donnez-vous totalement accès à vos informations sur la technologie : {$TECH2} en gage de notre amitié future ?" "Cette information est confidentielle, $TITLE1." Transmettez la technologie : $TECH2. Consulter la base de données. #GIMMETECH1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre proposition s'accorde avec mon $PET_PROJECTS3. J'ai néanmoins un besoin urgent d'informations sur la technologie : {$TECH2.} Pouvez-vous me les transmettre immédiatement ?" "Bien essayé, $TITLE1, mais cela est secret." Transmettez la technologie : $TECH2. Consulter la base de données. #GIMMETECH0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre offre me donne à réfléchir, mais je ne peux l'accepter que si elle est basée sur un égal accès aux informations. Me donnez-vous totalement accès à vos informations sur les technologies : {$TECH2} et {$TECH4} en gage de notre amitié future ?" "Ces informations sont confidentielles, $TITLE1." Transmettez les technologies : $TECH2 et $TECH4. Consulter la base de données. #GIMMEENERGY0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pourquoi pas ? Une coopération pourrait être profitable. J'y pense : des événements récents ont réduit mon budget énergétique à {$NUM0 crédits.} Vous serait-il possible de puiser dans vos réserves pour faire l'appoint ?" "Ce que vous me demandez est du vol pur et simple !" Envoyez $NUM0 crédits. #GIMMEENERGY1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est une intention bien louable. Mais êtes-vous prêt(e) à vous séparer de {$NUM0 crédits énergétiques} pour qu'elle se concrétise ?" "Pas vraiment, $TITLE1." Envoyez $NUM0 crédits. #GIMMEHELP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ce sont de bien belles paroles, $TITLE5, mais êtes-vous prêt(e) à les confirmer en lançant une Vendetta sur mes ennemis de la faction {$FACTION6 ?"} "Je crains ne pas pouvoir le faire." "Le sort en est jeté ! Nous allons écraser ensemble la faction $FACTION6 !" #REJTREATYMEEK #xs 440 #caption $CAPTION7 "Sans vouloir vous contredire, $TITLE1, il semble que les accords supposés 'permanents' avec la faction $FACTION2 aient peu d'avenir." #REJTREATYHATE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Un Traité d'Amitié ? Cela vous arrangerait certainement, $TITLE1. Mais ne me demandez pas mon amitié alors que tous vos partisans vous appellent une $FOLLE_DE_LA_NATURE4." #REJTREATYAHEAD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre faction est devenue bien trop puissante, $TITLE1 $NAME0, et maintenant que vous essayez de $METTRE_VOS_TERRIBLES_PROJETS_A_EXECUTION5, je ne vois pas quelle serait ma place dans votre entreprise $. Une prétendue 'amitié' mettrait en péril mon $PET_PROJECTS4." #REJTREATYNOBRIBE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Il semble que vous et moi ayons une vision différente de ce que signifie le mot amitié, $TITLE1 $NAME0. Je dois dire que je trouve votre interprétation peu, euh, séduisante." #REJTREATYBADBRIBE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Malheureusement, les termes de votre proposition présentent peu d'intérêt pour moi." #REJTREATYNOHELP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ne comptez pas sur mon amitié." #REJTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mon amitié ne peut pas être achetée, $<1:mon cher:ma chère> $TITLE1, elle se mérite." #PROVOKED0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "J'ai supporté vos $MAUVAISES_MANIERES2 pendant bien trop longtemps ; j'exige à présent satisfaction. Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 $NAME1, et je vous garantis que vous allez souffrir !" #PROVOKED1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'était votre dernière provocation, $TITLE0 $NAME1. Je vais à présent vous donner des raisons de regretter vos $MAUVAISES_MANIERES2 : je lance une Vendetta contre vous !" #COLLABORATOR #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre collaboration avec mon $<3:ennemi mortel:ennemie mortelle>, $TITLE2 $NAME3, a suffisamment duré. A partir d'aujourd'hui, je lance une Vendetta contre vous !" #BULLY0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah ! C'est comme ça ? Je vous ai donné de nombreuses occasions d'être raisonnable. Il est temps à présent de régler nos divergences par d'autres moyens : je lance une Vendetta !" #BULLY1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ce que vous ne comprenez pas, $<1:$CHARACTERADJ3> $TITLE0, c'est que j'ai le pouvoir de prendre ce que j'exige par la force. Il est temps de vous donner une leçon de Vendetta !" #BULLY2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peu importe, $TITLE0 $NAME1, car je me réjouissais par avance à l'idée de détruire pas à pas votre faction $. Vous allez bientôt réaliser l'ampleur de votre erreur !" #BULLY3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous ne m'êtes plus d'aucune utilité, $NAME1. Il est temps pour vous de mourir." #BULLY4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Faites comme bon vous semble. Le fait d'exterminer un à un chacun de vos $ serviteurs va être un réel plaisir pour ma $THOUGHT_POLICE4." #BULLY5 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Toujours aussi insouciant, hein, $NAME1 ? Il est bien triste de penser que le fait d'exterminer votre pathétique faction va me fournir si peu de plaisir." #BULLY6 #xs 440 #caption $CAPTION7 "J'espérais presque que vous diriez quelque chose comme ça. Eliminer vos $BIZARRE_PRACTICES5 une fois pour toutes va me procurer beaucoup de plaisir." #OUTRAGE0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vais vous faire payer cela, $NAME0 ! Une telle trahison ne doit pas rester impunie !" #OUTRAGE1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vais donc balayer votre faction $ et lorsque vous serez enchaîné à mes pieds, je savourerai chacune de vos demandes de grâce. Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 $NAME1 !" #OUTRAGE2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous n'êtes donc bien qu'$<2:un:une> $FOLLE_DE_LA_NATURE2 après tout ! Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 $NAME1, et je n'oublierai jamais votre trahison !" #VENDETTA0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vais donc balayer votre faction $ et lorsque vous serez $<1:enchaîné:enchaînée> à mes pieds, je savourerai chacune de vos demandes de grâce. Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 $NAME1 !" #VENDETTA1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre faction impudente et $ mérite à peine mon attention, $TITLE1. Je vais bientôt vous écraser comme un vulgaire insecte !" #VENDETTA2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Faites comme bon vous semble alors. Le fait d'exterminer un à un chacun de vos serviteurs $ va être un réel plaisir pour ma $THOUGHT_POLICE6." #VENDETTA3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes une honte pour cette planète, $NAME1. Vous détruire sera rendre un grand service à l'humanité." #VENDETTA4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes insupportable et $<1:$CHARPEJ2> $NAME1, et je vais me faire un plaisir de nettoyer cette planète de $<4:votre:vos> $BADHABITS4." #VENDETTA5 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Le monde n'a plus besoin d'$<9:un:une> $FOLLE_DE_LA_NATURE9, $NAME1. Je vais me charger personnellement de mettre fin à votre contrat." #VENDETTA6 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes un parasite dédaigneux, $NAME1, et je vais allègrement purger la planète de votre pollution." #VENDETTA7 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Jetez un dernier coup d'oeil à votre empire, $NAME1, car il ne restera pas grand-chose après notre prochaine rencontre." #VENDETTA8 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ce sera un honneur d'exterminer votre faction, $NAME1. Le monde ne pourra être que meilleur sans votre présence." #VENDETTA9 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes un monstre inhumain et cruel, $NAME1. Vous allez à présent payer pour vos crimes !" #VENDETTA10 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos crimes contre l'humanité sont impardonnables, $NAME1. Le monde va bientôt célébrer votre destruction." #VENDETTA11 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes un meurtrier brutal, $NAME1. La justice, lorsqu'elle sera rendue, sera mortelle et sans merci." #VENDETTA12 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous avez massacré des milliers de mes gens, $NAME1, et je veillerai à ce que vous vous étouffiez avec votre propre bile." #VENDETTA13 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes une scandaleuse abomination, $NAME1. Quand j'en aurai fini avec vous, les victimes de vos atrocités se délecteront de vous avoir vu souffrir." #VENDETTA14 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ne le prenez pas mal, mon cher $TITLE1, mais la planète n'est simplement pas assez grande pour nous deux. Je vais sans hésitation écraser votre faction et prendrai grand plaisir à vous exécuter." #VENDETTA15 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous pouvez toujours rêver de $IMPLEMENTING_YOUR_EVIL_AGENDA5, $TITLE1, mais je vais bientôt ne faire qu'une bouchée de vous ! Je lance une Vendetta contre vous !" #VENDETTA16 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne vais pas rester planté(e) là pendant que vous $IMPLEMENT_YOUR_EVIL_AGENDA8. Si ce que vous voulez c'est la Vendetta, alors c'est la Vendetta que vous allez avoir !" #VENDETTA17 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre faction est énorme et sans pitié, $TITLE0 $NAME1. A présent, je vais en prendre une part pour mon compte !" #VENDETTA18 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos gens sont décadents et faibles, $NAME1. Il est temps de dégrossir vos rangs !" #ATROCIOUS #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous allez payer cet outrage, $TITLE1 ! Je vais vous faire payer pour chacune de vos atrocités !" #ATROCIOUSITY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vous ai averti contre de telles atrocités, $TITLE0 $NAME1. Je vais vous faire payer à présent !" #NEVER #xs 440 #caption $CAPTION7 "Nous allons bientôt savoir à qui appartient ce territoire ! Je lance une Vendetta contre vous, $PLAYERTITLE0 $PLAYERNAME1 !" #RUNNINGDOG #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous pouvez me refuser l'accès pour traverser votre territoire et attaquer mon $<3:ennemi mortel:ennemie mortelle> $TITLE2 $NAME3 ? Dans ce cas, je lancerai une Vendetta contre vous également !" #NOWAYJOSE #xs 440 #caption $CAPTION7 "J'ai peut-être signé une trêve de sang avec vous, $TITLE0 $NAME1, mais ne croyez pas pouvoir me dicter l'endroit où je peux stationner mes troupes." #TURNABOUT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Permettez moi de vous faire une contre-proposition, $TITLE0. Si vous retirez vos troupes de MON territoire en premier, j'en ferai de même." "N'en parlons plus. Laissons nos troupes là où elles sont." "D'accord. Mes troupes vont également se retirer." #WITHDRAWPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Bien entendu, $PACTBROTHERORSISTER2. Si vous le désirez, je me retire." #WITHDRAW #xs 440 #caption $CAPTION7 "Toutes mes excuses, $<0:mon:ma> $<0:$CHARACTERADJ1> $<0:ami:amie>, pour cette transgression involontaire. Mes troupes vont se retirer tout de suite." #WITHDRAWTRUCE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Très bien. Comme je n'ai pas l'intention de relancer une Vendetta, je vais retirer mes forces des zones que vous revendiquez. Faites en sorte de respecter à votre tour mes frontières." #NOWITHDRAW #xs 440 #caption $CAPTION7 "Comme vous devez sans doute le savoir, $<0:mon:ma> $<0:$CHARACTERADJ1> $<0:ami:amie>, je n'ai aucune unité militaire sur votre territoire." #EXTORTTECH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mais $<0:mon cher:ma chère> $PACTBORS0, j'étais sur le point de vous transmettre tous nos fichiers sur la technologie : $TECH1 !" #EXTORTENERGY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Quel caractère, $TITLE0 $NAME1 ! Je ne peux consacrer que $NUM0 crédits énergétiques, et pas plus." #FEND #xs 440 #caption $CAPTION7 "Faites ce que vous avez à faire, $TITLE0, car je n'ai rien à dépenser." #ENDPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Assez ! Votre ton menaçant me déçoit, $TITLE0 $NAME1. A partir d'aujourd'hui, vous n'êtes plus $<2:mon:ma> $PACTBROTHERORSISTER2." #IGNOREPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Silence ! Je ne vais pas supporter des pleurnichements de cette sorte, $TITLE0." #IGNORE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Est-ce une menace, $TITLE0 $NAME1 ? Je suggère que vous lanciez votre Vendetta et qu'on en finisse car je n'ai pas peur." ## Translator's note: ## The two entries below (REALLYBROKE, DROIDS) are based on the ## player's (possibly eroneous) statement that: ## "I declare our pacte of Brotherhood NULL AND VOID". (see DIPLOMENU) ## FULL OF DROIDS and the AI's deadpan response can be improvised. #REALLYBROKE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Nul et non avenu !? $PACTBROTHERORSISTER0, avez-vous réellement l'intention de renoncer à nos années d'amitié !?" "Mon Dieu, non ! Je voulais dire 'soyez les bienvenus.'" "Oui. J'ai eu mon compte d'incompétence." #DROIDS #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah, des droïdes ! Oui, de récentes avancées en matière d'automatisation et d'intelligence artificielle ont fait naître de nouvelles tendances sociales sur lesquelles nous devons garder un oeil vigilant." #BROKEPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je n'ai pas vraiment besoin d'$<0:un faux:une fausse> $PACTBROTHERORSISTER0, $TITLE1 $NAME2. Avancez avec prudence lors de notre prochaine rencontre." #YOUATTACK #xs 440 #caption $CAPTION7 "Sur qui voulez-vous que je lance ma Vendetta, $TITLE0 ?" #REJWARFAR #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je crains ne pas pouvoir vous aider, $TITLE0, car mes troupes ne sont pas stationnées près du territoire $." #REJWARALREADY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Inutile de parler davantage, car j'ai déjà lancé une Vendetta contre $TITLE0 $NAME1 avec la plus grande vigueur !" #REJWARTRUST #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vois. Et une fois que mes troupes sont lancées à l'attaque de la faction $FACTION3, $<0:votre:vos> $UNITTYPES0 $<0:expérimenté:expérimentée:expérimentés:expérimentées> $<0:m'attaquera:m'attaqueront> sur mon flanc sans défense ? Non, merci, $TITLE1 $NAME2." #REJWAR #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est absurde. $TITLE0 $NAME1 ne m'a fait aucun mal et je ne vais pas être incité(e) à $LUIELLE2 attaquer." #REJWARNOBRIBE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne vais sûrement pas m'engager dans une guerre onéreuse pour votre 'bon plaisir,' $NAME0." #MAYBEWARENERGYPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "La faction $FACTION0 ? Vous voulez que je trahisse ouvertement $<1:mon:ma:mes:mes> $<1:propre:propres> $PACTBROTHERORSISTER1 ? Ce serait bien une honte ! Entre nous, je pourrais le faire, mais pas pour moins de {$NUM0 crédits énergétiques !"} #MAYBEWARENERGY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Une Vendetta contre $<0:le:la:les:les> $<0:$FACTIONPEJ2> de la faction $FACTION0 !? Avez-vous la moindre idée de ce que cette guerre pourrait me coûter ? {$NUM0 crédits énergétiques} ne seraient que le début d'une maigre compensation !" #MAYBEWARENERGYFAR #xs 440 #caption $CAPTION7 "Où est la faction $FACTION0 dont vous parlez ? Mes troupes ne sont pas positionnées près des terres $ mais je suis disposé(e) à lancer une Vendetta en échange de {$NUM0 crédits énergétiques."} #MAYBEWARPRICE #itemlist "Vous savez que je ne pourrai jamais rassembler une telle somme !" "Je vous envoie $NUM0 crédits avec grand plaisir." #MAYBEWARTECH4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah oui, la faction $FACTION0 ! Comme vous le savez, $TITLE1 $NAME2 serait un adversaire redoutable. Je pourrais accepter mais seulement en échange de vos informations sur les technologies : {$TECH3,} {$TECH4,} {$TECH8} et la technologie : {$TECH9."} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECH3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah oui, la faction $FACTION0 ! Comme vous le savez sûrement, $TITLE1 $NAME2 est un adversaire redoutable. Je pourrais accepter mais seulement en échange de vos informations sur les technologies : {$TECH3,} {$TECH4} et {$TECH8."} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECH2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah oui, la faction $FACTION0 ! Vous n'êtes pas sans savoir que $TITLE1 $NAME2 serait un adversaire redoutable. Je pourrais accepter mais seulement en échange de vos informations sur les technologies : {$TECH3} et {$TECH4."} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah oui, la faction $FACTION0 ! Comme vous le savez, $TITLE1 $NAME2 serait un adversaire redoutable. Je pourrais accepter mais seulement en échange de vos informations sur la technologie : {$TECH3."} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECHFAR #xs 440 #caption $CAPTION7 "Une Vendetta contre la faction $FACTION0 peut s'avérer dangereuse. Mes troupes sont prêtes à attaquer le territoire $ mais je ne lancerai ma Vendetta qu'en échange d'informations sur la technologie : {$TECH3."} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECHFAR2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Une Vendetta contre la faction $FACTION0 peut se révéler dangereuse. Mes troupes sont prêtes à attaquer le territoire $ mais je ne lancerai ma Vendetta qu'en échange d'informations sur les technologies : {$TECH3} et {$TECH4."} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECHFAR3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Une Vendetta contre la faction $FACTION0 n'est pas sans dangers. Mes troupes sont prêtes à attaquer le territoire $ mais je ne lancerai ma Vendetta qu'en échange d'informations sur les technologies : {$TECH3,} {$TECH4} et {$TECH8."} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECHFAR4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Une Vendetta contre la faction $FACTION0 peut se révéler dangereuse. Mes troupes sont prêtes à attaquer le territoire $ mais je ne lancerai ma Vendetta qu'en échange d'informations sur les technologies : {$TECH3,} {$TECH4,} {$TECH8} et {$TECH9."} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECHPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Rompre mon pacte avec la faction $FACTION0 ? Je pourrais le faire mais seulement en échange de vos informations sur la technologie : {$TECH3 !"} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECHPACT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Rompre mon pacte avec la faction $FACTION0 ? Je pourrais le faire mais seulement en échange de vos informations sur les technologies : {$TECH3} et {$TECH4 !"} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECHPACT3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Rompre mon pacte avec la faction $FACTION0 ? Je pourrais le faire mais seulement en échange de vos informations sur les technologies : {$TECH3,} {$TECH4} et {$TECH8 !"} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #MAYBEWARTECHPACT4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Rompre mon pacte avec la faction $FACTION0 ? Je pourrais le faire mais seulement en échange de vos informations sur les technologies : {$TECH3,} {$TECH4,} {$TECH8} et {$TECH9 !"} "Bien essayé, $TITLE5, mais ces informations sont secrètes." "Très bien, commencez la transmission !" #WARTHREAT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Très bien. Comme vous insistez, je vais lancer une Vendetta contre $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2. Mais je vous préviens que je retirerai mes troupes au premier signe de défaillance de vos propres troupes !" #WARPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vous aiderai bien sûr dans vos efforts, $PACTBROorSIS3 ! Je vais mobiliser mes troupes tout de suite et les lancer contre $TITLE0 $NAME1." #INCITEDPACT #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $<3:Votre:Vos> $PACTBROTHERSORSISTERS3, de la faction $FACTION2 a entendu parler de votre trahison et a rompu le pacte ! #INCITEDTREATY #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION2 a entendu parler de votre trahison et a lancé une Vendetta contre vous ! #INCITED0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Très bien. Je vais tout de suite lancer une Vendetta contre la faction $FACTION2 ! Le temps où $TITLE0 $NAME1 était en train de $DANSER_NUE_DANS_LES_ARBRES4 sera bientôt révolu." #INCITED1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Excellent. Je vais allègrement annihiler la faction $ de $TITLE0 $NAME1 !" #HERESTHEMAP #xs 440 #caption $CAPTION7 "$PACTBROTHERORSISTER0, j'envoie mes informations cartographiques les plus récentes à votre ordinateur central." #REJMAPS #xs 440 #caption $CAPTION7 "Les informations de repérage $ sont un secret bien gardé et ne seront pas partagées à la légère." #TRADEMAPS #xs 440 #caption $CAPTION7 "Voilà une proposition bien intéressante ! C'est avec plaisir que nous échangerons notre carte contre la vôtre." #REJTECHNOTHING #xs 440 #caption $CAPTION7 "Bien que je sois sensible au geste, vous n'avez aucune information utile. #OFFERTECH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Des informations sur la technologie : {$TECH0} pourraient s'avérer très intéressantes pour certains de mes $PET_PROJECT2. Allez-vous transmettre ces informations tout de suite ?" "Non. N'en parlons plus." "Oui. Débutez la transmission." #OFFERTECH2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Des informations sur la technologie : {$TECH0} pourraient s'avérer très intéressantes pour certains de mes $PET_PROJECT2. Allez-vous transmettre ces informations tout de suite ?" "Non. N'en parlons plus." "Oui. Débutez la transmission." "Non, mais nous allons vous fournir des informations sur la technologie : $TECH1." #GAVETECH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos informations sont arrivées et s'avèrent très utiles. Mes remerciements." #GAVETECH1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Un cadeau bien généreux ! Mes remerciements !" #GAVETECH2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Un cadeau bien généreux ! Mes remerciements ! Il se peut que je change d'opinion à votre sujet !" #OFFERENERGY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Et de quelle somme exactement sommes-nous en train de parler ?" #GAVEENERGY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mes remerciements, $TITLE0 $NAME1." #GAVEENERGY1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Une somme en effet bien généreuse ! Mes remerciements, $TITLE0 $NAME1 !" #GAVEENERGY2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Une somme en effet bien généreuse ! Mes remerciements, $TITLE0 $NAME1 ! Il se peut que je change d'opinion à votre sujet !" #NOPATIENCE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS La faction $FACTION0 est en train d'ignorer nos transmissions, $TITLE2 $NAME3. #NOPATIENCEFRIEND #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 a poliment refusé de vous parler, $TITLE2 $NAME3. #PLEA #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis attaqué(e) par les troupes $<1:du:de la:des:des> $<1:$CHARPEJ8> $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2, qui se consacre à $EVILAGENDA9. Si vous voulez vous joindre à moi pour faire face à cette scandaleuse invasion, je conviendrai d'$<3:un:une> $PACTOFBROTHERHOODSISTERHOOD3 avec vous et vous fournirai {$NUM0 crédits énergétiques} pour couvrir vos dépenses. "Dommage. Vous voilà seul maître à bord." "D'accord. Lançons une Vendetta contre la faction $FACTION2 !" #PLEATECH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis attaqué(e) par les troupes $<1:du:de la:des:des> $<1:$CHARPEJ8> $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2, qui se consacre à $EVILAGENDA9. Si vous voulez vous joindre à moi pour faire face à cette scandaleuse invasion, je conviendrai d'$<3:un:une> $PACTOFBROTHERHOODSISTERHOOD3 avec vous et vous fournirai $NUM0 crédits énergétiques pour couvrir vos dépenses. Je partagerai également avec vous toutes mes informations sur la technologie : {$TECH4.}" "Dommage. Vous voilà seul maître à bord." "D'accord. Lançons une Vendetta contre la faction $FACTION2 !" #PLEAPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vous appelle à l'aide car je suis victime $<1:du:de la:des:des> $<1:$CHARPEJ8> $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2, qui a conclu $<5:un:une> $PACTOFBORS5 traitre avec vous et se consacre à $EVILAGENDA9. Voulez-vous passer un honnête pacte avec moi et m'aider à résister à $SES attaques avant qu'il ne soit trop tard et que vous ne soyez $SA6 prochaine victime ? Je vous fournirai {$NUM0 crédits} pour couvrir vos dépenses." "C'est une blague." "Bien parlé. Lançons une Vendetta contre la faction $FACTION2 !" #PLEAPACTTECH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vous appelle à l'aide car je suis victime $<1:du:de la:des:des> $<1:$CHARPEJ8> $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2, qui a conclu $<5:un:une> $PACTOFBORS5 traitre avec vous et se consacre à $EVILAGENDA9. Voulez-vous passer un honnête pacte avec moi et m'aider à résister à $SES6 attaques avant qu'il ne soit trop tard et que vous ne soyez $SA6 prochaine victime ? Je vous fournirai {$NUM0 crédits} pour couvrir vos dépenses et vous transmettrai toutes mes informations sur la technologie : {$TECH4.}" "C'est une blague." "Bien parlé. Lançons une Vendetta contre la faction $FACTION2 !" #PROPOSE #xs 440 #caption $CAPTION7 "$<2:Le:La:Les:Les> $<2:$FACTIONPEJ8> de la faction $FACTION2 sont devenus une menace sérieuse et pendant ce temps, $TITLE0 $NAME1 passe son temps à $DANSERNUE9. Je suggère que nous regroupions nos forces pour $LELA3 écraser tant qu'il en est encore temps ! Nous devrions passer $<4:un:une> $PACTOFBORS4 à ce sujet." "Non merci." "Quel plan rusé ! Lançons une Vendetta contre la faction $FACTION2 !" #PROPOSEPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE5, j'ai des preuves suggérant que votre soi-disant $PACTBORS6, $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 se consacre à $EVILAGENDA9 et pense vous trahir sans vergogne. Passons notre propre pacte et apprenons- $LUI3 une bonne leçon !" "Assez de votre perfidie, $TITLE8." "D'accord. Je mets tout de suite en place mes troupes." #INTRODUCEENEMY #xs 440 #caption $CAPTION7 "J'ai repéré des campements de votre ex-collègue $NAME1, qui $<1:se:se:x:x> appelle aujourd'hui '$TITLE0' de la faction $FACTION2 et qui, autant que je sache, dépense la plupart de $<1:son:son:x:x> temps à $DANSERNUE3. J'ai essayé à plusieurs reprises de $<1:le:la:x:x> raisonner mais j'ai finalement décidé d'éliminer cette menace armée. Si vous êtes disposé(e) à prêter main forte, je passerai $<4:un:une> $PACTOFBORS4 à ce sujet." "N'ayant pas encore parlé avec $NAME1, je dois décliner l'offre." "Très bien, donnez-moi des informations cartographiques et nous pourrons commencer !" #BETRAYFRIEND #xs 440 #caption $CAPTION7 "$NAME0, je voudrais vous parler en privé. J'ai simulé de l'amitié pour notre ex-collègue $NAME2, mais $<2:ses:ses:x:x> serviteurs $ me déplaisent et je ne lui fais aucune confiance : $<2:il:elle:x:x> se consacre à $EVILAGENDA4. Je vous propose de passer $<5:un:une> $PACTOFBORS5 et de lancer ensemble une attaque surprise contre la faction $FACTION6." "Je pense devoir décliner l'offre." "D'accord. $TITLE1 $NAME2 ne saura jamais ce qui lui est arrivé !" #ENEMYMAP1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Eh bien, $TITLE0 $NAME1, je vois que vous avez provoqué le mécontentement de notre $<3:ami:amie> $TITLE2 $NAME3. Entre nous, j'ai récemment obtenu une carte complète de chacune des principales installations $ et je vous en fournirai volontiers une copie en échange de $NUM0 crédits énergétiques." "Non merci, je peux me débrouiller $<1:tout seul:toute seule> contre $NAME3." "C'est d'accord." #ENEMYMAP2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Eh bien, $TITLE0 $NAME1, je vois que vous avez provoqué le mécontentement de notre $<3:ami:amie> $TITLE2 $NAME3. Entre nous, j'ai récemment obtenu une carte complète de chacune des principales installations $ et je vous en fournirai volontiers une copie en échange de vos informations sur la technologie : {$TECH5.}" "Non merci, je peux me débrouiller $<1:tout seul:toute seule> contre $NAME3." "C'est d'accord." #METFRIEND0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être cette information vous intéressera-t-elle : j'ai été en contact avec notre ex-collègue $NAME3, soi-disant $TITLE2 de la faction $FACTION4. $NAME3 n'a qu'une idée en tête : ses $PETPROJECTS5, mais j'ai eu plusieurs conversations intéressantes avec $<3:lui:elle:x:x>. Si vous le désirez, je peux vous fournir sa fréquence de communication." "Non merci, je n'ai pas besoin de parler avec $NAME3." "Oui, cela me sera très utile." #METFRIEND0a #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela vous intéressera peut-être de savoir que j'ai été en contact avec notre ex-collègue $NAME3, qui a pris le titre de $TITLE2 de la faction $FACTION4. $NAME3 n'a plus qu'une idée en tête : ses $PETPROJECTS5, mais j'ai eu plusieurs conversations intéressantes avec $<3:lui:elle:x:x>. Je crois qu'$<3:il:elle:x:x> pourrait vous donner des informations sur la technologie : {$TECH8.} Si vous le désirez, je peux vous fournir sa fréquence de communication." "Non merci, je n'ai pas besoin de parler avec $NAME3." "Oui, cela me sera très utile." #METFRIEND1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela vous intéressera peut-être de savoir que j'ai été en contact avec notre ex-collègue $NAME3, qui a pris le titre de $TITLE2 de la faction $FACTION4. $NAME3 n'a qu'une idée en tête : ses $PETPROJECTS5, mais j'ai eu plusieurs conversations intéressantes avec $<3:lui:elle:x:x>. Si vous le désirez, je peux vous fournir sa fréquence de communication en échange de vos fichiers sur la technologie : {$TECH6.}" "Non merci, je n'ai pas besoin de parler avec $NAME3." "Oui, cela me sera très utile." #METFRIEND1a #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela vous intéressera peut-être de savoir que j'ai été en contact avec notre ex-collègue $NAME3, qui a pris le titre de $TITLE2 de la faction $FACTION4. $NAME3 a une véritable obsession : ses $PETPROJECTS5, mais j'ai eu plusieurs conversations intéressantes avec $<3:lui:elle:x:x>. Je crois qu'$<3:il:elle:x:x> pourrait vous donner des informations sur la technologie : {$TECH8.} Si vous le désirez, je peux vous fournir sa fréquence de communication en échange de vos fichiers sur la technologie : {$TECH6.}" "Non merci, je n'ai pas besoin de parler avec $NAME3." "Très bien, je vous transmets tout de suite mes fichiers sur la technologie : {$TECH6.}" #METFRIEND2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela vous intéressera peut-être de savoir que j'ai été en contact avec notre ex-collègue $NAME3, soi-disant $TITLE2 de la faction $FACTION4. $NAME3 n'a plus qu'une seule idée : ses $PETPROJECTS5, mais j'ai eu plusieurs conversations intéressantes avec $<3:lui:elle:x:x>. Si vous le désirez, je peux vous fournir sa fréquence de communication en échange de $NUM0 crédits énergétiques." "Non merci, je n'ai pas besoin de parler avec $NAME3." "Excellent. Voilà $NUM0 crédits." #METFRIEND2a #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela vous intéressera peut-être de savoir que j'ai été en contact avec notre ex-collègue $NAME3, qui a pris le titre de $TITLE2 de la faction $FACTION4. $NAME3 n'a plus qu'une idée en tête : ses $PETPROJECTS5, mais j'ai eu plusieurs conversations intéressantes avec $<3:lui:elle:x:x>. Je crois qu'$<3:il:elle:x:x> pourrait vous donner des informations sur la technologie : {$TECH8.} Si vous le désirez, je peux vous fournir sa fréquence de communication en échange de {$NUM0 crédits énergétiques.}" "Non merci, je n'ai pas besoin de parler avec $NAME3." "Excellent. Voilà $NUM0 crédits." #BOTHFRIEND #xs 440 #caption $CAPTION7 "Eh bien, j'entends dire que vous avez été en contact avec notre ex-collègue $NAME3. Entre nous, ses $ serviteurs m'indisposent, mais jusqu'à présent, nous avons été capables de coopérer et $<3:il:elle:x:x> n'a pas essayé de s'immiscer dans mes affaires. A propos d'affaires, justement, j'ai ici une jolie {carte du territoire $} que j'échangerais éventuellement contre des informations sur la technologie : {$TECH6.}" "Non, je ne pense que cela soit nécessaire." "Oui, je crois en effet que cela me sera utile." #ANYNEWS #xs 440 #caption $CAPTION7 "Avez-vous parlé avec $NAME1 récemment ? Je n'ai pas réussi à $<1:le:la:x:x> localiser, $<1:lui:elle:x:x> ou sa $ depuis l'arrivée sur la planète et je voudrais reprendre certaines de nos précédentes conversations. Si vous avez sa fréquence de communication, je vous l'achète pour $NUM0 crédits énergétiques." "Non, je ne lui ai pas parlé." "Oui, je vous envoie sa fréquence de communication." #COMMLINKTECH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Si vous le désirez, je peux vous fournir la fréquence de communication $ en échange de vos fichiers sur la technologie : {$TECH0.}" "N'en parlons plus." "Très bien, je transmets tout de suite mes fichiers sur la technologie : {$TECH0.}" #COMMLINKFREE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mais bien entendu ! Je me ferai un plaisir de vous fournir la fréquence de communication $." #DEMANDATTACK0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre $<0:soi-disant:soi-disante> $PACTBROTHERORSISTER0, '$TITLE1' $NAME2, est $<0:devenu fou:devenue folle> et passe à présent son temps à $DANSERNUE9. Ne voulez-vous pas renoncer à votre pacte avec la faction $FACTION3 pour obtenir mon amitié ?" "Non. $<3:Le:La:Les:Les> $FACTION3 $<3:est un allié fidèle:est une alliée fidèle:sont des alliés fidèles:sont des alliées fidèles>." "D'accord. $TITLE1 $NAME2 va bientôt se retrouver avec un couteau planté dans le dos !" #DEMANDATTACK1A #xs 440 #caption $CAPTION7 "Saviez-vous que $<2:mon ennemi juré:mon ennemie jurée>, $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3, passe maintenant la plupart de son temps à $DANSERNUE9 ? Joignons nos forces et mettons fin à ses $MAUVAISESMANIERES6 !" "Hors de question. $NAME2 est mon $<2:ami:amie>." "Voilà une suggestion prudente--commençons tout de suite !" #DEMANDATTACK1B #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mon $<2:ennemi juré:ennemie jurée>, $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3, se consacre à $METTRE_SES_TERRIBLES_PROJETS_A_EXECUTION8. Je propose que vous changiez d'alliances et que vous m'aidiez à l'arrêter avant qu'il ne soit trop tard !" "Hors de question. La faction $FACTION3 $<3:est mon ami:est mon amie:sont mes amis:sont mes amies>." "Voilà une suggestion prudente--commençons tout de suite !" #DEMANDATTACK2a #xs 440 #caption $CAPTION7 "$<2:Le:La> $<2:$CHARPEJ8> $TITLE1 $NAME2 et ses $ serviteurs ont attaqué mes biens sans vergogne. Voulez-vous m'aider à les repousser ?" "Non. J'ai passé une trêve de sang avec la faction $FACTION3." "Tout à fait. Débarrassons-nous de cette nuisance $." #DEMANDATTACK2b #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre $<2:ennemi:ennemie>, $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3, qui a toujours craint $<8:mon:ma:mes:mes> $PET_PROJECTS8 de manière irrationnelle, vient d'attaquer brutalement mes installations dans le but de $ METTRE_SES_TERRIBLES_PROJETS_A_EXECUTION9. Voulez-vous m'aider à les repousser ? "Non. J'ai passé une trêve de sang avec la faction $FACTION3." "Tout à fait. Débarrassons-nous de cette nuisance $." #DEMANDATTACK3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mon $<2:ennemi mortel:ennemie mortelle>, $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3, vient d'attaquer brutalement mes installations. Je crains devoir insister pour que vous respectiez votre pacte et que vous me rejoigniez dans le lancement d'une Vendetta contre $LUIELLE5." "Désolé(e), je ne peux pas vous aider pour l'instant." "Très bien. Donnons à $TITLE1 $NAME2 une leçon." #DEMANDATTACK4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mon $<2:ennemi:ennemie>, $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3, vient d'attaquer brutalement mes biens. Voulez-vous m'aider à les repousser ?" "Non. La faction $FACTION3 ne m'a rien fait de mal." "Tout à fait. Débarrassons-nous de cette nuisance $." #DEMANDBRIBE0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$<0:Mon:Ma> $<1:$CHARADJ5> $TITLE0, il est devenu habituel qu'un dirigeant de faction mineure tel que vous me reverse, euh, disons $<8:un:une:des:des> '$FEE8,' pour $INESTIMABLES_SERVICES_FOURNIS9. Dans votre cas, je crois que {$NUM0 crédits énergétiques} seront suffisants." "Vous êtes $<6:un:une> $INSULT6, $NAME3. Vous n'obtiendrez rien de moi." Payez $NUM0 crédits pour '$FEE8.' "Je ne peux payer que $NUM1 crédits." #DEMANDBRIBE1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "La planète est un univers dangereux, $TITLE0 $NAME1, et qui sait quelles tragédies peuvent s'abattre sur votre fragile $PETPROJECTS8. Mais si vous me donnez {$NUM0 crédits énergétiques,} je donnerai des instructions à $MA_POLICE_ECOLOGIQUE9 pour faire en sorte que de tels 'accidents' ne se produisent plus." "Je ne vais pas écouter vos affreuses menaces, $NAME3." "Un point pour vous. Je vous envoie tout de suite $NUM0 crédits." "Je ne peux payer que $NUM1 crédits." #DEMANDBRIBE2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Discutons franchement de la situation, $TITLE0 $NAME1. $<8:Votre:Vos> $FANTASMES_FASCISTES8 $<8:est:sont> en travers de mes plans de $MENER_A_BIEN_MA_MISSION9. Je passerai l'éponge sur l'état des affaires courantes mais seulement en échange de {$NUM0 crédits énergétiques."} "Ne vous vantez pas de vos $MAUVAISES_HABITUDES6, $NAME3." Payez $NUM0 crédits. "Hélas, $NAME3. Je ne peux payer que $NUM1 crédits." #DEMANDBRIBE3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0, vous êtes en contradiction avec $LE_CODE_ECOLOGIQUE9 ! Vous devez régler tout de suite une amende de {$NUM0 crédits énergétiques} ou en payer les conséquences." "Faites-moi donc un procès." Payez $NUM0 crédits d'amende.' "$NUM1 crédits pourraient peut-être résoudre notre petit problème ?" #DEMANDBRIBE4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Etes-vous déjà $<0:fatigué:fatiguée> de votre Vendetta, $NAME0 ? Je ne l'arrêterais qu'en échange de plates excuses et de {$NUM0 crédits énergétiques."} "Vous vous leurrez, $NAME3. Préparez-vous à être $<3:écrasé:écrasée>." Payez $NUM0 crédits. "D'accord pour des excuses mais $NUM1 crédits seulement." #DEMANDBRIBE5a #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous avez à présent découvert la puissance $ $TITLE0. Payez-moi {$NUM0 crédits énergétiques} et je vous épargnerai une plus grande infamie." "Gardez vos menaces minables pour quelqu'un d'autre, $NAME3." Payez $NUM0 crédits. "Je ne peux payer que $NUM1 crédits." #DEMANDBRIBE5b #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre puissance est impressionnante, $TITLE0, mais ne sous-estimez pas mes capacités à vous causer du tort. Payez-moi {$NUM0 crédits énergétiques} et je vous pardonnerai vos offenses passées." "Vous n'êtes pas en mesure d'exiger quoi que ce soit, $NAME3." Payez $NUM0 crédits. "Je peux ne payer que $NUM1 crédits, ou vous détruire complètement. A vous de choisir." #DEMANDBRIBE6 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$<9:Mon:Ma:Mes:Mes> $PETPROJECTS9 $<9:manque:manquent> de fonds, $NAME5. Pourriez-vous m'envoyer {$NUM0 crédits énergétiques} au nom de notre longue amitié ?" "Non. Cessez ces larmoiements immédiatement !" Donnez $NUM0 crédits. "$NUM1 crédits et pas un joule de plus." #DEMANDBRIBE7 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre puissance est formidable, $TITLE0 $NAME1, mais mes propres forces ne sont pas insignifiantes et si vous voulez continuer à tenir les rênes de cette planète, j'insiste pour avoir ma part et obtenir {$NUM0 crédits énergétiques."} "Hors d'ici ! Votre faction n'est plus utile à mes projets." "Très bien. Prenez $NUM0 crédits et veillez à ne pas vous interposer." "Vous surestimez mes ressources. $NUM1 me paraît un chiffre plus juste." #DEMANDBRIBE8 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes riche, $TITLE0 $NAME1, et je suis pauvre. Mon peuple grouillant est de plus en plus nerveux à la vue de ces disparités ; pourriez-vous me passer $NUM0 crédits pour faciliter leur misérable vie ?" "Peut-être devriez-vous dépenser votre menue monnaie plus sagement, $TITLE3." "Voici {$NUM0 crédits.} Ne les gâchez pas." "Vous surestimez mes ressources. $NUM1 me paraît un chiffre plus juste." #DEMANDBRIBE9 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos anciens crimes contre la faction $FACTION6 sont dans toutes les mémoires, $TITLE0 $NAME1, et mes partisans n'attendent que leur revanche. Seuls {$NUM0 crédits énergétiques} en guise de compensation apaiseraient leur haine." "Vous êtes $<3:le seul criminel présent:la seule criminelle présente>, $TITLE3." Payez $NUM0 crédits. "$<1:Désolé:Désolée>. Je ne peux payer que $NUM1 crédits." #DEMANDBRIBE10 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos ennemis ont mis votre tête à prix, $TITLE0 $NAME1, mais j'ai d'autres affaires à régler et je suis donc $<4:disposé:disposée> à arrêter cette Vendetta en échange de {$NUM0 crédits énergétiques."} "Vous n'obtiendrez pas un joule de moi, $NAME4." Payez $NUM0 crédits. "Je ne peux payer que $NUM1 crédits." #WEASELOUT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vous préviens, $NAME1! $NUM0 crédits énergétiques ou sinon gare à vous !" "Fanez et mourez, $NATURE_LOONY6 !" "Oh d'accord, voilà $NUM0 crédits." #WEASELEDOUT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Voilà $NUM2 crédits, mais ne mettez plus ma patience à l'épreuve." #HALFBRIBE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Gardez donc votre cadeau inutile." #DEMANDTECH0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "A dire vrai, $TITLE1 $NAME2, $<9:votre:vos> $MAUVAISESHABITUDES9 $<9:m'effraie:m'effraient> et il est temps que nous fassions nos comptes. Je veux vos fichiers sur la technologie : {$TECH0,} et je les veux tout de suite." "Il faudra alors me passer sur le corps, $TITLE3 $NAME4." Transmettez la technologie : $TECH0. Consulter la base de données. #DEMANDTECH1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE1 $NAME2, vous avez été $<2:accusé:accusée> de $SPOUTING_TREE_CRAZY_PRATTLE9, et nombreux sont mes partisans désireux d'en venir à une solution armée. Voulez-vous partager vos informations sur la technologie : {$TECH0} en gage de bonne foi ou dois-je lâcher mes serviteurs à votre poursuite ?" "Quel culot, $TITLE3 $NAME4 ? Faites vos propres recherches." Transmettez la technologie : $TECH0. Consulter la base de données. #DEMANDTECH2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$NAME2, peu m'importe que vous passiez vos journées à $DANSER_NUE_DANS_LES_ARBRES9 mais je ne vous permettrai pas de garder des secrets en matière de recherche. Allez-vous me divulguer tout de suite vos informations sur la technologie : {$TECH0 ?} J'espère sincèrement que la force ne sera pas nécessaire." "Silence ! Assez de vos menaces voilées." Transmettez la technologie : $TECH0. Consulter la base de données. #DEMANDTECH3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être avez-vous enfin compris la leçon, $TITLE1 $NAME2. Allez-vous échanger vos informations sur la technologie : {$TECH0} pour que j'arrête ma Vendetta, ou prendrez-vous le risque d'être anéanti ?" "Faites pour le pire, $TITLE3 $NAME4... comme d'habitude." Transmettez la technologie : $TECH0. Consulter la base de données. #DEMANDTECH4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Il est encore temps de reconsidérer votre arrogance passée. Voulez-vous donner vos informations sur la technologie : {$TECH0} pour que je mette fin à cette Vendetta, $TITLE1 $NAME2, ou voulez-vous que je vous anéantisse ?" "Faites pour le pire, $TITLE3 $NAME4... comme toujours." Transmettez la technologie : $TECH0. Consulter la base de données. #DEMANDTECH5 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos recherches sur la technologie : {$TECH0} sont des plus fascinantes, $TITLE1 $NAME2. Ne voudriez-vous pas les partager avec votre $PACTBROTHERORSISTER5?" "Non. Faites vos propres recherches." Transmettez la technologie : $TECH0. Consulter la base de données. #DEMANDTECH6 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos bases sont à ma merci, $NAME1. Si vous voulez sauver votre peau, cela va vous coûter vos informations sur la technologie : $TECH6." "Vous allez payer cette trahison, $TITLE3 $NAME4 !" Transmettez la technologie : {$TECH6.} Consulter la base de données. #DEMANDTECH7 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Assurément, votre faction est redoutable, $TITLE1 $NAME2, mais ne sous-estimez pas mes troupes. Je ne vais pas vous laisser piller à vous seul les richesses de cette Planète. Si vous voulez que je ferme les yeux, transmettez-moi vos informations sur la technologie : {$TECH0."} "Votre faction n'a plus d'importance, $TITLE3 $NAME4." "Transmettez la technologie : $TECH0." Consulter la base de données. #DEMANDTECH8 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE1 $NAME2, mes partisans restent méfiants et pensent que vous allez commettre les mêmes crimes contre eux. Ils me demandent de déclencher une attaque préventive. Voulez-vous les amadouer en me transmettant vos informations sur la technologie : {$TECH0 ?"} "Vous me prenez pour $<2:un imbécile:une imbécile>, $TITLE3, en me faisant une telle offre !" "Très bien, je vous les transmets immédiatement." Consulter la base de données. #DEMANDTECH9 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Une urgence s'est produite sur l'une de mes bases, $TITLE1 $NAME2 ! Des vies sont en jeu et les informations sur la technologie : {$TECH0} me sont indispensables immédiatement ! Pouvez-vous m'aider ?" #DEMANDTECH9A "Vos histoires à dormir debout ne vous mêneront à rien, $TITLE3 $NAME4." "Tout à fait ! Je transmets immédiatement la technologie : $TECH0 !" "Je vous accorderai volontiers mon aide si vous me donnez $NUM0 crédits." "Pourquoi pas ? ...en échange de vos informations sur la technologie : $TECH6" Consulter la base de données. #DEMANDTECH10 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Des informations sur la technologie : {$TECH0} pourraient s'avérer très utiles pour $<9:mon:ma:mes:mes> $PET_PROJECTS9. Transmettez-les moi, s'il vous plaît. Je le prendrai comme un service personnel. #DEMANDTECH10A "Bien essayé, $TITLE3 $NAME4, mais elles sont confidentielles." "Très bien, commencez la transmission." "C'est d'accord si vous me donnez $NUM0 crédits." "En échange de vos informations sur la technologie : $TECH6, pourquoi pas ?" Consulter la base de données. #DEMANDTECH11 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE1 $NAME2, il me semble que vous cachez des informations scientifiques qui violent la Charte des Nations Unies. Veuillez me transmettre immédiatement ces fichiers sur la technologie : {$TECH0!"} #DEMANDTECH11A "Très drôle ! Vous devriez peut-être exiger des sanctions des Nations Unies Ah, ah, ah ah!" "Comment ai-je pu être aussi distrait ? Je vous les transmets tout de suite." "Comme vous voulez, mais j'exige $NUM0 pour couvrir mes dépenses." "Et vous me transmettrez vos informations sur la technologie : $TECH6 ?" Consulter la base de données. #DEMANDTECH12 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos ennemis offrent une généreuse récompense pour votre destruction, $TITLE1 $NAME2, mais je ferai la sourde oreille en échange de votre savoir sur les technologies : {$TECH0} et {$TECH6."} "Allez tenir ces misérables propos ailleurs, $NAME4." "Mais bien entendu, je vous les transmets immédiatement !" Consulter la base de données. #DEMANDTECH13 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos ennemis offrent une généreuse récompense pour votre destruction, $TITLE1 $NAME2, mais je ferai la sourde oreille en échange de votre savoir sur la technologie : {$TECH0."} "Allez tenir ces misérables propos ailleurs, $NAME4." "Mais bien entendu, je vous les transmets immédiatement !" Consulter la base de données. #DEMANDTECH14 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos ennemis offrent une généreuse récompense pour votre destruction, $TITLE1 $NAME2, mais je ferai la sourde oreille en échange de votre savoir sur les technologies : {$TECH0,} {$TECH6} et {$TECH8."} "Allez tenir ces misérables propos ailleurs, $NAME4." "Mais bien entendu, je vous les transmets immédiatement !" Consulter la base de données. #DEMANDTECH15 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos ennemis offrent une récompense royale pour votre destruction, $TITLE1 $NAME2, mais je ferai la sourde oreille en échange de votre savoir sur les technologies : $TECH0, {$TECH6,} {$TECH8} et {$TECH9."} "Allez tenir ces misérables propos ailleurs, $NAME4." "Mais bien entendu, je vous les transmets immédiatement !" Consulter la base de données. #AGREEDENERGY #xs 440 #caption $CAPTION7 D'accord. Voici donc $NUM0 crédits. #AGREEDTECH #xs 440 #caption $CAPTION7 C'est d'accord. #DEMANDTECHAGAIN1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne peux pas me permettre ce prix, $NAME2. Voulez-vous, oui ou non, me transmettre vos informations sur la technologie : {$TECH0 ?"} "$<2:Désolé:Désolée>. Pas de chèque, pas de high-tech." "Oh, faites comme bon vous semble." #DEMANDTECHAGAIN2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne peux pas vous confier cette information, $NAME2. Vous refusez donc de me transmettre vos informations sur la technologie : {$TECH0 ?"} "C'est ça. Passons un accord ou arrêtons de perdre du temps." "Oh, peu importe. Je les transmets." #ASKFORLOAN1 #xs 400 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je dois admettre que je suis un peu à court de liquidités. Si vous me donnez $NUM0 crédits énergétiques, je peux vous faire des paiements de $NUM1 crédits par an pendant $NUM2 ans." "Je ne suis pas votre banquier, $TITLE2 $NAME3." "D'accord. Mais si vous me jouez un tour, vous verrez quelle est ma puissance." "Je peux vous prêter la moitié de cette somme et c'est tout." #ASKFORLOAN2 #xs 400 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je dois admettre que je suis un peu à court de liquidités. Si vous me donnez $NUM0 crédits énergétiques, je peux vous faire des paiements de $NUM1 crédits par an pendant $NUM2 ans." "Je ne suis pas votre banquier, $TITLE2 $NAME3." "D'accord. Mais si vous me jouez un tour, vous verrez quelle est ma puissance." "Je peux vous prêter la moitié de cette somme et c'est tout." #BREAKPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Assez de vos $MAUVAISESMANIERES3, $TITLE0 $NAME1 ! A partir d'aujourd'hui, nous ne sommes plus $PACTBROTHERSORSISTERS2 !" #SWEARAPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1. Nos visions sont similaires et nos intérêts convergent. Voulez-vous passer $<2:un:une> {$PACTOFBROTHERORSISTERHOOD2} avec moi pour balayer tout ce qui se met en travers de notre route ?" "Avec grand plaisir." "$<1:Désolé:Désolée>, mes projets sont différents." #RANSOMDEMAND #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, mes forces sont puissantes et mes troupes mobilisées. Si vous ne me rendez pas la base de {$BASENAME2} immédiatement, je vous détruirai en un clin d'oeil." "Jamais ! La base de $BASENAME2 m'appartient à jamais !" "Très bien, échangeons des territoires contre la paix." #RANSOMTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est une Vendetta que je n'ai jamais désirée, $TITLE0 $NAME1. Si vous voulez que j'y mette fin, signez un Traité d'Amitié et je vous rendrai la base de {$BASENAME2."} "D'accord. Tirons un trait sur le passé." "Aah ! Je vais bientôt reprendre la base de $BASENAME2, petit marchandeur insignifiant." #OFFERTRUCE #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est plus prudent. Dans ce cas, je suis disposé(e) à signer une trêve de sang." "C'est d'accord. Je vous remercie." "Non ! Je me battrai jusqu'au bout." #MUSTTRUCE #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est avec la plus profonde amertume que je me vois obligé(e) d'accepter la défaite et de signer une trêve de sang avec vous." "Et c'est avec un grand dédain que j'accepte !" "Aah ! En garde ou gare à vous !" #WANTTOTRUCE0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cette Vendetta nous fait perdre des vies et des ressources. Pourquoi ne pas signer une trêve de sang et y mettre ainsi fin ?" "Bien parlé. Allons-y." "Jamais ! Préparez-vous à être annihilé(e) !" #WANTTOTRUCE1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Nos combats ne bénéficient qu'au reste des factions. Nous devrions signer une trêve de sang avant de nous détruire mutuellement." "D'accord. Signons." "C'est vous qui allez être $<3:détruit:détruite>, $TITLE2 $NAME3 !" #WANTTOTRUCE2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos forces sont formidables, $NAME1, et je constate que j'étais peu raisonnable en testant votre patience. Laissez-moi signer une trêve de sang et me faire pardonner." "Très bien. Veillez à ce que ça ne reproduise pas." "Trop tard, $NAME3. Maintenant je vais vous détruire !" #TECHTRUCE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pour obtenir une trêve de sang, je vous propose toutes mes informations sur la technologie : {$TECH0.}" "D'accord." "Vos recherches pathétiques ne m'impressionnent pas." "Je dois consulter ma base de données." #ENERGYTRUCE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Si vous n'allez pas plus loin, je vous envoie {$NUM0 crédits énergétiques} pour compenser vos pertes." Signez une trêve de sang. "Je ne veux pas de pot-de-vin." #TRUCEPLEASE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ma défaite est abjecte et totale, $<1:puissant:puissante> $TITLE0 $NAME1. Si vous daignez avoir pitié de moi, je vous donnerai tous mes crédits énergétiques ($NUM0) et partagerai toutes mes informations de recherche ($NUM1 $<#1:nouvelle:nouvelles> $<#1:tech:techs>). Je ne vous dérangerai plus jamais." "Très bien, mais vous devez signer une trêve de sang pour me servir." "Non. Vous détruire rendra service à l'humanité." #PROTOPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis heureux/heureuse de vous informer que mes ingénieurs ont réalisé le prototype ($STATS1) $<0:du nouveau:de la nouvelle:des nouveaux:des nouvelles> $UNITTYPE0 ! Les premièrs unités entrent actuellement en service. Voudriez-vous partager des informations sur les prototypes ?" "Non. Mes informations sur les prototypes sont trop secrètes." "Oui, joignons nos efforts sur les prototypes !" #PROTORIVAL #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je dois vous avertir que mes ingénieurs ont réalisé un prototype ($STATS1) avancé $<0:du:de la:des:des> $UNITTYPE0. Les premières unités entrent actuellement en service ce qui rend mes troupes presque invincibles." #NOTORIETY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je connais votre réputation de perfidie, $TITLE0 $NAME1. Je me limite à vous faire remarquer que nous sommes deux à jouer à ce jeu." #MOREWAR #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah ! C'est comme ça ? Je lance une Vendetta contre vous, $NAME1 ! Vous et vos $FACTIONPEJ2 serviteurs serez réduits à néant." #OFFERTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pour votre information, je n'ai rien contre vous, $TITLE0 $NAME1, ni contre vos $ partisans. Signons un Traité d'Amitié et coexistons en paix." Signez le traité. "$<1:Désolé:Désolée>. Je ne peux pas accepter un arrangement aussi restrictif." #OFFERTREATY2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Notre trêve de sang expire bientôt, $TITLE0 $NAME1, comme vous devez le savoir. Devons-nous rendre la paix définitive en signant un traité d'amitié ?" Signez le traité. "Non. Je ne peux pas être aussi $<1:lié:liée> et j'ai peut-être d'autres projets." #ENERGYTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Une contribution de {$NUM0 crédits} pour $<2:votre:vos> $PETPROJECTS2 vous ferait-elle changer d'avis ?" Signez le traité. "Mon amitié ne peut pas être achetée, $TITLE0 $NAME1." #MILDPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mes excuses d'avoir présumé de notre amitié, $NAME3. C'était très déplacé de ma part." #MILDTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Faites comme bon vous semble alors, $TITLE0 $NAME1, mais n'oubliez pas que l'amitié doit être réciproque." #MILD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je trouve votre manque de volonté à coopérer très perturbant, $TITLE0 $NAME1." #REBUFFEDPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "N'essayez pas de m'insulter, $TITLE0 $NAME1, bien que nous soyions $PACTBROTHERSORSISTERS2." #REBUFFEDTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je passe l'éponge pour cette fois mais un jour viendra où vous regretterez peut-être votre arrogance." #REBUFFED #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être devriez-vous surveiller vos défenses, $NAME0, car vous êtes sur un terrain dangereux." #LOWPATIENCEPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vais parler avec vous, $NAME0, mais s'il vous plaît dépêchez-vous car j'ai peu de temps." #LOWPATIENCE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Expliquez-moi votre cas rapidement, $NAME0, car je suis assez occupé(e)." #WHATSUPPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est toujours un plaisir de vous rendre service, $TITLE0 $NAME1." #WHATSUPTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est toujours un plaisir de vous rendre service, $TITLE0 $NAME1." #WHATSUP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Eh bien, $TITLE0 $NAME1, qu'avez-vous à dire en votre faveur ?" #HELLOPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Bien joué, $TITLE1. Que notre $NAME0 dure à jamais !" #HELLOTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Notre amitié est solide, $TITLE1 $NAME2. Qu'elle dure longtemps." #HELLO #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis heureux/heureuse que vous ne vous soyez plus $<2:interposé:interposée> dans $<3:mon:ma:mes:mes> $PETPROJECTS3, $TITLE1 $NAME2. Vous êtes $<2:un dirigeant:une dirigeante> sage." #WRONGEDENEMY #xs 440 #caption $CAPTION7 "La rumeur dit que vous avez brutalement trahi $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2. Bien que je ne verse aucune larme pour $LUIELLE3, je vous suggère de ne pas faire la même chose avec moi." #WRONGEDMIGHTY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Un simple avertissement, $TITLE4 $NAME5. Je sais que vous avez trahi $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2, et je n'aurai aucune pitié si vous étiez assez $<5:fou:folle> pour essayer la même chose contre moi." #WRONGEDMEEK #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 était $<1:fou:folle> de vous faire confiance, $TITLE4. Je reste sur mes gardes pour ne pas faire la même erreur." #SOCIAL0CAT1GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous avez tout à fait raison, $TITLE0 $NAME1, de garder vos sujets sous étroite surveillance. L'homme de la rue ne peut pas gérer ses propres affaires--la démocratie est la première étape vers l'anarchie." #SOCIAL0CAT1BAD2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous pouvez parler d'ordre et de sécurité, $TITLE0 $NAME1, mais votre police d'Etat n'est rien d'autre qu'une brutale dictature et une insulte à tous ceux qui respectent la vie humaine." #SOCIAL0CAT1BAD3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre police d'Etat est immorale et misérable, $TITLE0 $NAME1, et vos crimes brutaux exigent un châtiment divin. Je prie pour que vous retrouviez le droit chemin et que votre âme soit sauvée." #SOCIAL0CAT1WAR2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre police d'Etat est une insulte à tout ce à quoi cette mission se destinait à l'origine. Je vous ai $<1:mis:mise> en garde, $TITLE0 $NAME1, et il est à présent de mon devoir de vous détruire avant que vous ne réduisiez cette planète à l'esclavage." #SOCIAL0CAT1WAR3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes $<1:un mécréant:une mécréante>, $TITLE0 $NAME1, et vos péchés exigent un châtiment divin. Au nom de Dieu, je lance une Vendetta contre vous. Puisse votre destruction sauver les âmes de vos partisans tant qu'il en est encore temps !" #SOCIAL0CAT1PACT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre police d'Etat est une insulte à tout ce à quoi cette mission se destinait à l'origine. Je vous ai $<1:mis:mise> en garde, $TITLE0 $NAME1, et il est à présent de mon devoir de vous détruire avant que vous ne réduisiez cette planète à l'esclavage." #SOCIAL0CAT1PACT3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes un tyran brutal, $TITLE0 $NAME1, et vos péchés exigent un châtiment divin. Après avoir fait un énorme effort pour sauver votre âme, Dieu veut que je renonce à notre $PACT2." #SOCIAL0CAT2GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes $<1:un dirigeant:une dirigeante> sage et $<1:bienveillant:bienveillante>, $TITLE0 $NAME1, et vous avez su percevoir les atouts d'une société libre même dans les moments difficiles. Chapeau." #SOCIAL0CAT2BAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, vous devez sûrement réaliser que la démocratie est une menace pour les gens bien-pensants. Les gens ordinaires ne doivent pas remettre en cause les décisions de leurs dirigeants ! Je vous invite à imposer un contrôle de police strict immédiatement !" #SOCIAL0CAT2BAD3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre soi-disant 'démocratie' est immorale et misérable. La vraie liberté et le bonheur ne se trouvent que dans l'amour de Dieu, et je vous invite à vous repentir de vos péchés et à ouvrir votre coeur au Seigneur." #SOCIAL0CAT2WAR1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre croisade pour la démocratie constitue une menace directe contre mon poste de dirigeant $<3:du:de la:des:des> $FACTIONNOUN3. Je vous ai averti contre la perversion des esprits des droïdes ordinaires par ces slogans révolutionnaires et je dois à présent prendre des mesures militaires contre vous !" #SOCIAL0CAT2WAR3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes $<1:un misérable mécréant:une misérable mécréante>, $TITLE0 $NAME1, et vos péchés exigent un châtiment divin. Au nom de Dieu, je lance une Vendetta contre vous, et en détruisant votre soi-disant 'démocratie', je sauverai les âmes de vos partisans tant qu'il est encore temps !" #SOCIAL0CAT2PACT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre croisade pour la démocratie constitue une menace directe contre mon poste de dirigeant $<3:du:de la:des:des> $FACTIONNOUN3. Je vous ai averti contre la perversion des esprits des droïdes ordinaires par ces slogans révolutionnaires et je dois à présent renoncer à notre $PACT2 !" #SOCIAL0CAT2PACT3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre soi-disant 'démocratie' est un dépotoire mécréant et immoral aux activités indécentes, obscènes et jusqu'à criminelles. Comme vous avez refusé de balayer devant chez vous, il est de mon devoir moral de renoncer à notre $PACT2 !" #SOCIAL0CAT3GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est une joie de communier avec quelqu'un qui partage mes croyances, $TITLE0 $NAME1. Je suis sûr(e) que votre conscience est entre les mains du Seigneur." #SOCIAL0CAT3BAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "N'avez-vous donc aucune intégrité intellectuelle, $TITLE0 $NAME1 ? Il est triste de voir une personne cultivée $<1:se:se::> laisser berner par la pathétique illusion de l'existence d'un créateur et d'une vie après la mort. Ne pourriez-vous pas laisser tomber ces mythologies médiévales et nous rejoindre dans le troisième millénaire ?" #SOCIAL0CAT3BAD2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, il est triste de vous voir soutenir une idolatrie fondamentaliste aux dépens du progrès intellectuel, de la dignité humaine et de toute autre valeur estimable. Laissez-moi vous rappeler que nous sommes au troisième millénaire et je vous conjure de mettre la religion de côté comme s'il s'agissait d'une relique." #SOCIAL0CAT3WAR1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Eh bien, $NAME1, je constate que vous continuez à vous égosiller avec votre sempiternelle religion mais votre foi est-elle plus forte que ma puissance militaire ? Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 ! Vous feriez mieux de faire quelques prières." #SOCIAL0CAT3WAR2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre extrêmisme religieux cherche à remonter le temps et à retourner à l'ignorance brutale du passé. Les habitants civilisés de ce monde ne le supporteront pas tant que vous donnerez la priorité à une idôlatrie fondamentaliste plutôt qu'au progrès intellectuel, à la dignité humaine et à toute valeur estimable. Je lance une Vendetta contre vous, $NAME1 ! Vos prières seront sans valeur et ne vous aideront pas !" #SOCIAL0CAT3PACT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous avez été $<1:un allié précieux:une alliée précieuse>, $TITLE0 $NAME1, mais je ne peux simplement plus supporter vos partisans, si satisfaits d'eux-mêmes, et leur platitudes religieuses mielleuses. Considérez que notre $PACT2 a pris fin." #SOCIAL0CAT3PACT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre extrêmisme religieux cherche à remonter le temps et à retourner à l'ignorance brutale du passé. Les habitants civilisés de ce monde ne le supporteront pas tant que vous donnerez la priorité à une idôlatrie fondamentaliste plutôt qu'au progrès intellectuel, à la dignité humaine et à toute valeur estimable." #SOCIAL1CAT1GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "La santé et la vitalité de votre économie de marché est impressionnante, $<0:mon cher:ma chère> $TITLE0. Félicitations." #SOCIAL1CAT1BAD2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis étonné(e) que vous cherchiez à perpétuer les crimes d'un système capitaliste dans ce nouveau monde, $TITLE0. Je dois faire appel à votre simple sens de la justice, $NAME1, et vous implorer de reconsidérer une distribution des biens plus équitable." #SOCIAL1CAT1BAD3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre exploration de l'environnement délicat de la planète est inacceptable, $TITLE0 $NAME1. Chaque économie de marché doit être attentivement contrôlée pour éviter des dégâts permanents sur le milieu écologique. Je vous implore de renoncer à l'économie de marché immédiatement." #SOCIAL1CAT1WAR2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je vous ai averti contre le modèle capitaliste que vous aviez adopté. Il est à présent de mon devoir d'éradiquer votre faction avant qu'un tel système ne prenne racine sur ce nouveau monde !" #SOCIAL1CAT1WAR3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre viol systématique des ressources limitées de la planète est impardonnable, $TITLE0 $NAME1. Comme vous n'avez pas tenu compte de mes avertissements, je n'ai pas d'autre option que celle d'utiliser la force pour mettre fin aux crimes écologiques que vous commettez au nom de l'économie de marché. Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 $NAME1, au nom de la Planète !" #SOCIAL1CAT1PACT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je vous ai averti contre le modèle capitaliste que vous aviez adopté. Il est à présent de mon devoir de renoncer à notre $PACT2." #SOCIAL1CAT1PACT3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos crimes contre l'environnement me remplissent d'effroi, $TITLE0 $NAME1. J'ai toujours estimé que la stabilité et la protection du fragile écosystème de la planète doit être notre première priorité, et non pas l'économie de marché. Comme vous persistez à me défier sur ce principe fondamental, je me vois contraint(e) de renoncer à notre $PACT2." #SOCIAL1CAT2GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "La volonté de votre société de partager équitablement, même parmi les classes les plus défavorisées, est un exemple que nous devrions tous suivre, $TITLE0 $NAME1. Je vous admire." #SOCIAL1CAT2BAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre économie planifiée est mal orientée et inefficace, $TITLE0 $NAME1, et gêne les bienfaits du libre-échange. J'espère que vous allez bientôt ouvrir vos marchés vers un modèle plus réaliste." #SOCIAL1CAT2BAD3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre économie planifiée est inutile. En outre, votre démographie sans cesse croissante et votre secteur industriel polluant et inefficace sont la cause de dommages irréparables sur le fragile environnement de la planète. Je suis persuadé(e) que vos objectifs sont avant tout humanistes mais sur le long terme, vos gens tireront plus de bénéfices d'une économie verte attentivement contrôlée." #SOCIAL1CAT2WAR1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vois que mes avertissements n'ont pas été écoutés, $TITLE0 $NAME1. Je ne vais pas permettre à votre économie planifiée d'entraver les flux de capitaux et les bienfaits du libre-échange. Je vais à présent utiliser tous les moyens à ma disposition pour éradiquer le communisme et l'industrie nationalisée ! Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 $NAME1 !" #SOCIAL1CAT2WAR3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre économie planifiée risque de provoquer l'invasion de cette planète par un océan de déchets humains et industriels. Comme vous n'avez pas tenu compte de mes avertissements en cette matière, je n'ai pas d'autre option que d'employer la force militaire pour mettre fin à ces crimes écologiques. Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 $NAME1, au nom de la Planète !" #SOCIAL1CAT2PACT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vois que mes avertissements n'ont pas été écoutés, $TITLE0 $NAME1. Je ne vais pas permettre à votre économie planifiée d'entraver les flux de capitaux et les bienfaits du libre-échange sur cette planète. Je dois donc renoncer à notre $PACT2 avant que vous ne plongiez ce monde dans les abîmes du communisme et de l'industrie nationalisée !" #SOCIAL1CAT2PACT3 "Je vois que mes avertissements n'ont pas été écoutés, $TITLE0 $NAME1. Vos usines collectives sont inefficaces et accumulent les déchets industriels. Vous n'avez fait aucun effort pour ralentir la croissance sournoise de votre population. Votre manque d'intérêt pour l'environnement de la planète me pousse à renoncer à notre $PACT2 !" #SOCIAL1CAT3GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre respect du fragile écosystème de la planète est très apprécié. Mon seul espoir est que d'autres suivent votre excellent exemple." #SOCIAL1CAT3BAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre économie verte est peu réaliste et provoque un tort irréparable pour de légitimes intérêts commerciaux. Mon seul espoir est que vous ne détruisiez pas complètement notre économie avec ces absurdités." #SOCIAL1CAT3BAD2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Nous sommes les derniers survivants de la race humaine, $TITLE0 $NAME1. Vous devez sûrement comprendre qu'une croissance démographique et industrielle contrôlée est plus importante que les réclamations faites par des idéalistes écologiques. Je vous conjure de renoncer à vos opinions vertes extrêmistes." #SOCIAL1CAT3WAR1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre idéalisme vert est devenu un obstacle inacceptable contre le logique progrès économique. Comme vous ne montrez aucun signe de vouloir tempérer votre extrêmisme par un peu de bon sens, je vais à présent détruire votre faction comme s'il s'agissait ici de traiter une affaire courante." #SOCIAL1CAT3WAR2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre extrêmisme vert malavisé est devenu intolérable. Comme vous persistez à empêcher une croissance démographique et industrielle nécessaire, je n'ai pas d'autre choix que de faire appel à la force militaire. Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 $NAME1 !" #SOCIAL1CAT3PACT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je ne peux plus supporter votre extrêmisme vert larmoyant. Puisque vous refusez de trouver un équilibre entre votre idéalisme radical et les besoins économiques légitimes de la race humaine, je me vois dans l'obligation de mettre fin à notre $PACT2, immédiatement." #SOCIAL1CAT3PACT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "A un moment, j'ai pu croire que nos intérêts étaient compatibles, $TITLE0 $NAME1, mais votre obstination à pratiquer toutes les outrances d'une économie verte au détriment du développement social de la race humaine m'a convaincu(e) du contraire. Je dois donc mettre fin à notre $PACT2." #SOCIAL2CAT1GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis heureux/heureuse que vous preniez conscience des brutales réalités de la vie sur cette planète, $TITLE0 $NAME1. La puissance militaire est essentielle, car seuls les plus forts survivront ici." #SOCIAL2CAT1BAD2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre soi-disant faction est à peine plus grande qu'un village de vacances pour extrêmistes et mécontents. Sachez que j'ai entendu vos rodomontades sur le 'pouvoir' et que je ne resterai pas immobile pendant que vous montez une armée privée pour conquérir cette planète." #SOCIAL2CAT1BAD3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre soi-disant faction est à peine plus grande qu'un village de vacances pour extrêmistes et mécontents. Sachez que j'ai entendu vos rodomontades sur le 'pouvoir' et que je ne resterai pas immobile pendant que vous montez une armée privée pour conquérir cette planète." #SOCIAL2CAT1WAR2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos propos sur le 'pouvoir' sont un piètre prétexte pour permettre aux individus de posséder des armes de combat. Même un enfant pourrait voir que vous cherchez à prendre d'assaut la planète, $TITLE0 $NAME1, et je dois prendre à présent la décision de vous détruire avant qu'il ne soit trop tard." #SOCIAL2CAT1WAR3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos propos sur le 'pouvoir' sont un piètre prétexte pour permettre aux individus de posséder des armes de combat. Même un enfant pourrait voir que vous cherchez à prendre d'assaut la planète, $TITLE0 $NAME1, et je dois prendre à présent la décision de vous détruire avant qu'il ne soit trop tard." #SOCIAL2CAT1PACT2 #xs 440 #+caption $CAPTION7 "Vos propos sur le 'pouvoir' sont un piètre prétexte pour permettre aux individus de posséder des armes de combat. Je ne serai pas votre complice dans un coup d'Etat armé pour la conquête de cette planète, $TITLE0 $NAME1. Vous pouvez considérer notre $PACT2 comme terminé." #SOCIAL2CAT1PACT3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos propos sur le 'pouvoir' sont un piètre prétexte pour permettre aux individus de posséder des armes de combat. Je ne serai pas votre complice dans un coup d'Etat armé pour la conquête de cette planète, $TITLE0 $NAME1. Vous pouvez considérer notre $PACT2 comme terminé." #SOCIAL2CAT2GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, vos bâtiments de recherche sont un modèle pour la planète et vos scientifiques sont les meilleurs. Je vous admire pour cette poursuite infatigable du savoir." #SOCIAL2CAT2BAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Quels maux êtes-vous en train de mettre en place sous le couvert de 'recherche' et de 'savoir', $TITLE0 $NAME1 ? Vous dupez peut-être les autres mais je sais que vous nous préparez un mauvais tour." #SOCIAL2CAT2BAD3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, nous n'avons pas de temps ni de ressources à perdre pour votre éternelle poursuite du 'savoir'. Nous devons consacrer nos efforts au développement industriel et à la croissance économique pour que les habitants de cette planète puissent connaître la prospérité." #SOCIAL2CAT2WAR1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je ne peux pas autoriser la poursuite de vos programmes de recherche sans un certain contrôle. Vous essayez de le cacher mais votre soi-disant poursuite du 'savoir' n'est rien d'autre qu'un programme de recherche militaire. Je vais donc neutraliser votre faction et placer ces technologies dans des mains responsables." #SOCIAL2CAT2WAR3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je ne peux pas autoriser la poursuite de vos programmes de recherche sans un certain contrôle. Vous essayez de le cacher mais votre soi-disant poursuite du 'savoir' n'est rien d'autre qu'un programme de recherche militaire. Je vais donc neutraliser votre faction et placer ces technologies dans des mains responsables." #SOCIAL2CAT2PACT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vous ai averti, $TITLE0 $NAME1, que je ne peux pas tolérer les recherches cachées en matière d'armement que vous avez entreprises au nom du 'savoir'. Je dois déclarer notre $PACT2 nul et non avenu." #SOCIAL2CAT2PACT3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre poursuite du 'savoir' ne correspond plus à mes priorités. Je dois donc mettre fin à notre $PACT2." #SOCIAL2CAT3GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, vos usines sont performantes et vos richesses impressionnantes. Nul ne peut probablement s'opposer à votre puissance industrielle brute." #SOCIAL2CAT3BAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre poursuite éhontée de la 'richesse' est choquante. Les proies ne finissent jamais par être trop grasses, ni trop faibles de peur que quelqu'un ne décide d'en finir avec elles." #SOCIAL2CAT3BAD2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre poursuite ouverte et éhontée de la 'richesse' est choquante pour des penseurs tels que moi. Peut-être serait-il raisonnable de masquer votre cupidité." #SOCIAL2CAT3WAR1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre poursuite cupide de la 'richesse' me dégoute, $TITLE0 $NAME1. Vous êtes devenu $<1:gras:grasse> et faible et je vais à présent vous détruire." #SOCIAL2CAT3WAR2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre poursuite ouverte et éhontée de la 'richesse' n'est plus acceptable, $TITLE0 $NAME1. Je lance une Vendetta contre vous !" #SOCIAL2CAT3PACT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne vais pas continuer à m'associer à une faction devenue grasse et faible dans la poursuite éhontée de la 'richesse'. Considérez notre $PACT2 comme terminé, $TITLE0 $NAME1." #SOCIAL2CAT3PACT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne vais pas continuer à m'associer à une faction devenue grasse et faible dans la poursuite éhontée de la 'richesse'. Considérez notre $PACT2 comme terminé, $TITLE0 $NAME1." #SOCIAL3CAT1GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je salue en vous, $TITLE0 $NAME1, votre sage reconnaissance des bienfaits d'une société cybernétique. Ce n'est que par l'union de l'homme et de la machine que la vie biologique peut atteindre à une réelle grandeur." #SOCIAL3CAT1BAD2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous pouvez penser que les machines vous rendront meilleurs, $TITLE0 $NAME1, mais l'erreur est évidente : ce n'est qu'en célébrant l'essence même de notre biologie-- toute frêle et imparfaite qu'elle doit--que nous pourrons réellement réaliser notre potentiel." #SOCIAL3CAT1BAD3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos objectifs sont peut-être dignes d'intérêt, $TITLE0 $NAME1, mais maintenant que vous avez donné tant de puissance à votre peuple, vous seriez bête de ne pas utiliser vous-même cette puissance pour accroître votre contrôle sur les masses. Sinon, un jour, elles se dresseront pour vous détruire." #SOCIAL3CAT1WAR2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre faction est vraiment devenue ccomme un de vos robots, $TITLE0 $NAME1. J'attendais à ce que vous vous vous éloigniez de cette voie, mais je ne peux plus attendre. Je dois vous détruire avant que vous n'oubliez tout ce qui vous rend semblable aux autres êtres vivants." #SOCIAL3CAT1WAR3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Les pouvoirs que vous avez déchaînés n'ont pas été maîtrisés convenablement, $TITLE0 $NAME1, et bientôt, votre peuple va se dresser pour tous nous détruire, vous compris. Je n'ai d'autre choix que de déclarer une Vendetta préventive, pour ébranler ces pouvoirs avant qu'on ne puisse plus les arrêter !" #SOCIAL3CAT1PACT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je crains que vos serviteurs robotiques et vous-même ne contaminiez mes propres efforts vers l'utopie, $TITLE0 $NAME1. Bien que vous soyez sur certains plans un allié appréciable, je ne peux poursuivre notre $PACT2 tant que votre peuple ressemble plus à des machines qu'à des êtres vivants." #SOCIAL3CAT1PACT3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos objectifs sont appréciables, $TITLE0 $NAME1, mais je persiste à craindre que les pouvoirs que vous avez accordés à votre population ne nous submergent tous un jour si vous n'exercez pas un plus grand contrôle. Je n'ose pas continuer notre $PACT2 tant que vous persistez dans votre politique." #SOCIAL3CAT2GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous êtes un dirigeant sage et bienveillant, $TITLE0 $NAME1. Votre capacité à apporter la liberté absolue à votre peuple est un exemple lumineux pour nous tous. Je vous tire mon chapeau." #SOCIAL3CAT2BAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, une société aussi idéaliste est respectable, mais difficilement réalisable par une créature vivante. Vous devez suspendre les impératifs biologiques avant d'atteindre la véritable illumination. Vous devriez abandonner votre 'utopie' et rechercher une solution plus pratique !" #SOCIAL3CAT2BAD3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, l'existence de cette société de libre pensée au nom de la 'réalisation de votre potentiel' est vraiment une aberration. La seule manière dont un droïde peut 'réaliser son potentiel', c'est grâce à un dirigeant sage et bienveillant qui lui dit exactement ce qu'il doit faire. Je prie pour que vous preniez rapidement conscience de la sagesse de ce choix." #SOCIAL3CAT2WAR1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, vos faibles tentatives pour offrir un paradis minent mes efforts pour apporter une plus grande puissance à mon peuple par l'utilisation de la cybernétique. Aussi longtemps que votre politique restera la même, vous serez une menace pour mes plans... vous devez donc être $<1:éliminééliminée:x:x>. Vendetta contre vous !" #SOCIAL3CAT2WAR3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre politique qui appelle votre peuple vers une 'utopie' est idiote et, de plus, aguillonne les sentiments de mon propre peuple comme un esssaim de guêpes en colère. Je ne pourrai les contrôler tant que votre discours séditieux se répandra sur les ondes et, maintenant, je vois bien que je dois vous arrêter par la force, $TITLE0 $NAME1 !" #SOCIAL3CAT2PACT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, Je ne peux poursuivre notre $PACT2, car le contact permanent avec votre soi-disant "paradis du travailleur" nuit aux émotions fluides de mes citoyens cybernétiques. Veuillez m'en excuser, mais c'est la seule décision à prendre." #SOCIAL3CAT2PACT3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre soi-disant "paradis des travailleurs" va directement à l'encontre de mes souhaits et de ceux de mon propre peuble, qui ne désire qu'un dictateur sage et bienveillant pour veiller à tous ses besoins. Je dois donc renoncer à notre $PACT2 !" #SOCIAL3CAT3GOOD #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vois que vous avez découvert combien une société vivante peut se révéler réellement efficace lorsqu'elle est dirigée par un individu brillant, $TITLE0 $NAME1. Je salue votre vision prophétique." #SOCIAL3CAT3BAD1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre politique de contrôle psychique ne permet qu'un seul schéma de pensée--ô combien inefficace ! Je pense que vous allez vous rendre compte que vous pouvez obtenir les mêmes résultats par des moyens plus adaptés en offrant à vos citoyens des améliorations cybernétiques qui, tout en ne vous apportant pas le même pouvoir mesquin, rendront votre société beaucoup plus puissante." #SOCIAL3CAT3BAD2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, le fait que vous soyez l'unique dirigeqnt de votre population est un terrible gâchis de potentiel humain. Pensez aux chercheurs brillants et aus guerriers puissants que vous ne découvrirez jamais parce que vous réprimez toute pensée créative. Veuillez repenser votre politique avant qu'il ne soit trop tard." #SOCIAL3CAT3WAR1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "je vois que vous continuez à diriger toute une société avec des pensées humaines inefficaces, $TITLE0 $NAME1. Aucune créature vivante ne doit se voir octroyer le contrôle sur une société toute entière... vous représentez un risque trop grand et je dois malheureusement vous détruire maintenant. Vendetta contre vous !" #SOCIAL3CAT3WAR2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre politique de contrôle complet de votre population est le type de despotisme le plus terrible. Je ne peux plus supporter de penser au gaspillage de potentiel humain au sein de votre nation--je prends donc sur moi de les libérer. Vendetta contre vous !" #SOCIAL3CAT3PACT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous avez été un allié utile, $TITLE0 $NAME1, mais le pouvoir absolu que vous exercez a commencé à vous corrompre. C'est pourquoi je ne peux plus faire confiance à vos décisions tout-est-trop-biologique. Considérez que notre $PACT2 est terminé." #SOCIAL3CAT3PACT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, votre oppression sur votre propre peuple est un grave gaspillage de potentiel humain. En toute conscience, je ne peux continuer notre $PACT2 alors que mon propre peuple me prie de mettre fin à cet esclavage de leurs frères de peau." #COMMITTEDATROCITY #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je ne peux pas fermer les yeux sur les atrocités que vous avez commises contre la faction $FACTION2. Je dois vous demander de ne plus utiliser d'armement chimique, biologique ou nucléaire à l'avenir." #SELFATROCITY #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1, je ne peux pas fermer les yeux sur les atrocités que vous avez commises contre la faction $FACTION2. Je dois vous demander de ne plus utiliser d'armement chimique, biologique ou nucléaire à l'avenir." #REPORTWINNING #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous allez être heureux/heureuse d'apprendre que j'ai fait plier la résistance $. J'attends avec impatience mon interrogatoire personnel avec $TITLE1 $NAME2. $<2:Ses:Ses:x:x> jours à $DANSERNUE3 sont comptés." #REPORTLOSING #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 et $<2:ses:ses:x:x> $ serviteurs ont lancé brutalement une Vendetta contre moi. Je vous conjure de m'envoyer de l'assistance car je suis dos au mur !" #REPORTEVEN #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mon combat contre $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 continue son chemin. Si vous pouvez me fournir une modeste assistance, nous pouvons ensemble nous débarrasser de $<2:ses:ses:x:x> $MAUVAISESMANIERES5 !" #TERRITORY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos forces ont été repérées sur le territoire $. Nos relations tendues seraient améliorées si vous procédiez à un retrait." #QUISLING #xs 440 #caption $CAPTION7 "Sachez que je ne tolèrerai plus une collaboration avec mon $<1:ennemi mortel:ennemie mortelle>, $<1:le:la> $<1:$CHARPEJ2> $TITLE0 $NAME1 !" #TIMESUPALLY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Quelle conversation plaisante nous venons d'avoir, $TITLE0 $NAME1. Il faut malheureusement que je m'occupe d'autres affaires. $NAME2 vous salue. Terminé." #TIMESUP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mes excuses, $TITLE0, mais je n'ai pas toute la journée pour bavarder. $NAME2 vous salue. Terminé." #RENEWTRUCE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Notre trêve de sang avec $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a été renouvelée. #ENDTRUCE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Notre trêve de sang avec $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a expiré. #ENEMIESTEAMUP #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION0 et la faction $FACTION1 ont décidé de joindre leurs forces contre nous ! #ENEMIESTEAMUP #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION0 et la faction $FACTION1 complotent contre nous ! #ENEMIESTEAMUP1 #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION0 et la faction $FACTION1 ont décidé de joindre leurs forces contre la faction $FACTION2 ! #ENEMIESTEAMUP2 #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION0 et la faction $FACTION1 ont conclu $<2:un:une> $PACTOFBROTHERHOODORSISTERHOOD2. #TEAM #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION0 a lancé une Vendetta contre nous ! #PACTTRUCE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 annonce que $ILELLE3 a conclu une trêve de sang avec $TITLE4 $NAME5 de la faction $FACTION6. #PACTTREATY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 annonce que $ILELLE3 a signé un Traité d'Amitié avec la faction $FACTION4. #PACTATTACKS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 annonce que $ILELLE 3 a lancé une Vendetta contre la faction $FACTION4. #PACTUNPACT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 annonce que $ILELLE3 a renoncé à $SONSA4 $PACTOFBORS5 avec $TITLE6 $NAME7 de la faction $FACTION8. #ENEMYTREATY #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION0 a signé un Traité d'Amitié avec la faction $FACTION1. #ENEMYPACTENDS #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION0 et la faction $FACTION1 ont renoncé à leur $PACTOFBROTHERHOODORSISTERHOOD2. #ENEMYTRUCE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION0 et la faction $FACTION1 ont conclu une trêve de sang. #ENEMYWAR #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La faction $FACTION0 a lancé une Vendetta contre la faction $FACTION1. #BREAKINGPACT #xs 440 #wave 8 #caption CHEF DU PROTOCOLE Vous avez passé $<3:un:une> $PACTOFBROTHERHOODORSISTERHOOD3 avec $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2. Si vous désirez abroger ce pacte, vous devez le faire pendant les négociations en face-à-face. Autrement, il nous est impossible de lancer une action hostile. #BREAKINGTREATY #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Vous avez signé un Traité d'Amitié avec $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2. Annulez l'action. Rompez le traité ! #BREAKINGTRUCE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Vous avez conclu une trêve de sang avec $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2. Annulez l'action. Rompez le pacte ! #BEGINVENDETTA #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Voulez-vous lancer une Vendetta contre $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 ? Annulez l'action. Lancez une Vendetta ! #TIMETOLEAVE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Notre Traité d'Amitié avec la faction $FACTION0 exige que nous retirions toutes nos unités du territoire de la $. #INOURTERRITORY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos forces ont été repérées près de la base de $BASENAME0. Selon les termes de notre Traité d'Amitié, vous devez immédiatement retirer vos unités de mon territoire !" #INOURTERRITORY2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos forces ont été repérées sur le territoire $. Selon les termes de notre Traité d'Amitié, vous devez les retirer immédiatement !" #GETOUT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos forces basées près de la base de $BASENAME0 sont en violation avec le Traité d'Amitié ! J'exige que vous les retiriez immédiatement !" Retirez les forces vers la base la plus proche. "Seulement si vous retirez vos force de mon territoire !" "Ce traité est une plaisanterie ! Mes forces ne bougeront pas !" #GETOUT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous avez violé mon intégrité territoriale contre tous les termes de notre traité d'amitié ! Retirez vos troupes tout de suite ou j'engagerai des représailles militaires !" Retirez les forces vers la base la plus proche. "Seulement si vous retirez vos force de mon territoire !" "Vous êtes $<2:naïf:naïve>, $NAME2. Aucun traité de pacotille ne me retient !" #GETOUT3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être vos troupes n'ont-elles pas remarqué mes postes frontières lorsqu'elles ont illégalement pénétré sur mon territoire. Voudriez-vous avoir l'obligeance de respecter notre Traité d'Amitié en retirant vos forces immédiatement ? Retirez les forces vers la base la plus proche. "Seulement si vous retirez vos force de mon territoire !" "J'ai décidé de faire quelques 'ajustements' à nos frontières, $NAME2." #GETOUT4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE3 $NAME4, je ne tolèrerai aucune incursion sur mon territoire. Allez-vous retirer vos forces ou dois-je vous expliquer à nouveau les termes de notre Traité d'Amitié ?" Retirez les forces vers la base la plus proche. "Seulement si vous retirez vos force de mon territoire !" "Votre temps est écoulé, $NAME2. Je suis venu(e) vous détruire." #GETOUT5 #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE3 $NAME4, certains de vos $ partisans ont été repérés sur le territoire $. Ceci est formellement interdit par notre Traité d'Amitié et j'insiste pour qu'ils partent rapidement." Retirez les forces vers la base la plus proche. "Seulement si vous retirez vos force de mon territoire !" "Vos frontières m'importent peu, $NAME2." #GOTOUT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $NUM0 unités ont repliées vers la base la plus proche. #GOTOUT1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités contrevenantes ont repliées vers la base la plus proche. #BOTHOUT #xs 440 #caption $CAPTION7 "Comme vous voulez. Je vais vérifier le respect de nos accords." #GOAWAY0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos forces ont été repérées étonnamment près de la base de $BASENAME0. Ne continuez pas à mettre ma patience à l'épreuve." #GOAWAY1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Votre accumulation de troupes près de la base de $BASENAME0 n'est pas passée inaperçue. Retirez vos forces immédiatement ou je les détruirai." #GOAWAY2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vos incursions sur le territoire $ ne sont pas passées inaperçues. Je vous suggère de retirer vos forces immédiatement." #THISLANDISMYLAND #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je revendique ce terriroire comme étant $, $TITLE1 $NAME2, et je n'accepterai pas que vos $ partisans y construisent des bases ! Arrêtez et renoncez immédiatement !" Annulez la nouvelle base. Construisez une nouvelle base malgré tout. #VENDETTAREPORT #xs 440 #caption Flash info ! Des forces $ sont en train d'attaquer la faction $FACTION1 ! #PACTATTACKED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS La faction $FACTION1 $<1:informe:informent> que $<1:il:elle:ils:elles> $<1:est:sont> $<1:attaqué:attaquée:attaqués:attaquées> par les troupes $. #PACTATTACKING #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS La faction $FACTION0 $<0:informe que ses:informent que leurs> forces sont en train d'attaquer $<1:le:la:les:les> $FACTION1. #DIPLO #xs 440 #caption $CAPTION7 "Rien à ajouter ?" #itemlist #DIPLOMENU "Je crois que nous en avons terminé. $NAME0 vous salue." "Que diriez-vous de poursuivre nos relations dans les mêmes termes ?" "J'ai une proposition à vous faire." "J'ai une autre proposition à vous faire." "Mettons au point nos plans de bataille !" "Veuillez arrêter votre Vendetta contre mon ami(e). . . " "J'ai besoin de votre vote à une prochaine réunion du Conseil." "Je déclare notre $PACTOFBROS1 nul et non avenu !" "Vous avez violé mon territoire. Partez immédiatement !" #PROPOSAL #xs 440 #caption $CAPTION7 "Très bien, que voulez-vous de moi ?" #PROPOSALMENU "N'en parlons plus." "Voulez-vous accepter un petit gage de ma bonne volonté et de mon amitié ?" "Passons un $PACTOFBORS1 et joignons nos forces !" "Signons un Traité d'Amitié." "Je demande l'accès à vos informations en matière de recherche." "Pouvez-vous me vendre quelques informations en matière de prototypes ?" "J'ai besoin des fréquences de communication des autres factions." "J'ai un besoin urgent de crédits énergétiques." "Voici le remboursement total du solde de mon emprunt de $NUM0 crédits." "Un échange d'informations de recherche." "Une attaque conjointe contre mon ennemi(e) . . ." "Vous devez abandonner le contrôle de l'une de vos bases." "Je peux vous fournir des unités de combat entraînées." #PROPOSECOMMLINK #xs 440 #caption $CAPTION7 "Quelles sont les factions dont vous voulez les fréquences de communication ?" #NOCOMMLINK #xs 440 #caption $CAPTION7 "Hélas, il me manque déjà la fréquence de communication de $TITLE0 $NAME1." #PROPOSEATTACK #xs 440 #caption $CAPTION7 "Et contre qui voulez-vous que je lance une Vendetta ?" #ATTACKSTRING $TITLE0 $NAME1 $<2 :du:de la:des:des> $FACTION2 #PROPOSEBASE #xs 440 #caption $CAPTION7 #listbox "Et quelle base voulez-vous que j'abandonne ?" #COUNTERBASE #xs 440 #caption $CAPTION7 #listbox "Et quelle base me proposez-vous ?" #COUNTER0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je vois. Et que m'offrez-vous en échange ?" #COUNTER1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous voulez dire un cadeau ? J'aime les cadeaux. Qu'aviez-vous en tête ?" #COUNTERMENU "N'en parlons plus." "Un programme de remboursement de prêt généreux." "Eh bien, ma bonne volonté et mon amitié, $TITLE0 $NAME1." "Il vous suffit de donner votre prix, $TITLE0." "Pour éviter que je ne vous écrase comme un vulgaire insecte." "Sinon j'annulerai notre $PACTOFBORS2." "Certaines de mes informations de recherche, peut-être ?" "Je vous propose TOUTES mes informations de recherche." "Une modeste somme de crédits énergétiques vous serait-elle utile ?" "Je vais vous céder une de mes bases." #NOHQ #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Vous ne pouvez pas proposer d'abandonner votre quartier général ou votre dernière base. #NOMYHQ #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne proposerai jamais mon quartier général à un(e) minable ! La base de $BASENAME0 sera défendue jusqu'au bout !" #NOBASESWAP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Non, la base de $BASENAME0 a bien trop de valeur pour vous être laissée en pâture. Mais si vous pouviez me proposer, disons, $NUM0 crédits énergétiques, nous pourrions en reparler." #NOBASESWAP2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Non. Vous n'avez rien à proposer qui puisse compenser la perte de la base de BASENAME0." #NOBASESWAP3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous voulez que j'échange les splendeurs de la base de $BASENAME0 contre la base de $BASENAME1 qui n'est qu'une immonde décharge d'ordures ? Quelle plaisanterie !" #YESBASESWAP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Marché conclu. Mon représentant va arriver dans la prochaine navette pour prendre possession de la base de $BASENAME1." #NEVERBASESWAP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne laisserai jamais vos misérables sbires souiller une seule de mes bases." #PAYBASESWAP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Eh bien, la base de $BASENAME0 est une importante colonie carcérale. Je suppose que je pourrais me laisser convaincre de m'en séparer contre, disons, $NUM0 crédits énergétique." "C'est une plaisanterie. $NUM0 pour ce misérable taudis ?" "Payez $NUM0 crédits énergétiques." #TECHBASESWAP #xs 440 #caption $CAPTION7 "Humm, pourquoi pas ? La population de la base de $BASENAME0 n'est qu'un ramassis d'ingrats. Je suis d'accord pour vous en céder le contrôle mais vous devez accepter de partager avec moi TOUTES vos informations technologiques." "Très drôle, $TITLE2." "Partagez les informations technologiques." #BASEGIFT #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est parfait, $TITLE0. Votre cadeau ne sera pas oublié." #BASEGIFT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis sensible à votre geste, $TITLE0 ! Mille fois merci !" #BASEGIFT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis sensible à votre geste, $TITLE0 ! Mille fois merci ! Je vais peut-être changer d'opinion sur vous !" #BASEOK #xs 440 #caption $CAPTION7 "Très bien. La base de $BASENAME0 est à vous. Bon débarras !" #BASENOCEDE #xs 440 #caption $CAPTION7 "On n'obtient pas mon territoire par la menace, $TITLE0 $NAME1, quels que soient nos autres arrangements." #INFRASTRUCTURE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les réserves {énergétiques} sont très basses ! Nous devons augmenter le pourcentage d'énergie alloué aux opérations. Continuez pour l'instant. Réglez l'{économie} énergétique. #INFRASTRUCTURE2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les réserves {énergétiques} sont basses ! Nos {formeuses} devraient bâtir plus de {capteurs solaires} près de nos bases pour obtenir plus d'énergie. #THESECRET0 #xs 440 #caption $TECH0 Vos chercheurs ont découvert la technologie : $TECH0 ! L'enthousiasme provoqué par cette découverte suscite une augmentation de la recherche ! #THESECRET1 #xs 440 #caption $TECH0 Des chercheurs de la $ ont découvert la technologie : $TECH0 ! L'enthousiasme provoqué par cette découverte a suscité une augmentation de la recherche $. #FRAME #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe devrait-elle essayer de blâmer une autre faction pour cette opération ? #FRAMEMENU Trop risqué. Contentez-vous d'effectuer un retrait ordonné. ($CHANCES2) Oui, faites en sorte que $TITLE0 $NAME1 ait l'air responsable ! ($CHANCES3) #FRAMEFLOP #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0 $NAME1 a entendu parler de notre tentative pour $<1:le:la:les:les> blâmer et a lancé une Vendetta contre nous ! #FRAMEJOB #xs 440 #wave 18 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Quelqu'un nous a blâmé pour une action de repérage contre la faction $FACTION2 ! $TITLE0 $NAME1 a lancé une Vendetta contre nous ! #FRAMED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons blâmé avec succès la faction $FACTION5 ! $TITLE0 $NAME1 a lancé une Vendetta contre $TITLE3 $NAME4 ! #HAVEFRAMEEXCUSE #xs 440 #wave 18 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 a tenté de vous blâmer pour une action de repérage contre $TITLE5 $NAME6 de la faction $FACTION7. C'est un motif suffisant pour une Vendetta. Vous pouvez donc attaquer la faction $FACTION3 au prochain tour. #HASFRAMEEXCUSE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Notre tentative pour rendre responsable $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a échoué. $TITLE0 $NAME1 a un motif de Vendetta ! #NETEXCUSE #xs 440 #wave 18 #caption CHEF DU PROTOCOLE Nous avons réuni suffisamment de motifs pour lancer une Vendetta contre $TITLE0 $NAME1. Vous pouvez librement attaquer de la faction $FACTION3 au prochain tour. #HASNETEXCUSE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a réuni suffisamment de motifs pour lancer une Vendetta contre nous ! #PACTFRAMEEXCUSE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 a tenté de vous blâmer pour l'action d'une équipe de repérage contre $TITLE5 $NAME6 de la faction $FACTION7. C'est un motif suffisant pour mettre fin à notre $PACTOFBORS2 avec $<3:le:la:les:les> $FACTION3. Envoyez un avertissement ferme. Je vais pour l'instant tolérer un tel agissements. Mettez fin au $PACTOFBORS2 ! #PACTEXCUSE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Les agissements de $TITLE0 $NAME1 constituent un motif suffisant pour mettre fin à notre $PACTOFBORS2 avec la faction $FACTION3. Envoyez un avertissement ferme. Je vais pour l'instant tolérer ses agissements. Mettez fin $<2:au:à la> $PACTOFBORS2 ! #FRAMEEXCUSE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 a tenté de vous blâmer pour l'action d'une équipe de repérage contre $TITLE5 $NAME6 de la faction $FACTION7. C'est un motif suffisant pour lancer une Vendetta ! Je vais ignorer votre conduite pour l'instant. Je lance une Vendetta contre la faction $FACTION3 ! #EXCUSE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Les agissements de $TITLE0 $NAME1 constituent un motif suffisant pour lancer une Vendetta. Je vais ignorer votre conduite pour l'instant. Je lance une Vendetta contre la faction $FACTION3 ! #KEPTPACT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne tolère aucun espionnage industriel, $TITLE0 $NAME1. Ne mettez pas en péril notre $PACTOFBORS2." #KEPTPACT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne tolère aucun sabotage industriel, $TITLE0 $NAME1. Ne mettez pas en péril notre $PACTOFBORS2." #EXCUSEDPACT #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est la goutte d'eau qui fait déborder le vase, $TITLE0 $NAME1. Notre $PACTOFBORS2 est terminé." #KEPT1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Attention, $TITLE0 $NAME1, je ne tolère aucun espionnage industriel. Ne me forcez pas à engager une action contre vous." #KEPT2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Attention, $TITLE0 $NAME1, je ne tolère aucun sabotage industriel. Ne me forcez pas à engager une action contre vous." #USEDEXCUSE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je lance une Vendetta contre vous, $TITLE0 $NAME1. Vous allez payer pour votre continuelle ingérence." #PROBESURVIVAL0 #xs 440 #wave 21 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre $PROBETEAM0 est revenue à la base de $BASENAME1 : mission accomplie. #PROBESURVIVAL1 #xs 440 #wave 21 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre $PROBETEAM0 est revenue à la base de $BASENAME1 : mission accomplie. J'ai pris la liberté de promouvoir l'équipe au rang de $MORALE2. #PROBECAUGHT #xs 440 #wave 22 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS J'ai reçu le signal codé traduisant la réussite de la mission mais notre équipe de repérage est portée disparue. #PROBESUCCUMB #xs 440 #wave 22 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Malgré la réussite de la mission, notre équipe de repérage a succombé aux effets secondaires de la sonde de contrôle psychique. #BUSTED #xs 440 #wave 22 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS J'ai le regret de vous informer que notre équipe de repérage a été detectée et éliminée. #BUSTED1 #xs 440 #wave 18 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons capturé une équipe de repérage de la $ qui tentait d'infiltrer notre base de données de recherche sur la base de $BASENAME0 ! #BUSTED2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons capturé une équipe de repérage de la $ qui tentait de saboter les bâtiments sur la base de $BASENAME0 ! #BUSTED3 #xs 440 #wave 18 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons capturé une équipe de repérage de la $ qui tentait de pomper les réserves énergétiques sur la base de $BASENAME0 ! #BUSTED4 #xs 440 #wave 18 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons capturé une équipe de repérage de la $ qui tentait de provoquer des émeutes de droïdes sur la base de $BASENAME0! #BUSTED5 #xs 440 #wave 18 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons capturé une équipe de repérage de la $ qui tentait d'assassiner un de nos meilleurs chercheurs sur la base de $BASENAME0 ! #BUSTED6 #xs 440 #wave 18 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons capturé une équipe de repérage de la $ qui tentait d'activer des mécanismes de contrôle psychique sur la base de $BASENAME0 ! #BUSTED7 #xs 440 #wave 18 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons capturé une équipe de repérage de la $ qui tentait de lâcher une maladie génétique contagieuse sur la base de $BASENAME0 ! #RISKEXCUSE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Si notre équipe de repérage est repérée, cela donnera à $TITLE0 $NAME1 un motif pour nous attaquer ! Annulez la mission. J'en suis bien conscient(e). #MINDCONTROL0 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'opération de contrôle psychique est un succès, $TITLE0 ! La base de $BASENAME3 est à nous ! #MINDCONTROL1 #xs 440 #wave 19 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE4 $NAME5 de la faction $FACTION2 a utilisé une sorte de sonde de contrôle psychique pour prendre le contrôle de la base de $BASENAME3 ! #MINDCONTROL2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a pris le contrôle de la base de $BASENAME3 avec une sonde de contrôle psychique. #PROBE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage s'est connectée sur le réseau de la $ et attend des instructions. #PROBEMENU Infiltrer les liaisons de données Fournir des données de recherche Activez le virus saboteur Pompez les réserves énergétiques Provoquez des émeutes de droïdes Assassinez un chercheur important Lancez une sonde de contrôle psychique Inoculez une maladie génétique contagieuse (atrocité) Libérer le Dirigeant de faction capturé #DRONEINCITE0 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Emeutes de droïdes provoquées sur la base de $BASENAME0 ! #DRONEINCITE1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Augmentation de l'activité des droïdes sur la base de $BASENAME0 ! #ASSASSINATED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Un chercheur primordial de la $ a été assassiné sur la base de $BASENAME0 ! $NUM0 points de recherche perdus ! #NOASSASSIN #xs 440 #wave 11 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les missions d'assassinat sont délicates. Cette équipe de repérage n'a pas encore suffisamment d'expérience pour accomplir cette mission. #ASSASSIN #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les missions d'assassinat sont délicates. J'ai besoin de votre autorisation personnelle avant de risquer une équipe de repérage. Annulez la mission. Autorisez la mission. ($CHANCES1) #DETECTINFILTRATE #xs 440 #wave 19 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a infiltré nos réseaux de données ! #ADVENERGY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage pense que la grille d'énergie sur la base de $BASENAME0 a été récemment équipée d'un nouveau verrou de haute-sécurité ! Une effraction prolongée risque de les faire repérer. Annulez la mission. ($CHANCES1) Entrez par tous les moyens. ($CHANCES2) #ADVENERGY1 #xs 440 #wave 11 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage pense que la grille d'énergie sur la base de $BASENAME0 a été récemment équipée d'un nouveau verrou de haute-sécurité ! Cette équipe de repérage n'a pas assez d'expérience pour forcer un tel système. #GOTENERGY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage a transféré avec succès $NUM0 crédits de la grille énergétique de la $ ! #GOTNOENERGY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage a atteint la grille énergétique de la $ mais n'a pas pu transférer d'énergie. #TOOKENERGY #xs 440 #wave 19 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Une équipe de repérage de la $ a transféré $NUM0 crédits énergétiques de nos réserves ! #TOOKNOENERGY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Une équipe de repérage de la $ a été repérée en train de transférer notre grille énergétique mais a découvert à son grand désarroi qu'il ne restait plus beaucoup d'énergie. #NODECIPHER #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les appareils de recherche de notre équipe de repérage n'ont pas réussi à découvrir des données utiles. #ADVDECIPHER #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage pense que le réseau sur la base de $BASENAME0 a été récemment équipé d'un nouveau verrou de haute-sécurité ! Une effraction prolongée risque de les faire repérer. Annulez la mission. ($CHANCES1) Entrez par tous les moyens. ($CHANCES2) #ADVDECIPHER1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage pense que le réseau sur la base de $BASENAME0 a été récemment équipé d'un nouveau verrou de haute-sécurité ! Cette équipe de repérage n'a pas assez d'expérience pour forcer un tel système. #DECIPHER #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Voulez-vous une fouille rapide et générale ou une fouille plus approfondie et risquée ? Obtenez-moi quelque chose d'utile. ($CHANCES1) Je veux une fouille approfondie. ($CHANCES2) #DECIPHERED0 #xs 440 #wave 19 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage a récupéré les fichiers de la $ sur la technologie : $TECH1 ! #DECIPHERED1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'équipe de repérage de la $ a téléchargé nos fichiers sur la technologie : $TECH1 ! #STOLENOTHING #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage n'a rien trouvé d'intéressant. #STOLEMAP0 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage a téléchargé avec succès la carte du monde de la $FACIONADJ0 ! #STOLEMAP1 #xs 440 #wave 19 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'équipe de repérage de la $ a téléchargé notre carte du monde ! #ADVVIRUS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Voulez-vous cibler votre attaque virale ou l'éparpiller ? Secouez-les là-dedans. ($CHANCES1) J'ai une cible bien précise en tête. ($CHANCES2) #VIRUS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage est entrée dans l'enceinte et demande des instructions sur la marche à suivre. Sélectionnez une cible : #ABORTSTRING Tentative d'annulation de la mission. #VIRUSABORT #xs 440 #wave 23 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage a annulé la mission. #HQVIRUS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 est le quartier général de la $ et est protégée par des verrous de haute sécurité ! Soyez prudent(e). Annulez la mission. Assez d'excuses ! Activez l'attaque virale ! ($CHANCES2) #MILVIRUS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage annonce que le bâtiment $FACILITY1 sur la base de $BASENAME0 est équipé de verrous de haute sécurité ! Soyez extrêmement prudent(e). Annulez la mission. Lancez l'attaque virale. ($CHANCES2) #PRODVIRUS0 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Virus activé ! La production de l'installation : $ITEM0 est arrêtée sur la base de $BASENAME1. #PRODVIRUS1 #xs 440 #wave 19 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Un virus de la $ a fortement perturbé la production De l'installation : $ITEM0 sur la base de $BASENAME1. #FACVIRUS0 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Virus activé ! $FACILITY0 hors-service sur la base de $BASENAME1 ! #FACVIRUS1 #xs 440 #wave 19 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Un virus de la $ a détruit $<0:un:une:des:des> $FACILITY0 sur la base de $BASENAME1 ! #GENETICWARFARE0 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre rétrovirus génétique a causé d'énormes pertes humaines sur la base de $BASENAME0 ! #GENETICWARFARE1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Un rétrovirus génétique lancé par la faction $FACTION1 a causé d'énormes pertes humaines sur la base de $BASENAME0 ! #THOUGHTCONTROL #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $NUM0 crédits énergétiques sont nécessaires pour obtenir un contrôle psychique efficace sur $BASENAME0. Nous avons actuellement $NUM1 crédits énergétiques en réserve. #THOUGHTMENU #itemlist Annulez la mission. Lancez la sonde de contrôle psychique. ($CHANCES1) Tentez un contrôle psychique total. ($CHANCES2) #SUBVERT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage peut corrompre et capturer l'unité $TYPE0 mais le coût énergétique pour forcer les verrous de sécurité sera de $NUM0. #SUBVERTMENU #itemlist Annulez la mission. Donnez $NUM0 crédits. ($CHANCES1) Dépensez $NUM0 et tentez une capture indécelable. ($CHANCES2) #SUBVERTED #xs 440 #wave 19 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La faction $FACTION1 a capturé notre unité $PROBETEAM0 ! Un virus a été utilisé pour forcer les verrous de haute sécurité ! #SUPPLYUNIT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité $TYPE1 est arrivée sur la base de $BASENAME2. #SUPPLYMENU Continuez à bouger. Assignez au projet secret ($FACILITY0). Assignez au développement du prototype ($TYPE0). Démarrez le convoi NUNTRIMENT de la base de $BASENAME3. Démarrez le convoi MINERAUX de la base de $BASENAME3. Démarrez le convoi ENERGIE de la base de $BASENAME3. #SUPPLYASSIGN #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Unité $TYPE1 a été assignée à l'effort de construction. $NUM0 minéraux de plus pour terminer $<0:le:la:les:les> $UNITORFACILITY0. #SUPPLYEXTRACT #xs 440 #caption Convoi d'Approvisionnement #itemlist Extrayez $NUM0 $NUTRIENT0/an pour la base de $BASENAME3. Extrayez $NUM1 $MINERALS1/an pour la base de $BASENAME3. Extrayez $NUM2 $ENERGY2/an pour la base de $BASENAME3. #CANTCONVOY #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les ressources ne peuvent pas être extraites de zones déjà utilisées par d'autres bases ou par d'autres convois d'approvisionnement. #ALREADYFACILITY #xs 440 #wave 27 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 ne peut pas bâtir $FACILITY1. #ALREADYPROJECT0 #xs 440 #wave 27 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 ne peut pas bâtir $FACILITY. le projet a déjà été réalisé par une autre base. #ALREADYPROJECT1 #xs 440 #wave 27 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 ne peut pas bâtir $FACILITY1. La base de $BASENAME2 a déjà réalisé ce projet. #ALREADYPROJECT2 #xs 440 #wave 27 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 ne peut pas bâtir $FACILITY1, car la faction $FACTION3 a déjà réalisé ce projet sur la base de $BASENAME2. #SURPRISE #xs 440 #caption Officier de garde $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a lancé une attaque surprise ! #ENEMYPROBE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons détecté $<1:un:une:des:des> $PROBETEAM1 de la faction $ $TITLE2. Quelles sont vos instructions ? Laissez-les tranquilles. Interrogez-les, puis ramenez-les sains et saufs. Eliminez-les ! #ENEMYPROBE2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons détecté $<1:un:une:des:des> $PROBETEAM1 de la faction $ $TITLE2. Ils ne sont pas sur notre territoire, par conséquent, nous ne pouvons pas légalement les capturer et les interroger. Laissez-les tranquilles. Eliminez-les ! #GOTMYPROBE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La faction $FACTION0 a capturé l'une de nos équipes de repérage sur son territoire, $TITLE1. L'équipe a été ramenée saine et sauve sur la base de $BASENAME2 après avoir été interrogée et avertie. #GOTYOURPROBE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'équipe de repérage de la $ a été interrogée et rapatriée, $TITLE1. #ROADTODONE #xs 440 #wave 20 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Voyage vers la base de $BASENAME0 achevé ! #TUBETODONE #xs 440 #wave 20 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Voyage par le tube vers la base de $BASENAME0 achevé ! #ADDED #xs 300 "$NAME0" a été ajouté. #DROPPED #xs 300 "$NAME0" a abandonné. #SHAREFACTION #xs 300 Deux joueurs ne peuvent pas détenir le contrôle d'une même faction. #SERVERLOST #xs 300 #wave 12 SERVEUR PERDU ! Contrôle transféré à un autre joueur. #WAITINGFORSESSION #xs 300 En attente de la séquence de démarrage... #SYNCHINGGAME #xs 400 Synchronisation du jeu en cours... Général #SYNCHINGWORLD #xs 400 Synchronisation du jeu en cours... Carte du monde #SYNCHINGPLAYERS #xs 400 Synchronisation du jeu en cours... Dirigeants #SYNCHINGUNITS #xs 400 Synchronisation du jeu en cours... Unités & Bases #SYNCHINGREGIONS #xs 400 Synchronisation du jeu en cours... Régions #SYNCHINGPRESTIGE #xs 400 Synchronisation du jeu en cours... Prestige #SYNCHINGREPLAY #xs 400 Synchronisation du jeu en cours... Répétition #UPKEEP0 #xs 300 ^Phase d'entretien : préliminaires #UPKEEP1 #xs 300 ^Phase d'entretien : messages #UPKEEP2 #xs 300 Phase d'entretien : synchronisation des bases #UPKEEP3 #xs 300 Phase d'entretien : progrès tech #UPKEEP4 #xs 300 Phase d'entretien : amélioration des prototypes #UPKEEP5 #xs 300 Phase d'entretien : déplacement des unités contrôlées par ordinateur #UPKEEP5A #xs 300 Joueurs contrôlés par ordinateur : $NAME0 #UPKEEP6 #xs 300 Phase d'entretien : sommes de contrôle & synchronisation #UPKEEP7 #xs 300 Phase d'entretien : resynchroniser données discordantes #ALREADYDONE #xs 400 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Vous avez déjà annoncé la fin de votre tour. Cliquez sur la touche "En attendant les autres" pour reprendre votre tour. #SERVERYES #xs 400 Je suis le servant, le gardien de la vérité. #SERVERNO #xs 400 Je ne suis PAS le servant. Quels sont vos souhaits, grand maître ? #MOVEPENDING #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Votre dernière action est en phase de réalisation sur tous les appareils ; veuillez essayer de nouveau plus tard. #AWAITEXEC #xs 300 Réalisation de l'action sur tous les appareils en cours... #AWAITDIPLO #xs 300 Réalisation de l'action sur tous les appareils en cours... #AWAITORDERS #xs 300 Réalisation des ordres de l'unité en cours... #AWAITLOCK #xs 300 En attente d'une possibilité de bouger. #NOLOCK #xs 300 Quelqu'un d'autre est en train de réaliser une action dans les environs ; essayez à nouveau dans quelques instants. Le temps imparti à votre tour sera augmenté. #NOLOCKGLOBAL #xs 300 Quelqu'un d'autre est en train de réaliser une action globale. Répétez vos ordres plus tard. Le temps imparti à votre tour sera augmenté. #AWAITGLOBALLOCK #xs 300 En attente de la réalisation complète d'une action majeure. #DURINGUPKEEP #xs 300 Cette action n'est pas permise pendant la phase d'entretien. Attendez la phase de mouvement pour démarrer. #NEEDGLOBAL #xs 320 Cette action n'a pas pu être accomplie car d'autres joueurs réalisaient des actions. Essayez à nouveau. N'en parlons plus. #PICKINGTECH #xs 300 Quelques joueurs sont en train de définir de nouveaux objectifs de recherche... #FINISHINGTURN #xs 300 D'autres joueurs sont en train de finir leur tour... #CHAT #xs 450 $PLAYERNAME0: $CHATSTRING1 #CHATASK #xs 450 #caption Responsable des communications #x 5 #y 40 #itemlist Message : #TIMEWARNING #xs 300 Plus que quinze secondes avant la fin du tour ! #FIRSTMOVE #xs 300 L'unité sélectionnée sera activée au début du prochain tour. #HAVEDESTROYED #xs 300 #wave 17 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La faction $FACTION0 a détruit $<2:un:une:des:des> $TERRAINIMPROVE2 près de la base de $BASENAME1 ! #HAVEDESTROYED1 #xs 300 #wave 17 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'artillerie $ a détruit $<2:un:une:des:des> $TERRAINIMPROVE2 près de la base de $BASENAME1 ! #PAUSED #xs 300 $NAME0 fait une pause. #UNPAUSED #xs 300 $NAME0 reprend le jeu. #FINISHUPKEEP #xs 300 Finissez votre entretien d'abord ! #WHILEPAUSED #xs 300 #wave 8 Cette action ne peut pas être réalisée pendant que le jeu est sur pause. #YOULOSE #xs 300 Vous avez été capturé(e) et interrogé(e) par la faction $FACTION0. Jeu terminé ! #ENDYOURTURN #xs 300 Phase de mouvement réalisée. Appuyez sur FIN DU TOUR pour terminer votre tour. #WECHANGEDTIME #xs 300 Contrôle du temps fixé à '$STRICT1'. #HECHANGEDTIME0 #xs 300 $PLAYERNAME0 a fixé le contrôle du temps à '$STRICT1'. #HECHANGEDTIME1 #xs 300 $PLAYERNAME0 a fixé le contrôle du temps à '$STRICT1'. (Au moins $NUM0 sec/tour, $NUM1 sec/base, $NUM2 sec/unité, $NUM3 sec/évènement, $NUM4 sec/bonus ; bonus tous les $NUM5 tours, maximum de bonus accumulés $NUM6). #WEBONUSED #xs 300 Bonus de temps utilisé ! $NUM0 secondes ajoutées ! #HEBONUSED #xs 300 $PLAYERNAME0 a utilisé un bonus de temps ! $NUM0 secondes ajoutées ! #NOTIMEBONUSES #xs 300 Vous n'avez pas de bonus de temps disponibles pour l'instant. #NOBONUSATEND #xs 300 Vous ne pouvez pas utiliser de bonus de temps lorsque le temps a expiré. #NOBONUSDONE #xs 300 Vous avez déjà annoncé la fin de votre tour. Cliquez sur la touche "En attendant les autres" pour reprendre votre tour. #CHANGINGSERVERS #xs 300 Veuillez patienter pendant qu'un joueur est retiré du jeu... #NOCHANNEL #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous sommes dans l'incapacité d'ouvrir un canal de communication. $TITLE0 $NAME1 est actuellement en négociation avec une autre faction. #REPAIDLOAN #xs 440 #caption $CAPTION7 Excellent, $TITLE0 $NAME1. Considérez que votre dette est effacée ! #PROBEPACT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage a atteint la base de $BASE0, une base $ENEMYADJ1. Continuez à bouger Commencez l'opération de l'équipe de repérage. #PROBEPACTTEAM #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Equipe de repérage $ENEMYADJ0 détectée. Continuez à bouger. Lancez une attaque surprise. #ATEFOREST #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Des $MINDWORMS1 sont en train de détruire la forêt près de la base de $BASENAME0 ! #ATESTUFF #xs 440 #wave 17 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Des $MINDWORMS1 ont détruit $<2:un:une:des:des> $TERRAINIMPROVEMENT2 près de la base de $BASENAME0 ! #ATROCITY #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 a commis une atrocité contre $TITLE2 $NAME3 ! Selon les principes du Compact, $NUM0 années de sanctions économiques ont été prononcées. #ATROCITY1 #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 a commis une atrocité ! Selon les principes de la Charte des Nations Unies, $NUM0 années de sanctions économiques ont été prononcées. #ATROCITY2 #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Les autres dirigeants de factions ont imposé $NUM0 années de sanctions économiques contre nous à cause de cette atrocité. #ATROCITYSPOTS #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Les projecteurs magnétiques ont empêché les autres dirigeants de factions de découvrir notre atrocité ! #SANCTIONSEND #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Les sanctions économiques contre nous ont été levées. #USENERVE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité $TYPENAME0 est équipée de $NERVEGASPODS1. Faut-il commettre une atrocité ? Négatif. Une attaque conventionnelle suffira. Oui ! Préparez les armes chimiques ! #NERVEGAS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le gaz asphyxiant provoque d'énormes pertes humaines sur la base de $BASENAME0 ! #MAJORATROCITY0 #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a dénoncé cette atrocité et a lancé une Vendetta contre nous ! #MAJORATROCITY1 #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a lancé une Vendetta contre $TITLE3 $NAME4 de la faction $FACTION5 à cause de cette énorme atrocité ! #PLANETBUSTER #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a utilisé un destructeur de planète près de la base de $BASENAME3 ! #PLANETBUSTER0 #xs 440 #caption $CAPTION7 Soyez averti que j'ai développé l'arme parfaite en dernier recours : le DESTRUCTEUR DE PLANETE ! #PLANETBUSTER1 #xs 440 #caption $CAPTION7 Bien que j'ai l'air sans défense, ne comptez pas me menacer avec vos armes destructrices de planète, car mes alliés m'ont assuré qu'ils s'uniraient pour punir une telle atrocité. #PLANETBUSTER2 #xs 440 #caption $CAPTION7 Je suis au courant de votre capacité à détruire les planètes, $TITLE0 $NAME1. Soyez $<1:averti:avertie> que je détiens la même arme et que je n'hésiterai pas à répliquer de la même manière si vous osiez commettre une telle atrocité contre moi. #ARTIFACT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Un objet extraterrestre est arrivé sur la base de $BASENAME0. Devons-nous libérer ses pouvoirs ? #ARTIFACTMENU Ne faites rien de spécial. Branchez-le tout de suite à notre noeud de réseau. Branchez-le tout de suite au traducteur universel. Utilisez-le pour faire avancer notre projet secret, $FACILITYNAME1. Utilisez-le pour terminer notre prototype $UNITNAME2. #FUNGUSGROWS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Du fongus pousse près de la base de $BASENAME0 ! #FUNGUSGROWS2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Du fongus pousse près de la base de $BASENAME0 ! $TERRAINIMPROVEMENT1 $<1:détruit:détruite:détruits:détruites> ! #IMMUNITY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le choix de la $ dans les valeurs sociales a immunisé leurs bases et leurs unités contre toute subversion de la part d'équipes de repérage. #MINDIMMUNITY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les citoyens de la $ sont intrinsèquement immunisés contre le contrôle psychique ! #MINDIMMUNITY2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les véhicules de la $ sont intrinsèquement immunisés contre le contrôle psychique ! #TOOKARTIFACT #xs 440 #wave 14 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La faction $FACTION0 a capturé notre objet ! #TAKENARTIFACT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité $UNITTYPE0 a capturé un objet extraterrestre de la faction $FACTION1 ! #UPHEAVALTOOMUCH #xs 440 #wave 9 #caption Aumônier psy Un tel changement dans notre société nous coûtera $NUM0 crédits énergétiques mais nous n'avons que $NUM1 crédits disponibles. #UPHEAVAL #xs 440 #caption Aumônier psy Un tel changement dans notre société nous coûtera $NUM0 crédits énergétiques. Nous avons $NUM1 crédits disponibles. N'en parlons plus. Payez $NUM0 crédits énergétiques. #WEDISENGAGED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre unité $TYPENAME0 s'est désengagée. #THEYDISENGAGED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'unité $TYPENAME0 de la $ s'est désengagée. #ALIENPROBE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les équipes de repérage n'ont aucun effet sur les créatures extraterrestres. #DISCOV Découverte tous les [$NUM0 ans]. #NEXTDISCOV Prochaine découverte prévue dans [$NUM0 ans ($NUM1 A.M.)]. #LOANPAYMENT Paiement du prêt $SUSPENDED3 : $NUM0/an à $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 (Solde : $NUM1) #LOANINCOME Revenu du prêt $SUSPENDED3 : $NUM0/an à $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 (Solde : $NUM1) #FACTENERGYBON Bonus d'énergie de la faction : $NUM0% réserves par an #FACTENERGYBON2 Bonus d'énergie de la faction : 1 sur chaque base par an #FACTENERGYPEN Pénalité d'énergie de la faction : -$NUM0% réserves par an #SEEMAP #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La découverte de la technologie : $TECH0 nous permet de découvrir toutes les zones inexplorées de la planète ! #SEEMAP2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La découverte de la technologie $TECHNAME0 nous permet de cartographier toutes les parties encore inexplorées de la Planète ! #ASCENT #xs 440 #caption La voix de la planète La voix de la planète étant à présent opérationnelle, l'humanité peut commencer son ascension vers la transcendance ! Toute faction peut maintenant initier son projet d'ascension vers la transcendance sur n'importe quelle base. La faction qui réalisera le projet en premier sera celle qui imposera ses idéaux le plus profondément sur l'esprit planétaire. ##ASCENTNOTYET ##xs 440 ##caption RESPONSABLE DES OPERATIONS #La base de $BASENAME0 est prête à lancer le projet d'ascension vers la #transcendance mais nous n'avons pas suffisamment de portes psy et de #générateurs de stases sur nos bases ! #AUTOROADSDONE #xs 440 #wave 20 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La formeuse automatisée ne peut pas faire davantage de croisements de routes à partir de sa position actuelle. #AUTOTUBESDONE #xs 440 #wave 20 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La formeuse automatisée ne peut pas faire davantage de croisements de tubes magnétique à partir de sa position actuelle. #ONSLAUGHT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0, nous subissons une forte activité de vers télépathes dans tous les secteurs ! Nous devrions adapter nos choix sociaux pour augmenter le moral et mobiliser toutes nos forces ! Continuez avec les valeurs actuelles. Changez les valeurs sociales. #TERRPACT #xs 440 #wave 3 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0, notre $PACT1 avec $TITLE5 $NAME6 de la faction $FACTION2 nous empêche de bâtir des bases sur le territoire de la $. #TERRTREATY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0, notre traité avec $TITLE5 $NAME6 de la faction $FACTION2 nous empêche de bâtir des bases sur le territoire de la $. N'en parlons plus. Rompez le traité ! #TERRTRUCE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE5 $NAME6 revendique ce territoire. Nous n'avons aucune obligation de respecter cette revendication mais si nous construisons une base ici, la faction $FACTION2 $<2:peut:peuvent> décider de nous attaquer. Annulez la base. Construisez la base malgré tout. #TEAMTECH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je fais actuellement des recherches sur la technologie : {$TECH0.} Peut-être devriez-vous diriger vos efforts de recherche sur la technologie : {$TECH1} pour que nous puissions partager efficacement nos informations." #TECHRANDOM #xs 440 #caption DEFINIR PRIORITES DE RECHERCHE Dans quelles domaines nos chercheurs devraient-ils concentrer leurs recherches ? Le fait de se concentrer sur un seul domaine augmente les probabilités de découverte dans ce domaine. EXPLORER : COLONISATION & CROISSANCE DEMOGRAPHIQUE DECOUVRIR : PROGRESSION DU SAVOIR PUR BATIR : RICHESSE & INFRASTRUCTURES CONQUERIR : APPLICATIONS MILITAIRES DIRECTES #SCORING Population Commerce Technologie Pensée transcendante Projets secrets Dégâts écologiques Objectifs atteints Conquête du monde Ascension vers la transcendance #ASSEMBLEGROUP #xs 440 #caption GROUPE D'UNITES D'SSSEMBLAGE #itemlist #button Assembler au curseur #button Annul. ordres groupe Expulser les unités à plus de 2 carrés Expulser les unités chargées de tenir et de guetter Expulser les unités de patrouille automatisées Expulser les unités terrestres Expulser les unités navales Expulser les unités aériennes Expulser les unités de combat offensif Expulser les unités de combat défensif Expulser les unités de terraformage Expulser les équipes de repérage Expulser les unités non-combattantes diverses #CONQUERPLANET #xs 440 #caption CONQUETE PLANETAIRE ! $TITLE0 $NAME1, les dernières poches de résistance ennemie ont été balayées ! Rien ne subsiste entre vous et le contrôle absolu de la destinée de l'humanité. Félicitations--la planète est à vous ! #DROPALREADY #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités ne peuvent pas faire deux lâchers aériens ou deux manoeuvres orbitales dans le même tour. #DROPMOVED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités qui ont bougé ne peuvent pas faire un largage ou une manoeuvre orbitale. #DROPBASE #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Pour faire un largage ou une manoeuvre orbitale, une unité doit commencer son tour sur une base alliée ou une base aérienne. #DROPRANGE #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les largages ne peuvent pas dépasser un périmètre de $NUM0 autour de la base avant l'acquisition d'une capacité de manoeuvre orbitale. #DROPSEA #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les largages ne peuvent pas être faits en mer. #DROPUNIT #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les largages ne peuvent pas être faits dans une zone contenant les unités d'autres factions. #NONCOMDROP #xs 440 #wave 7 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités non-combattantes ne peuvent pas être parachuté dans des zones ennemies ou dans des zones de contrôle. #AIRDEFENSES #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La défense aérienne sur la base de $BASENAME0 empêche les parachutages. #MADEORBITAL #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La faction $FACTION1 $<1:fait:font> une manoeuvre orbitale près de la base de $BASENAME0 ! #MADEAIRDROP #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La faction $FACTION1 $<1:fait:font> un parachutage près de la base de $BASENAME0 ! #UPGRADEPROTO #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Devrions-nous transformer $<#2:notre seule:toutes nos> vieilles $<#2:unité:unités> $UNITTYPE0 en $<#2:unité:unités> $UNITTYPE1 pour un coût de $NUM0 crédits énergétiques ? ($NUM1 disponible). Non, nous ne pouvons pas nous le permettre. Oui, nous devons moderniser notre armement. #UPGRADEPROTO2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le modèle $UNITTYPE1 {n'existe pas encore à l'état de prototype}, c'est pourquoi la mise à niveau de $<#2:notre unité:nos unités> $UNITTYPE0 vers le nouveau modèle coûterait $NUM0 crédits d'énergie ($NUM1 sont disponibles). Voulez-vous quand même effectuer la mise à niveau ? Non, nous ne pouvons nous le permettre. Oui, nous devons moderniser notre armement. ##Oui à TOUT. #WHICHUPGRADE #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS #xs 440 Transformez l'unité $UNITTYPE0 en modèle : #WHICHUPGRADE2 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS #xs 440 Modernisez l'unité $UNITTYPE0 en modèle : #THISUPGRADE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette unité $UNITTYPE0 peut être mise à niveau vers le modèle $UNITTYPE1 pour $NUM0 crédits d'énergie. ($NUM1 crédits sont disponibles). Oublions ça--trop cher ! Très bien, faites la mise à niveau. #THISUPGRADE2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le nouveau modèle $UNITTYPE1 {n'existe pas encore à l'état de prototype}, c'est pourquoi cette unité $UNITTYPE0 ne peut être mise à niveau que vers le modèle $UNITTYPE1 pour $NUM0 crédits d'énergie. ($NUM1 crédits sont disponibles). Oublions ça--trop cher ! Très bien, faites la mise à niveau. #COSTTHISUPGRADE #xs 440 #wave 9 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette unité $UNITTYPE0 peut être mise à niveau vers le modèle $UNITTYPE1 pour $NUM0 crédits d'énergie, mais nous n'avons pour le moment que $NUM1 crédits en réserve. #COSTTHISUPGRADE2 #xs 440 #wave 9 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le nouveau modèle $UNITTYPE1 {n'existe pas encore à l'état de prototype}, c'est pourquoi cette unité $UNITTYPE0 ne peut être mise à niveau que vers le modèle $UNITTYPE1 pour $NUM0 crédits d'énergie. Nous n'avons pour le moment que $NUM1 crédits en réserve. #UPGRADEPROTOCOST #xs 440 #wave 9 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Pour transformer toutes nos vieilles unités $UNITTYPE0 en nouveaux modèles $UNITTYPE1, cela coûterait $NUM0 crédits énergétiques. En ce moment, nous n'avons que $NUM1 crédits en réserve. #UPGRADEPROTOCOST2 #xs 440 #wave 9 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le nouveau modèle $UNITTYPE1 {n'existe pas encore à l'état de prototype}, c'est pourquoi la mise à niveau de toutes nos unités $UNITTYPE0 vers le nouveau modèle $UNITTYPE1 coûterait $NUM0 crédits d'énergie. Nous n'avons pour le moment que $NUM1 crédits en réserve. #NOUPGRADE #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Aucune amélioration n'est possible car nous n'avons pas de meilleur prototype. Nous devons concevoir un modèle supérieur et, si un prototype est nécessaire, bâtir au moins une unité de ce type pour pouvoir moderniser les unités. #BADUPGRADE #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Aucune amélioration n'est possible car nous n'avons pas encore fini le prototype du modèle supérieur. Une fois le prototype de notre nouveau "$UNITTYPE0" terminé, par exemple, nous pourrons moderniser ce modèle. #SEAARTY #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités de terre ne peuvent pas bombarder à partir de la mer. #REACTORUPGRADE #xs 440 #caption INGENIEUR EN CHEF Tous nos prototypes ont été modifiés pour utiliser $<0:le nouveau:la nouvelle> $REACTOR0. #UNLOADNO #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Aucune unité à débarquer. #UNLOADNEXT #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Toutes les unités à bord ont bougé ; elles pourront débarquer au prochain tour. #NOBOMB #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Vous pouvez lancer des bombardements sur des bases ennemies uniquement. #ALREADYMOVED #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette unité a déjà bougé. Tout ordre précédent a été annulé. #ALREADYMOVED2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette unité a déjà bougé. Tout ordre précédent a été annulé. D'accord. D'accord mais montrez-moi une unité qui PEUT bouger. #OBLITNOBASE #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'unité doit être à l'intérieur de la base pour pouvoir la détruire. #OBLITNOTYOURS #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Vous ne pouvez détruire que les bases que vous contrôlez. #OBLIT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La destruction de bases habitées est une atrocité sérieuse ! Voulez-vous toujours détruire la base de $BASENAME0 ? Non, laissez-les vivre. Oui, balayez la base de $BASENAME0 de la surface de la planète ! #OBLITTED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 a été détruite, $TITLE1. $NUM0.000 habitants $ ont péri. #OBLITTED2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE3 $NAME4 a ordonné la destruction de la base de $BASENAME0, $TITLE1 ! $NUM0.000 habitants $ ont péri ! #TECHCHANGE #xs 440 #caption CHEF DU DEPARTEMENT SCIENTIFIQUE Nous faisons maintenant des recherches sur la technologie : $TECHNAME0. Si nous changeons d'objectif de recherche, nous perdrons la moitié des $NUM0 points de recherche que nous avons accumulés. N'en parlons plus. Changez l'objectif de recherche. #QUEUE1 Sélectionner Effacer Effacer TOUS les articles Sauvegarder la liste actuelle comme modèle. Charger le modèle dans la liste. #QUEUE2 Sélectionner Effacer Effacer TOUS les articles Sauvegarder la liste actuelle comme modèle. Charger le modèle dans la liste. #DELETEQUEUE #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS #xs 440 Effacer tous les modèles en attente ? Non Oui #OVERWRITETEMPLATE #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS #xs 440 Remplacer le modèle "$TEMPLATENAME0" ? Non Oui #DIPLOENERGY #xs 440 #caption DEFINIR L'ENERGIE A PROPOSER Proposer énergie : #DIPLOTECH #xs 440 #caption SELECTIONNER TECH A PARTAGER #listbox #DIPLOVENDETTA #xs 440 #caption SELECTIONNER CIBLE DE Vendetta #listbox #DIPLONOVENDETTA #xs 440 #wave 8 #caption CHEF DU PROTOCOLE Vous n'avez aucune cible potentielle pour une Vendetta. #VENDETTAWARNING #xs 440 #caption CHEF DE LA SECURITE $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a lancé une Vendetta contre vous ! #DIPLOCOMM #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS J'appelle $TITLE0 $NAME1 sur le canal $NUM0. #DIPLOALREADY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS Négociations déjà en cours avec $TITLE0 $NAME1. Continuer cette tentative. Essayer une nouvelle liaison. Annuler la tentative de communication. #DIPLOREFUSE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 a refusé de prendre la communication. #DIPLOREFUSE1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 est occupé(e) mais promet d'appeler plus tard. #DIPLOBUSY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 est actuellement occupé(e) par d'autres négociations. #DIPLOBUSY1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 est actuellement occupé(e). #NETMET #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons rencontré des unités de $TITLE0 $NAME1 de $FACTION2, faction contrôlée par des êtres humains. Pour négocier et afficher l'écran de statut des communications, appuyez sur la touche {F12} et $TITLE0 $TITLE1 sur la liste. #PSYCHREQUEST #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le Gouverneur de la base de $BASENAME0 demande que l'allocation psy soit augmentée de 20 % pour aider à prévenir les émeutes de droïdes. (Vous pouvez utiliser l'écran d'allocation d'énergie (touche "E") pour effectuer les changements si nécessaire). #GOVCITIZENS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le Gouverneur de la base de $BASENAME0 contrôle le placement des citoyens. Voulez-vous prendre personnellement le contrôle ? N'en parlons plus. Prendre personnellement le contrôle. #GOVPRODUCTION #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le Gouverneur de la base de $BASENAME0 supervise actuellement les efforts de production. Voulez-vous prendre personnellement le contrôle ? N'en parlons plus. Prendre personnellement le contrôle. #VEHORDERS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS ^Type d'Unité : $PROTO0 ^Ordres : $ORDERS1 N'en parlons plus. Annulez les ordres. Annulez toujours les ordres lorsque je clique sur une unité. #VEHORDERS1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS ^Ordres : $ORDERS1 ^Tours restants : $NUM0 N'en parlons plus. Annulez les ordres. Annulez toujours les ordres lorsque je clique sur une unité. #BATTLEPAUSE #xs 320 #x 20 #y 20 #caption Pause durant bataille #button Désactiver pause Appuyez sur FIN DU TOUR pour continuer. #NEVERBATTLEPLANS #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne vais sûrement pas partagé mes projets de bataille ultra-secrets avec quelqu'un comme vous !" #NOBATTLEPLANS #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je ne suis pas prêt(e) à coordonner nos plans de bataille pour le moment. Peut-être plus tard ?" #MAPBATTLEPLANS #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pour coordonner nos plans de bataille, il faut échanger nos informations cartographiques. Etes-vous d'accord ?" "Non. N'en parlons plus." "Oui." #BATTLEPLANS #xs 440 #x -20 #y -20 #caption $CAPTION7 "J'envisage de lancer mes forces contre la base de $BASENAME0. Je vous suggère de rassembler vos propres forces et de lancer une attaque contre la base de $BASENAME1." "Je suis d'accord." "Attendez, j'ai une meilleure idée." #BATTLEPLAN #xs 440 #x -20 #y -20 #caption $CAPTION7 "D'accord, $TITLE0 $NAME1, je vous écoute. Où dois-je envoyer mes forces ?" #BATTLENO #xs 440 #caption $CAPTION7 #x -20 #y -20 "Non, la base de $BASENAME0 est loin et futile à mes yeux. Pour l'instant, je dois m'occuper d'affaires plus urgentes et plus près de chez moi." #BATTLEYES #xs 440 #caption $CAPTION7 #x -20 #y -20 "Excellente suggestion. Je me lance contre la base de $BASENAME0 dès que possible !" #CALLOFF #xs 440 #caption $CAPTION7 "Veuillez arrêter votre Vendetta contre mon ami(e) . . ." #TOTHEDEATH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Jamais ! $TITLE0 $NAME1 et $<1:ses:ses> $FACTIONPEJ2 partisans doivent être écrasés !" #NOPEHIRED #xs 440 #caption $CAPTION7 "J'ai accepté un paiement contre la destruction de la faction $FACTION3 et je dois remplir mon contrat." #THEIRFAULT #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION3 qui a lancé cette Vendetta. Si vous arrivez à $<1:lui:lui> faire baisser les armes, je serai heureux/heureuse d'en faire autant." #CALLEDOFF #xs 440 #caption $CAPTION7 "C'est bon. Pour vous rendre service, je vais signer une Trêve avec $TITLE0 $NAME1." #COUNCILNEEDALL #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Vous ne pouvez pas convoquer le conseil planétaire sans avoir les fréquences de communication de tous les joueurs en activité. #COUNCILISSUES #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Sélectionnez une proposition de motion à présenter devant le conseil planétaire. #COUNCILRECENTPROP #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE La même proposition ne peut être faite qu'une fois tous les $NUM1 ans. Cette mesure a été proposée pour la dernière en $NUM0 A.M.. #COUNCILRECENTCALL #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Sauf dans le cas d'élections, vous ne pouvez convoquer le conseil qu'une fois tous les $NUM1 ans ($NUM2 si vous êtes Gouverneur planétaire). Vous avez convoqué le conseil en $NUM0 A.M.. #COUNCILOPEN #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Maintenant que nous détenons les fréquences de communication de toutes les factions en activité, vous pouvez à présent, si vous le désirez, convoquer le conseil planétaire pour voter des mesures politiques concernant la planète (y compris les élections pour choisir le Gouverneur planétaire). Pour convoquer le conseil, utilisez la touche CONSEIL sur l'écran de statut des transmissions (F12). #BUYNOTALK #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 refuse de vous parler. #BUYPROMISED #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je crains d'avoir déjà promis ma voix sur ce sujet à $TITLE0 $NAME1." #BUYNO #xs 440 #caption $CAPTION7 "Désolé(e), ce sujet est à mes yeux trop important pour que je change d'opinion." #BUYALREADY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis de votre côté sur ce sujet, $TITLE0 $NAME1." #BUYVOTE0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Comme vous voulez, $TITLE0 $NAME1." #BUYVOTEYEA #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis disposé(e) à voter POUR mais cela va vous coûter $NUM0 crédits énergétiques." #BUYVOTEYEA1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis disposé(e) à voter POUR mais cela va vous coûter $NUM0 crédits énergétiques ou vos fichiers sur la technologie : $TECH0." #BUYVOTEYEA2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela va vous coûter cher, $TITLE2 $NAME3. Je suis disposé(e) à voter POUR en échange de $NUM0 crédits énergétiques ou de vos fichiers sur les technologies : $TECH0 et $TECH1." #BUYVOTEYEA3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela va vous coûter cher, $TITLE2 $NAME3. Je suis disposé(e) à voter POUR en échange de $NUM0 crédits énergétiques ou de vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1 et $TECH4." #BUYVOTEYEA4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela va vous coûter cher, $TITLE2 $NAME3. Je suis disposé(e) à à voter POUR en échange de $NUM0 crédits énergétiques ou de vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1, $TECH4 et $TECH5." #BUYVOTENAY #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis disposé(e) à voter CONTRE mais cela va vous coûter $NUM0 crédits énergétiques." #BUYVOTENAY1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis disposé(e) à voter CONTRE mais cela va vous coûter $NUM0 crédits énergétiques ou vos fichiers sur la technologie : $TECH0." #BUYVOTENAY2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela va vous coûter cher, $TITLE2 $NAME3. Je suis disposé(e) à voter CONTRE en échange de $NUM0 crédits énergétiques ou de vos fichiers sur les technologies : $TECH0 et $TECH1." #BUYVOTENAY3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela va vous coûter cher, $TITLE2 $NAME3. Je suis disposé(e) à voter CONTRE en échange de $NUM0 crédits énergétiques ou de vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1 et $TECH4." #BUYVOTENAY4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Cela va vous coûter cher, $TITLE2 $NAME3. Je suis disposé(e) à voter CONTRE en échange de $NUM0 crédits énergétiques ou de vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1, $TECH4 et $TECH5." #BUYVOTEABSTAIN #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je crains ne pas pouvoir vous soutenir à ce sujet mais je suis prêt(e) à m'abstenir contre $NUM0 crédits énergétiques." #BUYVOTEABSTAIN1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je crains ne pas pouvoir vous soutenir à ce sujet mais je suis prêt(e) à m'abstenir contre $NUM0 crédits énergétiques ou vos fichiers sur la technologie : $TECH0." #BUYVOTEABSTAIN2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pour acheter mon abstention à ce sujet, vous devez me donner soit $NUM0 crédits énergétiques, soit vos fichiers sur les technologies : $TECH0 et $TECH1." #BUYVOTEABSTAIN3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pour acheter mon abstention à ce sujet, vous devez me donner soit $NUM0 crédits énergétiques, soit vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1 et $TECH4." #BUYVOTEABSTAIN4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Pour acheter mon abstention à ce sujet, vous devez me donner soit $NUM0 crédits énergétiques, soit vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1, $TECH4 et $TECH5." #BUYVOTEGOV #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis disposé(e) à vous soutenir pour le poste de Gouverneur mais cela va vous coûter $NUM0 crédits énergétiques." #BUYVOTEGOV1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je suis disposé(e) à vous soutenir pour le poste de Gouverneur mais cela va vous coûter $NUM0 crédits énergétiques ou vos fichiers sur la technologie : $TECH0." #BUYVOTEGOV2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous soutenir au poste de Gouverneur ? A condition que vous me donniez $NUM0 crédits énergétiques ou vos fichiers sur les technologies : $TECH0 et $TECH1 !" #BUYVOTEGOV3 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous soutenir au poste de Gouverneur ? A condition que vous me donniez $NUM0 crédits énergétiques ou vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1 et $TECH4 !" #BUYVOTEGOV4 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Vous soutenir au poste de Gouverneur ? A condition que vous me donniez $NUM0 crédits énergétiques ou vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1, $TECH4 et $TECH5!" #BUYVOTEMENU "N'en parlons plus, je ne peux pas me le permettre." Payez $NUM0 crédits énergétiques. Montrez les fichiers sur la technologie : $TECH0. Proposez les technologies : $TECH0 et $TECH1. Proposez les technologies : $TECH0, $TECH1 et $TECH4. Proposez les technologies : $TECH0, $TECH1, $TECH4 et $TECH5. #WHICHVOTE #xs 320 #caption CHEF DU PROTOCOLE Quel est votre vote ? POUR CONTRE #COUNCILMATTER #xs 440 #caption $CAPTION7 "Et à quel sujet demandez-vous mon aide ?" #COUNCILVOTE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Et comment souhaitez-vous que je vote ?" OUI NON #COUNCILVOTEGOV #xs 440 #caption $CAPTION7 "Et, parmi les différents candidats, pour qui voulez-vous que je vote ?" #CALLSCOUNCIL #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE ^^$TITLE0 $NAME1 convoque le conseil planétaire ! ^ ^^Ordre du jour : ^ ^^$AGENDA2 #NOTMETYET #xs 440 #caption $CAPTION7 "Nous n'avons pas encore obtenu la fréquence de communication de $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2." #ERADICATED #xs 440 #wave 15 #caption $CAPTION7 "La faction $FACTION2 a été $<2:éliminé:éliminée:éliminés:éliminées>." #WILLRISE #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGUE Selon nos calculs, le niveau de la mer augmentera approximativement de $NUM1 mètres durant les $NUM0 prochaines années. #WILLFALL #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGUE Selon nos calculs, le niveau de la mer diminuera approximativement de $NUM1 mètres durant les $NUM0 prochaines années. #TRIGGERWARMING #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGUE Les dégats causés à l'environnement ont commencé à provoquer un effet de serre ! Selon nos calculs, le niveau de le mer augmentera approximativement de $NUM1 mètres durant les $NUM0 prochaines années ! #SEARISING #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGUE Le niveau de la mer a augmenté énormément ! #SEAFALLING #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGUE Le niveau de la mer a diminué énormément ! ! #SUBMERGED #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGUE $NUM0 de nos bases sans dôme de pression $<#1:a été submergée:ont été submergées>! #BASESUBMERGED #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGUE Raz-de-marée près de la base de $BASENAME0 ! La base de $BASENAME0 a été submergée ! Beaucoup de personnes ont péri avant qu'un dôme de pression n'ait pu être érigé. #BASESUBMERGED1 #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGUE Raz-de-marée près de la base de $BASENAME0 ! La base de $BASENAME0 a été submergée et perdue ! #BASESUBMERGED2 #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGISTE Un raz-de-marée a submergé $BASENAME0 ($FACTIONADJ1) ! #BASESUBMERGED3 #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGISTE Un raz-de-marée a submergé $BASENAME0 ($FACTIONADJ1) ! La base est présumée détruite, car nous ne captons plus aucune transmission. #LANDMARKNONE #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Il n'y a pas de point de repère à effacer ici. #LANDMARKNO #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Vous ne pouvez donner de noms qu'aux points de repère se trouvant sur votre territoire (ou près de l'une de vos bases dans le cas des carrés maritimes). #LANDMARKKILL #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Faut-il effacer le point de repère "$LANDMARK0" ? Non. Oui. #LANDMARKTOOMANY #xs 440 #wave 8 #caption TROP DE POINTS DE REPERE Seuls $NUM0 points de repère sont acceptés à la fois. #LANDMARK #xs 440 #caption ENTREZ NOM POUR POINT DE REPERE #itemlist Nom : #HARVESTFOREST #xs 400 #wave 20 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Forêt moissonnée. $NUM0 minéraux ramenés sur la base de $BASENAME0. #GOVERNOR #xs 440 #caption GOUVERNEUR PLANETAIRE Vous avez été élu Gouverneur planétaire ! En tant que Gouverneur, vous disposez d'un droit de Veto exécutif au Conseil planétaire ; ceci vous permet de bloquer tous les votes, sauf un vote unanime des membres restants. Vous gagnez 1 d'énergie en transactions commerciales sur chaque base, conséquence de l'accroissement du commerce apporté par les agences mondiales à vos bases. Votre bureaucratie planétaire, le gouvernement du monde nominal, vous fournit les informations des équipes de repérage sur chacune des autres factions. #BUSTERSAC #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE $NUM0 capsule(s) de défense orbitale qui nous $<#0:reste:restent> $<#0:a:ont> à présent été $<#0:déployée:déployées> sans succès face au destructeur de planète de $ qui se dirige vers nous ! Faut-il sacrifier une capsule pour assurer sa destruction ? Oui. Non. #WEMUSTSAC #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE J'ai été forcé(e) de sacrifier une capsule de défense orbitale pour assurer la destruction d'un destructeur de planète ennemi ! #THEYMUSTSAC #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE La faction $FACTION0 $<0:a été:ont été> $<0:forcé:forcée:forcés:forcées> de sacrifier une capsule de défense orbitale ! #WESHOTIT #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Notre défense orbitale a éliminé avec succès un destructeur de planète $ près de la base de $BASENAME0 ! $NUM0 $<#0:satellite:satellites> de défense orbitale $<#0:reste:restent> sur orbite, dont $NUM1 $<#1:n'est pas:ne sont pas> $<#0:déployé:déployés>. #THEYSHOTIT #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE La défense orbitale $ n'a pas éliminé notre destructeur de planète ! $NUM0 $<#0:satellite:satellites> de défense orbitale <$M1:$FACTIONADJ1> $<#0:reste:restent> sur orbite, dont $NUM1 $<#1:n'est:ne sont> pas $<#0:déployé:déployés>. #WESHOTIT2 #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Les défenses Fléchette sur $BASENAME0 ont réussi a éliminer un destructeur de planète $ ! #THEYSHOTIT2 #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Les défenses Fléchette $ n'ont pas abattu notre destructeur de planète ! #HUNTERSEEKER #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'algorithme chasseur-chercheur a détruit notre équipe de repérage. #HUNTERSEEKER2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'algorithme chasseur-chercheur a détruit une équipe de repérage de la $ ! #GATENOBASE #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette fonction ne peut être réalisée que sur une base. #GATENOGATE #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette fonction ne peut être réalisée que sur une base contenant une porte psy. #GATEUSED #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La porte psy sur la base de $BASENAME0 a déjà été utilisée à ce tour. #GATENODEST #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous n'avons pas d'autres portes psy opérationnelles. #ARROWUPKEEP #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette fonction n'est pas autorisée pendant la phase d'entretien. #IRONMAN #xs 440 #caption SAUVEGARDE HOMME DE FER Votre partie a été sauvegardée. Cette partie étant sous le mode HOMME DE FER, le programme va s'éteindre. Vous pouvez continuer votre partie plus tard en reprenant la sauvegarde dans le menu de démarrage. #PRODUPGRADE #xs 440 #caption RESPONSABLE DE LA PRODUCTION Amélioration de $PROTOTYPE0 en $PROTOTYPE1. #ASKPRODUPGRADE #xs 440 #caption RESPONSABLE DE LA PRODUCTION Faut-il transformer toute notre production future de $PROTOTYPE0 en modèle $PROTOTYPE1 sans coût supplémentaire ? Oui. Non. Oui à TOUT. #BUREAUCRACY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre colonie s'agrandit et est de plus en plus difficile à gérer. Lorsque la colonie possèdera plus de $NUM0 bases, sa lourde bureaucratie créera des droïdes supplémentaires. Le fait d'améliorer le niveau de votre EFFICACITE sociale peut aider à faciliter le problème. #BUREAUCRACY2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre colonie ne cesse de s'agrandir et devient de plus en plus difficile à gérer. Lorsque la colonie possèdera plus de $NUM0 bases, sa lourde bureaucratie créera des droïdes supplémentaires. Le fait d'améliorer le niveau de votre EFFICACITE sociale peut aider à faciliter le problème. #FULLTRANSPORT #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Ce convoi est plein. #FULLTRANSPORTS #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Tous les convois sur ce carré sont pleins. #GOTOGOODY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Faut-il enquêter sur le signal de la capsule ? Oui Non #NOKILLERS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous n'avons aucune capsule de défense orbitale avec laquelle attaquer. #KILLERSDEPLOYED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Toutes nos capsules de défense orbitale ont été utilisées pendant ce tour. #WEKILLEDIT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons détruit la $SATELLITE6 de la $<6:$FACTIONADJ7>! #THEYKILLEDIT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0 $NAME1 a détruit la $SATELLITE6! #WEMUFFEDIT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous n'avons pas réussi à détruire la $SATELLITE6 de la $<6:$FACTIONADJ7>. Notre capsule de défense orbitale a été éliminée. #THEYMUFFEDIT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0 $NAME1 a échoué dans son attaque contre la $SATELLITE6. #GOVPROJECT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le Gouverneur de la base de $BASENAME0 demande l'autorisation d'entamer des travaux sur un immense projet secret, $PROJECTNAME1. Ce projet, s'il est réalisé, donnerait des avantages uniques et importants à notre colonie. Très bien, commencez le projet $PROJECTNAME1. Non. Dites au gouverneur de travailler sur quelque chose de raisonnable. Non et demandez à ne plus bâtir de projet secret dorénavant Consulter les bases de données. #ASKSEEDESIGN #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons obtenu des technologies qui vont nous permettre de concevoir de meilleures unités. Voulez-vous découvrir les nouvelles unités que nos ingénieurs proposent ? Non. Oui. #ENDOFTURN #xs 440 Toutes les unités ont bougé. Appuyez sur FIN DU TOUR pour passer au tour suivant. #ENDOFTURN1 #xs 440 $NUM0 Année Mission : Aucune unité n'a besoin de nouveaux ordres. Appuyez sur FIN DU TOUR pour passer au tour suivant. ###ENDOFTURN ###xs 440 ##Toutes vos unités ont bougé pendant ce tour. ##Etes-vous prêt(e) à continuer ? ## ##Oui, passez au tour suivant. ##Non, veuillez patienter. ###ENDOFTURN1 ###xs 440 ###caption $NUM0 ANNEE MISSION ##Aucune de vos unités n'a besoin de nouveaux ordres à ce tour. ## Etes-vous prêt(e) à passer au tour suivant ? ## ## Oui, passez au tour suivant. ## Non, veuillez patienter. #BADIDEA #xs 440 #caption CHEF DE LA SECURITE $TITLE0 $NAME1, les chances sont contre nous si nous attaquons. (Voir l'écran inférieur médian.) Annulez l'attaque. Lancez l'attaque. Obéissez aux ordres. #GOODIDEA #caption CHEF DE LA SECURITE #xs 440 Nos forces sont prêtes à lancer l'attaque, $TITLE0 $NAME1. Les probabilités sont de {$NUM0 à $NUM1:}. Dois-je leur donner l'ordre d'attaquer ? Non. Annulez l'attaque. Oui. Suivez les ordres. #GOODIDEA2 #caption CHEF DE LA SECURITE #xs 440 Nos forces sont prêtes à lancer une attaque, $TITLE0 $NAME1. En tenant compte des dégâts, leurs probabilités sont de {$NUM0 à $NUM1:}. Dois-je leur donner l'ordre de procéder ? Non. Annulez l'attaque. Oui. Poursuivez comme prévu. #CONQCOOP #xs 440 #caption VICTOIRE PAR COOPERATION ! Conquête coopérative du monde terminée ! #CONQSING #xs 440 #caption VICTOIRE PAR CONQUETE ! Victoire par conquête terminée ! #DESIGNATED #xs 440 #caption CHEF DE LA SECURITE L'unité $PROTOTYPE0 a été désignée défenseur principal. Elle sera la première choisie pour défendre son terrain contre les attaquants. #UNDESIGNATED #xs 440 #caption CHEF DE LA SECURITE L'unité $PROTOTYPE0 n'est plus défenseur principal. #GIBRALTAR #xs 440 #caption CHEF DE LA SECURITE Navire ralenti par la présence de l'artillerie de la $ ! #PSIBOMB #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités psy ne peuvent pas effectuer de bombardements. #MULTIDEBUG #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Créez des fichiers de suivi multijoueur (réduit les performances). Non ! Ne créez pas ces satanés fichiers. Ouais. Il faut les créer. #REALLYENDPACT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Mettre fin au pacte avec $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 ? Non Oui #WORMCAPTURE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $ALIENTYPE0 $<0:capturé:capturée:capturés:capturées> ! #WORMSAGITATED #xs 440 #caption CHEF DE LA SECURITE Tentative de capture ratée ! Nos talents psy nous informent qu'un esprit beaucoup plus puissant semble diriger ces formes de vie indigènes. #WORMNOCAPTURE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Tentative de capture ratée ! #GLOBALFAILED #xs 440 #caption Multijoueur Quelqu'un d'autre était en train de réaliser une action générale. Tentez à nouveau votre action. #INCITED #xs 440 #caption Flash info ! $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a incité $TITLE3 $NAME4 de la faction $FACTION5 à lancer une Vendetta contre nous ! #SHOWMOVIES #xs 440 #caption SELECTIONNER FILM PROJET SECRET #CONVENING #xs 440 #caption CONSEIL PLANETAIRE Convocation du Conseil planétaire... #VOTING #xs 440 #caption CONSEIL PLANETAIRE Vous ne pouvez pas voter tant que tous les membres du conseil ne sont pas arrivés. #VOTINGOPEN #xs 440 #caption CONSEIL PLANETAIRE Convocation d'une session du conseil ! #REPORTWHO #xs 440 #caption SELECTIONNER UNE FACTION #PARTIALONCE #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Seul un paiement partiel par tour peut être fait sur une seule base. #BUNKERCAPTURED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Blockhaus capturé ! #AIRSCRAMBLE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La défense aérienne $FACTIONADJ0 vient de décoller près de la base de $BASENAME1 ! #DONTHAVEFAC #xs 440 #wave 8 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $<1:Le:La:Les:Les> $FACILITY1 $<1:est:sont> $<1:catalogué:cataloguée:catalogués:cataloguées>, selon le résultat d'un projet secret, comme vous appartenant. Les bâtiments que vous n'avez pas construits ne peuvent pas être détruits et recyclés. #ONLYCOMBAT #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Seules les unités de combat et les terraformeuses peuvent détruire les améliorations de terrain. #NATPLACE #xs 320 #caption SELECTIONNER UN POINT DE REPERE NATUREL A PLACER #NATUNPLACE #xs 320 #caption SELECTIONNER UN POINT DE REPERE NATUREL A EFFACER #DANGER #caption BIEN FAIT ! ! ! FALLAIT PAS BIDOUILLER. #xs 400 #button Interruption ^$ERROR0 : $ERROR1 ^$NUM0 $NUM1 $NUM2 #DANGER2 #caption Erreur de programme #xs 400 #button Interruption ^$ERROR0 : $ERROR1 ^$NUM0 $NUM1 $NUM2 #SCENEDITOR #caption EDITEUR DE SCENARIO #xs 400 L'utilisation de l'éditeur de scénario est considérée comme une tricherie et sera mentionnée de manière permanente dans vos informations de jeu. Voulez-vous activer l'éditeur ? Non Oui #EDITORON #xs 400 #caption EDITEUR DE SCENARIO Editeur de scénario ACTIVE. #EDITOROFF #xs 400 #caption EDITEUR DE SCENARIO Editeur de scénario DESACTIVE. #EDITORWHO #xs 400 #caption SELECTIONNER UNE FACTION #EDITORCONTROL #xs 400 #caption CHANGEMENT COTES/VUES Prenez-vous le contrôle de la faction $FACTION0 ? Oui (changez de côtés). Non (regardez l'ordinateur jouer). #EDITORCONTROLALL #xs 400 #caption CHANGEMENT COTES/VUES Faut-il laisser le contrôle des autres factions à l'ordinateur ? Oui (pas de changement dans le contrôle des factions). Non (jouer toutes les factions l'une après l'autre pour la création du scénario). #EDITORTECH #xs 500 #caption Editer technologies ($PLAYER0) #button Joueur #listbox #EDITORFAC #xs 500 #caption EDITER BATIMENTS ($BASENAME0) #listbox #PICKAPROJ #xs 400 #caption SELECTIONNER UN PROJET #listbox #PICKAPLACE #xs 500 #caption SELECTIONNER STATUT DES PROJETS ($PROJ0) #listbox #EDITORBASECOPY #xs 500 #caption COPIER BATIMENTS (de la base de $BASENAME0) #listbox #EDITORENERGY #xs 440 #caption DEFINIR $STR0 RESERVES ENERGETIQUES ($WHO1: $NUM1) ($WHO2: $NUM2) ($WHO3: $NUM3) ($WHO4: $NUM4) ($WHO5: $NUM5) ($WHO6: $NUM6) ($WHO7: $NUM7) Energie : #EDITORYEAR #xs 440 #caption DEFINIR ANNEE MISSION #itemlist Année Mission : #EDITORUNIT #xs 440 #caption SELECTIONNER TYPE D'UNITE A CREER #listbox #button Tout #button Joueur #button Moral #EDITORTERRAIN #xs 440 #caption SELECTIONNER LA MODIFICATION DU TERRAIN #BRUSH #xs 440 #caption SELECTIONNER STYLE ET TAILLE DU PINCEAU #itemlist Carré unique Croix Rayon 1 Rayon 2 Rayon 3 Rayon 4 Rayon 5 Rayon 6 Rayon 7 Rayon 8 #TEMPNAME #xs 440 #caption DONNER UN NOM A CE MODELE #itemlist Nom du modèle : #UNITMOVED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette unité a déjà bougé pendant ce tour. #PROBEABILSUPERIORITY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Seules les équipes de repérage avec l'aptitude "$ABILITY0" peuvent faire changer de camp les unités aériennes. #PROBEABILAMPHIBIOUS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Seules les équipes de repérage avec l'aptitude "$ABILITY0" peuvent réaliser des missions de la mer vers la terre. #PROBEABILAMPHIBIOUS2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Pour réaliser une mission en mer, une équipe de repérage doit, soit commencer sa mission à partir de l'océan, soit avoir l'aptitude "$ABILITY0". #GAMEOVERMAN #xs 440 #caption JEU TERMINE ! Alors, on dirait que le jeu est terminé. Aucun autre résultat ne va être enregistré, c'est ça ? Hé oui c'est fini ! Allez ! Disparaissez ! Attendez, laissez-moi jouer encore quelques tours ?! #GOVERNORCONTROL #xs 440 #caption Directives du Gouverneur Désactiver le Gouverneur pour toutes les bases. Régler toutes les bases sur EXPLORER. Régler toutes les bases sur DECOUVRIR. Régler toutes les bases sur BATIR. Régler toutes les bases sur CONQUERIR. Options avancées du Gouverneur pour toutes les bases. #GOVERNORCONTROLDONE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Toutes les bases sont réglées sur "$GOVERNOROPTION". #NERVESTAPLE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Faut-il attaquer les nerfs des citoyens de la base de $BASENAME0 (atrocité) ? Non ! C'est une terrible atrocité ! Oui ! Donnons à ces droïdes une bonne leçon ! #NERVESTAPLED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La base de $BASENAME0 est encore sous les effets d'une précédente attaque nerveuse. #NERVESTAPLEHELLNO #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les gens ne supporteront pas une attaque nerveuse ! Pour réaliser une telle atrocité, nous aurons besoin d'augmenter notre niveau de POLICE. #NERVESTAPLEDONE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les nerfs des citoyens de la base de $BASENAME0 ont été attaqué ! Aucune émeute de droïdes ne se produira sur la base de $BASENAME0 pendant au moins 10 tours ; le prix d'une équipe de repérage est doublé. #NERVESTAPLETHEM #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE1 $NAME2 a attaqué nerveusement les habitants de la base de $BASENAME0 ! #VOLCANO #xs 440 #caption Astronome $TITLE0 $NAME1 ! Nos informations sismologiques indiquent une activité anormalement élevée ! Un volcan semble être entré en éruption ! #BUMPER #xs 440 #caption Astronome Récoltes exceptionnelles sur la base de $BASENAME0. La base de $BASENAME0 obtient +1 Nutriment dans chaque carré pour les $NUM0 prochaines années. #FAMINE #xs 440 #caption Astronome Les changements climatiques entraînent de mauvaises récoltes sur la base de $BASENAME0. La base de $BASENAME0 perd 1 Nutriment dans chaque carré pour les $NUM0 prochaines années ! #INDUSTRY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Croissance économique sur la base de $BASENAME0. +1 MINERAUX dans chaque carré pour les $NUM0 prochaines années! #BUST #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Crise économique sur la base de $BASENAME0. -1 MINERAUX dans chaque carré pour les $NUM0 prochaines années! #HEATWAVE #xs 440 #caption Astronome Vague de chaleur sur la base de $BASENAME0 ! +1 ENERGIE dans chaque carré pour les $NUM0 prochaines années ! #CLOUDCOVER #xs 440 #caption Astronome Forte brume et nombreux nuages sur la base de $BASENAME0 ! -1 ENERGIE dans chaque carré pour les $NUM0 prochaines années! #PROMETHEUS0 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Epidémie de virus Prométhée sur la base de $BASENAME0 ! Toutes les bases situées à moins de $NUM1 carrés de la base de $BASENAME0 seront contaminées, à l'exception de celles équipées d'hôpitaux ou d'autres bâtiments médicaux ! (Ampleur égale à la moitié de la population de la base.) #PROMETHEUS1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Epidémie de virus Prométhée sur la base de $BASENAME0 ! Les chercheurs $<1:du:de la:des:des> $FACILITYNAME1 ont enrayé la maladie ! #PROMETHEUS2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Epidémie de virus Prométhée sur la base de $BASENAME0 ! $PROJECTNAME1 empêche l'extension de la maladie ! #PETERSOUT #xs 440 #caption Astronome La ressource $RESOURCETYPE1 s'épuise près de la base de $BASENAME0. #NEWRESOURCE #xs 440 #caption Astronome Ressource $RESOURCETYPE1 supplémentaire découverte près de la base de $BASENAME0 ! #SOLARFLARE #xs 440 #caption Astronome Eruptions solaires sur Alpha Prime ! Toutes les bases produisent trois fois plus d'énergie au PROCHAIN tour ! #SOLARSTORM #xs 440 #caption Astronome Forte tempête solaire sur Alpha Prime ! Tous les émetteurs de puissance et les capsules de défense en orbite sont détruits ! Les bases produisent trois fois plus d'énergie au PROCHAIN tour ! #ASTEROID #xs 440 #caption Astronome Importante chute d'astéroïdes sur Nessus Prime ! Toutes les stations minières de Nessus sont détruites ! #SUNSPOTS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'activité du projecteur magnétique a perturbé nos communications ! Nos liaisons diplomatiques peuvent être perturbées pendant $NUM0 tours maximum ! Les rapports d'espions en provenance de factions ennemies pourraient également être moins nombreux. #NOMORESPOTS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'activité du projecteur magnétique a disparu ; nos communications sont rétablies. #SUNSPOTSNO #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'activité du projecteur magnétique perturbe nos communications--aucune liaison possible. #SUNSPOTSNO2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous ne pouvons pas convoquer le conseil pendant une forte activité du projecteur magnétique ! #HAIL #xs 440 #caption Astronome D'importants orages de grêle ont détruit les capteurs solaires près de la base de $BASENAME0 ! #PERIHELION #xs 440 #caption Astronome Hercule (Alpha Centauri B) se rapproche du périhélie ! Pendant les 20 prochaines années, les formes de vie locale vont connaître une augmentation très importante de leur activité. #PERIHELIONENDS #xs 440 #caption Astronome Hercule s'est éloigné du périhélie. Les formes de vie locale devraient revenir à leur niveau normal. #BIGFATVOLCANO #xs 440 #caption Astronome Importante éruption volcanique près de la base de $BASENAME0 ! Perte de vies humaines et dégâts matériels énormes ! Les nuages de poussière vont réduire la production énergétique de la planète pendant les dix prochaines années. #EATTHIS #xs 440 #caption Astronome Importante chute d'astéroïdes près de la base de $BASENAME0! Perte de vies humaines énorme ! Les nuages de poussière vont réduire la production énergétique de la planète pendant les dix prochaines années. #NOMOREDUST #xs 440 #caption Astronome Les nuages de poussière sont retombés ; la production énergétique revient à la normale. #BLIGHT #xs 440 #caption Astronome Le mildiou planétaire détruit toutes les fermes et les forêts près de la base de $BASENAME0 ! Nous devrions peut-être bâtir plus de laboratoires biologiques pour enrayer ce genre d'épidémie. #BLIGHT1 #xs 440 #caption Astronome Le laboratoire de biologie de la base de $BASENAME0 découvre une bactérie bénéfique ! La base de $BASENAME0 obtient +1 Nutriment dans chaque carré dans les $NUM0 prochains tours. #SURGE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Une surcharge électrique détruit toutes les mines près de la base de $BASENAME0! Nous devrions peut-être bâtir plus de banques énergétiques pour améliorer notre distribution d'énergie. #SURGE1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La banque énergétique de la base de $BASENAME0 absorbe une importante surcharge électrique ! 50 crédits énergétiques sont ajoutés à nos réserves ! #CRECHE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les citoyens de la base de $BASENAME0 se plaignent du manque de crèches ! Activité droïde accrue. #CRECHE1 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La crèche de la base de $BASENAME0 annonce une importante augmentation démographique ! #NETCRASH #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Une surcharge des réseaux sur la base de $BASENAME0 a effacé toutes les recherches ! Nous devrions peut-être bâtir des noeuds de réseau pour pouvoir sauvegarder nos recherches. #NETBONUS #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le noeud de réseau sur la base de $BASENAME0 permet une importante découverte en matière de recherche ! #INTRINSICTYPE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités intrinsèques (exemple "$PROTONAME0") ne peuvent pas être remplacées et nous n'avons plus de place pour ce nouveau prototype. Essayez de concevoir un autre modèle (qui ne soit pas intrinsèque). #INTRINSICNAME #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités intrinsèques (exemple "$PROTONAME0") ne peuvent pas être renommées. #OVERWRITEPROTO #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous n'avons plus de place pour un nouveau modèle. Si nous en mettons au point un autre, toutes les anciennes unités "$PROTONAME0" ($NUM0 unités) seront démontées. N'en parlons plus. Continuez la mise au point. #MAPFLAT #xs 320 #caption EDITEUR DE SCENARIO Carte réglée sur Plate. #MAPROUND #xs 320 #caption EDITEUR DE SCENARIO Carte réglée sur Ronde. #EDITORMINOR #xs 320 #caption SELECTIONNER TERRAIN DU POINT DE REPERE NATUREL #itemlist Mousson Dune Uranium Géothermique #EDITINTEGRITY #xs 320 #caption INTEGRITE POUR LA FACTION $FACTION0 #itemlist Défauts : #EDITATROCITY #xs 320 #caption ATROCITES COMMISES PAR LA FACTION $FACTION0 #HUSKS #xs 320 #caption Astronome Vers indigène détruit! Réserves énergétiques augmentées de $NUM0 crédits. #NOTINSCENARIO #xs 320 #caption REGLES DU SCENARIO Impossible dans ce scénario. #OBLITNOTOBJECTIVE #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les objectifs du scénario ne peuvent pas être effacés. #DISBANDOBJ #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les objectifs du scénario ne peuvent pas être détruits. #PICKEDIT #xs 400 #caption SELECTIONNER UNITE A EDITER #EDITVEH #xs 480 #caption EDITION UNITE ($UNITTYPE0) #itemlist #button MORAL #button INFO #button JOUEUR #button BASE L'unité compte en tant qu'objectif. Position de départ indéterminée. Départ d'un monolithe indéterminé. Départ d'un fongus indéterminé. L'unité est "furtive" : ne pas bouger avant le joueur voisin. L'unité est invisible avant que le joueur entre dans le carré. L'unité a reçu une mise à niveau de monolithe. #EDITVEH2 #xs 400 #caption EDITER INFORMATIONS VEHICULE #itemlist Dégâts subis (fois dix) : Mouvements réalisés (fois trois) : Année jusqu'à la fin mode furtif #EDITVEH2A #xs 400 #caption EDITER INFORMATIONS VEHICULE Dégâts subis : Mouvements réalisés (fois trois) : Année jusqu'à la fin mode furtif Tours passés hors de la base : #EDITORNET #xs 400 #caption EDITEUR DE SCENARIO L'éditeur de scénario ne peut pas être activé pendant un jeu multijoueur. #EDITORDIFF #xs 400 #caption SELECTIONNER NIVEAU DE DIFFICULTE #RETIREWARNING #xs 440 #caption Fin du jeu ^^ ^^ANNEE DE RETRAITE OBLIGATOIRE ! ^^ ^^LE JEU FINIRA DANS $YEAR0 A.M. ^^ #TIMELIMIT #xs 440 #caption Fin du jeu ^^ ^^ANNEE DE RETRAITE OBLIGATOIRE ! ^^ ^^$YEAR0 A.M. ^^ ^^FIN DU JEU ^^ #WINSTRING $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 gagne ! Objectifs : $OBJECTIVES3. #WINSTRING2 $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 gagne aussi ! Objectifs : $OBJECTIVES3. #REALLYKILLBASE #xs 320 #caption EDITEUR DE SCENARIO Voulez-vous réellement détruire la base de $BASENAME0 ? Non. Oui. #AIEDITOR #xs 400 #caption Editer personnalité de $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 #itemlist EXPLORER : exploration, expansion, écologie, psy DECOUVRIR : technologie de pointe, prototypes, projets secrets BATIR : formeuses et bâtiments CONQUERIR : force militaire Très agressif Exceptionnellement pacifique Union contre joueur humain Collaboration avec joueur humain Atrocités arbitraires Destruction des bases capturées Trahison honteuse envers les joueurs humains #AIEDITOR2 #xs 400 #caption EDITER STRATEGIE DE $TITLE0 $NAME1 DE LA FACTION $FACTION2 #itemlist Accentuer la puissance AU SOL Accentuer la puissance MARITIME Accentuer la puissance AERIENNE Stratégie : attaquer objectifs Stratégie : défendre objectifs Stratégie : rechercher objectifs Stratégie : attaquer QG ennemi Stratégie : beaucoup de modules de colonie Stratégie : beaucoup de terraformeuses Stratégie : beaucoup de bases maritimes Stratégie : beaucoup d'équipes de repérage Stratégie : beaucoup de missiles Stratégie : beaucoup d'artillerie #WITHSUNWAR #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Il semble que la faction $FACTION0 $<0:prévoit:prévoient> de nous attaquer. #WITHSUNNO #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La faction $FACTION0 ne $<0:semble:semblent> pas se retirer. #WITHSUNYES #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La faction $FACTION0 ne $<0:semble:semblent> pas obéir. #TERRPACT2 #xs 440 #wave 3 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0, notre $PACT1 avec $TITLE5 $NAME6 de la faction $FACTION2 nous empêche de bâtir des bases dans les eaux territoriales de la $. #TERRTREATY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0, notre traité avec $TITLE5 $NAME6 de la faction $FACTION2 nous empêche de bâtir des bases dans les eaux territoriales de la $. N'en parlons plus. Rompez le traité! #TERRTRUCE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE5 $NAME6 prétend que ces eaux territoriales lui appartiennent. Nous ne sommes pas obligés(ées) de nous incliner mais si nous bâtissons une base ici, de la faction $FACTION2 $<2:peut:peuvent> décider de nous attaquer. Annulez la base. Bâtissez malgré tout la base. #THISLANDISMYLAND2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je prétend que ces eaux territoriales sont $ $TITLE1 $NAME2, et je ne tolèrerai pas que vos partisans $ bâtissent une base là-bas ! Cessez et partez immédiatement !" Annulez la base. Bâtissez malgré tout la nouvelle base. #YESUPGRADE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Amélioration terminée ! #EDITORBASECOPYTO #xs 500 #caption COPIER BATIMENTS (de la base de $BASENAME0) #listbox #DEFIES #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a décidé de s'opposer à la volonté du conseil planétaire ! Les factions loyales ont décidé de s'unir contre la faction $FACTION2 ! #ACCEDECOOP #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a été $<2:nommé:nommée> dirigeant suprême par le conseil planétaire. Voulez-vous accepter sa nomination et partager une victoire par coopération? Oui, unissons-nous derrière $TITLE0 $NAME1. Jamais ! Nous combattrons jusqu'au bout ! #ACCEDE #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a été $<2:nommé:nommée> dirigeant suprême par le conseil planétaire. Voulez-vous accepter sa nomination et espérer obtenir des conditions de reddition favorables ? Oui, il n'y a plus d'autre espoir. Nous rendre ? Jamais ! Nous combattrons jusqu'au bout ! #DEFY #xs 440 #caption CHEF DU PROTOCOLE Vous avez défié la volonté du conseil planétaire ! Les factions restantes se sont unies pour vous détruire. #DIPLOMATICVICTORY #xs 440 #caption Victoire diplomatique ! Toutes les factions s'unissent derrière vous, dirigeant suprême ! La planète est à vous ! Félicitations ! #DIPLOMATICCOOP #xs 440 #caption VICTOIRE DIPLOMATIQUE PAR COOPERATION ! Toutes les factions s'allient à votre $<1:pact brother:pact sister::>, $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2. Vous voilà dirigeant suprême ! Vous obtenez une puissance et une influence énormes en tant que pénultième dirigeant. #DIPLOMATICLOSE #xs 440 #caption DEFAITE DIPLOMATIQUE ! Toutes les factions s'unissent derrière $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2, le dirigeant suprême ! Vous vous retirez dans une maison de campagne et écrivez vos mémoires. #DIPLOMATICLOSE2 #xs 440 #caption DEFAITE DIPLOMATIQUE ! Toutes les factions s'unissent derrière $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2, le dirigeant suprême ! Vous êtes "envoyé(e)" à la retraite dans un réservoir de recyclage. #GOVVOTE #xs 440 #caption CANDIDATS ELIGIBLES #INFLATION #xs 440 #caption DIRECTEUR FINANCIER Le crash boursier réduit à $NUM0 les réserves de crédits ! #ENERGYBOOM #xs 440 #caption DIRECTEUR FINANCIER Le succès boursier augmente à $NUM0 les réserves de crédits ! #KELPWIPE #xs 440 #caption Astronome L'invasion d'acridients marins détruit toutes les fermes de varech près de la base de $BASENAME0 ! #PLATFORMWIPE #xs 440 #caption Astronome Un raz-de-marée détruit toutes les plate-formes minières près de la base de $BASENAME0 ! #RETIRETYPE #xs 440 #caption INGENIEUR EN CHEF Voulez-vous mettre à la retraite le modèle "$UNITTYPE0" ? $NUM0 $<#0:unité:unités> de ce type sont encore $<#0:opérationnelle:opérationnelles> et $<#0:serait détruite:seraient détruites>. N'en parlons plus. Mettez à la retraite le modèle "$UNITTYPE0". #RETIRETYPE2 #xs 440 #caption INGENIEUR EN CHEF Voulez-vous mettre à la retraite le modèle "$UNITTYPE0" ? N'en parlons plus. Mettez à la retraite le modèle "$UNITTYPE0". #ELIMINATED #xs 320 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a été $<1:éliminé:éliminée>. #NOPRESET #xs 320 #caption INGENIEUR EN CHEF Notre technologie actuelle ne nous permet pas concevoir ce genre d'unité. #MENUDETAIL #xs 400 #caption MENU DETAILLE Passage aux menus détaillés pour CARTE, ACTION et TERRAFORMAGE. #MENUSIMPLE #xs 400 #caption MENU SIMPLE Passage aux menus simplifiés pour CARTE, ACTION et TERRAFORMAGE. #CANCORNER #xs 440 #caption VICTOIRE ECONOMIQUE La découverte la technologie : $TECHNAME0 signifie qu'il est à présent possible d'accaparer le marché énergétique planétaire et de remporter une victoire économique. Pour y parvenir, sélectionnez "Accaparer le marché énergétique planétaire" dans le menu QG. #CORNERHQ #xs 440 #caption DIRECTEUR FINANCIER Nous ne pouvons pas accaparer le marché énergétique planétaire sans QG. #CORNERALREADY #xs 440 #caption DIRECTEUR FINANCIER Notre projet d'accaparer le marché énergétique planétaire est lancé ! La planète sera à nous en l'an $NUM0 ! #CORNERNOTYET #xs 440 #wave 9 #caption DIRECTEUR FINANCIER Nous évaluons qu'il faudra au moins $NUM0 crédits énergétiques pour accaparer le marché énergétique planétaire. #CORNERMARKET #xs 440 #caption DIRECTEUR FINANCIER Notre projet d'accaparer le marché énergétique planétaire et mettre à genoux les autres factions peut être lancé pour $NUM0 crédits énergétiques. Dois-je lancer ce plan ? Non. Attendons le bon moment. Oui ! Lancez notre génial projet ! #CORNERING #xs 440 #caption DIRECTEUR FINANCIER Excellent ! Je pense que la planète sera à nous en l'an $NUM0 ! #ECONOMICVICTORY #xs 440 #caption VICTOIRE ECONOMIQUE ! Nous avons accaparé le marché énergétique planétaire! Les dirigeants des autres factions sont menacés d'une crise économique totale et acceptent de capituler ! La planète est à vous ! #ECONOMICCOOP #xs 440 #caption VICTOIRE ECONOMIQUE PAR COOPERATION ! $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 accapare le marché économique planétaire ! Les dirigeants des autres factions sont menacés d'une crise économique totale et acceptent de capituler. Notre pacte avec de la faction $FACTION2 nous permet de partager la victoire ! #ECONOMICLOSE #xs 440 #caption DEFAITE ECONOMIQUE ! $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 accapare le marché économique planétaire ! Les dirigeants des autres factions sont menacés d'une crise économique totale et acceptent de capituler. $TITLE0 $NAME1 vous offre une petite maison de campagne pour prendre votre retraite. #ECONOMICLOSE2 #xs 440 #caption DEFAITE ECONOMIQUE ! $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 accapare le marché économique planétaire ! Les dirigeants des autres factions sont menacés d'une crise économique totale et acceptent de capituler. $TITLE0 $NAME1 vous offre un petit bureau pour prendre votre retraite. #CORNERWARNING #xs 440 #caption DIRECTEUR FINANCIER $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a lancé son projet pour accaparer le marché énergétique planétaire. Si nous n'arrivons pas à conquérir le QG $ en l'an $NUM0, nous devrons capituler ! #CORNERFOILED #xs 440 #caption DIRECTEUR FINANCIER Notre projet d'accaparer le marché énergétique planétaire a échoué ! #CORNERTHEMFOILED #xs 440 #caption DIRECTEUR FINANCIER Le projet de la $ d'accaparer le marché énergétique planétaire a échoué ! #BADTECHKEY #xs 440 #caption ANALYSE DES REGLES ^^Un code {technologie} incorrect a été trouvé dans le fichier suivant : ^^ ^^$FILENAME0 ^^ ^^Le code qui n'a pas pu être déchiffré était : ^^ ^^$KEY1 ^^ ^^Cela s'est produit dans la ligne suivante : ^^ ^^$LINE2 ^^ ^^C'est probablement le résultat d'une tentative de modification du fichier. ^^Le fichier original peut être récupéré en installant à nouveau Alpha Centauri ^^à partir du CD-ROM d'origine. #BADCHASKEY #xs 440 #caption ANALYSE DES REGLES ^^Un code {châssis} incorrect a été trouvé dans le fichier suivant : ^^ ^^$FILENAME0 ^^ ^^Le code qui n'a pas pu être déchiffré était : ^^ ^^$KEY1 ^^ ^^Cela s'est produit dans la ligne suivante : ^^ ^^$LINE2 ^^ ^^C'est probablement le résultat d'une tentative de modification du fichier. ^^Le fichier original peut être récupéré en installant à nouveau Alpha Centauri ^^à partir du CD-ROM d'origine. #BADWEAPKEY #xs 440 #caption ANALYSE DES REGLES ^^Un code {d'arme/équipement} incorrect a été trouvé dans le fichier suivant : ^^ ^^$FILENAME0 ^^ ^^Le code qui n'a pas pu être déchiffré était : ^^ ^^$KEY1 ^^ ^^Cela s'est produit dans la ligne suivante : ^^ ^^$LINE2 ^^ ^^C'est probablement le résultat d'une tentative de modification du fichier. ^^Le fichier original peut être récupéré en installant à nouveau Alpha Centauri ^^à partir du CD-ROM d'origine. #BADARMKEY #xs 440 #caption ANALYSE DES REGLES ^^Un code {blindage} incorrect a été trouvé dans le fichier suivant : ^^ ^^$FILENAME0 ^^ ^^Le code qui n'a pas pu être déchiffré était : ^^ ^^$KEY1 ^^ ^^Cela s'est produit dans la ligne suivante : ^^ ^^$LINE2 ^^ ^^C'est probablement le résultat d'une tentative de modification du fichier. ^^Le fichier original peut être récupéré en installant à nouveau Alpha Centauri ^^à partir du CD-ROM d'origine. #DUPLICATETECH #xs 440 #caption ANALYSE DES REGLES ^^Un code {technologie dupliquée} a été trouvé dans le fichier suivant : ^^ ^^$FILENAME1 ^^ ^^Le code qui s'est produit deux fois était : ^^ ^^$KEY0 ^^ ^^La seconde fois, cela s'est produit dans la ligne suivante : ^^ ^^$LINE2 ^^ ^^Les deux technologies sont #$NUM0 et #$NUM1. ^^ ^^C'est probablement le résultat d'une tentative de modification du fichier. ^^Le fichier original peut être récupéré en installant à nouveau Alpha Centauri ^^à partir du CD-ROM d'origine. #PLAYERFILE #xs 440 #caption Analyse de faction ^^Impossible de trouver l'entrée suivante dans le fichier d'une faction : ^^ ^^$ENTRY0 ^^ ^^Le fichier de faction était : ^^ ^^$FACTIONFILE1 ^^ ^^Cette entrée est obligatoire pour les fichiers de factions. #VEHBIT #xs 440 ^^Une erreur de SYNCHRONISATION s'est produite. ^^Les données du jeu ne sont pas identiques sur toutes les machines. ^^ ^^Conseil : quittez le jeu, commencez une nouvelle séance ^^et chargez une partie sauvegardée. ^^ ^^(Erreur de données véhicule en $NUM0, $NUM1) #VEHBIT1 #xs 440 ^^Une erreur DONNEES s'est produite. ^^ ^^Conseil : quittez le jeu, commencez une nouvelle séance ^^et chargez une partie sauvegardée. ^^ ^^(Erreur de données véhicule en $NUM0, $NUM1) #BASEBIT #xs 440 ^^Une erreur de DONNEES s'est produite. ^^ ^^Conseil : quittez le jeu et chargez ^^une partie sauvegardée ou une sauvegarde automatique. ^^ ^^(Erreur de données base en $NUM0, $NUM1) #VEHSYNCH #xs 440 ^^Une erreur de SYNCHRONISATION s'est produite. ^^Les données du jeu ne sont pas identiques sur toutes les machines. ^^ ^^Conseil : quittez le jeu, commencez une nouvelle séance ^^et chargez une partie sauvegardée. ^^ ^^(La synchronisation a changé l'emplacement du véhicule.) ^^$NUM6 $NUM4 ($NUM0,$NUM1) => ($NUM2,$NUM3) ^^$DATA0 #EDITMORALE #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO : MORAL DE L'UNITE #DEMO0 #xs 400 #caption DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri Vous atteignez presque la limite de temps de la démo d'Alpha Centauri. Ce jeu prend fin en 2 200 A.M.. #DEMO1 #xs 400 #caption DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri Vous avez atteint la limite de temps de la démo d'Alpha Centauri. Nous espérons que vous avez pris plaisir à y jouer et que vous déciderez de continuer votre aventure en achetant la version complète de Sid Meier's Alpha Centauri, en vente dans tous les bons magasins de jeux vidéo. #DEMO2 #xs 400 #caption DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri Cette fonction n'est pas disponible sur la DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri. Elle l'est, en revanche, dans la version COMPLETE du jeu, en vente dans tous les bons magasins de jeux vidéo. #DEMO3 #xs 400 #caption DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri Le mode multijoueur n'est pas disponible sur la DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri. Il l'est, en revanche, dans la version COMPLETE du jeu, en vente dans tous les bons magasins de jeux vidéo. ^ Le mode multijoueur d'Alpha Centauri fonctions sur réseau local, modem et internet. Les fonctionnalités incluent déplacements simultanés, discussions, horloges configurables pour les jeux en mode "long" et "rapide", des cartes et des scénarios spécialement conçus pour les parties multijoueur. #SAT0 Chaque satellite (laboratoire, station minière ou émetteur) augmente de 1 les ressources de nutriment, de minéraux ou d'énergie de chaque base. Ceci ne peut être obtenu que par des bases équipées d'un complexe aérospatial. Ces bonus sont divisés par deux si la base ne possède pas de complexe aérospatial et ne peuvent en aucun cas dépasser la taille de la base. #SAT1 Chaque capsule de défense orbitale qui n'est pas déployée a 50 % de chance de détruire un satellite ennemi. Si elle ne réussit pas à éviter le système de défense automatique du satellite, elle est détruite. #DONTHAVEPACT #xs 400 #caption CHEF DU PROTOCOLE Nous n'avons aucun pacte avec $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2. #EDITVEHWHO #xs 400 #caption SELECTIONNER LE PROPRIETAIRE DE L'UNITE #EDITVEHHOME #xs 400 #caption SELECTIONNER LA BASE DE DEPART #EDITBASEMINERALS #xs 440 #caption DEFINIR LES MINERAUX ACCUMULES Minéraux : #EDITBASENUTRIENT #xs 440 #caption DEFINIR LA RESERVE DE NUTRIMENTS ACCUMULEE Nutriment : #EDITINTERLUDE #xs 440 #caption SELECTIONNER L'INTERLUDE #itemlist Interlude : #SERVERONLY #xs 440 #caption DESOLE ! Seul l'hôte peut changer cette option. #BUSTMYPLANET #xs 400 #caption CHEF DE LA SECURITE Un Destructeur de planète a été saboté dans son silo par l'équipe de repérage de la $. #BUSTYOURPLANET #xs 400 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage a saboté un Destructeur de planète dans son silo ! #VOTEFORME #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah, mon bon ami $TITLE0 $NAME1 ! Si vous souteniez ma candidature au poste de Gouverneur, $NUM0 crédits d'énergie pourraient se frayer un chemin jusqu'à vos réserves. Qu'en dites-vous ?" "La corruption ne vous mènera nulle part, $TITLE2 $NAME3." Rassemblons les voix pour $NAME3. #VOTEFORMETECH #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ah, mon bon ami $TITLE0 $NAME1 ! Si vous souteniez ma candidature au poste de Gouverneur, je pourrais vous faire présent des technologies : $TECH4 et $TECH5. Qu'en dites-vous ?" "La corruption ne vous mènera nulle part, $TITLE2 $NAME3." Rassemblons les voix pour $NAME3. #RULESYNCHTECH #xs 400 Synchronisation des règles... Arbre des technologies #RULESYNCHTERR #xs 400 Synchronisation des règles... Terrain #RULESYNCHVEH #xs 400 Synchronisation des règles... Pièces de véhicules #RULESYNCHFAC #xs 400 Synchronisation des règles... Bâtiments #MPSENDFILE #xs 400 Envoi du fichier de scénario manquant, $FILENAME0, à un ou plusieurs joueurs. $NUM0 fichier(s) restant(s). Appuyez sur "Echap." pour annuler le scénario. #MPRECEIVEFILE #xs 400 Réception du fichier de scénario manquant, $FILENAME0, du serveur. $NUM0 fichier(s) restant(s). Appuyez sur "Echap." pour quitter le scénario. #PROTECTON #xs 400 Mode "Editeur seul" activé. Les tours n'avanceront pas et les unités ne peuvent être déplacées. #PROTECTOFF #xs 400 Mode "Editeur seul" désactivé. #PROTECTED #xs 400 Mode "Editeur seul" activé. Pour le désactiver, appuyez sur Ctrl+Maj+F10 et vérifiez que la diode Arrêt Défil est éteinte. #HOSTTIME #xs 400 Seul l'hôte peut modifier les contrôles de temps. #SLOWPOKE #xs 400 $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 ($PLAYERNAME3) est le seul joueur à déplacer encore des unités. #SAVEFAILED #xs 400 #caption ERREUR DE SAUVEGARDE ^^ ^^IMPOSSIBLE DE SAUVEGARDER LE JEU ^^ ^^$FILENAME0 ^^ #CUSTOMTIME #xs 420 #caption PERSONNALISER LES CONTROLES DE TEMPS #itemlist Secondes par base (en moyenne) : Secondes par unité (en moyenne) : Secondes par événement (en moyenne) : Durée minimum en secondes par tour : Secondes supplémentaires par cachet de bonus : Accumulation d'un cachet de bonus tous les X tours : Nombre maximum de cachets de bonus accumulés : #LOADSECURITY #xs 440 #wave 12 #caption ERREUR DE CHARGEMENT ^^ ^^IMPOSSIBLE DE CHARGER UN JEU MULTIJOUEURS PROTEGE PAR MOT DE PASSE ^^EN MODE JOUEUR UNIQUE ^^ ^^"$FILE0" ^^ #VERSIONCONTROL #xs 440 ^^ ^^SID MEIER'S ALPHA CENTAURI ^^ ^^VERSION : $VERSION0 ^^DATE : $VERSIONDATE1 ^^ #TRIGGERWARMING2 #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGISTE Les dégâts écologiques provoqués, en particulier, par la faction $FACTION0, ont commencé à déclencher un réchauffement global ! Selon nos calculs, le niveau des mers va monter de $NUM1 mètres environ au cours des $NUM0 prochaines années ! #DRAWSTRING $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 définir ! Objectifs : $OBJECTIVES3. #MISSILESPECIAL #xs 440 #caption INGENIEUR EN CHEF Il est impossible d'attribuer des compétences spéciales aux unités missiles. #RETIREALL #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO Détruire tous les prototypes de la faction et restaurer la liste initiale ? Pas question. Détruire les prototypes de la faction. Détruire TOUS les prototypes de TOUTES les factions. #CHANGEOWNER #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO Sélectionner le propriétaire de la base #CHANGEFORMER #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO Sélectionner le propriétaire précédent #CHANGECONQUEST #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO Régler le temporisateur d'assimilation de conquête. Tours : #BUYVOTEGOVA #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je soutiendrai $TITLE6 $NAME8, mais ça vous coûtera $NUM0 crédits d'énergie." #BUYVOTEGOV1A #xs 440 #caption $CAPTION7 "Je soutiendrai $TITLE6 $NAME8, mais ça vous coûtera $NUM0 crédits d'énergie ou vos fichiers sur la technologie : $TECH0." #BUYVOTEGOV2A #xs 440 #caption $CAPTION7 "Soutenir la candidature de $TITLE6 $NAME8 au poste de Gouverneur ? Uniquement si vous pouvez offrir $NUM0 crédits d'énergie ou vos fichiers sur les technologies : $TECH0 et $TECH1 !" #BUYVOTEGOV3A #xs 440 #caption $CAPTION7 "Soutenir la candidature de $TITLE6 $NAME8 au poste de Gouverneur ? Uniquement si vous pouvez offrir $NUM0 crédits d'énergie ou vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1 et $TECH4 !" #BUYVOTEGOV4A #xs 440 #caption $CAPTION7 "Soutenir la candidature de $TITLE6 $NAME8 au poste de Gouverneur ? Uniquement si vous pouvez offrir $NUM0 crédits d'énergie ou vos fichiers sur les technologies : $TECH0, $TECH1, $TECH4 et $TECH5 !" #VOICEOVERDATA #xs 440 #caption TRANSMISSION VOCALE Si votre ordinateur est équipé d'un microphone, Alpha Centauri sait gérer la {Transmission vocale} lors des jeux multijoueurs maintenez enfoncée la touche "µ / *" pendant que vous parlez. Votre message sera transmis à tous les joueurs pour lesquels vous avez activé le mode discussion (mais lors des négociations diplomatiques, vous n'émettez qu'en direction du joueur avec lequel vous êtes en train de négocier). #INJAIL #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les unités embarquées sur les transports aériens ne peuvent être débarquées que sur les bases ou les bases aériennes. #AIRLOAD #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les transports aériens ne peuvent embarquer de passagers que sur les bases ou les bases aériennes. Annuler ordres monter la garde/embarquer. Emettre de toute façon monter la garde/embarquer. #CANTGIVE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Pour transférer le contrôle d'une unité à une autre faction, vous devez tout d'abord placer l'unité sur le territoire de la faction alliée à laquelle vous voulez transmettre l'unité. #CANTGIVEAIR #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Le contrôle des unités aériennes ne peut être transféré que vers des bases ou des bases aériennes. #CANGIVE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Transmettre le contrôle de l'unité $UNITTYPE1 à la faction $FACTION0 ? Pas question. Transférer contrôle. #GOTUNIT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 a transféré une unité sous notre contrôle à proximité de $BASENAME4. #GAVEUNIT #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Unité transmise à la faction $FACTION3. #FUNGOSITY #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO #itemlist Absence de fongus Léger fongus Fongus moyen Fongus abondant #FUNGMOTIZE #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO #itemlist Laisser le fongus existant en place. Remplacer/supprimer le fongus existant. #ROCKOSITY #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO #itemlist Générer de manière aléatoire un terrain plat en terrain rocailleux ? Non. Oui. #PICKEDIT #xs 400 #caption SELECTIONNER UNE UNITE A DETRUIRE #DELETEME #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO Souhaitez-vous réellement détruire l'unité $UNITTYPE0 ? Non Oui #RELOADFAC #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO Sélectionner un fichier de faction à charger Fichier : #SYNCHINGGAME2 #xs 400 Synchronisation du jeu... Options globales ($NUM0/$NUM1) #SYNCHINGWORLD2 #xs 400 Synchronisation du jeu... Carte du monde ($NUM0/$NUM1) #SYNCHINGPLAYERS2 #xs 400 Synchronisation du jeu... Dirigeants ($NUM2: $NUM0/$NUM1) #SYNCHINGVEHICLES2 #xs 400 Synchronisation du jeu... Véhicules ($NUM0/$NUM1) #SYNCHINGBASES2 #xs 400 Synchronisation du jeu... Bases ($NUM0/$NUM1) #NOTALLREADY #xs 400 #caption TOUS LES JOUEURS NE SONT PAS PRETS Souhaitez-vous commencer le jeu quand même ? Oui Non #RESETALLTECH #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO Remettre la technologie à zéro pour TOUTES les factions et détruire TOUS les prototypes ? Non Oui #RESETALLFAC #xs 440 #caption EDITEUR DE SCENARIO Réinitialiser toute l'ingénierie sociale et les choix d'IA de TOUTES les factions, et effacer TOUS les ordres de base et d'unités et l'automatisation ? Non Oui #COMBATLOSS #xs 440 #caption Rapport de combat Notre unité $UNITTYPE0 ($STATS1) détruite par $UNITTYPE3 $FACTIONADJ2 ($STATS4) près de $BASENAME5. #COMBATSURVIVE #xs 440 #caption Rapport de combat Notre unité $UNITTYPE0 ($STATS1) a survécu à l'attaque de l'unité $UNITTYPE3 $FACTIONADJ2 ($STATS4) près de $BASENAME5. #COMBATSURVIVE #xs 440 #caption Rapport de combat Notre unité $UNITTYPE0 ($STATS1) s'est libérée d'une attaque de l'unité $UNITTYPE3 $FACTIONADJ2 ($STATS4) près de $BASENAME5. #COMBATWIN #xs 440 #caption Rapport de combat Notre $UNITTYPE0 ($STATS1) a survécu à une attaque de l'unité $UNITTYPE3 $FACTIONADJ2 ($STATS4) près de $BASENAME5. #COMBATBOMB #xs 440 #caption Rapport de combat Bombardement près de $BASENAME5. #TECHOBTAINED #xs 440 #caption Rapport de lab Nouvelle technologie : "$TECH0". #LOADFACTION #xs 440 #caption SELECTIONNER LE NOM DES FICHIERS DE FACTION #PASSWORDREQUIRED #xs 440 #caption MOT DE PASSE NECESSAIRE POUR CETTE FACTION Tapez le mot de passe : #GOTUNITDEFEND #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 a transféré une unité sous notre contrôle près de $BASENAME4, pour nous aider à défendre notre territoire contre une agression. #GOTUNITOFFEND #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 a transféré une unité sous notre contrôle près de $BASENAME4, pour nous aider à attaquer. nos ennemis communs. #DIPLOCLOSE #xs 440 #caption Communications Officer #caption OFFICIER DES COMMUNICATIONS $TITLE0 $NAME1 a fermé le canal. #SYNCHINGWORLD3 #xs 400 Synchronisation du jeu en cours... Carte du monde $NUM2 ($NUM0/$NUM1) #YOULOSE2 #xs 400 Votre faction a été détruite ! Fin du jeu ! #UNITMOVED2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette unité s'est déjà déplacée dans ce tour. La mise à niveau d'une unité nécessite un tour complet. #SIMULNO #xs 440 #caption Cette action n'est autorisée que pendant votre tour de jeu. #SIMULWHOSE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Tour de jeu de $TITLE0 $NAME1 ($NETNAME3) #SIMULYOU #xs 440 #caption DEBUT DU TOUR ^^ ^^$TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 ^^$NETNAME3 ^^ ^^DEBUT DU TOUR DU JOUEUR ^^A.M. 4YEAR4 ^^ #SIMULNOT #xs 440 #caption JEU EN RESEAU Cette fonction n'est autorisée que lorsque le déplacement simultané est autorisé dans le jeu. #DEMO4 #xs 400 #caption DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri La version de DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri ne permet de disposer que d'unités limitées et de 10 bases. Ces limitations n'existent pas dans la version COMPLETE du jeu, disponible chez tous les revendeurs de logiciels de jeu. #DEMO5 #xs 400 #caption DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri Dans la version DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri, le nombre de technologies que le joueur peut découvrir en une seule partie est limité. Cette limitation n'existe pas dans la version COMPLETE du jeu, disponible chez tous les revendeurs de logiciels de jeu. #DEMO7 #xs 440 #caption DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri Bienvenue dans la version DEMO de Sid Meier's Alpha Centauri. La démo vous permet de ressentir l'excitation du début du jeu en vous offrant une partie limitée à 100 tours. Pendant cette démo, vous pourrez bâtir 10 bases et découvrir des technologies de niveau 5. Vous pourrez sélectionner l'une des 7 factions en présence, dotée chacune de ses propres objectifs et de sa propre stratégie. ^ La version complète de Sid Meier's Alpha Centauri vous permet de participer à la totalité du jeu et de parvenir à la victoire par 5 chemins différents, d'élaborer 32 projets secrets -- avec vidéos -- de découvrir d'autres technologies, d'autres unités, le jeu multijoueurs, de personnaliser les cartes et les options de jeu. La version complète comprend également une pléthore de graphismes, de sons, de musique et d'animations. Pour en savoir plus, consultez l'écran qui s'affichera à la sortie du jeu. ^ Pour commencer le jeu, sélectionnez "Démarrage rapide" ou "Jouer" dans le menu qui va s'afficher maintenant. #CUSTOMMAP #xs 440 #x -5 #y -5 #caption Taille de carte personnalisée #VERYLARGEMAP #caption Avertissement ! #xs 440 #x -5 #y -5 Les très grandes cartes peuvent diminuer les performances et modifier l'équilibre du jeu. ^ Il faut se souvenir que la zone de la carte augmente de manière géométrique lorsque les dimensions horizontale et verticale augmentent. Les cartes de plus de 64x128 ne sont pas conseillées ; les cartes supérieures à 256x256 peuvent provoquer un blocage du jeu. Les très grandes cartes recouvertes d'immenses continents posent de vrais problèmes de performances, en raison des variations créées pour le code de recherche d'itinéraire. Continuer quand même. Peu importe. #CANGIVE1 #xs 440 #caption DIRECTEUR DES OPERATIONS Lâcher l'unité $UNITTYPE1 dans la nature ? Aucune importance. Confirmé ! #CANGIVE2 #xs 440 #caption DIRECTEUR DES OPERATIONS #itemlist Aucune importance. Transférer le contrôle de l'unité $UNITTYPE1 à la faction $FACTION0. Lâcher l'unité $UNITTYPE1 dans la nature. #GAVEWILD #xs 440 #caption DIRECTEUR DES OPERATIONS Unité lâchée dans la nature. #NERVESTAPLEFAIL #xs 440 #caption Chapelain psychique Notre ligature neuronale semble n'avoir aucun effet ! Ces droïdes se sont peut-être immunisés ! #VERIFYPASSWORD #xs 440 #caption MOT DE PASSE Veuillez confirmer le nouveau mot de passe. Mot de passe : #ENTERPASSWORD #xs 440 #caption MOT DE PASSE Veuillez saisir le mot de passe $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 Mot de passe : #BADPASSWORD #xs 440 #caption MOT DE PASSE Ce mot de passe est erroné. #HOTSEAT #xs 420 #caption JEU PAR E-MAIL/ALTERNANCE #itemlist #x -5 #y -5 Nouveau jeu multijoueurs Scénario multijoueurs Charger jeu multijoueurs #HOTSEATADD0 #xs 420 #caption JEU PAR E-MAIL/ALTERNANCE ^ Factions contrôlées par un humain actuellement dans la partie : ^ #HOTSEATADD1 #xs 420 #caption JEU PAR E-MAIL/ALTERNANCE ^ Souhaitez-vous ajouter un autre joueur humain à cette partie ? Non Oui #HOTSEATADD2 #xs 420 #caption JEU PAR E-MAIL/ALTERNANCE ^ Souhaitez-vous ajouter ou supprimer des joueurs humains ? Non, continuez. Ajoutez un joueur humain. Supprimez un joueur humain. #MULTISTRING ^$TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 #FACTIONTAKEN #xs 420 #caption JEU PAR E-MAIL/ALTERNANCE Désolé, cette faction est déjà prise. #COMMCOMPLETE #xs 440 #caption Protocole $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a accepté nos offres diplomatiques. #WONLOST #xs 440 #caption Rapport de combat Nous avons gagné $NUM0 $<#0:bataille:batailles> dans ce tour et perdu $NUM1 $<#1:bataille.:batailles.> #NOHOTSEAT #xs 440 #caption JEU PAR E-MAIL/ALTERNANCE Cette fonction n'est pas gérée dans le jeu par e-mail/en alternance. #HOTTAMPER #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE ^^IRREGULARITE DE SAUVEGARDE/CHARGEMENT ^^ $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a peut-être effectué plusieurs sauvegardes/chargements. #HOTTAMPER2 #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE ^^IRREGULARITE DE SAUVEGARDE/CHARGEMENT ^^ $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a peut-être effectué jusqu'à $NUM0 $<#0:sauvegarde/chargement supplémentaire.:sauvegardes/chargements supplémentaires.> #HOTNOTAMPER #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE Vous avez déjà joué à partir de cette sauvegarde ; si vous continuez, les autres joueurs vont être avertis d'une possibilité de tricherie. #COUNCILHOT #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE Une proposition est déjà soumise au Conseil ; il est impossible de rappeler le Conseil jusqu'à ce que tous les joueurs aient pu voter sur la proposition en cours. #COUNCILHOTPASS #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE ^^ ^^Résolution du Conseil ^^ ^^$PROPOSAL0 ^^ ^^LA MESURE EST ADOPTEE ^^ #COUNCILHOTFAIL #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE ^^ ^^Résolution du Conseil ^^ ^^$PROPOSAL0 ^^ ^^LA MESURE EST REJETEE ^^ #COUNCILHOTVETO #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE ^^ ^^Résolution du Conseil ^^ ^^$PROPOSAL0 ^^ ^^VETO OPPOSE A LA MESURE ^^ #COUNCILHOTGOVWIN #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE ^^ ^^Gouverneur planétaire élu ^^ ^^$TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 ^^ #COUNCILHOTGOVLOSE #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE ^^ ^^Gouverneur planétaire maintenu ^^ ^^ $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 ^^ #COUNCILHOTGOVNONE #xs 440 #caption JEU PAR EMAIL/EN ALTERNANCE ^^ ^^Gouverneur planétaire ^^ ^^Election dans une impasse : aucun Gouverneur n'est désigné. ^^ #SWITCHING #xs 440 #caption JEU MULTIJOUEURS PAR EMAIL/EN ALTERNANCE #button SAUVEGARDER ET QUITTER ^^ ^^TOUR DU JOUEUR ^^ ^^$TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 ^^ ^^Année de mission $NUM0 ^^ Choisissez un mot de passe ou appuyez sur la touche OK : #SWITCHING2 #xs 440 #caption JEU MULTIJOUEURS PAR EMAIL/EN ALTERNANCE #button SAUVEGARDER ET QUITTER ^^ ^^TOUR DU JOUEUR ^^ ^^$TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 ^^ ^^Année de mission $NUM0 ^^ Saisissez le mot de passe : #PASSWORDSNOTVALIDATED #xs 440 #caption UN OU PLUSIEURS MOTS DE PASSE NON VALIDES Le jeu ne peut pas être lancé tant que tous les mots de passe ne sont pas validés. #PASSWORDOK #xs 340 #caption MOT DE PASSE NON REQUIS L'accès à votre faction est déjà déverrouillé. #PASSWORDEDLOADATTEMPT #xs 340 #caption SAUVEGARDE DE JEU MULTIJOUEURS PROTEGE PAR MOT DE PASSE Vous ne pouvez pas charger un jeu Multijoueurs protégé par un mot de passe pour le jouer en solo. #DIFFERENTPASSWORDS #xs 440 #caption MOT DE PASSE INCORRECT Le mot de passe est incorrect. Veuillez réessayer. #ENTERPASSWORDNEW #xs 440 #caption MOT DE PASSE Veuillez saisir un nouveau mot de passe (n'écrivez rien si vous ne voulez pas de mot de passe). Ce mot de passe sera celui de votre faction pour ce nouveau jeu. Mot de passe : #SERVERLOSTINSETUP #xs 300 #wave 12 CONNEXION AVEC LE SERVEUR PERDUE PENDANT LA CONFIGURATION ! Jeu annulé. #ENTERPASSWORDFACTION #xs 440 #caption MOT DE PASSE Veuillez saisir le mot de passe de la faction $FACTION0 Mot de passe : #OBLITOK #xs 440 #caption Directeur des opérations Souhaitez-vous vraiment détruire la base de $BASENAME0 ? Non, laissons-les vivre. Oui, balayons la base de $BASENAME0 de la surface de la Planète ! #TOOMANYFORSCENARIO #xs 300 #caption SCENARIO ERRONE Désolé, il y a trop de joueurs pour ce scénario à $NUM0-joueurs. #TECTONICOCEAN #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS L'emport tectonique n'a aucun effet sur les carrés d'océan. #MISSILEBASE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Il est impossible de faire exploser les emports de missiles dans un carré de base. #FUNGMOTIZED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 a fait exploser un emport fongique près de $BASENAME0 ! #TECMOFIED #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE1 $NAME2 de la $FACTION3 a fait exploser un emport tectonique près de $BASENAME0! #GENERATOR #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE1 $NAME2 de la faction $FACTION3 a construit un Générateur subspatial à $BASENAME0 ! La faction $FACTION3 possède maintenant $NUM0 $<#0:Générateur:Générateurs> en fonction (et $NUM1 hors fonction) sur les $NUM2 nécessaires pour activer son communicateur à résonance ! #GENERATORME #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPÉRATION Nous avons bâti un Générateur subpatial à $BASENAME0 ! Nous avons maintenant $NUM0 $<#0:Générateur:Générateurs> en fonction (et $NUM1 hors fonction) sur les $NUM2 nécessaires pour activer notre communicateur à résonance ! Pour entrer en fonction, un Générateur doit être situé dans une base de taille $NUM3 ou plus. #ENDBEACON #xs 440 #caption COMMUNICATEUR A RESONANCE TERMINE Vous avez terminé la construction d'un communicateur à résonance ! Après avoir transmis l'emplacement de votre monde d'origine, vous attendez l'arrivée imminente des renforts . . . et le triomphe de votre faction $FACTION0 dans la course pour le contrôle du sixième Collecteur. #ENDBEACONCOOP #xs 440 #caption COMMUNICATEUR A RESONANCE TERMINE Votre $<1:frère de pacte:soeur de pacte::>, $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a bâti un communicateur à résonance ! Les renforts venant de son monde d'origine sont en route. Conséquence de votre Pacte avec la faction $FACTION2, vous serez chargé de rassembler les humains restants pour les emprisonner et les transporter hors de ce monde. . . et pourrez ensuite en appeler à la clémence des nouveaux Seigneurs planétaires. #ENDBEACONLOSE #xs 440 #caption COMMUNICATEUR A RESONANCE TERMINE $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a bâti un communicateur à résonance ! Une flotte écrasante de vaisseaux de la faction $FACTION2 apparaissent en orbite, signant la FIN du séjour de votre faction sur Planète. Vous avez échoué dans votre quête de la domination planétaire et vous êtes maintenant face à la terrificante puissance de vos nouveaux Seigneurs planétaires. #NOFREEWILLY #xs 440 #wave 11 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Cette équipe de repérage n'est pas encore assez expérimentée pour entreprendre la libération d'un dirigeant de faction. #FREEWILLY #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Les missions de libération sont risquées. J'aurai besoin de votre autorisation personnelle avant d'engager une équipe de repérage. Interrompre la mission. Autoriser la mission. ($CHANCES1) #FREEWHO #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre équipe de repérage a pénétré dans la Spère de punition $ ! Nous pouvons libérer un dirigeant de faction emprisonné, si vous le souhaitez. Qui voulez-vous libérer ? #FREELIST $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 #WILLYFREE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Vous avez réussi a libérer $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 ! La faction $FACTION2 vous jure une allégeance éternelle et vous donne toutes ses technologies. #WHICHGSP #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Séquence de visée déclenchée. . . Quelle base devons-nous viser ? #UNITYENGINE #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons buté sur le {réacteur secondaire} de l'épave de l'Unity ! Il contient des composés et des matérieuz qui valent {$NUM0 crédits d'énergie} ! #UNITYCHOPPER #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons trouvé une partie de la {soute} éparpillée de l'Unity ! Nos techniciens peuvent récupérer un {hélicoptère éclaireur} de l'épave ! L'hélico a peu de carburant, nous devrons donc le renvoyer dès que possible vers une base. #UNITYMINER #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Nous avons trouvé une partie de la {soute} éparpillée de l'Unity ! Nos techniciens peuvent récupérer un {laser de forage} de l'épave ! #UNITYRADAR #xs 320 #wave 0 #caption RESONSABLE DES OPERATIONS Nous avons trouvé les restes du {pont de commandement de l'Unity} ! Il semble que l'ordinateur de bord ait enregistré le point d'atterrissage de plusieurs capsules de survie ! #ALIENDISLIKE #xs440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1 : doit être conscient : fait vital. $TITLE2 $NAME3 : prétendre à Trêve : vous. Intentions réelles : $TITLE2 $NAME3 : trahir et détruire : vous. Suggestion : vendettta immédiate : $TITLE2 $NAME3. Ceci avertissement : faire bien attention. #ALIENHATRED #xs 440 #caption $CAPTION7 "$TITLE0 $NAME1 : vous avez choisi votre camp dans la Guerre des Progéniteurs en vous liant d'amitié avec mon ennemi juré : $TITLE2 $NAME3! Votre interférence : plus tolérable : Vedetta contre vous ! #ALIENHATRED2 #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS "Tiens tiens, si ce n'est pas $NAME3. Vous vous faites toujours appeler '$TITLE1' ? Vous le savez certainement, mes partisans et moi avons réussi à atterrir sur le Collecteur six et nous sommes prêts à en découdre avec vous. Malheureusement, cette autre forme de vie 'humaine' s'est installée ici aussi, mais je ne pense pas qu'elle puisse vous sauver. Nous ne voulons rien de moi que votre destruction complète et nous ne reculerons devant rien pour y parvenir. Lorsque nos chemins se croiseront de nouveau, je déchirerai vos mandibules avec des pinces chauffées au rouge, $NAME3 ! Mauvais vent !" #HOMELESS #xs 400 #caption RESPONSABLE DE LA SECURITE La faction $FACTION0 capture $BASENAME1 ! Les réfugiés qui fuient les nouveaux seigneurs s'échappent dans $NUM0 capsules de colonisation ! #HOMELESSONE #xs 400 #caption RESPONSABLE DE LA SECURITE La faction $FACTION0 capture $BASENAME1 ! Les réfugiés qui fuient les nouveaux seigneurs s'échappent dans la dernière capsule de colonie ! #WEGETSHARETECH Plusieurs autres factions ont découvert la technologie $TECH0 ! Nos espions ont réussi à se l'approprier aussi ! #METALIEN0 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être avez-vous entendu parler de l'atterrissage de ces extra-terrestres qui se nomment Progéniteurs. Il se trouve que j'ai été en contact avec $NAME3 qui se fait appeler $TITLE2 de la faction $FACTION4. Je crois que leurs buts ultimes ne coïncident pas avec les vôtres ou les miens, mais nous avons eu plusieurs conversations intéressantes. Si vous le souhaitez, je peux vous fournir sa fréquence de comms." "Non merci, je n'ai aucun besoin de parler à $NAME3." "Des extra-terrestres, hein ? Oui, ce serait très utile." #METALIEN0a #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être avez-vous entendu parler de l'atterrissage de ces extra-terrestres qui se nomment Progéniteurs. Il se trouve que j'ai été en contact avec $NAME3 qui se fait appeler $TITLE2 de la faction $FACTION4. Je crois que leurs buts ultimes ne coïncident pas avec les vôtres ou les miens, mais nous avons eu plusieurs conversations intéressantes et je crois qu'$<3:il:elle:x:x> peut vous fournir des informations sur la technologie {$TECH8}. Si vous le souhaitez, je peux vous fournir sa fréquence de comms." "Les extra-terrestres me font peur. Je préférerais ne pas parler à $NAME3." "Oui, ce serait très utile." #METALIEN1 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être avez-vous entendu parler de l'atterrissage de ces extra-terrestres qui se nomment Progéniteurs. Il se trouve que j'ai été en contact avec $NAME3 qui se fait appeler $TITLE2 de la faction $FACTION4. Je crois que leurs buts ultimes ne coïncident pas avec les vôtres ou les miens, mais nous avons eu plusieurs conversations intéressantes et je crois qu'$<3:il:elle:x:x> pourrait vous fournir des informations sur la technologie {$TECH8}. Si vous le souhaitez, je peux vous fournir sa fréquence de comms en échange de vos fichiers sur la technologie {$TECH6}." "Non merci, je n'ai aucun besoin de parler à $NAME3." "Très bien, je transmets dès maintenant mes fichiers sur la technologie {$TECH6}." #METALIEN1a #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être avez-vous entendu parler de l'atterrissage de ces extra-terrestres qui se nomment Progéniteurs. Il se trouve que j'ai été en contact avec $NAME3 qui se fait appeler $TITLE2 de la faction $FACTION4. Je crois que leurs buts ultimes ne coïncident pas avec les vôtres ou les miens, mais nous avons eu plusieurs conversations intéressantes et je crois qu'$<3:il:elle:x:x> pourrait vous fournir des informations sur la technologie {$TECH8}. Si vous le souhaitez, je peux vous fournir sa fréquence de comms en échange de vos fichiers sur la technologie {$TECH6}." "Non merci, je n'ai aucun besoin de parler à $NAME3." "Très bien, je transmets dès maintenant mes fichiers sur la technologie {$TECH6}." #METALIEN2 #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être avez-vous entendu parler de l'atterrissage de ces extra-terrestres qui se nomment Progéniteurs. Il se trouve que j'ai été en contact avec $NAME3 qui se fait appeler $TITLE2 de la faction $FACTION4. Je crois que leurs buts ultimes ne coïncident pas avec les vôtres ou les miens, mais nous avons eu plusieurs conversations intéressantes. Si vous le souhaitez, je peux vous fournir sa fréquence de comms en échange de la modique somme de $NUM0 crédits d'énergie." "Non merci, je n'ai aucun besoin de parler avec $NAME3." "Excellent. $NUM0 crédits, c'est ça, alors ?" #METALIEN2a #xs 440 #caption $CAPTION7 "Peut-être avez-vous entendu parler de l'atterrissage de ces extra-terrestres qui se nomment Progéniteurs. Il se trouve que j'ai été en contact avec $NAME3 qui se fait appeler $TITLE2 de la faction $FACTION4. Je crois que leurs buts ultimes ne coïncident pas avec les vôtres ou les miens, mais nous avons eu plusieurs conversations intéressantes et je crois qu'$<3:il:elle:x:x> pourrait vous fournir des informations sur la technologie {$TECH8}. Si vous le souhaitez, je peux vous fournir sa fréquence de comms en échange de la modique somme de $NUM0 crédits d'énergie." "Non merci, je n'ai aucun besoin de parler avec $NAME3." "Excellent. $NUM0 crédits, c'est ça, alors ?" #BOTHFRIENDALIEN #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ainsi, j'ai entendu dire que vous êtes en rapport avec l'extra-terrestre $NAME3. Entre nous, je trouve que ces Progéniteurs me donnent la chair de poule, mais chacun a le droit de vivre. Aussi longtemps que la faction $FACTION4 nous laisse en paix, moi et les miens, je veux bien en faire autant. En parlant de ça, j'ai une bonne {carte du territoire $} que j'aurais plaisir à échanger contre vos informations sur la technologie {$TECH6}." "Non, je ne pense pas que ce soit nécessaire." "Oui, ce serait très utile." #ANYALIENNEWS #xs 440 #caption $CAPTION7 "J'ai entendu dire qu'une race extra-terrestre vivrait ici sur Planète, dirigée par $<1:un certain:une certaine:x:x> $NAME1, est-ce vrai ? Je n'ai pas pu repérer sa faction depuis que j'ai entendu cette rumeur ; j'ai très envie de rencontrer cet être et de découvrir de quel bois il est fait. Si vous connaissez sa fréquence de comms, je pourrais vous l'échanger contre $NUM0 crédits d'énergie." "Des extra-terrestres, dites-vous. Oh Seigneur. Non, je n'ai pas de nouvelles du tout." "Oui, j'envoie immédiatement sa fréquence de comms." #NOTRANSCEND #xs440 #caption "Ascension vers la Transcendance : interdite selon : loi des Gardiens. Mort et destruction : faire partie de la Transcendance. Mission des Gardiens : Vendetta contre vous : prévention de la Transcendance !" #FREEFACTECH #xs 440 #caption OFFICIER SCIENTIFIQUE Avec la découverte de la technologie $TECH0, chacune de nos bases obtient un bâtiment $FAC1 gratuit ! #FREEABILTECH #xs 440 #caption OFFICIER SCIENTIFIQUE Avec la découverte de la technologie $TECH0, chacune de nos unités prototypes du type approprié dispose automatiquement de l'aptitude $ABIL1 ! #WILLRISEALIEN #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGISTE Ces stupides humains reviennent à la charge ! Le Collecteur six est en danger ! Selon nos calculs, le niveau de la mer va monter d'environ $NUM1 mètres au cours des $NUM0 prochaines années. #WILLFALLALIEN #xs 440 #caption CHEF PLANETOLOGISTE Ces stupides humains reviennent à la charge ! Le Collecteur six est en danger ! Selon nos calculs, le niveau de la mer va monter d'environ $NUM1 mètres au cours des $NUM0 prochaines années. #WENEEDHUMANPSYCH #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS Nous ne pouvons parler à ces créatures primitives tant que nous n'avons pas appris la Psy sociale ou qu'ils n'ont pas découvert la Psy Progéniteur. #WENEEDALIENPSYCH #xs 440 #caption RESPONSABLE DES COMMUNICATIONS Nous ne pouvons parler à ces extra-terrestres efflanqués avant d'avoir appris la Psy progéniteur ou qu'ils n'aient découvert la Psy sociale. #ALIENSARRIVE #xs 440 #caption OFFICIER DES COMMUNICATIONS Après plusieurs jours d'activité mystérieuse dans le système d'Alpha Centauri, un étranger vaisseau semble être tombé hors de l'orbite planétaire. Les analyses de spectre révèlent que sa coque n'est pas d'origine terrestre ! #NAME3 #xs 440 #caption Tapez votre nom #x -5 #y -5 #itemlist Nom : #SANCTIONSENDALIEN #xs 440 #caption Chef du protocole Notre grille d'énergie est de nouveau opérationnelle. #OUTOFRANGE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS La cible est hors de portée. #SPORESLAUNCHED #xs 440 #wave 17 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Un lanceur de spores a détruit un $TERRAINIMPROVE2 près de la base de $BASENAME0 ! #PROBESURVIVALX #xs 440 #wave 21 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Notre $PROBETEAM0 vient de s'échapper de justesse : mission accomplie. #VERSIONCONTROLX #xs 440 ^^ ^^SID MEIER'S ALIEN CROSSFIRE ^^ ^^VERSION: $VERSION0 ^^DATE: $VERSIONDATE1 ^^ #FACTIONX #xs 350 #caption SELECTION D4UNE FACTION #x 5 #y 5 #listbox #button Autre... #PLANETFALLF #xs 400 #x -5 #y -5 #caption $TITLE2 $NAME3 $TITLE2 $NAME3, votre heure est venue. Planète vous a parlé, vous éveillant pour que vous accomplissiez votre tâche. Vous n'avez pas de souvenir de votre vie précédente, mais peu importe. Vous rencontrerez de nombreux défis, et les autres tenteront tout d'abord de vous résister, mais vous avez créé un cadre de loyaux partisans, et vous êtes prêt à réaliser la volonté de PLANETE. #XMINDWORMS #xs 400 #wave 16 #caption Ecologiste planétaire Formes de vie indigènes repérées près de la base de $BASENAME0! #SPORELAUNCHSWARM #xs 400 #wave 16 #caption Ecologiste planétaire Lanceurs de spores repérés près de la base de $BASENAME0! #FUNGALSAC #xs 440 #caption Chef de la défense orbitale $NUM0 capsule(s) de défense orbitale qui nous $<#0:reste:restent> $<#0:a:ont> à présent été $<#0:déployée:déployées> sans succès face au missile fongique de $ qui se dirige vers nous ! Faut-il sacrifier une capsule pour assurer sa destruction ? Oui. Non. #TECTONICSAC #xs 440 #caption Chef de la défense orbitale $NUM0 capsule(s) de défense orbitale qui nous $<#0:reste:restent> $<#0:a:ont> à présent été $<#0:déployée:déployées> sans succès face au missile tectonique de $ qui se dirige vers nous ! Faut-il sacrifier une capsule pour assurer sa destruction ? Oui. Non. #FWEMUSTSAC #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE J'ai été forcé(e) de sacrifier une capsule de défense orbitale pour assurer la destruction d'un missile fongique ennemi ! #TWEMUSTSAC #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE J'ai été forcé(e) de sacrifier une capsule de défense orbitale pour assurer la destruction d'un missile tectonique ennemi ! #FWESHOTIT #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Nos défenses orbitales ont réussi à éliminer un missile fongique de la faction $ près de $BASENAME0 ! $NUM0 $<#0:Satellite de défense orbitale reste:Satellites de défense orbitale reste t> en orbite, dont $NUM1 $<#1:n'est pas déployé:ne sont pas déployés>. #FTHEYSHOTIT #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Les défenses orbitales $ ont descendu notre missile fongique ! La faction $ possède encore $NUM0 $<#0:Satellite de défense orbitale:Satellites de défense orbitale> en orbite, dont $NUM1 $<#1:n'est pas déployé:ne sont pas déployés>. #FWESHOTIT2 #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Nos défenses Fléchette de la base de $BASENAME0 ont réussi à éliminer un missile fongique $ ! #FTHEYSHOTIT2 #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Les systèmes de défense Fléchette $ ont descendu notre missile fongique ! #TWESHOTIT #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Nos défenses orbitales ont réussi à élimiter un missile tectonique $ pr7s de $BASENAME0 ! $NUM0 $<#0:Satellite de défense orbitale reste:Satellites de défense orbitale reste t> en orbite, dont $NUM1 $<#1:n'est pas déployé:ne sont pas déployés>. #TTHEYSHOTIT #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Les défenses orbitales $ ont descendu notre missile tectonique ! La faction $ possède encore $NUM0 $<#0:Satellite de défense orbitale:Satellites de défense orbitale> en orbite, dont $NUM1 $<#1:n'est pas déployé:ne sont pas déployés>. #TWESHOTIT2 #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Nos défenses Fléchette de la base de $BASENAME0 ont réussi à éliminer un missile tectonique $ ! #TTHEYSHOTIT2 #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Les systèmes de défense Fléchette $ ont descendu notre missile fongique ! #FUNGALMISSILE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a fait exploser un missile fongique près de $BASENAME3 ! #TECTONICMISSILE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS $TITLE0 $NAME1 de la faction $FACTION2 a fait exploser un missile tectonique près de $BASENAME3 ! #INTRODUCEENEMYALIEN #xs 440 #caption $CAPTION7 "Mes forces sont tombées sur une étrange civisation extra-terrestre conduite par $NAME1, qui se fait appeler '$TITLE0' de la faction $FACTION2 et, autant que je puisse en juger, passe tout son temps en $DANCINGNAKED3. Bien que je n'aie pas commis de faute, il s'en est suivi une dispute assez chaude avec $<1:lui:elle:x:x>. Au nom de notre humanité commune, voulez-vous conclure un $PACTOFBORS4 et me venir en aide ?" "Et puis avoir $NAME1 à MA porte ? Vous plaisantez." "Il va falloir de toute façon avoir affaire à ces extra-terrestres tôt ou tard. Allons-y !" #OGREPOD #xs 320 #wave 0 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Il ne s'agit pas d'une capsule, après tout, mais d'une unité $UNITYUNITTYPE0 ! #NOTWHILEALIENSLIVE #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Vous ne pouvez être élu Dirigeant suprême de Planète tant que toutes les factions Progéniteurs n'on pas été éradiquées. #LOWTIDAL #xs 320 #wave 4 #caption ECOLOGISTE PLANETAIRE Les améliorations maritimes ne peuvent être construites ici qu'après la découverte du Génie écologique avancé. #SOPORIFICUSED #xs 320 #wave 0 #caption Rapport de bataille Les capsules de gaz soporigique ont abattu le moral de l'ennemi ! #WEFAILEDFLECHETTE #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Nos défenses Fléchette ont échoué ! Détonation dans 5 secondes... 4... 3... 2... 1... #THEYFAILEDFLECHETTE #xs 440 #caption CHEF DE LA DEFENSE ORBITALE Les défenses Fléchette de l'ennemi ont échoué ! Détonation dans 5 secondes... 4... 3... 2... 1... #WEMARINEDETACH #xs 400 #wave 0 #caption Rapport de bataille Notre détachement de marine a abordé et capturé l'unité $UNITTYPE0 $FACTIONADJ1 ! #THEYMARINEDETACH #xs 400 #wave 0 #caption Rapport de bataille Le détachement de marine $FACTIONADJ1 a abordé et capturé notre unité $UNITTYPE0 ! #SPOREFOREST #xs 440 #caption RESPONSABLE DES OPERATIONS Un $SPORELAUNCHER1 a détruit la forêt à proximité de $BASENAME0 ! #AXSTART CHOISISSEZ VOTRE MONDE ALPHA CENTAURI ALIEN CROSSFIRE ANNULER # ; This line must remain at end of file