; ; Sid Meier's ALPHA CENTAURI ; ; FACTION FILE: TEMPLATE ; ; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. ; ; ; Factions -- Names & personalities ; ; formal, desc, noun, masc/fem, sing/plural, name, gender, ai-fight, ai-power, ai-tech, ai-wealth, ai-growth ; title, characteristic, adjective ; SPECIAL RULES, parameters, ... ; SOCIAL PRIORITY, setting, result ; ; formal = Formal name of colony/group ; desc = Description of basic ideology ; noun = Plural noun ; masc/fem = Is faction's noun masculine or feminine ; sing/plural = Is faction's noun singular (Labyrinth) or plural (Gaians) ; name = Name of default leader ; gender = M or F (gender of leader) ; ai-fight = -1,0,1 (willingness to use force to achieve goals) ; ai-power = 1 or 0 (interest in power) ; ai-tech = 1 or 0 (interest in knowledge) ; ai-wealth = 1 or 0 (interest in wealth) ; ai-growth = 1 or 0 (interest in population growth) ; ; title = leader's title ; characteristic = leader's descriptive adjective ; ; adjective = adjectival form of faction name (e.g. Gaian) ; TRANSLATOR NOTE: for FRENCH versions, this should ; give all four forms (ms:fs:mp:fp): ; Gaian:Gaiane:Gaians:Gaianes (or whatever it would be) ; for GERMAN it should have all six forms. ; ; SPECIAL RULES = rule, parameter ; ; TECH = Free technology at start. Parameter ; is either a tech id (e.g. "Cen") to ; indicate a specific technology, or a ; number (e.g. 2) to indicate a number ; of player-selected technologies. ; MORALE = Morale modifier (if 0, indicates an ; exemption from negative modifiers from ; other sources). ; PSI = Percentage combat bonus for PSI Combat. ; FACILITY = Every new base gets this free facility. ; Param indicates facility (e.g. "4" is ; a Perimeter Defense) from the facilities ; list. Do NOT attempt to give satellites ; and secret projects this way. ; RESEARCH = Free research points per base per turn. ; DRONE = Extra drone at base (per "param" ; citizens, rounded down) ; TALENT = Extra talent at base (per "param" ; citizens, rounded up) ; ENERGY = Free energy reserves at start ; INTEREST = Energy reserves interest. ; Non-zero = constant percentage per turn (including negative) ; Zero = +1/base each turn ; COMMERCE = Increased commerce rate ; POPULATION = # to be added to population limit of ; each base for purposes of Habitation ; domes, etc. ; HURRY = Percentage change in costs of "Hurry" ; button on construction (e.g. 125 means ; 125% of normal cost, so 100 costs 125). ; UNIT = Extra free unit at start; param is ; index from units list (e.g. 0 equals ; Colonists, 1 Terraformers, 2 Scout ; Crawler) ; TECHCOST = Modifier % for tech research rate. ; (e.g. 125 means each discovery costs ; 125% the usual number of research ; points). ; SHARETECH = Gain any technology known to # other players ; TERRAFORM = Halves terraform raise/lower cost ; SOCIAL = Gives a modifier in the named social effect category ; ("SOCIAL, +EFFIC" raises the EFFIC rating by 1; ; "SOCIAL, --POLICE" lowers POLICE rating by 2); ; ROBUST = Halves the intensity of minus effects in the named ; social area ("ROBUST, EFFIC" halves minus efficiency ; effects in social model). ; IMMUNITY = Immunity from minus effects in the named social ; area. ("IMMUNITY, ENERGY" prevents minus energy ; effects in social model). ; IMPUNITY = Impunity :-) from minus effects from a particular ; social setting. "IMPUNITY, Police State" prevents ; all - effects from "Police State" setting. ; PENALTY = Opposite of impunity: doubles the negative effects ; of a particular setting. ; FUNGNUTRIENT= Modifier to NUTRIENT produced in fungus squares ; FUNGMINERALS= Modifier to MINERALS produced in fungus squares ; FUNGENERGY = Modifier to ENERGY produced in fungus squares ; COMMFREQ = Gets an extra comm frequency (another faction to ; talk to) at beginning of game. (Parameter is ignored) ; MINDCONTROL = Vehicles and bases immune to mind control ; FANATIC = +25% bonus on attack ; VOTES = Multiplier for governor votes ; FREEPROTO = Prototype cost reduced to zero for this faction ; ; SOCIAL PRIORITY: ; Drawn from the political table above (see #SOCIO), these entries ; must exactly match the SOCIO entries in spelling. These determine ; the leader's social priorities. ; ## ##SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS ## ## [Together we shall both] preserve Planet's native life [and ...] ## [My intent is] to guard, understand, and preserve Planet's native life ## [She is bent on] stamping out all legitimate human development of this planet ## [You seem bent on] stamping out all legitimate human development of this planet ## [I shall not stand here while you] cripple any and all efforts toward human progress on this world ## [She spends her time] dancing naked through the trees ## [You spend your time] dancing naked through the trees ## [I have been accused of] spouting tree-crazy prattle ## [Your] tree-crazy prattle [does not impress me] ## [Think how this could benefit your] environmental initiatives ## [I trust your] pagan rituals [are proceeding to your satisfaction] ## [It is customary to remit me a small] ecology tax [...] ## [...for the services my forces provide in] preserving and cataloguing Planet's native life ## [I shall instruct] my Environmental Police [to see that no such...] ## [You are in contravention of] the Planetary Ecology Code ## ## END OF SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS ## #SID Firaxiens, Les idiots, Firaxiens, M, 2, Sid, M, -1, 1, 1, 1, 1, TECH, SingMec Economie, Vert, PLANET nil, nil, nil Firaxien, Firaxien, Lindsay, Gordon, Repos de Lindsay M., brillant, sans souci, amusant, cagouille, Testeur de jeu faire des jeux pour les enfants de nos enfants créer les jeux les plus incroyables qu'on puisse imaginer monopoliser tout le temps libre de ses 'fans' obnubilés monopoliser tout le temps libre de vos 'fans' obnubilés que vous changez votre famille et vos amis en zombies tirer sur des pixels dans son sous-sol tirer sur des pixels dans son sous-sol délirer sur la technique délire technique, M1 votre conception de jeu, F1 votre concours de Pac-Man, M2 un petit droit d'enregistrement, M1 enrôlant et stimulant la multitude à Susan Meier la déclaration de mission de Firaxis Mission #BASES QG DE FIRAXIS MAISON DE SID MAISON DE BRIAN MAISON DE JEFF TAVERNE DU MONT WASHINGTON GARE DE PADONIA SUSHI SAN CHEZ ANDY MACARONI GRILL DA BERTUCCI LA CHAMBRE DES ENFANTS BUREAU DE BAZZELL TERRAIN DE JEU D'AMANDA TABLE DE RYAN MEIER #END #WATERBASES PETIT TORRENT DE BRIAN LA BASSEE DE SID PORT INTERIEUR #END #BLURB Firaxis est une compagnie que j'ai fondée avec quelques amis. L'idée était de revenir à quelque chose de petit. Lorsque Microprose a démarré, c'était une petite compagnie, et c'était très amusant. En dix ou douze ans, elle a pris de plus en plus d'importance et à partir d'un certain moment, il devenait temps de revenir à un environnement beaucoup plus petit, sans les pressions et les problèmes financiers d'une grosse compagnie. En gros, le moment était idéal pour créer une petite société et pour ne plus s'occuper que de jeux. ^ ^ -- Sid Meier, ^ "Mais, moi, je l'aime, ce sweat..." #DATALINKS1 ^LEADER: {Sid Meier} ^BACKGROUND: {Hunt Valley, Designer de jeux} ^AGENDA: {Jeu ininterrompu} ^TECH: {???} ^ #DATALINKS2 ^+1 PLANETE: {Sagesse environnementale ; peut capturer les vers télépathes} ^+2 EFFICACITE: {Expériences sur les systèmes vitaux et le recyclage} ^-1 MORALE: {Tendances pacifistes} ^-1 POLICE: {Amour de la liberté} ^+1 Nutriment dans les carrés de fongus #FACTIONTRUCE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ca fait des semaines que je n'ai pas eu le temps de jouer à {GETTYSBURG!} ! Au nom du jeu sacré, que diriez-vous d'une Trêve de sang ?" "Ouais, ce jeu me manque vraiment. Vous voulez jouer en mode multijoueurs ?" "Jamais ! Je vais mettre fin à vos jeux de paresseux, $NAME3 !" #FACTIONTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "N'aimeriez-vous pas vous détendre et jouer un peu, $TITLE0 $NAME1 ? Je suggère que nous signions un Traîté d'amitié, pour que nos peuples puisse jouer à de nombreux jeux à plusieurs." "D'accord. On fait ça tout de suite, $NAME3 ?" "Non. j'ai mieux à faire, la vaisselle, par exemple." #ALIENFACTIONTRUCE #xs 440 #caption $CAPTION7 "Ca fait des semaines que je n'ai pas eu le temps de jouer à {GETTYSBURG!} ! Au nom du jeu sacré, que diriez-vous d'une Trêve de sang ?" "Magnifique bataille : nombreux morts humains : pourquoi ne pas aimer ? Trêve : acceptée !" "Une guerre : pour une autre guerre : idiot. Mort : à vous !" #ALIENFACTIONTREATY #xs 440 #caption $CAPTION7 "N'aimeriez-vous pas vous détendre et jouer un peu, $TITLE0 $NAME1 ? Je suggère que nous signions un Traîté d'amitié, pour que nos peuples puisse jouer à de nombreux jeux à plusieurs et apprennent ce que c'est que de jouer quelqu'un de {vraiment} bizarre." "Alien Crossfire : multijoueurs ! D'accord !" "Jeux : pour les fous et les faibles d'esprit. Refusé." # ; This line must remain at end of file