; ; Sid Meier's ALPHA CENTAURI ; ; Flavoring text for Unit Design Screen ; ; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. ; ;CHASSIS #INFANTRY Domaine : Terre Vitesse : 8 km/h Particularités : Manuel\Chenillé Dimensions : Néant Modificateurs : + 25% contre une base #SPEEDER Domaine : Terre Vitesse : 102 km/h Particularités : A roues Dimensions : 7,7x3,6x2,9 mètres Modificateurs : + 25% en terrain dégagé #HOVERTANK Domaine : Terre Vitesse : 227 km/h Particularités : Sur coussin d'air Dimensions : 6,9x3x3 mètres Modificateurs : + 25% en terrain dégagé. #FOIL Domaine : Mer Vitesse : 62 km/h Particularités : Surface portante Dimensions : 162x24,25x17,5 mètres Modificateurs : Aucun #CRUISER Domaine : Mer Vitesse : 115 km/h Particularités : Quille navale Dimensions : 200x50,5x20 mètres Modificateurs : Aucun #NEEDLEJET Domaine : Air Vitesse : 766 km/h Particularités : Appareil à voilure fixe Dimensions : 18,6x12,5x4,4 mètres Modificateurs : Requiert un approvisionnement en carburant tous les 2 tours #'COPTER Domaine : Air Vitesse : 523 km/h Particularités : Appareil à ailes rotatives Dimensions : 15,5x6x4 mètres Modificateurs : Portée non modifiée par la quantité de carburant #GRAVSHIP Domaine : Air Vitesse : 1.021 km/h Particularités : Dispositif de propulsion Graviton Dimensions : 22x8x6 mètres Modificateurs : Portée non modifiée par la quantité de carburant #MISSILE Domaine : Air Vitesse : 232,5 km/h Particularités : Aérodynamique assistée Dimensions : 15.5x.5x.5 mètres Modificateurs : Destruction lors de l'impact ;REACTORS #FISSION PLANT Régime nominal : 32.655 kW Capacité de débit : 29.377 kW Efficacité : 89,99% Décharge : 52 R Carburant : U-235 #FUSION REACTOR Régime nominal : 68.003 kW Capacité de débit : 62.821 kW Efficacité : 92,38% Décharge : 67 R Carburant : Deutérium ionisé #QUANTUM CHAMBER Régime nominal : 147.893 kW Capacité de débit : 141.977 kW Efficacité : 96,01% Décharge : 21 R Carburant : Mélange de deutérium et de tritium #SINGULARITY ENGINE Régime nominal : >4.000.000 kW Capacité de débit : Divers Efficacité : Divers Décharge : Néant Carburant : Vizorium-5 ; WEAPONS #HAND WEAPONS Munitions : 7,62mm UN standard Vitesse initiale : 700 mètres par seconde Cadence du tir : Divers; maximum 120\min Portée maximum : 550 mètres Acquisition de cible : Visuel #LASER Matériau laser : Diode Type : Couplage de fibres Durée de l'impulsion : 5 nanosecondes Longueur d'onde : 193 nanomètres Puissance de crête : O,84 gw Taux de combustion (1 m d'acier) : 0,76 seconde #PARTICLE IMPACTOR Munitions : Munitions de 10mm sans douille à énergie cinétique Vitesse initiale : 800 mètres par seconde Cadence du tir : 1.100\min Portée maximum : 2.700 mètres Acquisition de cible : Optique #MISSILE LAUNCHER Munitions : Missile 'Sabre' Mk. 12(t) Vitesse : Mach 2,2 Cadence du tir : 6\min Portée maximum : 90 km Acquisition de cible : Signature infrarouge #GATLING LASER Matériau laser : Laser à verre au néodyme Type : Réseau jumelé à refroidissement conducteur Durée de l'impulsion : 2 nanosecondes Longueur d'onde : 107 nanomètres Puissance de crête : 0,96 gw Taux de combustion (1 mètres d'acier) : 0,52 seconde #CHAOS GUN Munitions : Dislocateur de champ de 9 mm sans douille Vitesse initiale : 1.000 mètres par seconde Cadence du tir : 10\min Portée maximum : 11 km Acquisition de cible : Différentiel de champ #FUSION LASER Matériau laser : Néodyme-YAG Type : Réseau jumelé à refroidissement actif Durée de l'impulsion : 15 nanosecondes Longueur d'onde : 573 nanomètres Puissance de crête : 2,4 gw Taux de combustion (1 pied acier) : 0,14 seconde #TACHYON BOLT Matériau laser : Hydrogène moléculaire Type : Liquide de refroidissement actif Durée de l'impulsion : 1 microseconde Longueur d'onde : 680 nanomètres Puissance de crête : 5 gw Taux de combustion (1 mètres acier) : 0,07 seconde #PLASMA SHARD Munitions : Obus de 15 mm à énergie et à masse Vitesse initiale : Divers; max 1.300 mètres par seconde Cadence du tir : 160\min Portée maximum : 16 km Acquisition de cible : Particules chargées #QUANTUM LASER Matériau laser : Distorsion du champ temporel Type : Diffusion à cristal Durée de l'impulsion : Néant Longueur d'onde : 0,005 nanomètres Puissance de crête : Divers Taux de combustion (1 mètres d'acier) : Néant #GRAVITON GUN Munitions : Munitions de 2mm à accélération de particules en 3 étapes Vitesse initiale : 3.200 mètres par seconde Cadence du tir : 2.000\min Portée maximum : 1,4 km Acquisition de cible : Nano à distance #SINGULARITY LASER Matériau laser : Limite temporelle Type : Induction de singularité Durée de l'impulsion : Relative Longueur d'onde : 0,001 nanomètres Puissance de crête : Néant (approche inf.) Taux de combustion (1 mètres d'acier) : Relatif #PSI ATTACK Matériau actif : énergie répartie Type : Dissociation asservie Portée : Ligne de mire Puissance de crête : Inverse à la distance Acquisition de cible : Verrouillage sur l'indicateur de vitesse #PLANET BUSTER Désignation : Bombe au plasma Mk. 714 Rayon de destruction actif : 2.000 km Force de l'explosif : 296 gigatonne de TNT Acquisition de cible : Particules chargées #COLONY MODULE Effectif : Plus de 1.000 Composition : Plastique préfabriqué Régime nominal hydroponique : indéf. Armement : Armes légères uniquement Blindage : Passif (Plaque de blindage) #TERRAFORMING UNIT Equipage : 367 Composition : Alliage d'acier et de céramique Armement : Armes légères uniquement Blindage : Passif (Plaque de blindage) #TROOP TRANSPORT Capacité : 500 hommes + matériel de soutien Composition : Alliage de plastique et d'acier renforcé Régime nominal hydroponique : ST Blindage : Passif (Plaque de blindage) #SUPPLY TRANSPORT Capacité : 2.575 mégatonne Composition : Alliage de plastique et d'acier renforcé. Armement : Armes légères uniquement Blindage : Passif (Plaque de blindage) #PROBE TEAM Effectif : 16 Equipement de contre espionnage : Ecran de protection V 6.0 Armement : Liaisons en ligne\contrôle de l'esprit Blindage : Passif (Plaque de blindage) ;DEFENSES #NO ARMOR Type : Néant Force de traction : Néant Densité : Néant Epaisseur : Néant #SYNTHMETAL ARMOR Type : Chobham (modifié) Force de traction : Base Densité : 2,3 kg\litre Epaisseur : 250 mm #PLASMA STEEL ARMOR Type : Composite à énergie et à masse Force de traction : 5X base Densité : 2,5 kg\litre Epaisseur : 520 mm #SILKSTEEL ARMOR Type : Lié Force de traction : 23X base Densité : 2,5 kg\litre Epaisseur : 520 mm #PHOTON WALL Type : Champ de réfraction Force de traction : 46X base Densité : Néant Epaisseur : 2 mètres #PROBABILITY SHEATH Type : Réglage en phase Force de traction : 97X base Densité : Néant Epaisseur : Néant #NEUTRONIUM ARMOR Type : Diffusion d'énergie cinétique Force de traction : 198X base Densité : 4 kg\litre Epaisseur : 755 mm #ANTIMATTER PLATE Type : Réactif Force de traction : 560X base Densité - 4 kg\litre Epaisseur : Divers #STASIS GENERATOR Type : Distorsion du champ temporel Force de traction : Néant Densité : Néant Epaisseur : Néant #PSI DEFENSE Type : Réfraction de motif Résistance : Proportionnelle à la distance Densité : Néant Epaisseur : Néant ;ABILITIES #SUPER FORMER Desc. : Logiciel SmartSettler V2.0, version améliorée Effet : Taux de terraformage doublé Limites : Unité de terraformage uniquement Domaine : Tous #DEEP RADAR Desc. : Version améliorée du réseau de détecteurs Mk. 45 Effet : Capacité de vision jusqu'à 2 espaces Limites : Aucune Domaine : Tous #CLOAKING DEVICE Desc. : Bouclier de réfraction\diffusion de Type IV Effet : Invisible; Ignore les zones de contrôle Limites : Non conçu pour être utilisé par les Equipes de Test Domaine : Terre #AMPHIBIOUS PODS Desc. : LCS aéroglisseur Effet : Attaques à partir de vaisseaux Limites : Unités de combat uniquement Domaine : Terre #DROP PODS Desc. : LCS à coussin d'air Effet : Peut Effectuer des largages Limites : Aucune Domaine : Terre #AIR SUPERIORITY Desc. : Capteur de conduite de tir Mk. 66 Effet : Attaque les unités aérienne Limites : Unités de combat uniquement Domaine : Tous #DEEP PRESSURE HULL Desc. : Châssis en acier renforcé Effet : Opération sous-marine Limites : Unités de combat uniquement Domaine : Mer #CARRIER DECK Desc. : Pont de vol en alliage à double parois Effet : Base aérienne mobile Limites : Non conçu pour être utilisé par les Equipes de Test Domaine : Mer #TRACKING LASERS Desc. : Système de conduite de tir Mk. 190 FUBR Effet : x2 contre les attaques aériennes Limites : Non conçu pour être utilisé avec les unités Psy ou aériennes Domaine : Terre, Mer #COMM JAMMER Desc. : Générateur d'impulsion ECTS EMP de Type IX Effet : + 50% contre les unités rapides Limites : Unités de combat et non Psy uniquement Domaine : Terre #ANTIGRAV STRUTS Desc. : Pylônes de repousseur à Graviton Effet : + 1 pour la capacité de mouvement Limites : Aucune Domaine : Terre #EMPATH SONG Desc. : Psi lock s\w version améliorée Effet : + 50% pour les attaques contre les unités Psy Limites : Unités de combat non psy uniquement Domaine : Tous #FUNGICIDE TANKS Desc. : Système défoliant Boron Effet : Détruit le fongus deux fois plus vite Limites : Unités de terraformage uniquement Domaine : Tous #HIGH MORALE Desc. : Formation dans le domaine de la guerre de pointe Effet : Apporte un gain de moral Limites : Unités de combat uniquement Domaine : Tous #HEAVY ARTILLERY Desc. : Version améliorée de la chambre de réaction Effet : Bombarde; - 50% contre le blindage et les unités mobiles Limites : Unités non psy uniquement Domaine : Terre #CLEAN REACTOR Desc. : Système de retenue des émissions du réacteur Effet : Ne requiert aucun soutien Limites : Aucune Domaine : Tous #BLINK DISPLACER Desc. : Champ de distorsion temporel Effet : Ignore les défenses des bases Limites : Unités de combat uniquement Domaine : Tous #HYPNOTIC TRANCE Desc. : Module d'amplification psychique Effet : + 50% pour les défenses contre les unités PSY Limites : Unités de combat non psy uniquement Domaine : Tous #NERVE GAS PODS Desc. : Système de lancement Mk. 1 VX Effet : Peut bénéficier de + 50% lors d'une offensive (Atrocité) Limites : Unités de combat non psy uniquement Domaine : Terre, air #REPAIR BAY Desc. : Module de transport de ravitaillement modifié Effet : Répare les unités au sol à bord Limites : Unités de transport uniquement Domaine : Air, Mer #NON-LETHAL METHODS Desc. : Canon Stunjack et entraînement pour la police Effet : Double la puissance de la Police Limites : Unités de combat uniquement Domaine : Terre # ; This line must remain at end of file