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2019-08-01 11:33:14 +01:00

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Plaintext

;
; Sid Meier's ALPHA CENTAURI
;
; Flavoring text for Unit Design Screen
;
; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
;
;CHASSIS
#INFANTRY
Domaine : Terre
Vitesse : 8 km/h
Particularités : Manuel\Chenillé
Dimensions : Néant
Modificateurs : + 25% contre une base
#SPEEDER
Domaine : Terre
Vitesse : 102 km/h
Particularités : A roues
Dimensions : 7,7x3,6x2,9 mètres
Modificateurs : + 25% en terrain dégagé
#HOVERTANK
Domaine : Terre
Vitesse : 227 km/h
Particularités : Sur coussin d'air
Dimensions : 6,9x3x3 mètres
Modificateurs : + 25% en terrain dégagé.
#FOIL
Domaine : Mer
Vitesse : 62 km/h
Particularités : Surface portante
Dimensions : 162x24,25x17,5 mètres
Modificateurs : Aucun
#CRUISER
Domaine : Mer
Vitesse : 115 km/h
Particularités : Quille navale
Dimensions : 200x50,5x20 mètres
Modificateurs : Aucun
#NEEDLEJET
Domaine : Air
Vitesse : 766 km/h
Particularités : Appareil à voilure fixe
Dimensions : 18,6x12,5x4,4 mètres
Modificateurs : Requiert un approvisionnement en carburant tous les 2 tours
#'COPTER
Domaine : Air
Vitesse : 523 km/h
Particularités : Appareil à ailes rotatives
Dimensions : 15,5x6x4 mètres
Modificateurs : Portée non modifiée par la quantité de carburant
#GRAVSHIP
Domaine : Air
Vitesse : 1.021 km/h
Particularités : Dispositif de propulsion Graviton
Dimensions : 22x8x6 mètres
Modificateurs : Portée non modifiée par la quantité de carburant
#MISSILE
Domaine : Air
Vitesse : 232,5 km/h
Particularités : Aérodynamique assistée
Dimensions : 15.5x.5x.5 mètres
Modificateurs : Destruction lors de l'impact
;REACTORS
#FISSION PLANT
Régime nominal : 32.655 kW
Capacité de débit : 29.377 kW
Efficacité : 89,99%
Décharge : 52 R
Carburant : U-235
#FUSION REACTOR
Régime nominal : 68.003 kW
Capacité de débit : 62.821 kW
Efficacité : 92,38%
Décharge : 67 R
Carburant : Deutérium ionisé
#QUANTUM CHAMBER
Régime nominal : 147.893 kW
Capacité de débit : 141.977 kW
Efficacité : 96,01%
Décharge : 21 R
Carburant : Mélange de deutérium et de tritium
#SINGULARITY ENGINE
Régime nominal : >4.000.000 kW
Capacité de débit : Divers
Efficacité : Divers
Décharge : Néant
Carburant : Vizorium-5
; WEAPONS
#HAND WEAPONS
Munitions : 7,62mm UN standard
Vitesse initiale : 700 mètres par seconde
Cadence du tir : Divers; maximum 120\min
Portée maximum : 550 mètres
Acquisition de cible : Visuel
#LASER
Matériau laser : Diode
Type : Couplage de fibres
Durée de l'impulsion : 5 nanosecondes
Longueur d'onde : 193 nanomètres
Puissance de crête : O,84 gw
Taux de combustion (1 m d'acier) : 0,76 seconde
#PARTICLE IMPACTOR
Munitions : Munitions de 10mm sans douille à énergie cinétique
Vitesse initiale : 800 mètres par seconde
Cadence du tir : 1.100\min
Portée maximum : 2.700 mètres
Acquisition de cible : Optique
#MISSILE LAUNCHER
Munitions : Missile 'Sabre' Mk. 12(t)
Vitesse : Mach 2,2
Cadence du tir : 6\min
Portée maximum : 90 km
Acquisition de cible : Signature infrarouge
#GATLING LASER
Matériau laser : Laser à verre au néodyme
Type : Réseau jumelé à refroidissement conducteur
Durée de l'impulsion : 2 nanosecondes
Longueur d'onde : 107 nanomètres
Puissance de crête : 0,96 gw
Taux de combustion (1 mètres d'acier) : 0,52 seconde
#CHAOS GUN
Munitions : Dislocateur de champ de 9 mm sans douille
Vitesse initiale : 1.000 mètres par seconde
Cadence du tir : 10\min
Portée maximum : 11 km
Acquisition de cible : Différentiel de champ
#FUSION LASER
Matériau laser : Néodyme-YAG
Type : Réseau jumelé à refroidissement actif
Durée de l'impulsion : 15 nanosecondes
Longueur d'onde : 573 nanomètres
Puissance de crête : 2,4 gw
Taux de combustion (1 pied acier) : 0,14 seconde
#TACHYON BOLT
Matériau laser : Hydrogène moléculaire
Type : Liquide de refroidissement actif
Durée de l'impulsion : 1 microseconde
Longueur d'onde : 680 nanomètres
Puissance de crête : 5 gw
Taux de combustion (1 mètres acier) : 0,07 seconde
#PLASMA SHARD
Munitions : Obus de 15 mm à énergie et à masse
Vitesse initiale : Divers; max 1.300 mètres par seconde
Cadence du tir : 160\min
Portée maximum : 16 km
Acquisition de cible : Particules chargées
#QUANTUM LASER
Matériau laser : Distorsion du champ temporel
Type : Diffusion à cristal
Durée de l'impulsion : Néant
Longueur d'onde : 0,005 nanomètres
Puissance de crête : Divers
Taux de combustion (1 mètres d'acier) : Néant
#GRAVITON GUN
Munitions : Munitions de 2mm à accélération de particules en 3 étapes
Vitesse initiale : 3.200 mètres par seconde
Cadence du tir : 2.000\min
Portée maximum : 1,4 km
Acquisition de cible : Nano à distance
#SINGULARITY LASER
Matériau laser : Limite temporelle
Type : Induction de singularité
Durée de l'impulsion : Relative
Longueur d'onde : 0,001 nanomètres
Puissance de crête : Néant (approche inf.)
Taux de combustion (1 mètres d'acier) : Relatif
#PSI ATTACK
Matériau actif : énergie répartie
Type : Dissociation asservie
Portée : Ligne de mire
Puissance de crête : Inverse à la distance
Acquisition de cible : Verrouillage sur l'indicateur de vitesse
#PLANET BUSTER
Désignation : Bombe au plasma Mk. 714
Rayon de destruction actif : 2.000 km
Force de l'explosif : 296 gigatonne de TNT
Acquisition de cible : Particules chargées
#COLONY MODULE
Effectif : Plus de 1.000
Composition : Plastique préfabriqué
Régime nominal hydroponique : indéf.
Armement : Armes légères uniquement
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
#TERRAFORMING UNIT
Equipage : 367
Composition : Alliage d'acier et de céramique
Armement : Armes légères uniquement
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
#TROOP TRANSPORT
Capacité : 500 hommes + matériel de soutien
Composition : Alliage de plastique et d'acier renforcé
Régime nominal hydroponique : ST
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
#SUPPLY TRANSPORT
Capacité : 2.575 mégatonne
Composition : Alliage de plastique et d'acier renforcé.
Armement : Armes légères uniquement
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
#PROBE TEAM
Effectif : 16
Equipement de contre espionnage : Ecran de protection V 6.0
Armement : Liaisons en ligne\contrôle de l'esprit
Blindage : Passif (Plaque de blindage)
;DEFENSES
#NO ARMOR
Type : Néant
Force de traction : Néant
Densité : Néant
Epaisseur : Néant
#SYNTHMETAL ARMOR
Type : Chobham (modifié)
Force de traction : Base
Densité : 2,3 kg\litre
Epaisseur : 250 mm
#PLASMA STEEL ARMOR
Type : Composite à énergie et à masse
Force de traction : 5X base
Densité : 2,5 kg\litre
Epaisseur : 520 mm
#SILKSTEEL ARMOR
Type : Lié
Force de traction : 23X base
Densité : 2,5 kg\litre
Epaisseur : 520 mm
#PHOTON WALL
Type : Champ de réfraction
Force de traction : 46X base
Densité : Néant
Epaisseur : 2 mètres
#PROBABILITY SHEATH
Type : Réglage en phase
Force de traction : 97X base
Densité : Néant
Epaisseur : Néant
#NEUTRONIUM ARMOR
Type : Diffusion d'énergie cinétique
Force de traction : 198X base
Densité : 4 kg\litre
Epaisseur : 755 mm
#ANTIMATTER PLATE
Type : Réactif
Force de traction : 560X base
Densité - 4 kg\litre
Epaisseur : Divers
#STASIS GENERATOR
Type : Distorsion du champ temporel
Force de traction : Néant
Densité : Néant
Epaisseur : Néant
#PSI DEFENSE
Type : Réfraction de motif
Résistance : Proportionnelle à la distance
Densité : Néant
Epaisseur : Néant
;ABILITIES
#SUPER FORMER
Desc. : Logiciel SmartSettler V2.0, version améliorée
Effet : Taux de terraformage doublé
Limites : Unité de terraformage uniquement
Domaine : Tous
#DEEP RADAR
Desc. : Version améliorée du réseau de détecteurs Mk. 45
Effet : Capacité de vision jusqu'à 2 espaces
Limites : Aucune
Domaine : Tous
#CLOAKING DEVICE
Desc. : Bouclier de réfraction\diffusion de Type IV
Effet : Invisible; Ignore les zones de contrôle
Limites : Non conçu pour être utilisé par les Equipes de Test
Domaine : Terre
#AMPHIBIOUS PODS
Desc. : LCS aéroglisseur
Effet : Attaques à partir de vaisseaux
Limites : Unités de combat uniquement
Domaine : Terre
#DROP PODS
Desc. : LCS à coussin d'air
Effet : Peut Effectuer des largages
Limites : Aucune
Domaine : Terre
#AIR SUPERIORITY
Desc. : Capteur de conduite de tir Mk. 66
Effet : Attaque les unités aérienne
Limites : Unités de combat uniquement
Domaine : Tous
#DEEP PRESSURE HULL
Desc. : Châssis en acier renforcé
Effet : Opération sous-marine
Limites : Unités de combat uniquement
Domaine : Mer
#CARRIER DECK
Desc. : Pont de vol en alliage à double parois
Effet : Base aérienne mobile
Limites : Non conçu pour être utilisé par les Equipes de Test
Domaine : Mer
#TRACKING LASERS
Desc. : Système de conduite de tir Mk. 190 FUBR
Effet : x2 contre les attaques aériennes
Limites : Non conçu pour être utilisé avec les unités Psy ou aériennes
Domaine : Terre, Mer
#COMM JAMMER
Desc. : Générateur d'impulsion ECTS EMP de Type IX
Effet : + 50% contre les unités rapides
Limites : Unités de combat et non Psy uniquement
Domaine : Terre
#ANTIGRAV STRUTS
Desc. : Pylônes de repousseur à Graviton
Effet : + 1 pour la capacité de mouvement
Limites : Aucune
Domaine : Terre
#EMPATH SONG
Desc. : Psi lock s\w version améliorée
Effet : + 50% pour les attaques contre les unités Psy
Limites : Unités de combat non psy uniquement
Domaine : Tous
#FUNGICIDE TANKS
Desc. : Système défoliant Boron
Effet : Détruit le fongus deux fois plus vite
Limites : Unités de terraformage uniquement
Domaine : Tous
#HIGH MORALE
Desc. : Formation dans le domaine de la guerre de pointe
Effet : Apporte un gain de moral
Limites : Unités de combat uniquement
Domaine : Tous
#HEAVY ARTILLERY
Desc. : Version améliorée de la chambre de réaction
Effet : Bombarde; - 50% contre le blindage et les unités mobiles
Limites : Unités non psy uniquement
Domaine : Terre
#CLEAN REACTOR
Desc. : Système de retenue des émissions du réacteur
Effet : Ne requiert aucun soutien
Limites : Aucune
Domaine : Tous
#BLINK DISPLACER
Desc. : Champ de distorsion temporel
Effet : Ignore les défenses des bases
Limites : Unités de combat uniquement
Domaine : Tous
#HYPNOTIC TRANCE
Desc. : Module d'amplification psychique
Effet : + 50% pour les défenses contre les unités PSY
Limites : Unités de combat non psy uniquement
Domaine : Tous
#NERVE GAS PODS
Desc. : Système de lancement Mk. 1 VX
Effet : Peut bénéficier de + 50% lors d'une offensive (Atrocité)
Limites : Unités de combat non psy uniquement
Domaine : Terre, air
#REPAIR BAY
Desc. : Module de transport de ravitaillement modifié
Effet : Répare les unités au sol à bord
Limites : Unités de transport uniquement
Domaine : Air, Mer
#NON-LETHAL METHODS
Desc. : Canon Stunjack et entraînement pour la police
Effet : Double la puissance de la Police
Limites : Unités de combat uniquement
Domaine : Terre
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