154 lines
5.3 KiB
Plaintext
154 lines
5.3 KiB
Plaintext
;
|
|
; ALPHA CENTAURI de Sid Meier
|
|
;
|
|
; FACTION FILE: Les Pirates du Nautilus
|
|
;
|
|
Copyright (c) 1999, 1998, Firaxis Games, Inc.
|
|
;
|
|
; ALPHA CENTAURI lit les règles du jeu dans ce fichier au
|
|
; démarrage. Vous pouvez, à vos propres risques, faire des essais de modification
|
|
; de ce fichier. Nous vous conseillons d'effectuer une copie de sauvegarde de l'original.
|
|
;
|
|
|
|
#PIRATES
|
|
Pirates du Nautilus, Le Boucanier, Pirates, M, 2, Svensgaard, M, 0, 1, 0, 0, 1,
|
|
TECH, Mobile, TECH, DocFlex, SOCIAL, -GROWTH, SOCIAL, -EFFIC, FREEFAC, 28, AQUATIC, 0, FREEABIL, 26
|
|
Valeurs, Puissance, SUPPORT
|
|
nil, nil, nil
|
|
Nautilus, Nautil.
|
|
Enseigne Jones, Lukas, Coffre de Jones
|
|
Capitaine, héroïque, sanguinaire, intrépides, sauvages,
|
|
vieux diplodocus
|
|
tirer parti des richesses de la mer
|
|
dompter le vaste potentiel des océans
|
|
couper nos lignes de commerce et nous prendre à la gorge
|
|
couper nos lignes de commerce et nous prendre à la gorge
|
|
que vous violez sans vergogne les lois interfactionnelles au nom du droit au commerce
|
|
s'imbiber de rhum et gaver son perroquet avec des vers télépathes
|
|
vous imbiber de rhum et gaver votre perroquet avec des vers télépathes
|
|
multiples pillages
|
|
multiples pillages, M2
|
|
vos aventures en mer, F2
|
|
vos dernières courses, F2
|
|
un petit trésor, F1
|
|
à assurer la protection de vos cargaisons contre tous les immondes brigandages
|
|
à mes corsaires
|
|
la Loi de la mer
|
|
|
|
#BASES
|
|
TAVERNE DU TREPASSE
|
|
PLANCHER DES VACHES
|
|
CACHE AU TRESOR
|
|
JAMBE DE BOIS
|
|
REPOS DU MARIN
|
|
SOURCES D'EAU DOUCE
|
|
LOF POUR LOF
|
|
PORT D'ATTACHE
|
|
APPEL DU LARGE
|
|
PAVILLON TETE DE MORT
|
|
VIEUX LOUP DE MER
|
|
CABESTAN
|
|
TERREUR CORENTIN
|
|
REFUGE D'ULRICK
|
|
FRERES DE LA COTE
|
|
TERRE FERME
|
|
VADROUILLE
|
|
TRINQUETTE
|
|
GAILLARD D'AVANT
|
|
NAUFRAGEURS
|
|
CARREFOUR DU CRANE
|
|
DELICES DU MARIN
|
|
RHUM VIEUX
|
|
TONNERRE DE BREST
|
|
#END
|
|
|
|
#WATERBASES
|
|
PORT TRANQUILLE
|
|
SVENSGAARD
|
|
NID D'AIGLE
|
|
AIGUADE
|
|
JETEE DU PERROQUET
|
|
COTE DE BARBARIE
|
|
TIEDEUR DES ILES
|
|
POINTE SANGLANTE
|
|
CABOTAGE
|
|
ILOT DU SABRE
|
|
CAVERNE DU SEXTANT
|
|
QUAI DES CORSAIRES
|
|
CALE SECHE
|
|
LA FREGATE
|
|
APPONTAGE SURCOUF
|
|
SOUS LE VENT
|
|
PASSE PERILLEUSE
|
|
MOUILLAGE
|
|
FILLES DU PORT
|
|
DENT DU SQUELETTE
|
|
#END
|
|
|
|
#BLURB
|
|
La mer... vaste, mystérieuse... et regorgeant de richesses ! Et les nations de la Planète y lancent étourdiment leurs
|
|
vaisseaux marchands. Si la mer les laisse passer c'est qu'elle se fiche bien d'eux. Mais nous, nous pouvons faire
|
|
quelque chose pour elle : il suffit de donner à ces culs-terreux une petite leçon d'humilité.
|
|
^
|
|
^ -- Capitaine Ulrik Svensgaard
|
|
^ "La Ride et la Vague"
|
|
|
|
#DATALINKS1
|
|
^DIRIGEANT: {Capitaine Ulrik Svensgaard}
|
|
^CURRICULUM: {Astroquêteur de l'Unity}
|
|
^ORDRE DU JOUR: {Pillage et mise à sac}
|
|
^TECHNOLOGIE: {Doctrine: Mobilité, Doctrine: Souplesse}
|
|
^
|
|
|
|
#DATALINKS2
|
|
^-1 EFFICACITE {Mentalité individualiste par opposition aux organisations centralisées}
|
|
^-1 CROISSANCE {La culture ne place pas l'accent sur la famille}
|
|
^CHANTIER NAVAL gratuit avec découverte de la Doctrine: Initiative : {Charpentiers de marine qualifiés}
|
|
^Les améliorations peuvent être construite dans l'océan et les carrés de fissures avec la découverte du Génie écologique
|
|
avancé : {entraînement à la vie maritime}
|
|
^Capsule de colonie maritime et prototypes de formeuse maritime GRATUITS: {Technologie océanique avancée}
|
|
^Bonus de minéraux provenant des carrés de plateau océanique : {Culture et technologie adaptées à l'océan}
|
|
^Aptitude de détachement de marine GRATUITE pour toutes les unités de combat naval à la découverte de la Doctrine
|
|
adaptative
|
|
|
|
#FACTIONTRUCE
|
|
#xs 440
|
|
#caption $CAPTION7
|
|
"Ce conflit est lassant. Des aventures exaltantes nous tendent les bras sur cette planète ! Hardi les gars !
|
|
Concluons une Trêve de sang, larguons les amarres et bon vent !"
|
|
|
|
"D'accord. En avant pour l'aventure !"
|
|
"Il n'est pas d'aventure plus exaltante que la défaite d'un adversaire présomptueux. Préparez-vous à être annihilés !"
|
|
|
|
#FACTIONTREATY
|
|
#xs 440
|
|
#caption $CAPTION7
|
|
"Il y a une chose que j'apprécie chez vous, $TITLE0 $NAME1 : on peut bourlinguer sur les sept mers sans vous trouver sur
|
|
notre route.
|
|
Nous aimerions signer un Traité d'Amitié pour sceller des liens durables."
|
|
|
|
"En effet : nous vous aimons trop pour vous importuner, $NAME3 ! Signons ce Traité."
|
|
Nous réservons notre réponse. Nos projets d'expansion peuvent entrer en conflit avec cette proposition."
|
|
|
|
#ALIENFACTIONTRUCE
|
|
#xs 440
|
|
#caption $CAPTION7
|
|
"Ce conflit est lassant. Des aventures exaltantes nous tendent les bras sur cette planète ! Hardi les gars !
|
|
Concluons une Trêve de sang, larguons les amarres et bon vent !"
|
|
|
|
"Priorité à l'exploration du Collecteur Six. Trêve accordée."
|
|
"Le Collecteur Six : exploration achevée. L'aventure la plus exaltante : vous détuire !"
|
|
|
|
#ALIENFACTIONTREATY
|
|
#xs 440
|
|
#caption $CAPTION7
|
|
"Apparemment, vous ne comptez pas vous étendre sur les mers, $TITLE0 $NAME1. Nous sommes différents,
|
|
bien sûr, mais parmi toutes les factions humaines, je crois que je suis votre
|
|
allié logique, puisque nos sphères d'influence ne s'opposent pas. Signons un Traité
|
|
d'Amitié et officialisons cet état de fait."
|
|
|
|
"La Terre : propriété des Progéniteurs. La Mer : propriété de $NAME3. Traité possible."
|
|
"La totalité du Collecteur Six nous revient. Conséquence : possibilité de conflit. Traité inapproprié pour l'instant."
|
|
|
|
# ; This line must remain at end of file
|