SMACX-unofficial-patch/##current patch files/FR_orig/SMAC/labels.txt
2019-08-01 11:33:14 +01:00

1145 lines
22 KiB
Plaintext

;
; Sid Meier's ALPHA CENTAURI
;
; Miscellaneous Text Labels
;
; Copyright (c) 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
;
#LABELS
1131
Date
Fonds
En mouvement
Visionnage
Carte
Vétéran
Elite
Mouvements
à
route
tube
Alt
profond
m
Climat
glacial
frais
doux
chaud
torride
aride
humide
pluvieux
Non
végétation
AUCUN
FIN DU TOUR
Appuyez sur ENTREE pour continuer
Sid Meier's ALPHA CENTAURI
Carte de mission
Balayage planétaire
Lecture des données
Température
Précipitation
Physique
Statut de la mission
Energie
Rendement
Existant
Sortie
MINERAUX
Nutriments
Production
ACCELERER
Vue rapprochée de la Base de commande
Continuer
Bâti.
Croissance
Tour
tours
stagnant
Famine
Surplus
Soutien
Pénurie
Ineff.
Inefficace
RESERVES D'ENERGIE
Psy
Econ.
Labos
Econ.
Près de
GARNISON
FORCES SUPPORTEES
Affiche base suivante (dans l'ordre alphabétique)
Affiche base précédente (dans l'ordre alphabétique)
Aucun minéraux
Installations
SOCIETE
Modèle Socioéconomique
Ordres
Types de châssis
Armes
Défenses
Capacités
Technologies
Hybrides
Statistiques de la conception
REACTEUR
CHASSIS
Taille/Energie
Armement
Projectile
Taux d'énergie
Défense
Restant
Coût de construction
COUT
plat
vallon
rocaille
nutrim.
minéraux
Energie
bonus
Protection
Max
Type de châssis
Type d'arme
Type de défense
OK
Annuler
Aide
Attribution de l'énergie
Equipement de survie
Recherche
Limite
Energie-
Projet-
Espace vide
unité
unités
Novice
Expert
saisir
libérer
saisie
libération
Personnaliser nouvelle unité.
Catégorie
Puissance
Coût minimum
...
Attaquer
Renommer
Blindage
Facteur coût
Equipement
Arme
Proj.
Ener.
bas
Modéré
Haut
Xénofongus
Aucune aptitude spéciale
Vide
APTITUDE SPECIALE
Requiert
Transférer
Réacteurs
Monolithe
Capteur solaire
Mine
Polymère
Scout
Paramètre max.
Rapport de bataille
RECHERCHE EN COURS
Percées
Total
Energie totale
par tour
Hybride
Installation
Unité Abil.
Tech
Revenu
Maintenance
Réseau
Charge utile
Air
Mer
Aptitude
Porter
Un choix gratuit
Type de société.
Psy
Econ.
Labos
Industrie
Ferme
Aucune végétation
Nom :
Formel :
Nom :
Adjectif :
Ouvrier
Projet
de la faction
Taux d'intérêt
Reconnaissance
Attaque
Défense
Prototype
Majeur
Mineur
Poste avancé
Base
BASE
Coût du prototype
Inconnu
Océan
Indépendant
Carburant
Psy
Unité
Types d'unités
Lui
elle
Pacte Frères de Sang
Pacte Frères de Sang
Pacte Frères de Sang
Pactes Frères de Sang
Pacte Frères de Sang
Pacte Frères de Sang
son
sa
il
elle
PACTE
TRAITE
TREVE
VENDETTA
Transferts de données
Cargo
Non armé
Obs.
Fermer
Politique
Unité de contact
Intégrité.
Puissance
avec ferme
avec mine
avec capteur solaire
avec varech
avec plate-forme
avec marée
Fongus marin
Engrais
Relié
PROTOTYPE TERMINE
Rivière
Terminer visite
Continuer
Ferme de varech
Plate-forme de minage
Harnais de marée
Tube mag.
Base aérienne
Adhésifs en polymère
Sélection complète ci-dessus
Extra-terrestre
Extra-terrestres
DECOUVERT
Disponible
Distant
Production
Distance
Annuler Destination
Configuration Multijoueur
PRET
NON-PRET
En attente
Carte de bataille
Carte de surveillance
Transfert de données sur réseau
Horloge
Entretien
Joueurs
IDENTITE
Tech
Militaire
Population
Total
Entretien
Prêt
En mouvement
ACCEPTER
de
Conversation
EN PAUSE
Pause
Activer
Un
Un
3+ nutriments par carré
3+ Minéraux par carré
3+ Energie par carré
Peut bâtir des tubes mag.
sec/tour
sec/base
sec/unité.
Aucun contrôle du temps
Punir
+1 nutriment dans climat CHAUD
+1 nutriment dans climat PLUVIEUX
+1 nutriment dans climat MODERE
+1 nutriment dans climat ARIDE
Forêt
Reboisement
PROFIL DE BATAILLE
-- DETRUIT --
-- EXTERMINE --
-- CAPTURE --
Paiement de prêt
Revenu sur les prêts
Balance
Taux de com.
Rev. du commerce
Rev. de l'énergie
Coûts de maint.
/tour
Noeud non relié
Carte du monde
Citoyens
Citoyen
Rayon
Non disponible
LIBRE
Combat
Commerce
Ecologie
Modéré
Richesse
RESTAURER
Psy
Ressource
Soutien
Renommer
Non modifié.
Psy
Installations
Police
Pacifisme
Projets secrets
Force
Transe
Descente
Terrain
Base
Proj/Energie
Bombarder
A Quai
Dispositif de brouillage
Suivi
Fongus
Improvisé
Surprise
Gaz innervant
Psy Gaian
Tourbillon des rêves
Amplificateur neuronal
Océan
Fosse marine
Engrais
Colonie
Coût du soulèvement
Remboursement du soulèvement
crédits énergétiques
(Tour suivant)
Lourd
Périmètre
Batterie
Artillerie antiaérienne
Tachyon
Blockhaus
Profil du sujet
Personnalité.
Agressif
Excentrique
Pacifiste
Intérêts
Connaissance
Economie
Colonisation
Agenda
Quartier général
sur
avec
SANS FORMALITE
TECHNOLOGIE
BASES
Statut des laboratoires
COUT TECHNO
TECHNO ACCUM
TECHNO/TOUR
/année
BANQUE D'ENERGIE
REVENU TOTAL
MAINTENANCE TOTALE
PRET TOTAL
MAINTENANCE
Suspendu
Profil psychologique
Opérations de la base
Noeud de sécurité
Actif
Production
Perdu
Avec route
Nouvelle unité proposée
Endommagée
Automatique
Routes automatiques
Tubes automatiques
Amélioration automatique de la base
Ferme+Capteur solaire+Route
Mine+Capteur solaire+Route
Retrait automatique de fongus
Capteurs solaires automatique
Nord
Est
Sud
Ouest
Patrouiller
vers
puis
Patrouiller vers
Mouvement vers
Distance
Fichiers enregistrés
Fichiers de la carte
Enregistrer les fichiers de la carte
Charger fichier de la carte
Taille du pinceau
Croix
Elévations
Rocailleux
Rivières
Ressources
Balises
Protéger
Modifier
Fichier
EDITEUR DE CARTE
Base contre téléporteur
Bombardement
Duel d'artillerie
En construction
Score d'Alpha Centauri
Groupe, allez à
de
Canons basés au sol
Tir de contrebatterie
Largage aérien
Insertion orbitale
Civil
Faction dominante
En montée
Anathème à la Faction ! (+1 LEURRE)
Ne pas afficher sous forme de fenêtre instantanée
Bombarder $BASENAME0
En alerte
Duel air-air
Duel sol-air
Frappe au sol
Air-air
Sanctions
Par Nom
Par Taille
Par Distance
Vue rapprochée
Tours restants
Auto
Gouverneur
Effacer
INSERER
Espace vide
- Aucune offre -
- Offres -
Négociation
ACCEPTER
REFUSER
Transmission
Accepter l'offre
Refuser l'offre
Terminer transmission
Proposer un pacte
Faire un traité
Promettre une trêve
Donner de l'énergie
Partager la technologie
Rompre un pacte
Demander un retrait
Profil
Annuler les offres
ORDRE
ACCORD CONCLU
PAS DE TREVE
Statut
Titre
Description
Genre
Production
Fréquence de communication
Soumis
TERMINER
Faire gérer les citoyens par le Gouverneur
Utiliser sectionnement des nerfs contre émeutiers (Atrocité)
Créer
Conseil planétaire
GOUVERNEUR
OUI
NON
S'ABSTENIR
PROPOSITION
CANDIDAT
VETO
EXCLU
ELIMINE
MESURE ADOPTEE
MESURE REJETEE
VETO EXECUTIF
Conseil
VOTE
Propositions du Conseil
ELU
Communications et Protocole
Immersion
RETENU
ELECTION SANS ISSUE
VOTE
VOTES
Plan de bataille
CHANGER
ATTRIBUTION
PRODUCTION
NUTRIMENTS
EXPLORER
DECOUVRIR
BATIR
CONQUERIR
Terrain dégagé
QUITTER
Transmission
Attaque fanatique
Porte ouverte
Porte utilisée
Volcan
IMPITOYABLE
IDEALISTE
FACTION
GENIE SOCIAL
Accepter
Fonction automatique désactivée
Carte de destination
TRANSFERTS DE DONNEES
PERCEE EN RECHERCHE
NOS CHERCHEURS ONT ACCOMPLI UNE PERCEE TECHNOLOGIQUE !
NOUS AVONS ACQUIS UNE NOUVELLE TECHNOLOGIE !
Artillerie
Batterie
Opérations spatiales
Attaque de satellite
Infanterie contre Base
Terrain accidenté contre Unité mobile
Vue rapprochée de la BASE
Changer la production
Accélérer
Fixer sur EXPLORER
Fixer sur DECOUVRIR
Fixer sur BATIR
Fixer sur CONQUERIR
Définir l'itinéraire de livraison
Déplacer l'unité vers
Patrouiller vers
Sortie de bombardement vers
Largage aérien à
Insertion orbitale à
Tir de longue portée contre
Action...
Terraformer...
Déplacer le curseur ici|Maj+Droit
Centrer sur l'unité active|C
Trouver une unité à déplacer|V
Activer l'unité ici|A
Activer les unités ici|A
Terminer le tour|Ctrl+ENTER
Renommer le point de repère
Effacer le point de repère
Nommer le point de repère
Info sur ce carré|Maj+RETOUR
Aide
Altitude
Formes de vies rares
Formes de vies abondantes
Taille
Recentrer la fenêtre de la carte ici
Recentrer cette fenêtre ici
Ouvrir une nouvelle fenêtre de carte
Analyse PHYSIQUE
Analyse du CLIMAT
Analyse des PRECIPITATIONS
Analyse POLITIQUE
Analyse principale
Analyse de l'économie
Profil de la faction ennemie
Analyse diplomatique
Analyse de la base
Analyse de l'unité.
Analyse du terrain
Diagramme des factions dominantes
Tableau des factions dominantes
Identité.
Analyse de l'éditeur de carte
Activer l'unité.
"Laissez tomber !"
"Presque..."
Menacer
MENACE !
Offrir toutes les tech.
Vendetta
Se joindre à la vendetta
Attaque sur route
Territoire
Vous attaquez
Modèle
Horloge
Unité mobile en terrain dégagé
Unité mobile contre Base
Capteur
Marines
Envahisseurs
Libre
Défendre
Attaquez mon ennemi
Reprise de la conception
Nouvelle conception
Atelier
Ignorer blindage
Ignorer Arme
Menu
Planète
Fichiers du scénario
IA
AUCUN CONTACT
E
D
B
C
Déjà déplacée
Montrer Info sur la base
Montrer Info sur l'unité.
Contacter
Profil de la faction
Convoquer le Conseil planétaire
Activer/désactiver la conversation
Envoyer message
Aucun ctrl
Horloge
Trêve
Traité.
Pacte
Vendetta
Vendetta
Ils ont
Gouv
Explorer
Découvrir
Bâtir
Conquérir
Attribution
Apport
Consommation
Minéraux accumulés
Dégâts écologiques
Attribution d'énergie
Dépenses des ressources
Paramètres du gouverneur avancés
Gaz innervant
Le Grand Cratère
RETOUR
FERMER
Module
Niveau
PARAMET. PREDEFI. DU VEHI.
Editeur de faction
Règles spéciales
Règles sociales
Saisies du texte
Charger
Enregistrer
Editeur de l'IA
SANS TITRE
Sauvegarde automatique d'Alpha Centauri
BUDGET
COUT TOTAL
Montrer société.
Montrer Détail
MEILLEURES
PRODUCTION DU LAB.
PRODUCTION PSY
POPULATION
INFRASTRUCTURE
INFO
MESSAGES
RESUME DU LABORATOIRE
ATTRIBUTION D'ENERGIE
OPERATIONS DE LA BASE
RAPPORTS SUR LE PROJET SECRET
RECONNAISSANCE SATELLITE
NOEUD DE SECURITE
SCORE D'ALPHA CENTAURI
FICHIERS DE RENSEIGNEMENT
PENURIE
MAXIMISER
GENIE SOCIAL
VUE D'ENSEMBLE DE LA SOCIETE
ACTIVE
DESACTIVE
AVANCE
PROGRES TECH
EMEUTES DE DROIDES
GAZ INNERVANT
Ajouter au début de la liste de construction
Ajouter à la fin de la liste de construction
Vitesse
Allez à la base aérienne la plus proche
Faire défiler
CONCEPTS DE BASE
CONCEPTS AVANCES
TOUTES LES CATEGORIES
TYPES D'UNITES DE BASE
TYPES DE CHASSIS
TYPES DE REACTEURS
ARMES ET MODULES
TYPES DE BLINDAGES
APTITUDES SPECIALES
TERRAFORMAGE
INSTALLATIONS DE LA BASE
PROJETS SECRETS
MODELES DE SOCIETE
EFFETS DE LA SOCIETE
AVANCEE TECHNOLOGIQUE
PROFILS DE FACTION
RETOUR
FERMER
A.M.
Annuler les ordres
E sommeil/Monter à bord de l'unité de transport
Tenir
Dissoudre
Supporter d'ici
Vue rapprochée de la base d'origine
Donner l'ordre à l'unité de rentrer
Homme
Femme
EFFETS SOCIAUX
PUISSANCE DE LA FACTION
DEPENSES
RESUME
PRODUCTION
CITOYENS
SELECTIONNER TOUS
DEFINIR SUR
PARAMETRES AVANCES
DESACTIVER GOUVERNEUR
Préférences
Préférences avancées
Préférences d'avertissement
Préférences d'automatisation
Préférences audio/visuel
AJOUTER
OBSOLETE
AMELIORER
+1/carré
-1/carré
NUTRIMENTS : Récoltes abondantes
NUTRIMENTS : Récolte médiocre
MINERAUX : Boom industriel
MINERAUX : Faillite industrielle
ENERGIE : Vague de chaleur
ENERGIE : Nuageux
ENERGIE : Nuages de poussière
Gouverneur désactivé.
Passer à la carte détaillée
Passer à la carte mondiale
Active le Gouverneur^EXPLORER : Scouts, Capsules colonie, Transports
Active le Gouverneur^DECOUVRIR : Projets, Prototypes, Equipes de repérage, Noeuds de réseau
Active le Gouverneur^BATIR : Formeuses et installations
Active le Gouverneur^CONQUERIR : Unités militaires, Centres de commandement.
Active et désactive le Gouverneur
Montre les ressources produites par cette base
Montre l'emplacement des unités supportées par cette base
Montre les origines des droïdes et des talents à cette base
Change les ordres de production de cette base
Accélère la production de cette base
FILE DE PRODUCTION :^Définie une série d'ordres de production
CONCEPTION D'UNE NOUVELLE UNITE
MODIFICATION D'UN MODELE PRECEDENT
Activer le Menu principal du jeu
Communiquer avec les dirigeants des autres factions
Montrer les événements survenus pendant ce tour
Montrer les informations générales utiles
Passer au tour suivant
Accepter le modèle de cette unité.
Renommer ce type d'unité.
Marquer ce modèle d'unité comme obsolète :^Il n'apparaîtra plus sur les listes
Mettre à niveau toutes les unités de ce type vers^un autre modèle d'unité que vous avez créé.
Annuler le modèle d'unité.
NE plus montrer de nouveaux modèles d'unité.
Vue rapprochée
Vue éloignée
Vue standard
COMMERCE : Avec les autres factions, TRAITE ou PACTE nécessaires.
INSTALLATIONS : Montre les installations de cette base ;^Cliquez pour mettre au rebut et recycler.
NUTRIMENTS : Vert foncé indique un besoin de nutriments pour la croissance ;^Vert clair indique les nutriments accumulés.
L'ENERGIE supporte l'économie et la recherche.
Les MINERAUX supportent la production et les unités.
Les NUTRIMENTS supportent la population et la croissance.
L'ENERGIE pour le PSYCHISME améliore les conditions de vie : plus de TALENTS et moins de DROIDES.
L'ENERGIE pour les LABOS supporte la recherche.
L'ENERGIE pour l'ECONOMIE crée de la richesse.
RESSOURCES : Montre les nutriments/les minéraux/l'énergie produits dans^chaque carré. Cliquez pour modifier. Cliquez sur le centre du carré pour optimiser.
SUPPORTE : Montre les unités supportées par cette base^(pas nécessairement présentes à cette base).
GARNISON : Montre les unités présentes à cette base.
CITOYENS : Montre la population de cette base.^Ainsi que le nombre d'Ouvriers, de Talents, de Droïdes et de Spécialistes.
DESCRIPTION DU PROJET
Sélectionner un projet pour plus information.
RESUME DU SATELLITE
ATTAQUE ORBITALE
ATTAQUE !
Votre attaque a été couronnée de succès !
Aucune autre faction ne possède de satellite.
[Vol spatial orbital] pas encore accompli.
Vous devez avoir une [Capsule de défense orbitale] non déployée pour attaquer.
Votre attaque a échoué. Capsule de défense orbitale détruite.
PRODUCTION : Ce que produit cette base.^les symboles sombres indiquent les minéraux requis pour terminer la production, les symboles clairs indiquent le progrès de la production.
CHASSIS : Détermine la rapidité de votre unité,^et s'il s'agit d'unité au sol, navale ou aérienne.
ARMEMENT : Permet d'attaquer (ou)^EQUIPEMENT : des fonctions civiles.
BLINDAGE : Aide votre unité à se défendre contre les attaques ennemies.
REACTEUR : Augmente la puissance et réduit le coût.
APTITUDE : Ajoute une fonction spéciale à l'unité.
Sélectionnez un modèle à examiner ou modifier^ou un emplacement libre pour créer une nouvelle unité.
PREDEFINIS : Cliquez sur ces boutons pour obtenir des conseils sur la manière^de concevoir un type particulier d'unité.
Utilisez ces boutons pour organiser votre société.^Vous en obtenez des supplémentaires grâce à la recherche.^Info. Voir TRANSFERT DE DONNEES .
ECONOMIE : + augmente votre production d'énergie
EFFICACITE : + réduit la perte d'énergie en raison de l'inefficacité
SOUTIEN : + réduit le coût en minéraux pour soutenir des unités
MORAL : + augmente le moral des unités militaires
POLICE : + permet l'utilisation de la police pour empêcher les émeutes de droïdes
CROISSANCE : + réduit les nutriments requis pour la croissance de la population
PLANETE : + réduit les dégâts écologiques aide à la capture des vers télépathes & psy
INFILTRATION : + réduit la vulnérabilité face à la subversion, au contrôle de l'esprit
INDUSTRIE : + réduit les minéraux requis pour produire des éléments
RECHERCHE : + accélère la recherche technologique
EFFETS : Montre les effets de vos choix sociaux, la puissance de votre faction.
FACTION : Montre les faiblesses et les forces spéciales de votre faction.
ECONOMIE : Utilisé pour augm./dim. le^% d'énergie pour la création de richesse.
LABOS : Utilisé pour augmenter/diminuer le^% de votre énergie pour la recherche.
PSY : Utilisé pour augmenter/diminuer le^% de votre énergie de qualité de vie.
VERROUILLER : Verrouille/déverrouille cette barre d'attribution^(permet d'effectuer des changements dans les deux autres).
Revient à l'état auquel vous étiez lors de l'accès à cet écran.
EDITER BASE
EDITER : éditer cette base lors de la création d'un scénario
Augmenter la population de la base|+
Diminuer la population de la base|-
Editer les installations de la base
Editer les projets secrets
PRESENT
Détruit
Copier les installations de la base
Effacer toutes les installations
Ajouter toutes les installations disponibles
Redéfinir sur non bâti
Définir sur détruit
Mousson
Dune
Uranium
Géothermique
Taille de la carte
Plate
Ronde
Diplomatie pour
Effacer
J'ai un agent d'infiltration
Je veux parlementer
Je demande vengeance
Je me suis rendu
Je vais trahir
Je suis victime d'une atrocité
Combattre jusqu'à la mort
TRANSMISSION
Atrocité
Atrocités commises
Atrocités majeures commises
BARRE D'OUTILS
BARRE D'OUTILS : Barre d'outils d'éditeur de carte et de scénario
EFFACER MESSAGE
ENVOYER MESSAGE
ACCEPTER L'OFFRE
REFUSER L'OFFRE
TERMINER LA TRANSMISSION
PARTAGER TECHNOLOGIES
DONNER DE L'ENERGIE
OFFRIR VOS TECHNOLOGIES
ATTAQUER MON ENNEMI
PROPOSER UNE TREVE
FAIRE UN TRAITE
PROPOSER UN PACTE
TERMINER UN PACTE
Définir le statut actuel comme permanent
Editer unité...
Marquer la base comme OBJECTIF
Effacer le marqueur OBJECTIF
Objectif
Objectifs
Victoire
Défaite
Effacer base
Dissoudre/Détruire|Maj+D
Renoncer au Pacte
Lui ordonner un repli
TYPES D'UNITES
Unités au sol
Unités navales
Unités aériennes
Unités civiles
Toutes les unités
Obsolète
EXAMINE UNITE DE BASE
Emplacement
ATELIER DE CONCEPTION
EXAMINATION MODELE PRECEDENT
NOUV. MODELE BASE / ANCIEN
APPLIQUER
Mk
Copier instal. de la base (vers une autre)
TOUTES BASES DE FACTION
TOUTES BASES
3/4 NECESSAIRE
Victoire diplomatique.
HS
HS : mettre les unités Hors Service ; dissoudre ces unités.
APPLIQUER : appliquer mais ne pas quitter l'écran.
actif
en production
Victoire économique
ANALYSE BIO
REPUTATION
HUMEUR
STATUT DIPLOMATIQUE
INFILTRATION
INACTIF
AUCUN QG
TRANSF. DE DONNEES
INFOS DU QG
TECHNOLOGIES
BASES
TRAITES
Elévations
Rocailleux
Rivières
Ressources
Capsules Unity
Couvrir carte
Pinceau : un carré
Pinceau : Croix
Pinceau : Losange 3x3
Pinceau : Rayon de la base
Pinceau : Losange 5x5
Pinceau : Losange 7x7
AUTOMATISER UNITES
AMELIORATIONS D'UNITE
DIVERS
Dégâts écolo.
REVENU NET
Voix du Conseil planétaire
A suffisamment de ressources pour effectuer un achat de toutes les bases restantes ! Le marché sera conclu en
COUTS DE MAINTENANCE
LOCALISATEUR DE BASE
ANALYSE DU RESULTAT
JOURNAL DU JOUEUR
SELECTIONNER LA FACTION CIBLE
SELECTIONNER LE SATELLITE CIBLE
Carte détaillée
CONDITION PREALABLE
Base capturée
Base maîtrisée
Illimité
* Réacteur
SCORE LE PLUS ELEVE
MEILLEUR EN NIVEAU TECH.
MEILLEUR EN RESERVES D'ENERGIE
MEILLEUR EN POPULATION
RAPIDE EN CONQUETE
RAPIDE EN TRANSCENDANCE
Mode PEINTURE (Arrêt. Défil activé)
Mode JEU (Arrêt. Défil désactivé)
Editer Minéraux
Editer Nutriments
30-50% de surface
50-70% de surface
70-90% de surface
Fort (terrain vallonné et plat)
Moyen (terrain accidenté)
Faible (terrain irrégulier, montagneux)
100 millions milles (planète au climat froid)
90 millions milles (planète au climat tempéré)
80 millions de milles (planète au climat chaud)
Peu dense (légères précipitations)
Moyennes
Dense (précipitations abondantes)
Rare
Moyenne
Abondante
PERSONNALISER OPTIONS DU JEU
Nombre maxi de joueurs
Niveau de difficulté global
Carte préparée
Taille de la Planète
Couverture océanique
Forces d'érosion
Formes de vie extra-terrestres
Couverture nuageuse
Permuter
une ferme
une mine
un capteur
VISITE GUIDEE
Aucun effet
Charger carte
Charger scénario
Charger jeu
Aléatoire
Remplacer
Mode Fonctions
Mode Ressource
Consulter les transferts de données
Objectifs du scénario
Date limite du scénario
CARTE DEFINIE
Bonus
Cliquez avec le bouton droit/Ctrl-Cliquez avec le bouton droit pour modifier les satellites
Contrôles du temps
Silos exterminateurs de Planète
SCENARIO
SAUVEGARDE
gagne
MODE EDITEUR
PROTO
PROTO : Fonction de l'éditeur de scénario ; rend le prototype accessible.
Dessiner
OBJ. ALLIES
ABANDON
ABANDON : Fonction de l'éditeur de scénario ; détruit tous les prototypes du joueur.
Modifier le propriétaire
Modifier le propriétaire précédent
Homme de fer
Défenseur désigné.
Effacer unité...
PRET
NON PRET
LANCER LE JEU
TRICHER
TRICHE
TRICHE
Bonus d'Homme de fer
Pénalité de triche
Editeur de scénario
EDITEUR UTILISE
Type de jeu
Nouveau jeu avec carte aléatoire
Nouveau jeu avec carte enregistrée
Jeu sauvegardé
Verrouiller la difficulté
Classement
Class. d'Alpha Centauri
OU
Détruire améliorations|D
5 SCORES LES PLUS ELEVES
DIFFICULTE
Déplacements simultanés
Tours séquentiels
Votre tour
Joueur en cours de jeu
En cours de jeu
En déplacement
Double la production de ressources
Double le déplacement de l'unité/des unités
Humains au contact au démarrage
DEMO Score
Factions éliminées
Factions ayant rendu les armes
Préférences de carte
Correction Gamma
Restaurer options par défaut
Sons désactivés
Sons activés
Voix désactivée
Voix activée
FX désactivés
FX activés
Mus. désactivée
Mus. activée
PLUS
TAILLE PERSONNALISEE
Horizontale
Verticale
(variable en fonction du terrain)
En alternance
Saisir mot de passe
Mot de passe
Joueur suivant
Joueur actuel
En alternance/par E-mail
Sélectionner unité
Agrandir le message
Effacer le message
Agrandir et effacer
Mots de passe erronés
Annuler tous obsolètes
Ajouter à la liste
Production
GRILLE ENERGETIQUE
Offensive extra-terrestre
Défense extra-terrestre
Attaque par résonance
Déf. par résonance
Défense par impulsion
Fléchette
SELECTIONNEZ VOS FACTIONS
Les factions SMAC initiales
Les nouvelles factions
Un mélange d'anciennes et de nouvelles factions
CHANGER DE NOM
CITATION
FACTION AU HASARD
FACTION SELECTIONNEE
AU HASARD
GSP
GRILLE D'ENERGIE : la résonance dans les structures de la base
ARRET
Victoire des Progéniteurs
Gardiens
Usurpateurs
garantir que l'expérience du Collecteur reste pure
exploiter la puissance de l'expérience du Collecteur
# ; This line must remain at end of file