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Jay Johnsen 2022-03-21 09:13:30 +01:00
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@ -12,7 +12,7 @@
; Name, Geschlecht, KI-Kampf, KI-Macht, KI-Tech, KI-Wohlstand, KI-Wachstum ; Name, Geschlecht, KI-Kampf, KI-Macht, KI-Tech, KI-Wohlstand, KI-Wachstum
; Titel, Charaktereigenschaft, Adjektive ; Titel, Charaktereigenschaft, Adjektive
; SONDERREGELN, Parameter, ... ; SONDERREGELN, Parameter, ...
; GESELLSCHAFTSPRIORITÄTEN, Einstellungen, Ergebnis ; GESELLSCHAFTSPRIORITÄTEN, Einstellungen, Ergebnis
; ;
; Formale Anrede = Formeller Name der Kolonie/Gruppierung ; Formale Anrede = Formeller Name der Kolonie/Gruppierung
; Beschreibung = Beschreibung der grundlegenden Ideologie ; Beschreibung = Beschreibung der grundlegenden Ideologie
@ -20,33 +20,33 @@
; Maskulin/Feminin = Geschlechtsbestimmung der Gruppierung ; Maskulin/Feminin = Geschlechtsbestimmung der Gruppierung
; Singular/Plural = Bestimmt, ob das Hauptwort im Singular (Labyrinth) oder ; Singular/Plural = Bestimmt, ob das Hauptwort im Singular (Labyrinth) oder
; im Plural (Gaianer) auftritt ; im Plural (Gaianer) auftritt
; Name = Name des Vorgabe-Anführers ; Name = Name des Vorgabe-Anführers
; Geschlecht = M (Männlich) oder F (Weiblich) - Geschlecht des ; Geschlecht = M (Männlich) oder F (Weiblich) - Geschlecht des
: Anführers/der Anführerin : Anführers/der Anführerin
; KI-Kampf = -1,0,1 (Bereitschaft zur Erreichung der Ziele Gewalt ; KI-Kampf = -1,0,1 (Bereitschaft zur Erreichung der Ziele Gewalt
; einzusetzen) ; einzusetzen)
; KI-Macht = 1 oder 0 (Interesse an Macht) ; KI-Macht = 1 oder 0 (Interesse an Macht)
; KI-Tech = 1 oder 0 (Interesse an Wissen/Forschung) ; KI-Tech = 1 oder 0 (Interesse an Wissen/Forschung)
; KI-Wohlstand = 1 oder 0 (Interesse an Wohlstand); KI-Wachstum = 1 oder 0 (Interesse an Bevölkerungswachstum) ; KI-Wohlstand = 1 oder 0 (Interesse an Wohlstand); KI-Wachstum = 1 oder 0 (Interesse an Bevölkerungswachstum)
; ;
; Titel = Titel des Anführers/der Anführerin ; Titel = Titel des Anführers/der Anführerin
; Charak.eigensch. = Adjektive, die den Anführer/die Anführerin beschreiben ; Charak.eigensch. = Adjektive, die den Anführer/die Anführerin beschreiben
; ;
; Adjektive = Name der Gruppierung als Adjektiv (z.B. gaianisch) ; Adjektive = Name der Gruppierung als Adjektiv (z.B. gaianisch)
; ;
; ;
; SONDERREGELN = Regeln, Parameter ; SONDERREGELN = Regeln, Parameter
; ;
; TECH = Technologie, die die Gruppierung bei Spielbeginn erhält. ; TECH = Technologie, die die Gruppierung bei Spielbeginn erhält.
; Parameter ist entweder eine Abkürzung (z.B. "Cen"), um ; Parameter ist entweder eine Abkürzung (z.B. "Cen"), um
; eine bestimmte Technologie anzudeuten, oder eine ; eine bestimmte Technologie anzudeuten, oder eine
; Zahl (z.B. 2), um die Anzahl der vom Spieler ; Zahl (z.B. 2), um die Anzahl der vom Spieler
; gewählten Technologien anzuzeigen. ; gewählten Technologien anzuzeigen.
; MORALE = Moral-Faktor (0 bedeutet die Befreiung ; MORALE = Moral-Faktor (0 bedeutet die Befreiung
; von negativen Faktoren, die aus anderen ; von negativen Faktoren, die aus anderen
; Quellen stammen). ; Quellen stammen).
; PSI = Prozentualer Kampfbonus für den PSI-Kampf. ; PSI = Prozentualer Kampfbonus für den PSI-Kampf.
; FACILITY = Jede neue Basis erhält diese Einrichtung umsonst. ; FACILITY = Jede neue Basis erhält diese Einrichtung umsonst.
; Der Parameter zeigt an, um welche Einrichtung ; Der Parameter zeigt an, um welche Einrichtung
; der vorgegebenen List es sich handelt ; der vorgegebenen List es sich handelt
; "4" ist z.B. eine Abwehrzone). Versuchen Sie ; "4" ist z.B. eine Abwehrzone). Versuchen Sie
@ -54,100 +54,100 @@
; Geheimprojekte zu vergeben. ; Geheimprojekte zu vergeben.
; RESEARCH = Kostenlose Forschunspunkte pro Basis pro Runde. ; RESEARCH = Kostenlose Forschunspunkte pro Basis pro Runde.
; DRONE = Zusatz-Drohne auf der Basis (pro "Param"- ; DRONE = Zusatz-Drohne auf der Basis (pro "Param"-
; Bürger, abgerundet) ; Bürger, abgerundet)
; TALENT = Zusatz-Talent auf der Basis (pro "Param"- ; TALENT = Zusatz-Talent auf der Basis (pro "Param"-
; Bürger, aufgerundet) ; Bürger, aufgerundet)
; ENERGY = Kostenlose Energiereservem bei Spielbeginn ; ENERGY = Kostenlose Energiereservem bei Spielbeginn
; INTEREST = Zins für Energiereserven. ; INTEREST = Zins für Energiereserven.
; Nicht-Null = konstanter prozentualer Wert pro Runde ; Nicht-Null = konstanter prozentualer Wert pro Runde
; (einschließlich negativem Wert) ; (einschließlich negativem Wert)
; Null = +1/Base je Runde ; Null = +1/Base je Runde
; COMMERCE = Erhöhter Handelsertrag ; COMMERCE = Erhöhter Handelsertrag
; POPULATION = Der Wert, der zur Bevölkerungsgrenze ; POPULATION = Der Wert, der zur Bevölkerungsgrenze
; jeder Basis hinzugerechnet wird, z.B. für ; jeder Basis hinzugerechnet wird, z.B. für
; die Einrichtung einer Wohnkuppel. ; die Einrichtung einer Wohnkuppel.
; HURRY = Prozentuale Kostenänderung der Taste ; HURRY = Prozentuale Kostenänderung der Taste
; "Beschleun." beim Bau (125 bedeutet z.B. 125% der ; "Beschleun." beim Bau (125 bedeutet z.B. 125% der
; normalen Kosten; 100 kosten also 125). ; normalen Kosten; 100 kosten also 125).
; UNIT = Zusätzliche kostenlose Einheit bei Spielbeginn; ; UNIT = Zusätzliche kostenlose Einheit bei Spielbeginn;
; Die Paramenter entsprechen der Einheitenliste ; Die Paramenter entsprechen der Einheitenliste
; (z.B. 0 = Kolonisten, 1 = Terraformer, ; (z.B. 0 = Kolonisten, 1 = Terraformer,
; 2 = Scout-Raupe) ; 2 = Scout-Raupe)
; TECHCOST = Faktor in % für Technologien-Forschungsrate ; TECHCOST = Faktor in % für Technologien-Forschungsrate
; (125 bedeutet z.B. daß jede Entdeckung 125% ; (125 bedeutet z.B. daß jede Entdeckung 125%
; der normalen Anzahl an Forschungspunkten ; der normalen Anzahl an Forschungspunkten
; kostet). ; kostet).
; SHARETECH = Sie erwerben jede Technologie, die der Anzahl ; SHARETECH = Sie erwerben jede Technologie, die der Anzahl
; der anderen Spielern bekannt sind ; der anderen Spielern bekannt sind
; TERRAFORM = Halbiert die Kosten für Terraform Auf/Ab ; TERRAFORM = Halbiert die Kosten für Terraform Auf/Ab
; SOCIAL = Benennt einen Faktor in der entsprechenden ; SOCIAL = Benennt einen Faktor in der entsprechenden
; Gesellschaftseffekt-Kategorie ; Gesellschaftseffekt-Kategorie
; ("SOCIAL, +EFFIC" erhöht den Wert EFFIC um 1; ; ("SOCIAL, +EFFIC" erhöht den Wert EFFIC um 1;
; "SOCIAL, --POLICE" senkt den Wert POLICE um 2); ; "SOCIAL, --POLICE" senkt den Wert POLICE um 2);
; ROBUST = Halbiert die Intensität von Minuswerten in den entspr. ; ROBUST = Halbiert die Intensität von Minuswerten in den entspr.
; Gesellschaftsgebieten ("ROBUST, EFFIC" halbiert den ; Gesellschaftsgebieten ("ROBUST, EFFIC" halbiert den
; Minuswert für die Effizienz in Gesellschaftsmodellen). ; Minuswert für die Effizienz in Gesellschaftsmodellen).
; IMMUNITY = Immunität von Minuswerten im entsprechenden Gesellschafts- ; IMMUNITY = Immunität von Minuswerten im entsprechenden Gesellschafts-
; gebiet. ("IMMUNITY, ENERGY" hebt Minuswerte für ; gebiet. ("IMMUNITY, ENERGY" hebt Minuswerte für
; Energie in Gesellschaftsmodellen auf). ; Energie in Gesellschaftsmodellen auf).
; IMPUNITY = Straffreiheit :-) von Minuswerten von bestimmten ; IMPUNITY = Straffreiheit :-) von Minuswerten von bestimmten
; gesellsch. Einstellungen. "IMPUNITY, Polizeistaat" ; gesellsch. Einstellungen. "IMPUNITY, Polizeistaat"
; unterbindet alle Minuswerte von "Polizeistaat"-Einstellungen. ; unterbindet alle Minuswerte von "Polizeistaat"-Einstellungen.
; PENALTY = Gegenteil von Straffreiheit: verdoppelt den negativen ; PENALTY = Gegenteil von Straffreiheit: verdoppelt den negativen
; Wert einer bestimmten Einstellung. ; Wert einer bestimmten Einstellung.
; FUNGNUTRIENT= Faktor für NAHRUNG, die in Fungus-Feldern produziert wird ; FUNGNUTRIENT= Faktor für NAHRUNG, die in Fungus-Feldern produziert wird
; FUNGMINERALS= Faktor für MINERALIEN, die in Fungus-Feldern produziert werden ; FUNGMINERALS= Faktor für MINERALIEN, die in Fungus-Feldern produziert werden
; FUNGENERGY = Faktor für ENERGIE, die in Fungus-Feldern produziert wird ; FUNGENERGY = Faktor für ENERGIE, die in Fungus-Feldern produziert wird
; COMMFREQ = Erhält eine weitere Kommunikationsfrequenz (Verbindung zu ; COMMFREQ = Erhölt eine weitere Kommunikationsfrequenz (Verbindung zu
; einer anderen Gruppierung) bei Spielbeginn. ; einer anderen Gruppierung) bei Spielbeginn.
; (Parameter ist nicht von Bedeutung) ; (Parameter ist nicht von Bedeutung)
; MINDCONTROL = Fahrzeuge und Basen, die gegen Gedankenkontrolle immun sind ; MINDCONTROL = Fahrzeuge und Basen, die gegen Gedankenkontrolle immun sind
; FANATIC = Bonus in Höhe von +25% beim Angriff ; FANATIC = Bonus in Höhe von +25% beim Angriff
; VOTES = Multiplikationsfaktor für Gouverneur-Wahlstimmen ; VOTES = Multiplikationsfaktor für Gouverneur-Wahlstimmen
; FREEPROTO = Diese Gruppierung hat keine Kosten für den Bau von Prototypen ; FREEPROTO = Diese Gruppierung hat keine Kosten für den Bau von Prototypen
; ;
; GESELLSCHAFTS-PRIORITÄTEN: ; GESELLSCHAFTS-PRIORITÄTEN:
; Diese Eingaben, die von der obenstehenden politischen Tabelle aufgerufen ; Diese Eingaben, die von der obenstehenden politischen Tabelle aufgerufen
; werden, (siehe #SOCIO), müssen von der Schreibweise her mit den Angaben für ; werden, (siehe #SOCIO), müssen von der Schreibweise her mit den Angaben für
; SOCIO exakt übereinstimmen. Sie bestimmen die gesellschaftlichen Prioriäten ; SOCIO exakt Übereinstimmen. Sie bestimmen die gesellschaftlichen Prioriäten
; der Anführer. ; der Anführer.
; ;
## ##
##SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS ##SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS
## ##
## [Zusammen wollen wir] das ursprüngliche Leben des Planeten bewahren ## [Zusammen wollen wir] das ursprüngliche Leben des Planeten bewahren
## [Meine Absicht ist] das ursprüngliche Leben des Planeten zu schützen, verstehen und bewahren ## [Meine Absicht ist] das ursprüngliche Leben des Planeten zu schützen, verstehen und bewahren
## [Sie ist versessen darauf] die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren ## [Sie ist versessen darauf] die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren
## [Sie scheinen darauf versessen zu sein] die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren ## [Sie scheinen darauf versessen zu sein] die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren
## [Ich werde nicht untätig herumstehen, während Sie] alle Bestrebungen des menschlichen Fortschritts in dieser Welt sabotieren ## [Ich werde nicht untätig herumstehen, während Sie] alle Bestrebungen des menschlichen Fortschritts in dieser Welt sabotieren
## [Sie verbringt ihre Zeit damit] nackt durch den Wald zu tanzen ## [Sie verbringt ihre Zeit damit] nackt durch den Wald zu tanzen
## [Sie verbringen Ihre Zeit damit] nackt durch den Wald zu tanzen ## [Sie verbringen Ihre Zeit damit] nackt durch den Wald zu tanzen
## [Ich wurde beschuldigt] umweltvernarrte Slogans zu zitieren ## [Ich wurde beschuldigt] umweltvernarrte Slogans zu zitieren
## [Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] umweltvernarrten Slogans [beeindrucken mich nicht] ## [Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] umweltvernarrten Slogans [beeindrucken mich nicht]
## [Denken Sie nur daran, wie Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] Umweltinitiativen [davon profitieren würde:würden] ## [Denken Sie nur daran, wie Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] Umweltinitiativen [davon profitieren würde:würden]
## [Ich habe den Eindruck, daß sich Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] heidnischen Rituale [zu Ihrer Zufriedenheit entwickeln] ## [Ich habe den Eindruck, daß sich Ihr:Ihre:Ihr:Ihre:Ihre:Ihre] heidnischen Rituale [zu Ihrer Zufriedenheit entwickeln]
## [Es ist üblich, mir einen kleinen Betrag in Form einer:eine:eines] Ökosteuer [] ## [Es ist üblich, mir einen kleinen Betrag in Form einer:eine:eines] Ökosteuer []
## [...für die Dienste meiner Truppen] das natürliche Leben des Planeten zu bewahren und katalogisieren [ zu vergüten.] ## [...für die Dienste meiner Truppen] das natürliche Leben des Planeten zu bewahren und katalogisieren [ zu vergüten.]
## [Ich sorge dafür, daß] meine Umweltpolizei [so etwas nicht...] ## [Ich sorge dafür, daß] meine Umweltpolizei [so etwas nicht...]
## [Sie verstoßen gegen] Ökologiegesetze des Planeten ## [Sie verstoßen gegen] Ökologiegesetze des Planeten
## ##
## END OF SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS ## END OF SAMPLE SENTENCES FOR TRANSLATORS
## ##
#GAIANS #GAIANS
Gaias Stieftöchter, Die Grünen, Gaianer, F, 2, Deirdre, F, -1, 0, 0, 0, 1, Gaias Stieftöchter, Die Grünen, Gaianer, F, 2, Deirdre, F, -1, 0, 0, 0, 1,
TECH, Ecology, SOCIAL, -MORALE, SOCIAL, -POLICE, SOCIAL, ++EFFIC, SOCIAL, +PLANET, FUNGNUTRIENT, 1 TECH, Ecology, SOCIAL, -MORALE, SOCIAL, -POLICE, SOCIAL, ++EFFIC, SOCIAL, +PLANET, FUNGNUTRIENT, 1
Ökonomie, Grün, PLANET Ökonomie, Grün, PLANET
Null, Null, Null Null, Null, Null
Gaianisch, Gaianisch, Gaianisch, Gaianisch,
Lindly, Scott, Lindlys Ruhe Lindly, Scott, Lindlys Ruhe
Dame, schöne:schöne:schöne:schönen:schönen:schönen, naturverbundene:naturverbundene:naturverbundene:naturverbundenen:naturverbundenen:naturverbundenen, umweltbewußte:umweltbewußte:umweltbewußte:umweltbewußten:umweltbewußten:umweltbewußten, umweltverrückte:umweltverrückte:umweltverrückte:umweltverrückten:umweltverrückten:umweltverrückten, Dame, schöne:schöne:schöne:schönen:schönen:schönen, naturverbundene:naturverbundene:naturverbundene:naturverbundenen:naturverbundenen:naturverbundenen, umweltbewußte:umweltbewußte:umweltbewußte:umweltbewußten:umweltbewußten:umweltbewußten, umweltverrückte:umweltverrückte:umweltverrückte:umweltverrückten:umweltverrückten:umweltverrückten,
Naturbesessene/r Naturbesessene/r
das ursprüngliche Leben des Planeten bewahren das ursprüngliche Leben des Planeten bewahren
das ursprüngliche Leben des Planeten zu schützen, verstehen und bewahren das ursprüngliche Leben des Planeten zu schützen, verstehen und bewahren
die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren
die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren die gesamte rechtmäßige menschliche Entwicklung dieses Planeten auszuradieren
alle Bestrebungen des menschlichen Fortschritts in dieser Welt sabotieren alle Bestrebungen des menschlichen Fortschritts in dieser Welt sabotieren
nackt durch den Wald zu tanzen nackt durch den Wald zu tanzen
nackt durch den Wald zu tanzen nackt durch den Wald zu tanzen
@ -155,27 +155,27 @@ Gaias Stieft
umweltvernarrten Slogans, F2 umweltvernarrten Slogans, F2
Umweltinitiativen, F2 Umweltinitiativen, F2
heidnischen Rituale, F2 heidnischen Rituale, F2
Ökosteuer, M1 Ökosteuer, M1
das natürliche Leben des Planeten zu bewahren und katalogisieren das natürliche Leben des Planeten zu bewahren und katalogisieren
meine Umweltpolizei meine Umweltpolizei
die Ökologiegesetze des Planeten die Ökologiegesetze des Planeten
#BASES #BASES
Gaia's Landing Gaia's Landing
Gaias Hohe Gärten Gaias Hohe Gärten
Urwald Urwald
Kinder der Erde Kinder der Erde
Tal der Winde Tal der Winde
Psychovirus-Paß Psychovirus-Paß
Schwarzwurzelpalast Schwarzwurzelpalast
Treibhaustor Treibhaustor
Schneideschnabelwald Schneideschnabelwald
Letzte Rose des Sommers Letzte Rose des Sommers
Froher Herbst Froher Herbst
Träume in Grün Träume in Grün
Die Kiefern Die Kiefern
Samtgraspunkt Samtgraspunkt
Maiglöcken Maiglöcken
Nessus-Leuchten Nessus-Leuchten
Silbervogelpark Silbervogelpark
Brachzeit Brachzeit
@ -183,7 +183,7 @@ Herbstlichtung
Die Blumen predigen Die Blumen predigen
Herrliche Eiche Herrliche Eiche
Lilie des Tales Lilie des Tales
Jungfräuliche Erde Jungfräuliche Erde
Paradiesgarten Paradiesgarten
Dorniger Weinberg Dorniger Weinberg
Chiron-Schutzgebiet Chiron-Schutzgebiet
@ -196,26 +196,26 @@ Deirdres Fischzucht
Wassergarten Wassergarten
Ozeanblume Ozeanblume
Wasserfall Wasserfall
Große Lagune Große Lagune
Meereswiege Meereswiege
Garten der Fische Garten der Fische
#END #END
#BLURB #BLURB
Auf den weiten Angern bei Gaia's Landing steht ein großer und Auf den weiten Angern bei Gaia's Landing steht ein großer und
besonders schöner weißer Kiefernhain, gepflanzt zur Zeit der besonders schöner weißer Kiefernhain, gepflanzt zur Zeit der
ersten Besiedlung. Er erinnert immer wieder an unser Versprechen ersten Besiedlung. Er erinnert immer wieder an unser Versprechen
an die Menschheit, an den Planeten selbst, niemals mehr die an die Menschheit, an den Planeten selbst, niemals mehr die
Tragödie der Erde zu wiederholen. Tragödie der Erde zu wiederholen.
^ ^
^ -- Lady Deirdre Skye, ^ -- Lady Deirdre Skye,
^ "Planeten-Träume" ^ "Planeten-Träume"
#DATALINKS1 #DATALINKS1
^ANFÜHRERIN: {Deirdre Skye} ^ANFÜHRERIN: {Deirdre Skye}
^HINTERGRUND: {Freies Schottland, Unity-Xenobiologin} ^HINTERGRUND: {Freies Schottland, Unity-Xenobiologin}
^ZIELE: {Grüne Demokratie} ^ZIELE: {Grüne Demokratie}
^TECH: {Centauri-Ökologie} ^TECH: {Centauri-Ökologie}
^ ^
#DATALINKS2 #DATALINKS2
@ -229,22 +229,22 @@ Trag
#FACTIONTRUCE #FACTIONTRUCE
#xs 440 #xs 440
#caption $CAPTION7 #caption $CAPTION7
"Durch diese sinnlose Zerstörung wird die Ökologie des Planeten "Durch diese sinnlose Zerstörung wird die Ökologie des Planeten
unwiderruflich geschädigt. Bitte lassen Sie uns unsere unwiderruflich geschädigt. Bitte lassen Sie uns unsere
Differenzen vergessen und einen Friedensschwur ablegen." Differenzen vergessen und einen Friedensschwur ablegen."
"Wie Sie sagen. Diese Gewalt muß ein Ende haben." "Wie Sie sagen. Diese Gewalt muß ein Ende haben."
"Ha! Ihre Felsen und Pflanzen retten Sie jetzt nicht, $NAME3!" "Ha! Ihre Felsen und Pflanzen retten Sie jetzt nicht, $NAME3!"
#FACTIONTREATY #FACTIONTREATY
#xs 440 #xs 440
#caption $CAPTION7 #caption $CAPTION7
"Ich spüre, daß Sie ein Freund des Planeten sind, $TITLE0 $NAME1. "Ich spüre, daß Sie ein Freund des Planeten sind, $TITLE0 $NAME1.
Ich schlage vor, daß wir einen Freundschaftsvertrag schließen, Ich schlage vor, daß wir einen Freundschaftsvertrag schließen,
damit unsere Völker Seite an Seite in Frieden leben können." damit unsere Völker Seite an Seite in Frieden leben können."
"Angenommen. Der Planet möge Sie schützen, $NAME3." "Angenommen. Der Planet möge Sie schützen, $NAME3."
"Nein. Dieses 'Freund des Planeten'-Zeug widert mich an." "Nein. Dieses 'Freund des Planeten'-Zeug widert mich an."
# ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen. # ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen.

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@ -131,7 +131,7 @@ Neue Einheit erstellen
Bewertung Bewertung
Macht Macht
Mindestkosten Mindestkosten
… ...
Angriff Angriff
Name Name
Panzerung Panzerung
@ -270,7 +270,7 @@ Netzwerk-Datenübertragung
Rundenuhr Rundenuhr
Berechn.phase Berechn.phase
Spieler Spieler
WHO’S WHO WHO´S WHO
Techn. Techn.
Militär Militär
Bevölk. Bevölk.

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@ -4,8 +4,8 @@
#GAME #GAME
&Spiel &Spiel
Auf Detail&menüs umschalten|F11 Auf Detail&menüs umschalten|F11
Auf Standard&menüs umschalten|F11 Auf Standard&menüs umschalten|F11
&Einstellungen ...|Strg+P &Einstellungen ...|Strg+P
&Warn-Optionen ...|Strg+W &Warn-Optionen ...|Strg+W
&Weitere Einstellungen ...|Strg+O &Weitere Einstellungen ...|Strg+O
@ -16,15 +16,15 @@ Auf Standard&men
&Spiel &laden ...|Strg+L &Spiel &laden ...|Strg+L
&Spiel beenden|Umschalt+Q &Spiel beenden|Umschalt+Q
Neues Spiel starten|Strg+Umschalt+Q Neues Spiel starten|Strg+Umschalt+Q
&Zurück zu Windows|Strg+Q &Zurück zu Windows|Strg+Q
#NETWORK #NETWORK
&Netzwerk &Netzwerk
&Chat|Strg+C &Chat|Strg+C
Stimmübertragung|#-Taste halten Stimmübertragung|#-Taste halten
&Pause|Rücktaste &Pause|R<EFBFBD>cktaste
Eigene Gruppierung erstellen|+ Eigene Gruppierung erstellen|+
Zei&teinstellungen ändern|Umschalt+T Zei&teinstellungen ändern|Umschalt+T
Basis-Ereignisse|* Basis-Ereignisse|*
Zeitbonus beanspruchen|Strg+Leertaste Zeitbonus beanspruchen|Strg+Leertaste
Runde beenden|Strg+Eingabe Runde beenden|Strg+Eingabe
@ -33,16 +33,16 @@ Runde fortsetzen|Strg+Eingabe
#HQ #HQ
&Hauptquartier &Hauptquartier
&Sozialtechnik ...|E &Sozialtechnik ...|E
Forschungspriorität festlegen ...|Umschalt+R Forschungspriorität festlegen ...|Umschalt+R
Forschungsziel ändern ...|Umschalt+R Forschungsziel ändern ...|Umschalt+R
Design-&Workshop ...|U Design-&Workshop ...|U
Datalinks ...|F1 Datalinks ...|F1
Laborstatus ...|F2 Laborstatus ...|F2
Energielager ...|F3 Energielager ...|F3
Basisbetrieb-Status ...|F4 Basisbetrieb-Status ...|F4
Geheimprojektdaten ...|F5 Geheimprojektdaten ...|F5
Satellitenüberwachung ...|F6 Satelliten<EFBFBD>berwachung ...|F6
Militär-Kommandozentrale ...|F7 Milit<EFBFBD>r-Kommandozentrale ...|F7
Alpha Centauri-Spielstand ...|F8 Alpha Centauri-Spielstand ...|F8
Monumente ansehen ...|F9 Monumente ansehen ...|F9
Ruhmeshalle ansehen ...|F10 Ruhmeshalle ansehen ...|F10
@ -58,7 +58,7 @@ Szenario-Ziele ansehen|=
Zoom out|X Zoom out|X
Standard zoom in|Umschalt+Z Standard zoom in|Umschalt+Z
Standard zoom out|Umschalt+X Standard zoom out|Umschalt+X
Max. Vergrößerung|Strg+Z Max. Vergrößerung|Strg+Z
Max. Verkleinerung|Strg+X Max. Verkleinerung|Strg+X
Flaches Terrain an/aus|Strg+Umschalt+X Flaches Terrain an/aus|Strg+Umschalt+X
Kartenraster an/aus|Strg+G Kartenraster an/aus|Strg+G
@ -70,22 +70,22 @@ Namen u. Produktion zeigen/nicht zeigen|Strg+N
Landschaftsmerkmal benennen|Umschalt+N Landschaftsmerkmal benennen|Umschalt+N
Landschaftsmerkmal entfernen|Strg+Umschalt+N Landschaftsmerkmal entfernen|Strg+Umschalt+N
&Basis suchen ...|Strg+B &Basis suchen ...|Strg+B
Letzte Cursor-Position|Rücktaste Letzte Cursor-Position|R<EFBFBD>cktaste
Nächste Cursor-Position|Umschalt+Rücktaste Nächste Cursor-Position|Umschalt+R<EFBFBD>cktaste
&Schirm zentrieren|C &Schirm zentrieren|C
#ACTION #ACTION
&Aktionen &Aktionen
&Basis erstellen ...|B &Basis erstellen ...|B
&Basis wieder angliedern|B &Basis wieder angliedern|B
&Basis zerstören|B &Basis zerstören|B
Langstrecken&feuer|F Langstrecken&feuer|F
Luftlandetruppe absetzen|I Luftlandetruppe absetzen|I
Raketen-Nutzlast detonieren|I Raketen-Nutzlast detonieren|I
PS&I-Tor|Umschalt+I PS&I-Tor|Umschalt+I
Ressourcen transportieren|O Ressourcen transportieren|O
Verbesserungen zerstören|D Verbesserungen zerstören|D
Einheit auflösen|Umschalt+D Einheit auflösen|Umschalt+D
Einheit automatisieren|Umschalt+A Einheit automatisieren|Umschalt+A
Autom. Forschen|/ Autom. Forschen|/
&Patrouille|P &Patrouille|P
@ -97,25 +97,25 @@ Gruppe versammeln|Umschalt+J
Zur Heimatbasis bewegen|Umschalt+G Zur Heimatbasis bewegen|Umschalt+G
Heimatbasis zu&ordnen|Strg+H Heimatbasis zu&ordnen|Strg+H
&Aktivieren (jetzt bewegen)|A &Aktivieren (jetzt bewegen)|A
&Warten (später bewegen)|W &Warten (später bewegen)|W
Transport abladen|Umschalt+U Transport abladen|Umschalt+U
Einheit aufrüsten|Strg+U Einheit aufrüsten|Strg+U
Einheitkontrolle abgeben|Strg+Umschalt+U Einheitkontrolle abgeben|Strg+Umschalt+U
Verteidigungseinheit festlegen|Strg+D Verteidigungseinheit festlegen|Strg+D
W&achposten/Einsteigebefehl|L W&achposten/Einsteigebefehl|L
Einheit in "Alarm" versetzen|Umschalt+L Einheit in "Alarm" versetzen|Umschalt+L
Position 10 Runden halten|Umschalt+H Position 10 Runden halten|Umschalt+H
Position &halten|H Position &halten|H
Runde überspringen|Leertaste Runde <EFBFBD>berspringen|Leertaste
#TERRAFORM #TERRAFORM
&Terraforming &Terraforming
Farm+Solar+Straße|Strg+Umschalt+S Farm+Solar+Straße|Strg+Umschalt+S
Farm+Mine+Straße|Strg+Umschalt+M Farm+Mine+Straße|Strg+Umschalt+M
Straße nach ... bauen|Strg+R Straße nach ... bauen|Strg+R
Röhre nach ... bauen|Strg+T Röhre nach ... bauen|Strg+T
Autom. Straßen|Strg+Umschalt+R Autom. Straßen|Strg+Umschalt+R
Autom. Röhren|Strg+Umschalt+T Autom. Röhren|Strg+Umschalt+T
Autom. Sensoren|Strg+Umschalt+O Autom. Sensoren|Strg+Umschalt+O
Autom. Xenofungus-Entfernung|Strg+Umschalt+F Autom. Xenofungus-Entfernung|Strg+Umschalt+F
Heimatbasis autom. verbessern|Strg+Umschalt+A Heimatbasis autom. verbessern|Strg+Umschalt+A
@ -124,30 +124,30 @@ Former voll automatisieren|Umschalt+A
#SCENARIO #SCENARIO
&Szenario &Szenario
Szenario-Editor aktivieren|Strg+K Szenario-Editor aktivieren|Strg+K
Gesamtübersicht|Y Gesamtübersicht|Y
Einheit erstellen ...|Umschalt+F1 Einheit erstellen ...|Umschalt+F1
Einheit bearbeiten ...|Strg+Umschalt+F1 Einheit bearbeiten ...|Strg+Umschalt+F1
Technologische Innovation|Umschalt+F2 Technologische Innovation|Umschalt+F2
Technologie ändern ...|Strg+F2 Technologie ändern ...|Strg+F2
Seiten tauschen/Perspektive bestimmen ...|Umschalt+F3 Seiten tauschen/Perspektive bestimmen ...|Umschalt+F3
Schwierigkeitsgrad festlegen|Strg+Umschalt+F3 Schwierigkeitsgrad festlegen|Strg+Umschalt+F3
Energiereserven festlegen ...|Umschalt+F4 Energiereserven festlegen ...|Umschalt+F4
Missionsjahr bestimmen ...|Umschalt+F5 Missionsjahr bestimmen ...|Umschalt+F5
Gruppierung löschen ...|Umschalt+F6 Gruppierung löschen ...|Umschalt+F6
Gruppierung neu laden|Strg+Umschalt+F6 Gruppierung neu laden|Strg+Umschalt+F6
Einheiten löschen|Strg+F6 Einheiten löschen|Strg+F6
Wiederholung ansehen ...|Umschalt+F7 Wiederholung ansehen ...|Umschalt+F7
Videos ansehen ...|Umschalt+F8 Videos ansehen ...|Umschalt+F8
Technologien zurücksetzen|Strg+F8 Technologien zurücksetzen|Strg+F8
Alle Gruppierungen zurücksetzen|Strg+Umschalt+F8 Alle Gruppierungen zurücksetzen|Strg+Umschalt+F8
Gruppen-Diplomatie bearbeiten|Umschalt+F9 Gruppen-Diplomatie bearbeiten|Umschalt+F9
Gruppen-Persönlichkeit bearbeiten|Strg+F9 Gruppen-Persönlichkeit bearbeiten|Strg+F9
Gruppen-Strategie bearbeiten|Strg+Umschalt+F9 Gruppen-Strategie bearbeiten|Strg+Umschalt+F9
Eigene Regeln bearbeiten|Umschalt+F10 Eigene Regeln bearbeiten|Umschalt+F10
Szenario-Regeln bearbeiten|Umschalt+F11 Szenario-Regeln bearbeiten|Umschalt+F11
Szenario-Parameter bearbeiten|Umschalt+F12 Szenario-Parameter bearbeiten|Umschalt+F12
Szenario-Sieg bearbeiten|Strg+Umschalt+F12 Szenario-Sieg bearbeiten|Strg+Umschalt+F12
Rückgängig|Alt+Rücktaste Rückgängig|Alt+R<EFBFBD>cktaste
Wiederholen Wiederholen
Szenario laden|Strg+Umschalt+F7 Szenario laden|Strg+Umschalt+F7
Szenario speichern|Strg+F7 Szenario speichern|Strg+F7
@ -156,9 +156,9 @@ Szenario speichern|Strg+F7
Karte b&earbeiten Karte b&earbeiten
Karte speichern|Strg+F5 Karte speichern|Strg+F5
Karte laden|Strg+Umschalt+F5 Karte laden|Strg+Umschalt+F5
Höhenzüge plazieren|1 Höhenzüge plazieren|1
Felsige Felder plazieren|2 Felsige Felder plazieren|2
Flußursprünge plazieren|3 Flußursprünge plazieren|3
Sonderressourcen plazieren|4 Sonderressourcen plazieren|4
Unity-Kapseln plazieren|5 Unity-Kapseln plazieren|5
Terrainverbesserungen plazieren|6 Terrainverbesserungen plazieren|6
@ -169,7 +169,7 @@ Kleine Landschaftsmerkmal-Felder plazieren
Bei Cursor plazieren|Strg+Links (+Umschalt zeichnen) Bei Cursor plazieren|Strg+Links (+Umschalt zeichnen)
Bei Cursor entfernen|Strg+Rechts(+Umschalt zeichnen) Bei Cursor entfernen|Strg+Rechts(+Umschalt zeichnen)
Nur Zeichnen u. Bearbeiten|Rollen Nur Zeichnen u. Bearbeiten|Rollen
Pinselgröße verändern|7 Pinselgröße verändern|7
3D-/2D-Karte umschalten 3D-/2D-Karte umschalten
Klima- und Weltparameter bestimmen|8 Klima- und Weltparameter bestimmen|8
(Langsam) Karten-Zufallsgenerator|9 (Langsam) Karten-Zufallsgenerator|9
@ -178,10 +178,10 @@ Fungus erzeugen/entfernen
Zufalls-Felsigkeit Zufalls-Felsigkeit
Ressourcen u. Signale per Zufallsgenerator Ressourcen u. Signale per Zufallsgenerator
Zufallsressourcen/-signale umschalten Zufallsressourcen/-signale umschalten
Karte zurücksetzen (nur Ozean) und Größe bestimmen Karte zurücksetzen (nur Ozean) und Gr<EFBFBD><EFBFBD>e bestimmen
Eiskappen hinzufügen Eiskappen hinzufügen
Basen und Einheiten entfernen Basen und Einheiten entfernen
Terrainveränderungen löschen Terrainveränderungen löschen
"Nur-Editor"-Modus an/aus|Strg+Umschalt+F10 "Nur-Editor"-Modus an/aus|Strg+Umschalt+F10
#HELP #HELP
@ -199,7 +199,7 @@ Fahrzeuge
Waffen Waffen
Abwehr Abwehr
Reaktoren Reaktoren
Spezialfähigkeiten Spezialfähigkeiten
Interface-Tour Interface-Tour
Terraforming-Tour Terraforming-Tour
Basisleitung-Tour Basisleitung-Tour
@ -209,4 +209,4 @@ Drohnenaufstand-Details
Mitwirkende|Strg+Umschalt+F4 Mitwirkende|Strg+Umschalt+F4
Versionsnummer anzeigen|Strg+F4 Versionsnummer anzeigen|Strg+F4
# ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen. # ; Diese Zeile muß am Dateiende stehen.